Peringkat tempat latihan (EXP dan emas)

Bandingkan EXP dan emas di lokasi latihan, serta lihat rekomendasi tingkat pengelakan dan musuhnya.

Panduan terkait: Pengelakan dan kelincahan · Bonus kelas (MAP1–MAP7)

Ini adalah peringkat total poin pengalaman dan emas yang diperoleh di semua area Latihan pada setiap peta.

*Ini adalah ringkasan pengukuran individual. Harap gunakan hanya sebagai referensi.

  • Semua pertempuran selesai sebelum bala bantuan tiba.
  • Hindari semua jebakan
  • Penghindaran yang disarankan berlaku untuk serangan fisik normal musuh. Serangan khusus dan sihir memerlukan tindakan perlindungan tersendiri.
  • Emas hanya diperoleh dari hadiah pertempuran. Nilai emas tidak termasuk nilai barang yang dijual.
  • For practical recommended Evasion, we assume Agility of approximately MAP number × 5 and target at least a 95% evasion rate.
  • Only the Evasion value displayed on the status screen is shown here.
  • To aim for nearly 100% evasion, use your character’s Agility as a guide: raise displayed Evasion by about 2, or Agility by about 12 above MAP number × 5. For the Agility bonus, see “Pengelakan dan kelincahan” in Guides.
  • These are baseline figures. At some training locations, specializing a job, stats, or specific equipment can change the EXP gained dramatically.

MAP1

Kriteria pemeringkatan:Poin pengalaman (urutan menurun)
PangkatTanah LatihanMedanKompatibel dengan Kelas
1
Kuil yang Terkubur Pasir
KasarBandit114,0000
2
Menara Bintang Jatuh
StandarBanditSage113,000600
3
Kuburan yang Tak Lekang oleh Waktu
Standartidak ada—123,000800
4
The Prayerwood
Standartidak ada—93,0002,000
5
Hutan Beastcall
Hutantidak ada—92,0000
6
The Sleeping Stones
Standartidak ada—102,0001,000
7
The Overlook Woods
Hutantidak ada—112,0000
8
Reruntuhan Tidemarch
Standartidak ada—102,0000
9
Lintasan Jalan Gerbang
Standartidak ada—102,0000
10
Mistwail Marsh
Kasartidak ada—92,0001,000
11
Benteng Pemecah Ombak
StandarBandit102,0002,000
12
Kuburan Tulang
Standartidak ada—81,0003,000
13
The Withered Shorewood
Standartidak ada—101,0003,000
14
The Manor di Tengah Limbah
StandarBandit101,0003,000
14
Aula Pasir Cekung
Standartidak ada—91,0001,000
16
Gua Kehampaan Melolong
StandarRanger91,0002,000
17
Kuburan Tanah Hitam
StandarBandit9900600
18
Menara Greenlight
StandarBandit98000
19
Gunung Talga
StandarRanger88003,000
19
Klinik Lama
Standartidak ada—108004,000
19
Gua Tidecall
KasarRanger108001,000
22
The Whitewither Grove
Standartidak ada—96001,000
23
Benteng Berongga
Standartidak ada—8600400
23
Hutan Batas Barat
Hutantidak ada—9600800
25
The Lantern Mire
KasarRanger85000
26
Gerbang Seribu Ukiran
Standartidak ada—93002,000
26
Pertapaan yang Tersembunyi di Balik Daun
Standartidak ada—8300800
26
Hutan Bayangan Hijau
StandarRanger83000
29
Gua Batu Gemerincing
StandarRanger83003,000
29
The Crumbled Stoneyard
Standartidak ada—83001,000
31
Tempat Pelatihan Lama
Standartidak ada—62001,000
32
Kota Tua Sariva
Standartidak ada—71000
33
Hutan Kobold
Hutantidak ada—5801,000
33
Rawa Shijima
KasarRanger7800
33
Manor Berlantai Batu
Standartidak ada—580800
33
Shadowtail Hollow
StandarRanger8800
33
Bayangan yang Menodai Kuburan
StandarRanger580400

Kuil yang Terkubur Pasir : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :BanditRekomendasi Tingkat :10Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Saat kaki seorang pekerja menyentuh kawat dengan ringan, batu itu runtuh dari atas kepala.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1~2

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Menara Bintang Jatuh : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :BanditRekomendasi Tingkat :11Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Lantai tiba-tiba bergeser, dan para petualang jatuh ke dalam kegelapan dengan teriakan kaget.

    subjek:Semua sekutu yang masih hidup

    HP Kerusakan :tentang1~3

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

  2. Kelas yang sesuai :SageRekomendasi Tingkat :11Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Saat tutupnya diangkat, peti itu terbuka dan menganga lebar dan menjepit lengan sang petualang!

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1~6

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

    Pertempuran yang terjadi

    Pertempuran dimulai dengan Serangan pendahuluan musuh. Sekalipun Anda mencegah efek status Kerusakan yang disebabkan oleh jebakan, pertempuran tetap akan terjadi jika Anda tidak dapat menghindari jebakan itu sendiri.

  3. Kelas yang sesuai :SageRekomendasi Tingkat :11Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Patung itu tiba-tiba menjadi hidup, menebas seorang petualang dengan cakarnya yang setajam silet!

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    Langsung HP Kerusakan :tidak ada

    situasi:Kejutan

    Perlawanan terhadap negara:Meningkatkan Kekuatan fisik mempermudah perlawanan terhadap pengawasan berbasis negara.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

    Pertempuran yang terjadi

    Pertempuran dimulai dengan Serangan pendahuluan musuh. Sekalipun Anda mencegah efek status Kerusakan yang disebabkan oleh jebakan, pertempuran tetap akan terjadi jika Anda tidak dapat menghindari jebakan itu sendiri.

Benteng Pemecah Ombak : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :BanditRekomendasi Tingkat :8Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Saat kaki seorang pekerja menyentuh kawat dengan ringan, batu itu runtuh dari atas kepala.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

The Manor di Tengah Limbah : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :BanditRekomendasi Tingkat :9Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Dengan sebuah retakan kering, lantai itu pun retak, dan sang petualang lenyap ke dalam jurang tanpa suara.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Gua Kehampaan Melolong : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :9Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Batu-batu besar berjatuhan dari atas!

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Kuburan Tanah Hitam : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :BanditRekomendasi Tingkat :9Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Dengan sebuah retakan kering, lantai itu pun retak, dan sang petualang lenyap ke dalam jurang tanpa suara.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Menara Greenlight : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :BanditRekomendasi Tingkat :9Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Saat kaki seorang pekerja menyentuh kawat dengan ringan, batu itu runtuh dari atas kepala.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Gunung Talga : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :9Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Sebuah cekungan samar-samar merusak permukaan bumi-halus, namun tidak menyenangkan. Saat kaki menyentuhnya, tanah itu runtuh.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Gua Tidecall : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :8Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Seorang petualang kehilangan pijakan di atas batu yang tertutup lumut dan terhempas keras ke tanah.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

The Lantern Mire : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :8Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Tanaman merambat merayap tanpa suara ke arah sang petualang.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    Langsung HP Kerusakan :tidak ada

    Gejala:Racun Akar Wangi

    Resistensi terhadap gejala:Meningkatkan Kekuatan fisik mempermudah untuk menolak penilaian yang akan mengakibatkan munculnya gejala.

    Deskripsi gejala

    Racun ringan yang ditemukan pada tanaman dan monster jenis tanaman merambat. Setelah kontak atau terjerat, racun ini merembes melalui kulit dan untuk sementara waktu mengurangi kemampuan fisik seperti kekuatan dan kelincahan. Tidak mengancam jiwa, tetapi dapat menghambat pertempuran dan pergerakan.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Hutan Bayangan Hijau : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :8Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Sebuah cekungan samar-samar merusak permukaan bumi-halus, namun tidak menyenangkan. Saat kaki menyentuhnya, tanah itu runtuh.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Gua Batu Gemerincing : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :8Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Batu-batu besar berjatuhan dari atas!

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Rawa Shijima : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :7Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Sebuah cekungan samar-samar merusak permukaan bumi-halus, namun tidak menyenangkan. Saat kaki menyentuhnya, tanah itu runtuh.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Shadowtail Hollow : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :7Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Batu-batu besar berjatuhan dari atas!

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.

Bayangan yang Menodai Kuburan : Perangkap

  1. Kelas yang sesuai :RangerRekomendasi Tingkat :7Keterampilan yang dibutuhkan:Wawasan

    Sebuah cekungan samar-samar merusak permukaan bumi-halus, namun tidak menyenangkan. Saat kaki menyentuhnya, tanah itu runtuh.

    subjek:Satu sekutu yang selamat secara acak

    HP Kerusakan :tentang1

    Pengurangan Kerusakan :Hal ini dapat diatasi dengan meningkatkan Kekuatan fisik . Namun, hal ini tidak dapat diatasi dengan Kekuatan Pertahanan atau penghindaran.

    Menghindari jebakan:Jika Anda berhasil menemukannya, Anda dapat menghindarinya. Meningkatkan level Kelas dan Wawasan yang sesuai akan mempermudah penemuan tersebut.