Attaque spéciale

Attaque spécialeEffet
Vol de vieDonner à la cible Dommages et restaurer les PV Autonome .
Vol de manaRéduit les PM de la cible et restaure les PM de Autonome .
MinceEn remplaçant Tous les ennemis par tomber , nous entravons l'action.
GlaceInflige l'attribut Glace Dommages à un seul ennemi.
Aqua BlastAttribuer Tous les ennemis l'attribut Eau Dommages
Boulon AcideInflige l'attribut poison Dommages à un seul ennemi.
L'attraitMettez un seul ennemi dans un état Charme .
Tremblement de terreInflige l'attribut Terre Dommages à l'ennemi Frontline
Le ventInflige des dégâts de type Vent Dommages à un seul ennemi.
L'esprit du ventAttribuer Tous les ennemis l'attribut Vent Dommages
Le souffle du ventAttribuer Tous les ennemis l'attribut Vent Dommages
Lance-ventInflige des dégâts de type Vent Dommages à un seul ennemi.
Jet d'eauConfère l'attribut Eau Dommages à l'ennemi Frontline et à la rangée arrière.
Hydro PressAttribuer Tous les ennemis l'attribut Eau Dommages
GusInflige des dégâts Dommages continus à un seul ennemi.
GustAttribuer Tous les ennemis l'attribut Vent Dommages
Tir de gravierInflige des dégâts physiques Dommages à l'ennemi Frontline
Éclatement du gravierDonner Dommages physique au Tous les ennemis
Grande guérisonRestaure les PV d'un allié unique.
ConfusionMettez un seul ennemi dans un état Confusion .
Brume de confusionUn sort qui répand un brouillard altérant l'esprit sur une vaste zone, transformant l' Tous les ennemis en état Confusion .
Les ennemis Confusion peuvent confondre leurs alliés avec des ennemis et se livrer à des tirs fratricides.
Une magie mentale qui excelle à perturber la coordination de plusieurs ennemis.
SalvaRestaure les HP de Tous les alliés
TonnerreInflige des dégâts de foudre de niveau Dommages à un seul ennemi.
Tonnerre StormUne magie de foudre de haut niveau qui invoque un orage dévastateur et confère une puissante foudre Dommages à Tous les ennemis .
D'innombrables éclairs s'abattent sur le champ de bataille, foudroyant chaque ennemi avec une force féroce.
Une puissante attaque magique de zone qui déchaîne des éclairs sur une vaste zone.
Coup de tonnerreDonne Tous les ennemis l'attribut Éclair Dommages
Lance-tonnerreInflige des dégâts de foudre de niveau Dommages à un seul ennemi.
Douche en pierreAttribuez Tous les ennemis l'attribut Terre Dommages
SommeilCette unité immobilise un ennemi unique en état dormir . L'ennemi se réveille lorsqu'il subit des dégâts.
Brume de sommeilCela rend Tous les ennemis inopérant en le transformant en dormir . Il se réveille lorsqu'il est attaqué.
LenteurRalentit les actions d'un seul ennemi.
Le chant des sirènesChanger l'état Tous en état Charme
Nuage de poussièreChanger l'état Tous les ennemis en état La cécité pour réduire la probabilité de réussite des attaques.
DanseMettre Tous les ennemis dans un état de danse et entraver ses actions
L'obscuritéChanger l'état Tous les ennemis en état La cécité pour réduire la probabilité de réussite des attaques.
Douleur obscureUne magie noire qui imprègne l'esprit de l'ennemi Pouvoir magique d'énergie sombre Unique , provoquant une douleur intérieure.
Pour corrompre l'esprit plutôt que le corps, il confère un Dommages sombre qui interfère avec la psyché.
Un sort offensif de base que les mages noirs utilisent souvent en premier.
CharmeMettez un seul ennemi dans un état Charme .
Toxic NovaInflige l'attribut poison Dommages à l'ennemi Frontline .
Morsure toxiqueInflige l'attribut poison Dommages à l'ennemi Frontline .
Guérison élevéeRestaure les PV d'un allié unique.
DormirUtilisez contrainte sur un seul ennemi pour l'immobiliser.
BrûlureInflige des dégâts de type Feu Dommages à un seul ennemi.
GuérirRestaure les PV d'un allié unique.
Guérir tousRestaure les HP de Tous les alliés
Explosion de feuDonne Tous les ennemis l'attribut Feu Dommages
Lance de feuInflige des dégâts de type Feu Dommages à un seul ennemi.
IncendieInflige des dégâts de type Feu Dommages à un seul ennemi.
OublierRend la magie à un seul ennemi.
Bord de gelUn sort de magie de glace qui crée des lames de glace tranchantes et gelées pour trancher Unique ennemis.
La lame imprégnée de froid pénètre profondément, délivrant Dommages , encore plus élevé que Glace .
Un sortilège conçu pour les attaques à cible unique, concentrant la puissance sur un seul point.
FlamestormUn puissant sort de magie du feu qui déchaîne une violente tempête de flammes, réduisant Tous les ennemis en cendres.
Les flammes brûlantes qui engloutissent le champ de bataille déchaînent un puissant Dommages de feu sur tous les ennemis.
Une puissante attaque magique de zone qui embrase une vaste zone.
Esprit de flammeInflige des dégâts de type Feu Dommages à un seul ennemi.
Tempête de givreUn sort de magie de glace de haut niveau qui déchaîne un blizzard glacial sur le champ de bataille Tous et confère une puissante glace Dommages à Tous les ennemis .
La neige déchaînée et l'air glacial attaquent sans relâche l'ennemi, déchaînant une puissance destructrice qui surpasse même Blizzard .
Une puissante attaque magique de zone qui gèle une vaste zone.
Explosion de givreAttribuez Tous les ennemis l'attribut Glace Dommages
BlizzardAttribuez Tous les ennemis l'attribut Glace Dommages
CourageuxAugmente le Puissance d'attaque physique d'un seul allié.
Pluie de boulonsDonne Tous les ennemis l'attribut Éclair Dommages
Gaz toxiqueDonne Tous les ennemis l'attribut poison Dommages
L'écrasement de ManaDonne à Tous les ennemis MP l'attribut Ténèbres Dommages
Pause ManaDonne à Tous les ennemis MP l'attribut Ténèbres Dommages
attaque paralytiquePlace une unité ennemie unique dans un état Paralysie , l'empêchant d'agir.
LumièreInflige des dégâts de type Lumière Dommages à un seul ennemi.
FoudreAccorde l'attribut Lumière Dommages aux unités ennemies Frontline et aux unités de la ligne arrière.
Lance-éclairAccorde l'attribut Lumière Dommages aux unités ennemies Frontline et aux unités de la ligne arrière.
Esprit de vieRestaure les HP de Tous les alliés
Drain de vieInflige des dégâts de type Ténèbres Dommages à l'ennemi Frontline et restaure les PV de Autonome .
Récolte de vieUne magie naturelle qui éveille le pouvoir de la terre et des plantes, et récolte la force vitale de Tous les ennemis .
La force vitale volée est restituée au lanceur de sorts, restaurant ses points de vie.
Une magie d'absorption qui brille véritablement face à un large éventail d'ennemis.
Nuage de veninInflige l'attribut poison Dommages à l'ennemi Frontline .
Avaler tout rondPlace une unité ennemie unique dans un état Avaler tout rond , l'empêchant d'agir.
Engelures accordéAppliquer Engelures .
CriEn remplaçant Tous les ennemis par tomber , nous entravons l'action.
Drain de vieAbsorbe les PV d'un seul ennemi.
Body SlamMettez un seul ennemi dans un état Body Slam .
EnvelopperPlace une unité ennemie unique dans un état Envelopper , l'empêchant d'agir.
CriLe passage de l' Tous les ennemis à Paralysie empêche toute action.
Body SlamPlace une unité ennemie unique dans un état Body Slam , l'empêchant d'agir.
priseMonstre dédié
Poison de la mort accordéAppliquer Poison de la mort .
NoyadeInflige l'état noyé à un seul ennemi.
CendresInflige des dégâts Dommages continus à un seul ennemi.
FlammeInflige des dégâts de type Feu Dommages à un seul ennemi.
Chanson du sommeilPasse de l'état Tous à l'état dormir . Se réveille en cas d'attaque.
PoussièreChanger l'état Tous les ennemis en état La cécité pour réduire la probabilité de réussite des attaques.
tempête de sableChanger l'état Tous les ennemis en état La cécité pour réduire la probabilité de réussite des attaques.
À l'intérieur de l'encadréMonstre dédié
FilDésactivez un ennemi unique ou Tous les ennemis en le remplaçant par contrainte
SerragePlace une unité ennemie unique dans un état Envelopper , l'empêchant d'agir.
Intoxication végétative induitePour infliger la « maladie de l'intoxication florale ».
La fièvre du ver rouge accordéAppliquer La fièvre du ver rouge .
Attaques consécutivesEffectuez 8 attaques Standard
Mirror Daze accordéAppliquer Mirror Daze .
ClocheEn remplaçant Tous les ennemis par tomber , nous entravons l'action.
Le chant des sirènesChanger l'état Tous en état Charme