Serangan khusus
| Serangan khusus | Efek |
|---|---|
| Mencuri Kehidupan | Berikan target Kerusakan dan pulihkan HP Diri sendiri . |
| Penyerapan MP | Mengurangi MP target dan memulihkan MP Diri sendiri . |
| Berlendir | Dengan mengubah Semua Musuh menjadi jatuh ke bawah , kita menghambat aksi tersebut. |
| Es | Memberikan atribut Es Kerusakan pada satu musuh. |
| Aqua Blast | Berikan atribut Air Kerusakan Semua Musuh |
| Baut Asam | Menimbulkan atribut racun Kerusakan pada satu musuh. |
| Daya tarik | Tempatkan satu musuh ke dalam keadaan Pesona . |
| Gempa bumi | Memberikan atribut Bumi Kerusakan pada musuh Garis depan |
| Angin | Memberikan atribut Angin Kerusakan pada satu musuh. |
| Roh Angin | Berikan atribut Angin Kerusakan Semua Musuh |
| Ledakan Angin | Berikan atribut Angin Kerusakan Semua Musuh |
| Tombak Angin | Memberikan atribut Angin Kerusakan pada satu musuh. |
| Jet Air | Memberikan atribut Air Kerusakan kepada musuh Garis depan dan barisan belakang. |
| Hydro Press | Berikan atribut Air Kerusakan Semua Musuh |
| Gus | Menimbulkan efek Kerusakan terus menerus pada satu musuh. |
| Hembusan | Berikan atribut Angin Kerusakan Semua Musuh |
| Tembakan Kerikil | Berikan kerusakan fisik Kerusakan pada musuh Garis depan |
| Semburan Kerikil | Berikan Kerusakan fisik ke Semua Musuh |
| Penyembuhan Besar | Memulihkan HP satu sekutu. |
| Kebingungan | Tempatkan satu musuh ke dalam keadaan Kebingungan . |
| Kabut Kebingungan | Mantra yang menyebarkan kabut pengubah pikiran ke area yang luas, mengubah kondisi Semua Musuh menjadi kondisi Kebingungan . Musuh yang telah Kebingungan mungkin salah mengira sekutu mereka sebagai musuh dan terlibat dalam penembakan terhadap sekutu sendiri. Sihir mental yang unggul dalam mengganggu koordinasi banyak musuh. |
| Salva | Mengembalikan HP Semua Sekutu |
| Guntur | Memberikan atribut Petir Kerusakan ke satu musuh. |
| Badai Guntur | Sihir petir tingkat tinggi yang memanggil badai dahsyat dan memberikan petir kuat Kerusakan hingga Semua Musuh . Kilat yang tak terhitung jumlahnya menghantam medan perang, merobohkan setiap musuh dengan kekuatan dahsyat. Serangan sihir area-of-effect yang kuat yang melepaskan sambaran petir di area yang luas. |
| Ledakan Guntur | Memberikan atribut Petir Kerusakan kepada Semua Musuh |
| Thunder Lance | Memberikan atribut Petir Kerusakan ke satu musuh. |
| Pancuran Batu | Berikan atribut Bumi Kerusakan Semua Musuh |
| Tidur | Unit ini membuat satu musuh memasuki kondisi tidur , sehingga mereka tidak dapat bergerak. Musuh akan terbangun setelah menerima kerusakan. |
| Kabut Tidur | Hal ini membuat Semua Musuh tidak berdaya dengan mengubahnya menjadi tidur . Ia akan aktif kembali ketika diserang. |
| lambat | Memperlambat gerakan satu musuh. |
| Siren Song | Ubah status Semua menjadi Pesona |
| Awan Debu | Ubah status Semua Musuh menjadi Kebutaan untuk mengurangi kemungkinan serangan mengenai sasaran. |
| Menari | Membuat Semua Musuh berada dalam kondisi menari dan menghambat tindakannya. |
| Kegelapan | Ubah status Semua Musuh menjadi Kebutaan untuk mengurangi kemungkinan serangan mengenai sasaran. |
| Rasa Sakit yang Gelap | Sihir gelap yang merasuki pikiran musuh Kekuatan sihir dengan energi gelap Tunggal , menyebabkan rasa sakit dari dalam. Untuk merusak pikiran alih-alih tubuh, ia memberikan Kerusakan gelap yang mengganggu jiwa. Mantra ofensif dasar yang sering digunakan penyihir gelap sebagai mantra pertama. |
| Pesona | Tempatkan satu musuh ke dalam keadaan Pesona . |
| Nova Beracun | Menimbulkan atribut racun Kerusakan pada musuh Garis depan . |
| Gigitan Beracun | Menimbulkan atribut racun Kerusakan pada musuh Garis depan . |
| Penyembuhan Tinggi | Memulihkan HP satu sekutu. |
| Tidur | Gunakan menahan diri pada satu musuh untuk membuatnya tidak bergerak. |
| Kelelahan | Memberikan kerusakan atribut Api Kerusakan pada satu musuh. |
| Menyembuhkan | Memulihkan HP satu sekutu. |
| Heal All | Mengembalikan HP Semua Sekutu |
| Ledakan Api | Berikan atribut Api Kerusakan Semua Musuh |
| Tombak Api | Memberikan kerusakan atribut Api Kerusakan pada satu musuh. |
| Kebakaran | Memberikan kerusakan atribut Api Kerusakan pada satu musuh. |
| Lupakan. | Membuat satu musuh melupakan sihir. |
| Tepi Beku | Mantra sihir es yang menciptakan bilah es tajam dan beku untuk menebas Tunggal musuh. Mata pisau yang diberi perlakuan dingin menembus jauh ke dalam, menghasilkan daya tembus es Kerusakan , bahkan lebih tinggi dari Es . Mantra sihir yang dirancang untuk serangan target tunggal, memusatkan kekuatan pada satu titik. |
| Badai api | Mantra sihir api yang sangat kuat yang melepaskan badai api dahsyat, membakar Semua Musuh hingga menjadi abu. Kobaran api yang mel engulf medan perang melepaskan Kerusakan berapi-api yang dahsyat kepada semua musuh. Serangan sihir area-of-effect yang kuat yang menyelimuti area luas dengan kobaran api yang dahsyat. |
| Flame Spirit | Memberikan kerusakan atribut Api Kerusakan pada satu musuh. |
| Frost Tempest | Mantra sihir es tingkat tinggi yang melepaskan badai salju yang membekukan di medan perang Semua dan memberikan es yang kuat Kerusakan hingga Semua Musuh . Badai salju dan udara dingin yang dahsyat tanpa henti menyerang musuh, melepaskan kekuatan penghancur yang bahkan melampaui Badai salju . Serangan sihir area-of-effect yang kuat yang membekukan area yang luas. |
| Ledakan Beku | Berikan atribut Es Kerusakan kepada Semua Musuh |
| Badai salju | Berikan atribut Es Kerusakan kepada Semua Musuh |
| Berani | Meningkatkan Kekuatan Serangan fisik dari satu sekutu. |
| Hujan Baut | Memberikan atribut Petir Kerusakan kepada Semua Musuh |
| Gas Racun | Memberikan atribut racun Kerusakan pada Semua Musuh |
| Menghancurkan Mana | Memberikan atribut Gelap Kerusakan pada Semua Musuh MP |
| Istirahat Mana | Memberikan atribut Gelap Kerusakan pada Semua Musuh MP |
| serangan lumpuh | Menempatkan satu unit musuh ke dalam keadaan Kelumpuhan , mencegahnya untuk bertindak. |
| Cahaya | Memberikan atribut Cahaya Kerusakan kepada satu musuh. |
| Petir | Memberikan atribut Cahaya Kerusakan kepada unit Garis depan dan unit barisan belakang musuh. |
| Tombak Petir | Memberikan atribut Cahaya Kerusakan kepada unit Garis depan dan unit barisan belakang musuh. |
| Semangat Hidup | Mengembalikan HP Semua Sekutu |
| Pengurasan Kehidupan | Memberikan atribut Kegelapan Kerusakan pada musuh Garis depan dan memulihkan HP Diri sendiri . |
| Panen Kehidupan | Sihir alam yang membangkitkan kekuatan bumi dan tumbuhan, serta memanen energi kehidupan dari Semua Musuh . Energi kehidupan yang dicuri dikembalikan kepada pengguna mantra, memulihkan HP mereka. Sihir penyerapan yang benar-benar bersinar saat menghadapi berbagai macam musuh. |
| Awan Racun | Menimbulkan atribut racun Kerusakan pada musuh Garis depan . |
| Menelan utuh | Menempatkan satu unit musuh ke dalam keadaan Menelan utuh , mencegahnya untuk bertindak. |
| Radang dingin diberikan | Terapkan Radang dingin . |
| Menjerit | Dengan mengubah Semua Musuh menjadi jatuh ke bawah , kita menghambat aksi tersebut. |
| Pengurasan Kehidupan | Menyerap HP dari satu musuh. |
| Bantingan Tubuh | Tempatkan satu musuh ke dalam keadaan Bantingan Tubuh . |
| Membungkus | Menempatkan satu unit musuh ke dalam keadaan Membungkus , mencegahnya untuk bertindak. |
| Menjerit | Mengubah Semua Musuh menjadi keadaan Kelumpuhan mencegah tindakan. |
| Bantingan Tubuh | Menempatkan satu unit musuh ke dalam keadaan Bantingan Tubuh , mencegahnya untuk bertindak. |
| pegangan | Monster yang berdedikasi |
| Racun yang Melelahkan diberikan | Terapkan Racun yang Melelahkan . |
| Tenggelam | Memberikan status tenggelam pada satu musuh. |
| Abu | Menimbulkan efek Kerusakan terus menerus pada satu musuh. |
| Api | Memberikan kerusakan atribut Api Kerusakan pada satu musuh. |
| Lagu Tidur | Mengubah status Semua menjadi tidur . Bangun saat diserang. |
| Debu | Ubah status Semua Musuh menjadi Kebutaan untuk mengurangi kemungkinan serangan mengenai sasaran. |
| badai pasir | Ubah status Semua Musuh menjadi Kebutaan untuk mengurangi kemungkinan serangan mengenai sasaran. |
| Di dalam kotak | Monster yang berdedikasi |
| Benang | Lumpuhkan satu musuh atau Semua Musuh dengan mengubahnya menjadi menahan diri |
| Pengetatan | Menempatkan satu unit musuh ke dalam keadaan Membungkus , mencegahnya untuk bertindak. |
| Intoksikasi vegetatif yang diinduksi | Untuk menularkan "penyakit keracunan bunga." |
| Demam Cacing Merah diberikan | Terapkan Demam Cacing Merah . |
| Serangan beruntun | Lakukan 8 serangan Standar |
| Mirror Daze diberikan | Terapkan Mirror Daze . |
| Lonceng | Dengan mengubah Semua Musuh menjadi jatuh ke bawah , kita menghambat aksi tersebut. |
| Siren Song | Ubah status Semua menjadi Pesona |