Spezialangriff
| Spezialangriff | Wirkung |
|---|---|
| Leben stehlen | Weisen Sie dem Ziel Schaden zu und stellen Sie Selbst HP wieder her. |
| Mana stehlen | Verringert die MP des Ziels und stellt die MP von Selbst wieder her. |
| Schleimig | Durch die Änderung von Alle Feinde zu herunterfallend behindern wir die Aktion. |
| Eis | Fügt einem einzelnen Gegner den Eis-Attributwert Schaden zu. |
| Aqua Blast | Weise Alle Feinde das Attribut Wasser Schaden zu. |
| Säureschraube | Verursacht bei einem einzelnen Gegner den Gift-Attribut Schaden . |
| Verlockung | Versetze einen einzelnen Gegner in den Charme Zustand. |
| Erdbeben | Fügt dem Gegner Frontline das Erdattribut Schaden zu. |
| Wind | Verursacht Schaden in Höhe von Schaden durch Windattribute an einem einzelnen Gegner. |
| Windgeist | Weise Alle Feinde das Windattribut Schaden zu. |
| Windstoss | Weise Alle Feinde das Windattribut Schaden zu. |
| Windlanze | Verursacht Schaden in Höhe von Schaden durch Windattribute an einem einzelnen Gegner. |
| Wasserstrahl | Verleiht dem gegnerischen Frontline und der hinteren Reihe das Attribut Wasser Schaden . |
| Hydro Presse | Weise Alle Feinde das Attribut Wasser Schaden zu. |
| Gus | Fügt einem einzelnen Gegner kontinuierlich Schaden zu. |
| Gust | Weise Alle Feinde das Windattribut Schaden zu. |
| Schotterschuss | Füge dem Gegner G0 physischen Schaden zu Frontline |
| Kiesplatzer | Weisen Sie Schaden dem physikalischen Alle Feinde |
| Große Heilung | Stellt die HP eines einzelnen Verbündeten wieder her. |
| Verwirrung | Versetze einen einzelnen Gegner in den Verwirrung Zustand. |
| Verwirrungsnebel | Ein Zauber, der einen bewusstseinsverändernden Nebel über ein weites Gebiet verbreitet und Alle Feinde Zustand in einen Verwirrung Zustand verwandelt. Verwirrung Feinde könnten ihre Verbündeten mit Feinden verwechseln und es zu Eigenbeschuss kommen. Eine mentale Magie, die sich hervorragend eignet, die Koordination mehrerer Feinde zu stören. |
| Salva | Stellt die HP von Alle Verbündeten wieder her |
| Thunder | Blitzschlag-Attribut Schaden wird einem einzelnen Gegner zugewiesen. |
| Thunder Storm | Ein hochrangiger Blitzzauber, der ein tobendes Gewitter heraufbeschwört und einen mächtigen Blitz der Stärke Schaden bis Alle Feinde verleiht. Unzählige Blitze zucken über das Schlachtfeld und strecken jeden Feind mit heftiger Wucht nieder. Ein mächtiger Flächenzauber, der Blitze über ein weites Gebiet entfesselt. |
| Donnernde Explosion | Verleiht Alle Feinde das Blitzattribut Schaden |
| Lanze des Donners | Blitzschlag-Attribut Schaden wird einem einzelnen Gegner zugewiesen. |
| Stein-Dusche | Weisen Sie Alle Feinde das Erdattribut Schaden zu. |
| Schlaf | Diese Einheit versetzt einen einzelnen Gegner in den schlafen Zustand und macht ihn bewegungsunfähig. Der Gegner erwacht, sobald er Schaden erleidet. |
| Schlaf-Mist | Es setzt Alle Feinde außer Gefecht, indem es in schlafen umgewandelt wird. Es erwacht wieder, wenn es angegriffen wird. |
| Langsam | Verlangsamt die Aktionen eines einzelnen Gegners. |
| Sirenengesang | Ändern Sie den Zustand Alle in Charme |
| Staubwolke | Ändern Sie den Zustand Alle Feinde in Blindheit , um die Wahrscheinlichkeit von Treffern durch Angriffe zu verringern. |
| Tanzen | Alle Feinde in einen Tanzzustand versetzen und seine Aktionen behindern |
| Dunkelheit | Ändern Sie den Zustand Alle Feinde in Blindheit , um die Wahrscheinlichkeit von Treffern durch Angriffe zu verringern. |
| Dunkler Schmerz | Eine dunkle Magie, die den Geist des feindlichen Magische Kraft mit dunkler Einzeln Energie durchdringt und so Schmerzen von innen heraus verursacht. Um eher den Geist als den Körper zu verderben, verleiht es ein dunkles Schaden , das in die Psyche eingreift. Ein grundlegender Offensivzauber, den dunkle Magier oft als ersten Zauber einsetzen. |
| Charme | Versetze einen einzelnen Gegner in den Charme Zustand. |
| Toxische Nova | Verursacht Giftschaden (Attribut Schaden beim Gegner (Attribut Frontline . |
| Giftiger Biss | Verursacht Giftschaden (Attribut Schaden beim Gegner (Attribut Frontline . |
| Hohe Heilung | Stellt die HP eines einzelnen Verbündeten wieder her. |
| Schlaf | Setze Zurückhaltung auf einen einzelnen Gegner ein, um ihn bewegungsunfähig zu machen. |
| Burnout | Fügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu. |
| Heilen | Stellt die HP eines einzelnen Verbündeten wieder her. |
| Alle heilen | Stellt die HP von Alle Verbündeten wieder her |
| Feuerexplosion | Weisen Sie Alle Feinde das Attribut „Feuer“ Schaden zu. |
| Feuerlanze | Fügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu. |
| Feuer | Fügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu. |
| Vergessen Sie | Lässt einen einzelnen Feind die Magie vergessen. |
| Frostkante | Ein Eiszauber, der scharfe, gefrorene Eisklingen erzeugt, um feindliche Einzeln zu durchschneiden. Die kältegetränkte Klinge dringt tief ein und liefert Eis Schaden , das sogar noch höher ist als Eis . Ein Zauberspruch, der für Angriffe auf ein einzelnes Ziel konzipiert ist und die Kraft auf einen einzigen Punkt konzentriert. |
| Flammensturm | Ein mächtiger Feuerzauber, der einen heftigen Flammensturm entfesselt und Alle Feinde in Asche verwandelt. Die sengenden Flammen, die das Schlachtfeld einhüllen, entfesseln eine mächtige Feuer- Schaden auf alle Feinde. Ein mächtiger Flächenzauber, der ein weites Gebiet in wütende Flammen hüllt. |
| Flammengeist | Fügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu. |
| Froststurm | Ein hochrangiger Eiszauber, der einen eisigen Schneesturm auf dem Schlachtfeld Alle entfesselt und Alle Feinde einen mächtigen Eiszauber Schaden verleiht. Der tobende Schnee und die eisige Luft greifen den Feind unerbittlich an und entfesseln eine zerstörerische Kraft, die selbst Blizzard übertrifft. Ein mächtiger Flächenzauber, der ein weites Gebiet einfriert. |
| Frostsprengung | Weise Alle Feinde das Eis-Attribut Schaden zu. |
| Blizzard | Weise Alle Feinde das Eis-Attribut Schaden zu. |
| Mutig | Erhöht den physischen Angriffsstärke eines einzelnen Verbündeten. |
| Bolzenregen | Verleiht Alle Feinde das Blitzattribut Schaden |
| Giftiges Gas | Verleiht Alle Feinde das Giftattribut Schaden |
| Mana Crush | Verleiht Alle Feinde MP das Attribut Dunkel Schaden |
| Mana-Pause | Verleiht Alle Feinde MP das Attribut Dunkel Schaden |
| Lähmungserscheinung | Versetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Lähmung Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann. |
| Licht | Verteilt das Attribut Schaden „Licht“ an einen einzelnen Gegner. |
| Blitzschlag | Verleiht gegnerischen Einheiten Frontline Reihe und Einheiten in der hinteren Reihe das Attribut Licht Schaden . |
| Blitzableiter | Verleiht gegnerischen Einheiten Frontline Reihe und Einheiten in der hinteren Reihe das Attribut Licht Schaden . |
| Lebensgeist | Stellt die HP von Alle Verbündeten wieder her |
| Lebensentzug | Verursacht Schaden des Attributs Dunkel Schaden beim Gegner Frontline und stellt die HP von Selbst wieder her. |
| Lebensernte | Eine Naturmagie, die die Kraft der Erde und der Pflanzen erweckt und Lebenskraft aus Alle Feinde erntet. Die gestohlene Lebenskraft wird dem Zaubernden zurückgegeben und stellt so seine HP wieder her. Absorptionsmagie, die ihre volle Wirkung erst im Kampf gegen eine Vielzahl von Feinden entfaltet. |
| Giftige Wolke | Verursacht Giftschaden (Attribut Schaden beim Gegner (Attribut Frontline . |
| Vollständig schlucken | Versetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Vollständig schlucken Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann. |
| Frostbeulen gewährte | Wenden Sie Frostbeulen . |
| Schrei | Durch die Änderung von Alle Feinde zu herunterfallend behindern wir die Aktion. |
| Life Drain | Absorbiert die Lebenspunkte eines einzelnen Gegners. |
| Body Slam | Versetze einen einzelnen Gegner in den Body Slam Zustand. |
| Umwickeln | Versetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Umwickeln Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann. |
| Schrei | Das Umschalten von Alle Feinde auf Lähmung verhindert eine Aktion. |
| Body Slam | Versetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Body Slam Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann. |
| griff | Monster Gewidmet |
| Todesmüdes Gift gewährte | Wenden Sie Todesmüdes Gift . |
| Ertrinken | Verursacht bei einem einzelnen Gegner den Status „Ertrunken“. |
| Asche | Fügt einem einzelnen Gegner kontinuierlich Schaden zu. |
| Flamme | Fügt einem einzelnen Gegner den Feuer-Attributwert Schaden zu. |
| Schlaflied | Wechselt in den Zustand Alle zu schlafen . Wird bei einem Angriff aktiviert. |
| Staub | Ändern Sie den Zustand Alle Feinde in Blindheit , um die Wahrscheinlichkeit von Treffern durch Angriffe zu verringern. |
| Sandsturm | Ändern Sie den Zustand Alle Feinde in Blindheit , um die Wahrscheinlichkeit von Treffern durch Angriffe zu verringern. |
| Innerhalb des Kastens | Monster Gewidmet |
| Thema | Deaktivieren Sie einen einzelnen Gegner oder Alle Feinde , indem Sie ihn in Zurückhaltung |
| Verschärfung | Versetzt eine einzelne feindliche Einheit in den Umwickeln Zustand und verhindert so, dass sie agieren kann. |
| Induzierte vegetative Intoxikation | Um die „Blumenvergiftungskrankheit“ zu verursachen. |
| Rotenwurmfieber gewährte | Wenden Sie Rotenwurmfieber . |
| Aufeinanderfolgende Angriffe | Führe 8 Standard -Angriffe durch |
| Mirror Daze gewährte | Wenden Sie Mirror Daze . |
| Glocke | Durch die Änderung von Alle Feinde zu herunterfallend behindern wir die Aktion. |
| Sirenengesang | Ändern Sie den Zustand Alle in Charme |