Daftar mantra

Ini adalah daftar mantra yang dapat dipelajari oleh Kelas , yang dapat dibuka di MAP1 hingga MAP7.

Orang-orang KelasNama ajaibTingkat AkuisisiatributsubjekPenjelasan tentang sihir
Ulama MagangMenyembuhkan1-Sekutu tunggalMantra penyembuhan dasar yang digunakan untuk menyembuhkan luka satu sekutu. Mantra ini digunakan pada sekutu yang Kekuatan fisik nya berkurang lebih dari setengah, sedikit memulihkan Kekuatan fisik yang hilang. Ini adalah mantra fundamental yang pertama kali dipelajari oleh Ulama Magang dan pendeta. (Waktu penggunaannya bervariasi tergantung pada Sifat pengguna mantra.)
Cahaya4CahayaMusuh tunggalMantra sihir cahaya dasar yang membakar musuh dengan cahaya menyilaukan yang dipancarkan dari telapak tangan. Mantra ini sangat efektif melawan musuh gelap atau Makhluk Tak Mati , mencapai peringkat Efek yang tinggi. Ini adalah sihir ofensif pertama yang digunakan oleh banyak pendeta dan Ulama bersamaan dengan doa.
Penyihir MagangKebakaran1KebakaranMusuh tunggalSihir ofensif dasar yang melepaskan kekuatan api yang dipegang di telapak tangan ke arah musuh. Bola api kecil dilepaskan, membakar satu musuh. Untuk musuh Kelemahan api, Efek lebih besar. Ini juga merupakan sihir yang banyak dipelajari oleh Penyihir Magang sebagai langkah pertama dalam sihir.
Es1EsMusuh tunggalMantra sihir es dasar yang memadatkan udara dingin dan menembakkan panah es kecil ke arah musuh. Mantra ini dapat memperlambat gerakan musuh dan efektif bahkan terhadap lawan yang tahan terhadap api. Salah satu mantra ofensif dasar yang dipelajari Penyihir Magang .
Guntur1GunturMusuh tunggalSihir petir dasar yang merangsang Kekuatan sihir di udara, menyerang musuh dengan kilatan petir kecil. Sihir ini sangat efektif melawan musuh yang dilapisi logam atau basah, yang terpengaruh oleh Efek . Kilatan petir adalah dampak pertama pada Penyihir Magang .
Penyihir mahirLedakan Api3KebakaranSemua MusuhMantra area-of-effect dasar yang melepaskan kekuatan api terkompresi untuk membakar Semua Musuh di sekitarnya. Meskipun tidak terlalu kuat, mantra ini efektif dalam pertempuran kelompok karena dapat menyerang banyak musuh secara bersamaan. Ini seringkali menjadi mantra selanjutnya yang dipelajari oleh Penyihir Magang yang telah mahir menggunakan api.
Ledakan Beku3EsSemua MusuhIni adalah mantra area-of-effect dasar yang memampatkan dan melepaskan udara dingin, memberikan es Kerusakan kepada Semua Musuh di sekitarnya. Meskipun kekuatannya sederhana, mantra ini dapat membekukan banyak musuh secara bersamaan, sehingga efektif dalam pertempuran kelompok. Mantra ini sering kali menjadi mantra selanjutnya yang dipelajari oleh Penyihir Magang yang telah mahir dalam manipulasi es.
Ledakan Guntur3GunturSemua MusuhMantra area-of-effect dasar yang melepaskan kekuatan petir terkompresi, mengirimkan sengatan listrik ke seluruh area sekitarnya Semua Musuh . Meskipun tidak terlalu kuat, mantra ini memiliki Efek yang tinggi terhadap musuh yang mengenakan pakaian logam atau basah. Ini adalah salah satu mantra fundamental yang digunakan oleh pengguna Penyihir Magang yang mulai mempelajari pengendalian petir.
Aqua Blast3AirSemua MusuhMantra area-of-effect dasar yang melepaskan aliran air terkompresi, memberikan air Kerusakan kepada Semua Musuh di sekitarnya. Meskipun kekuatannya sederhana, mantra ini sangat efektif melawan musuh air Kelemahan , mencapai Efek . Mantra ini dipelajari oleh Penyihir Magang yang dapat mengontrol aliran air secara bebas.
Tombak Api7KebakaranMusuh tunggalIni adalah mantra sihir api tingkat menengah yang memfokuskan Kekuatan sihir api ke satu titik, membentuk tombak dan melepaskannya. Mantra ini menembus satu musuh, sehingga efektif bahkan terhadap lawan yang memiliki pertahanan kuat. Serangan ini, disertai dengan panas dan sengatan listrik, sulit dikendalikan kecuali Anda adalah seorang penyihir yang terampil.
Tombak Es7EsMusuh tunggalMantra sihir es tingkat menengah yang memadatkan udara dingin menjadi satu titik dan melepaskannya sebagai tombak es yang tajam. Mantra ini dapat menembus satu musuh sekaligus menguras panas tubuh mereka dan memperlambat gerakan mereka. Karena membutuhkan kontrol Kekuatan sihir yang tepat, hanya penyihir terampil yang dapat menggunakannya.
Thunder Lance7GunturMusuh tunggalSihir petir tingkat menengah yang mengubah petir terkompresi Kekuatan sihir menjadi bentuk tombak dan melepaskannya ke musuh. Tombak petir yang dilepaskan bergerak dalam garis lurus, membakar musuh yang ditusuknya dengan sengatan listrik yang kuat. Sihir ini memberikan kekuatan Efek yang lebih besar terhadap lawan yang tertutup logam atau di lingkungan yang lembap.
Ulama yang mahirPenyembuhan Tinggi1-Sekutu tunggalMantra penyembuhan tingkat menengah yang menyembuhkan luka satu sekutu. Mantra ini menyembuhkan lebih dari " Menyembuhkan " dan efektif bahkan pada luka dalam Efek . Ini adalah mantra tingkat lanjut yang mudah digunakan dan sering dipelajari oleh penyihir yang telah mahir dalam sihir penyembuhan. (Waktu penggunaannya bervariasi tergantung pada Sifat penyihir.)
Ledakan Suci3KudusSemua MusuhMantra dasar area-of-effect yang melepaskan kekuatan suci terkompresi, memberikan Kerusakan kepada entitas Makhluk Tak Mati dan Semua di sekitarnya. Makhluk hidup tidak memiliki Efek , dan cahaya pemurnian hanya mencapai Makhluk Tak Mati . Mantra ini sering digunakan oleh perapal mantra yang telah mempelajari dasar-dasar atribut suci.
Heal All7-Semua SekutuMantra penyembuhan yang meredakan luka anggota Semua sekutu. Meskipun jumlah penyembuhannya tidak besar, mantra ini dapat secara bersamaan menyembuhkan anggota Kekuatan fisik dari beberapa sekutu. Ini adalah mantra penyembuhan Semua dasar yang berharga untuk membalikkan keadaan pertempuran. (Waktu penggunaannya bervariasi tergantung pada Sifat pengguna mantra.)
Ahli elemenRoh Angin1AnginSemua MusuhSihir roh yang memanggil roh angin dan melepaskan embusan angin ke medan perang dengan kekuatan mereka. Semburan roh bertiup melalui Semua Musuh , memberikan angin Kerusakan . Ini adalah bentuk dasar sihir serangan roh, yang digunakan oleh seorang penyihir yang selaras dengan alam.
Flame Spirit1KebakaranMusuh tunggalMantra sihir roh yang memanggil roh api dan menggunakan kekuatannya untuk membakar musuh Tunggal . Api yang diresapi roh terkonsentrasi pada target, memberikan Kerusakan api yang pasti. Ini adalah mantra serangan target tunggal dasar yang digunakan oleh penyihir yang telah mulai membentuk kontrak dengan roh.
Semangat Hidup1-Semua SekutuSihir roh yang menyembuhkan luka Semua Sekutu dengan meminjam kekuatan roh kehidupan yang tidak dikenal. Kehadiran kehidupan yang memenuhi medan perang menyelimuti sekutu, memulihkan lebih banyak Kekuatan fisik daripada Heal All . Sihir penyembuhan Semua tingkat tinggi yang membutuhkan harmoni mendalam dengan roh.
Kabut Tidur10-Semua MusuhMantra yang menyebarkan kabut yang menyebabkan kantuk di area yang luas, membuat Semua Musuh tertidur. Saat tertidur, musuh tidak dapat bertindak, tetapi mereka akan bangun jika diserang. Mantra efek status ini sangat bagus untuk melumpuhkan musuh sementara dalam pertempuran kelompok.
Arcane ArcherGempa bumi1BumiMusuh Garis depanMantra gempa bumi yang mengguncang tanah secara lokal, memberikan kejutan kuat pada musuh Garis depan . Getaran yang ditransmisikan dari tanah mengenai musuh di garis depan, memberikan Kerusakan kepada orang yang berada di depan formasi. Mantra ini tidak memengaruhi garis belakang dan merupakan mantra area-of-effect yang dirancang khusus untuk menghancurkan Garis depan .
Awan Racun1RacunSemua MusuhMantra sihir tingkat tinggi yang menghasilkan awan racun terkonsentrasi, memberikan racun Kerusakan yang kuat kepada target Semua Musuh . Racun ini lebih beracun daripada Gas Racun dan menyebabkan kerusakan yang lebih besar, tetapi Efek hanya bersifat instan. Mantra sihir area-of-effect yang digunakan oleh penyihir yang terampil dalam menangani racun.
Tombak Petir8CahayaDua unit musuh ( Pierce )Mantra sihir cahaya tingkat lebih tinggi dari Petir yang menembakkan tombak cahaya terfokus dalam garis lurus, menembus musuh Garis depan dan mencapai musuh di barisan belakang. Mantra ini menyerang musuh Garis depan dan barisan belakang, masing-masing dengan Tunggal Pierce , dan jika berhasil, memberikan total dua Kerusakan . Meskipun memiliki kekuatan Pierce yang tajam, serangannya terbatas pada musuh dalam garis lurus.
Semburan Kerikil10BumiSemua MusuhSihir bumi area-of-effect ini menggunakan Kekuatan sihir untuk mengambil kerikil dan batu dari tanah dan membantingnya ke Semua Musuh seperti peluru. Karena memanfaatkan kerikil dan bebatuan di sekitarnya, sihir ini cepat diaktifkan dan mudah digunakan dalam pertempuran kelompok.
Badai salju10EsSemua MusuhMantra yang melepaskan semburan udara dingin, menciptakan badai salju di medan perang dan memberikan buff es Kerusakan hingga Semua Musuh Salju dan angin yang berputar-putar sangat kuat sehingga mengaburkan jarak pandang, membekukan banyak musuh sekaligus. Karena mempengaruhi area yang luas, mantra ini efektif dalam pertempuran kelompok di mana ia dapat mencapai Efek .
Holy LancerPenyembuhan Tinggi1-Sekutu tunggalMantra penyembuhan tingkat menengah yang menyembuhkan luka satu sekutu. Mantra ini menyembuhkan lebih dari " Menyembuhkan " dan efektif bahkan pada luka dalam Efek . Ini adalah mantra tingkat lanjut yang mudah digunakan dan sering dipelajari oleh penyihir yang telah mahir dalam sihir penyembuhan. (Waktu penggunaannya bervariasi tergantung pada Sifat penyihir.)
Penyembuhan Besar10-Sekutu tunggalMantra penyembuhan tingkat tinggi yang secara signifikan menyembuhkan luka satu sekutu. Mantra ini menyembuhkan lebih banyak Kekuatan fisik daripada " Penyembuhan Tinggi " dan dapat menghidupkan kembali sekutu yang terluka parah. Karena membutuhkan kekuatan penyembuhan tingkat lanjut, hanya sejumlah kecil pengguna mantra yang dapat menggunakannya. (Waktu penggunaannya bervariasi tergantung pada Sifat pengguna mantra.)
Penyihir GelapRasa Sakit yang Gelap1GelapMusuh tunggalMantra sihir gelap yang menanamkan pikiran Tunggal musuh dengan Dark Kekuatan sihir , menyebabkan rasa sakit dari dalam. Karena mantra ini merusak pikiran dan bukan tubuh, ia memberikan Dark Kerusakan , yang mengganggu pikiran. Mantra ofensif dasar yang sering digunakan penyihir gelap sebagai mantra pertama.
Gigitan Beracun1RacunMusuh tunggalIni adalah sihir racun tingkat tinggi yang melepaskan gas beracun terkonsentrasi ke musuh Tunggal , menimbulkan racun dalam jumlah besar Kerusakan . Sihir ini tidak menyebar ke area yang luas, tetapi khusus memusatkan efeknya pada satu target. Efek bersifat instan, tetapi toksisitasnya yang kuat membuatnya sangat ampuh.
Kegelapan1GelapSemua MusuhMantra sihir gelap yang mengaburkan penglihatan Semua Musuh dengan kegelapan pekat, menurunkan mereka ke status Kebutaan . Musuh yang penglihatannya terhalang menjadi lebih sulit untuk dipukul, dan Akurasi menurun. Mantra sihir pengganggu dasar yang digunakan untuk menghambat serangan musuh.
Menghancurkan Mana5GelapSemua MusuhMantra tingkat tinggi yang menggunakan kekuatan gelap untuk sangat mengganggu Semua Musuh 's Kekuatan sihir dan memberikan Kerusakan besar pada MP. Dengan menghancurkan aliran Kekuatan sihir itu sendiri, ia membuat penggunaan mantra dan kemampuan khusus menjadi lebih sulit. Mantra tingkat tinggi dengan Efek yang lebih kuat dari Istirahat Mana dalam hal gangguan.
Pengurasan Kehidupan20GelapMusuh tunggalSihir gelap ini menggunakan Kekuatan sihir gelap untuk memberikan Kerusakan pada Tunggal musuh, menguras kekuatan hidup mereka dari luka yang dihasilkan. HP pengguna sihir dipulihkan sesuai dengan Kerusakan yang diberikan. Karena menyerang dan menyembuhkan secara bersamaan, sihir ini sering digunakan oleh penyihir gelap dalam pertempuran yang berkepanjangan.
Imam PeziarahSalva1-Semua SekutuMantra penyembuhan yang melepaskan berbagai kekuatan penyembuhan untuk menyembuhkan luka sekutu Semua . Mantra ini menyembuhkan lebih banyak Kekuatan fisik daripada " Heal All " dan dapat menghidupkan kembali sekutu yang telah jatuh ke Tiriskan . Mantra penyembuhan tingkat lebih tinggi yang menggunakan kekuatan penyembuhan yang menyebar ke seluruh medan perang Semua .
Vitalize10-Sekutu tunggalMantra penyembuhan yang mengaktifkan kekuatan hidup dan sangat memulihkan Kekuatan fisik satu sekutu. Mantra ini membangkitkan vitalitas yang tersisa di dalam tubuh dan dengan cepat menghidupkan kembali sekutu yang terluka. Mantra penyembuhan target tunggal tingkat tinggi dengan Efek penyembuhan yang tinggi.
Prajurit AjaibKelelahan1KebakaranMusuh tunggalSihir api tingkat tinggi yang memusatkan api yang terkondensasi pada Tunggal musuh, membakar mereka hingga menjadi abu. Alih-alih menyebar ke area yang luas, sihir ini memberikan Kerusakan api yang tinggi ke satu target. Karena sihir ini memfokuskan daya tembak yang intens pada satu titik, diperlukan kontrol Kekuatan sihir tingkat lanjut.
Tepi Beku1EsMusuh tunggalMantra sihir es yang menciptakan bilah es tajam dan beku untuk menebas musuh Tunggal . Bilah yang diresapi dingin menembus dalam, memberikan kerusakan es Kerusakan , yang lebih tinggi dari Es . Mantra sihir yang cocok untuk serangan target tunggal, memusatkan kekuatan pada satu titik.
Frost Tempest10EsSemua MusuhSihir es tingkat tinggi yang melepaskan badai salju yang membekukan di medan perang Semua , memberikan es yang kuat Kerusakan hingga Semua Musuh . Salju dan hawa dingin yang mengamuk tanpa henti menyerang musuh, menunjukkan daya hancur yang melebihi Badai salju . Sihir area-of-effect yang kuat yang membekukan area yang luas.
Badai Guntur10GunturSemua MusuhSihir petir tingkat tinggi yang memanggil badai dahsyat dan memberikan petir kuat Kerusakan hingga Semua Musuh . Petir yang tak terhitung jumlahnya menyelimuti medan perang, menghantam semua musuh dengan kekuatan dahsyat. Sihir area-of-effect yang kuat yang menghujani petir di area yang luas.
Panen Kehidupan20BumiSemua MusuhSihir alami yang membangkitkan kekuatan bumi dan tumbuhan, memanen energi kehidupan dari Semua Musuh . Energi kehidupan yang dicuri dikembalikan kepada pengguna sihir, memulihkan HP. Sihir penyerapan ini benar-benar bersinar saat menghadapi berbagai macam musuh.