Spezialangriff

SpezialangriffWirkung
Leben stehlenWeisen Sie dem Ziel Schaden zu und stellen Sie Selbst HP wieder her.
Mana stehlenVerringert die MP des Ziels und stellt die MP von Selbst wieder her.
SchleimigDurch die Änderung von Alle Feinde zu herunterfallend behindern wir die Aktion.
EisFügt einem einzelnen Gegner den Eis-Attributwert Schaden zu.
Aqua BlastWeise Alle Feinde das Attribut Wasser Schaden zu.
SäureschraubeVerursacht bei einem einzelnen Gegner den Gift-Attribut Schaden .
VerlockungVersetze einen einzelnen Gegner in den Charme Zustand.
ErdbebenFügt dem Gegner Frontline das Erdattribut Schaden zu.
WindVerursacht Schaden in Höhe von Schaden durch Windattribute an einem einzelnen Gegner.
WindgeistWeise Alle Feinde das Windattribut Schaden zu.
WindstossWeise Alle Feinde das Windattribut Schaden zu.
WindlanzeVerursacht Schaden in Höhe von Schaden durch Windattribute an einem einzelnen Gegner.
WasserstrahlVerleiht dem gegnerischen Frontline und der hinteren Reihe das Attribut Wasser Schaden .
Hydro PresseWeise Alle Feinde das Attribut Wasser Schaden zu.
GusFügt einem einzelnen Gegner kontinuierlich Schaden zu.
GustWeise Alle Feinde das Windattribut Schaden zu.
SchotterschussFüge dem Gegner G0 physischen Schaden zu Frontline
KiesplatzerWeisen Sie Schaden dem physikalischen Alle Feinde
Große HeilungStellt die HP eines einzelnen Verbündeten wieder her.
VerwirrungVersetze einen einzelnen Gegner in den Verwirrung Zustand.
VerwirrungsnebelEin Zauber, der einen bewusstseinsverändernden Nebel über ein weites Gebiet verbreitet und Alle Feinde Zustand in einen Verwirrung Zustand verwandelt.
Verwirrung Feinde könnten ihre Verbündeten mit Feinden verwechseln und es zu Eigenbeschuss kommen.
Eine mentale Magie, die sich hervorragend eignet, die Koordination mehrerer Feinde zu stören.
SalvaStellt die HP von Alle Verbündeten wieder her
ThunderBlitzschlag-Attribut Schaden wird einem einzelnen Gegner zugewiesen.
Thunder StormEin hochrangiger Blitzzauber, der ein tobendes Gewitter heraufbeschwört und einen mächtigen Blitz der Stärke Schaden bis Alle Feinde verleiht.
Unzählige Blitze zucken über das Schlachtfeld und strecken jeden Feind mit heftiger Wucht nieder.
Ein mächtiger Flächenzauber, der Blitze über ein weites Gebiet entfesselt.
Donnernde ExplosionVerleiht Alle Feinde das Blitzattribut Schaden
Lanze des DonnersBlitzschlag-Attribut Schaden wird einem einzelnen Gegner zugewiesen.
Stein-DuscheWeisen Sie Alle Feinde das Erdattribut Schaden zu.
SchlafDiese Einheit versetzt einen einzelnen Gegner in den schlafen Zustand und macht ihn bewegungsunfähig. Der Gegner erwacht, sobald er Schaden erleidet.
Schlaf-MistEs setzt Alle Feinde außer Gefecht, indem es in schlafen umgewandelt wird. Es erwacht wieder, wenn es angegriffen wird.
LangsamVerlangsamt die Aktionen eines einzelnen Gegners.
SirenengesangÄndern Sie den Zustand Alle in Charme
StaubwolkeÄndern Sie den Zustand Alle Feinde in Blindheit , um die Wahrscheinlichkeit von Treffern durch Angriffe zu verringern.
TanzenAlle Feinde in einen Tanzzustand versetzen und seine Aktionen behindern
DunkelheitÄndern Sie den Zustand Alle Feinde in Blindheit , um die Wahrscheinlichkeit von Treffern durch Angriffe zu verringern.
Dunkler SchmerzEine dunkle Magie, die den Geist des feindlichen Magische Kraft mit dunkler Einzeln Energie durchdringt und so Schmerzen von innen heraus verursacht.
Um eher den Geist als den Körper zu verderben, verleiht es ein dunkles Schaden , das in die Psyche eingreift.
Ein grundlegender Offensivzauber, den dunkle Magier oft als ersten Zauber einsetzen.
CharmeVersetze einen einzelnen Gegner in den Charme Zustand.
Toxische NovaVerursacht Giftschaden (Attribut Schaden beim Gegner (Attribut Frontline .
Giftiger BissVerursacht Giftschaden (Attribut Schaden beim Gegner (Attribut Frontline .
Hohe HeilungStellt die HP eines einzelnen Verbündeten wieder her.
SchlafSetze Zurückhaltung auf einen einzelnen Gegner ein, um ihn bewegungsunfähig zu machen.
BurnoutFügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu.
HeilenStellt die HP eines einzelnen Verbündeten wieder her.
Alle heilenStellt die HP von Alle Verbündeten wieder her
FeuerexplosionWeisen Sie Alle Feinde das Attribut „Feuer“ Schaden zu.
FeuerlanzeFügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu.
FeuerFügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu.
Vergessen SieLässt einen einzelnen Feind die Magie vergessen.
FrostkanteEin Eiszauber, der scharfe, gefrorene Eisklingen erzeugt, um feindliche Einzeln zu durchschneiden.
Die kältegetränkte Klinge dringt tief ein und liefert Eis Schaden , das sogar noch höher ist als Eis .
Ein Zauberspruch, der für Angriffe auf ein einzelnes Ziel konzipiert ist und die Kraft auf einen einzigen Punkt konzentriert.
FlammensturmEin mächtiger Feuerzauber, der einen heftigen Flammensturm entfesselt und Alle Feinde in Asche verwandelt.
Die sengenden Flammen, die das Schlachtfeld einhüllen, entfesseln eine mächtige Feuer- Schaden auf alle Feinde.
Ein mächtiger Flächenzauber, der ein weites Gebiet in wütende Flammen hüllt.
FlammengeistFügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu.
FroststurmEin hochrangiger Eiszauber, der einen eisigen Schneesturm auf dem Schlachtfeld Alle entfesselt und Alle Feinde einen mächtigen Eiszauber Schaden verleiht.
Der tobende Schnee und die eisige Luft greifen den Feind unerbittlich an und entfesseln eine zerstörerische Kraft, die selbst Blizzard übertrifft.
Ein mächtiger Flächenzauber, der ein weites Gebiet einfriert.
FrostsprengungWeise Alle Feinde das Eis-Attribut Schaden zu.
BlizzardWeise Alle Feinde das Eis-Attribut Schaden zu.
MutigErhöht den physischen Angriffsstärke eines einzelnen Verbündeten.
BolzenregenVerleiht Alle Feinde das Blitzattribut Schaden
Giftiges GasVerleiht Alle Feinde das Giftattribut Schaden
Mana CrushVerleiht Alle Feinde MP das Attribut Dunkel Schaden
Mana-PauseVerleiht Alle Feinde MP das Attribut Dunkel Schaden
LähmungserscheinungVersetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Lähmung Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann.
LichtVerteilt das Attribut Schaden „Licht“ an einen einzelnen Gegner.
BlitzschlagVerleiht gegnerischen Einheiten Frontline Reihe und Einheiten in der hinteren Reihe das Attribut Licht Schaden .
BlitzableiterVerleiht gegnerischen Einheiten Frontline Reihe und Einheiten in der hinteren Reihe das Attribut Licht Schaden .
LebensgeistStellt die HP von Alle Verbündeten wieder her
LebensentzugVerursacht Schaden des Attributs Dunkel Schaden beim Gegner Frontline und stellt die HP von Selbst wieder her.
LebensernteEine Naturmagie, die die Kraft der Erde und der Pflanzen erweckt und Lebenskraft aus Alle Feinde erntet.
Die gestohlene Lebenskraft wird dem Zaubernden zurückgegeben und stellt so seine HP wieder her.
Absorptionsmagie, die ihre volle Wirkung erst im Kampf gegen eine Vielzahl von Feinden entfaltet.
Giftige WolkeVerursacht Giftschaden (Attribut Schaden beim Gegner (Attribut Frontline .
Vollständig schluckenVersetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Vollständig schlucken Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann.
Frostbeulen gewährteWenden Sie Frostbeulen .
SchreiDurch die Änderung von Alle Feinde zu herunterfallend behindern wir die Aktion.
Life DrainAbsorbiert die Lebenspunkte eines einzelnen Gegners.
Body SlamVersetze einen einzelnen Gegner in den Body Slam Zustand.
UmwickelnVersetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Umwickeln Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann.
SchreiDas Umschalten von Alle Feinde auf Lähmung verhindert eine Aktion.
Body SlamVersetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Body Slam Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann.
griffMonster Gewidmet
Todesmüdes Gift gewährteWenden Sie Todesmüdes Gift .
ErtrinkenVerursacht bei einem einzelnen Gegner den Status „Ertrunken“.
AscheFügt einem einzelnen Gegner kontinuierlich Schaden zu.
FlammeFügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu.
SchlafliedWechselt in den Zustand Alle zu schlafen . Wird bei einem Angriff aktiviert.
StaubÄndern Sie den Zustand Alle Feinde in Blindheit , um die Wahrscheinlichkeit von Treffern durch Angriffe zu verringern.
SandsturmÄndern Sie den Zustand Alle Feinde in Blindheit , um die Wahrscheinlichkeit von Treffern durch Angriffe zu verringern.
Innerhalb des KastensMonster Gewidmet
ThemaDeaktivieren Sie einen einzelnen Gegner oder Alle Feinde , indem Sie ihn in Zurückhaltung
VerschärfungVersetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Umwickeln Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann.
Induzierte vegetative IntoxikationUm die „Blumenvergiftungskrankheit“ zu verursachen.
Rotenwurmfieber gewährteWenden Sie Rotenwurmfieber .
Aufeinanderfolgende AngriffeFühre 8 Standard -Angriffe durch
Mirror Daze gewährteWenden Sie Mirror Daze .
GlockeDurch die Änderung von Alle Feinde zu herunterfallend behindern wir die Aktion.
SirenengesangÄndern Sie den Zustand Alle in Charme