疾病列表
你可能会在与敌人的战斗中感染某种疾病。
可以用高于疾病严重程度的治愈圣殿治疗方案进行治疗。它可能自然痊愈,但如果不治疗,症状可能会恶化。
| 疾病名称 | Lv | 导致这种疾病的敌人 | 解释 |
|---|---|---|---|
| 滑根毒素 | 1 | 毒藤 Vinemawler 血乌鸦 | 一种存在于藤蔓类植物和怪物中的温和毒素。一旦接触或缠绕,它就会渗入皮肤,并暂时降低体能,如力量和敏捷性。不会危及生命,但会妨碍战斗和行动。 |
| 漂流热 | 1 | Spora | 吸入霉菌孢子引起的轻微发烧。 您可能会感到疲倦乏力,行动迟缓。大多数情况下,这种症状会随着时间推移而消退,但极少数情况下可能致命,因此务必谨慎。 |
| 翼尘 | 2 | 毒翅蝶 | 这种疾病是由吸入某些蝴蝶翅膀上掉落的细小尘埃颗粒引起的。 患者身体变得昏昏欲睡,行动迟缓。除此以外没有其他症状,但在极少数情况下, 体力期患者体质虚弱,可能会死亡。 在森林和花田中活动的冒险者对这种物种尤其警惕。 |
| 慢速毒液 | 2 | 沙蝎 恐惧蜘蛛 | 这种毒素一旦进入血液,就会导致肌肉僵硬,减缓运动。 冒险者单位在战斗中会经历回避率和攻击速度的下降,如果长时间无人照管,其整个身体将退化为瘫痪 。 |
| 灰腐 | 3 | 灰烬巫妖 | 一种可怕的疾病,由被灰色身影抓住后留下的痕迹发展而来。 被抓住的区域会变成灰色,腐烂会从那里慢慢蔓延开来。 最终,疲劳会蔓延至全身,最终导致死亡。 人们几乎不知道这种病的治疗方法,村民们也将其视为“死亡的征兆”,对此感到恐惧。 |
| Numbfang | 4 | 巨型蜈蚣 黑暗精灵 强盗弓箭手 | Numbfang (shikoubyou)。 被巨型蜈蚣或其他类似生物的毒牙咬伤所引起的疾病。 被咬的那一刻,麻木感迅速蔓延至全身,我感觉所有的力气都消失了。 体质强健的冒险者会随着时间推移而恢复,但体质较弱的 G0 可能会死亡。 |
| 绿色狂热 | 6 | 苔藓熊 | 这种疾病是由吸入苔藓散落的孢子引起的。 感觉好像有苔藓在我的肺里扎根了,使呼吸变得沉重而困难。 随着时间推移, 体力会消失,最坏的情况下,会有呼吸骤停的风险。 |
| 墓碑 | 6 | 利爪开膛手 死亡腐烂 死亡少女 | 一种致命的腐败性疾病。 黑点出现在接触的地方,皮肤和肌肉从接触点开始腐烂。 腐烂会缓慢蔓延至全身,最终可能导致死亡。 如果体质虚弱的普通人患上这种疾病,几乎没有生存的希望,人们害怕这等同于“得了死神的印记”。 然而,许多冒险者病例都能治愈,其背后的机制在很大程度上仍然是个谜。 有些人甚至渴望成为冒险者因为他们害怕这种疾病。 |
| 血光 | 7 | 冰曼德拉草 Alraune 回声饲料粘液 深红蛞蝓 曼德拉 | 血光 (衰变)。 接触大量怪物血液后会感染的一种传染病。 血液中一种不明成分进入体内,损害肌肉和神经。 起初表现为轻微的麻木或关节疼痛,最终导致行动迟缓。 体力患者通常在几天内康复,但免疫系统较弱的患者可能会出现长期后遗症。 |
| 身体猛击 | 8 | 死亡谷 沼泽姬 妈妈 | 由邪恶力量或禁忌魔法影响引起的异常状况。 所有能力值,包括活力和精神力,将不再恢复。 自然疗愈和恢复魔法也会导致效果的损失,但在极少数情况下,这种效果可能会随着时间的推移而消失。 如果治愈圣殿的级别达到能够解决这些症状的阶段,那么就可以通过治疗可靠地解决这些症状。 |
| 石化 | 9 | Cockatrice | 这是由石化怪兽攻击或接触具有石化效果的植物引起的。 身体逐渐硬化,从身体的一部分开始,直到最终整个身体变得像石头一样坚硬,无法动弹。 在石化阶段,所有行动都会停止,并且不接受效果 (治疗和复活)。 当治愈圣殿的级别达到能够解决这些症状的阶段时,治疗就成为可能。 此外, 石化可以通过高级复活魔法移除。 |
| 神经坊毒素 | 9 | 巨型毛蛛 | 巨型毛蛛毒牙分泌的一种神经毒素。 被咬的那一刻,你会感到强烈的刺痛感,然后你的手脚会逐渐失去知觉。 随着病情发展,肌肉会变得僵硬,动作也会变得迟缓。 冒险者值较高的企业会随着时间的推移而恢复,但体力值较低的企业则有崩溃的风险。 |
| 霾孢子病 | 10 | 苔杭 霉菌鲛 | 吸入某些真菌或有毒孢子后引起的疾病。 孢子会从体内缓慢引起腐烂,导致肌肉疼痛和皮肤脆弱。 此外,视力变得模糊不清,物体的轮廓也变得模糊不清。 然而,在大多数情况下,人体会随着时间的推移排出孢子,因此通常会自然康复。 |
| 皮肤中毒热 | 10 | 害虫青蛙 黑色头巾 | 接触青蛙等动物皮肤上的毒素引起的轻微中毒。 接触到它的部位会感到灼痛,并出现红肿。 过一段时间后可能会出现轻微发烧和疲倦,但很少会发展成重症。 体力患者通常会自然康复。 |
| 孢子腐烂 | 11 | 孢子僵尸 | 孢子腐烂 (风火兵) 吸入由殭尸等不洁实体散播的孢子引起的严重传染病。 孢子像根一样在体内繁殖,逐渐削弱身体能力,例如肌肉力量和判断力。 随着病情发展,会出现严重的疲劳和虚弱症状,如果得不到充分治疗,最终可能导致死亡。 无人看管极其危险,必须立即采取行动。 |
| 冻伤 | 12 | 冰蚁 灰皮泄密者 冰霜巫妖 霜之幻影 | 长时间暴露于极寒环境或冷空气中而引起的严重疾病。 体温迅速下降,血液循环开始停止。 从症状出现的那一刻起,生命风险就很高,根据具体情况,可能在短时间内死亡。 但是,如果迅速将其移至温暖的地方,它有可能随着时间的推移而恢复。 |
| 深深的诅咒 | 13 | 被诅咒的手稿 | 一种异常状态,邪恶力量和禁忌技巧深深交织在一起, 身体猛击已经固定在身心之中。 所有能力值,包括活力和精神力,将不再恢复。 自然疗愈和恢复魔法很少达到效果等级,而且随着时间的推移,它们也极少失效。 只有当治愈圣殿的级别达到能够解决此症状的阶段时 通过特殊治疗可以可靠地解决这个问题。 |
| 荆棘麻木 | 14 | 寄生藤 | 荆棘麻木 (极速翔) 这种病症是由常春藤表面的细小刺刺入皮肤引起的。 棘刺中所含的毒素作用于神经,最初会导致轻微的瘫痪严重症状)。 随着时间推移,身体的抵抗力会减弱,使其更容易受到外界影响。 大多数情况下,刺会脱落,毒素也会分解,从而导致逐渐康复。 |
| 深红苔藓病 | 14 | 血苔 | 深红苔藓病 (甲体病)是一种红色苔藓侵入人体并引起类似吸血异常的疾病。 虽然没有明显的外部损伤,但患者会感到严重的疲劳,并且随着时间的推移, 体力值会下降。 随着病情发展,可能会出现呼吸急促和头晕,使人难以长时间保持活动。 大多数情况下,苔藓会自然衰弱并恢复,但如果不加处理,衰弱过程可能会延长。 |
| 失明 | 16 | 阴影缕缕 | 接触强光、毒素、 身体猛击或任何损害视力的物质引起的症状。 完全失明,无法准确感知周围环境。 虽然不会直接危及生命,但它会大大降低行动和战斗能力。 大多数情况下,视力会随着时间推移或通过适当治疗而恢复。 |
| 咒印 | 17 | 被诅咒的木乃伊 哭泣的母亲 | 一种异常状态,其中由邪恶力量或禁忌魔法引起的身体猛击被印刻在身体和灵魂上,成为一种“印记”。 所有能力值,包括活力和精神力,将不再恢复。 自然疗愈和恢复魔法很少达到效果等级,而且随着时间的推移,它们也极少失效。 如果治愈圣殿的级别达到能够解决这些症状的阶段,那么就可以通过治疗来解决。 |
| 真菌入侵 | 18 | 真菌蝙蝠 | 这种疾病涉及真菌菌丝侵入人体,缓慢扩散并逐渐损害身体机能。 起初可能只有轻微的不适或轻微的瘙痒,但逐渐地身体会变得沉重, 肌肉力量和整体反应也会下降。 随着病情发展,会出现严重的疲劳感,使人难以长时间保持活动。 大多数情况下,随着时间的推移或通过治疗,病情会逐渐好转;但如果不进行治疗,病情可能会持续恶化。 |
| 挥之不去的毒液 | 19 | 有毒的芬奇 | 当怪物的獠牙和利爪中所含的微量毒素进入人体并长时间停留在体内时,就会引发这种疾病。 虽然没有剧烈疼痛或强烈症状,但持续存在全身乏力和轻微头痛,而且恢复速度明显减慢。 即使是冒险者伴有体力的情况,自然愈合也需要时间,而且活动持续的时间越长,愈合就越困难。 虽然很少危及生命,但如果不及时治疗,可能会导致慢性健康问题。 |
| 石材硬度 | 20 | 玄武岩 | 接触石化诱发的攻击或植物后出现的严重症状。 皮肤变得像石头一样坚硬,关节僵硬,无法动弹。 随着病情发展,全身变得越来越僵硬,最终完全停止活动。 如果治愈圣殿达到级别可以解决此症状的阶段,则可以通过治疗恢复,并且可以通过复苏缓解僵硬。 |
| 袚芯褉芯写 | 21 | 剃须灯笼。 | 袚芯褉芯写 (抑郁症) 这种疾病很难与身体猛击和其他疾病区分开来,据说发生在与鬼魂等灵体接触的人身上。 身体仿佛被从内部深处抽走生命能量一般变得虚弱,疲劳和体力值下降的情况会随着时间的推移而加剧。 在许多情况下,病情持续恶化,最终导致动物死亡。 虽然有极少数的康复案例,但康复的条件尚不清楚,患上这种疾病的人被认为是“碰了不该碰的东西”。 |
| 爱-遗失的芬芳 | 21 | 香毒剑姬 | 接触甜味引起的一种妄想症状。 暂时而言,一个人对自己想要保护的东西的认知会变得扭曲,他对盟友和敌人的区分以及他的优先事项也会变得混乱。 因此,他们可能会在支持方面做出错误决定,甚至攻击自己的盟友。 大多数情况下,气味会随着时间推移而消散,人也会恢复知觉。 |
| 石民诅咒 | 24 | 美杜莎 | 一种严重的疾病,患者的身体会逐渐变得像石头一样。 起初,皮肤和肌肉会变硬;最终,关节活动会丧失。 随着病情发展,全身会像石像一样变得坚硬,使人无法进行任何动作。 级别 治愈圣殿达到能够处理这种症状的阶段,可以通过治疗治愈,也可以通过复苏解决。 |
| 吸血标记 | 26 | Strix. | 这种疾病是在怪物吸食你的血液后发生的,导致外来物质进入伤口。 一段时间内,我感到强烈的恶心、反胃和发冷。 大多数情况下,随着时间的推移,患者会逐渐康复,但体力级患者会持续衰弱,在极少数情况下,甚至可能死亡。 |
| 受诅咒的触摸标记 | 27 | 木乃伊战士 | 怪物触碰过的区域会留下身体猛击标记,这是一种异常情况。 一股寒意从标记处蔓延开来,减缓了体力和精神力的恢复。 随着症状恶化,能量流动本身也会受到干扰,从而阻碍战斗和探索。 大多数情况下,病情会随着时间推移而消退,但严重病例可能需要在治愈圣殿进行治疗。 |
| 迟钝麻痹 | 28 | 瑟瑟发抖的小偷 | 即使是浅表伤口也可能出现轻微的瘫痪症状。 四肢变得沉重,握力下降,脚容易绊倒。 虽然不是严重的瘫痪问题,但它会导致移动略微延迟,从而可能导致武器掉落或咒语中断。 大多数情况下,它会随着时间推移而恢复,但在战斗中会造成重大的脆弱性。 |
| 裂口真菌 | 29 | 奥图格 菌丝体 | 细菌通过伤口(例如倒下或磨损)进入人体后引起的感染。 起初可能只表现为伤口疼痛和肿胀,但如果不及时治疗,就会发热,出血和疼痛也会持续存在。 如果你继续下去, 体力将被夺走,过一段时间后你将有生命危险。 然而,如果是冒险者 , 体力 ,那么这匹马可能会很快自行恢复。 |
| 放牧麻痹 | 30 | 刺客 | 瘫痪症状是指毒物通过伤口进入体内,使身体丧失活动能力。 即使伤口看起来很浅,毒液也会迅速扩散,使四肢感觉迟钝。 出现这些症状时,身体可能会僵硬,在战斗中无法动弹。 大多数情况下,它会随着时间推移而消退,但如果在战斗中发生,则极其危险。 |
| 孢子雾 | 30 | 模具宝宝 | 吸入孢子引起的传染病。 除了剧烈咳嗽,我的视力也变得模糊,而且有一段时间,我感觉身体很沉重。 初期症状较轻,例如行动略微迟缓或难以躲避敌人的攻击,但孢子会在体内继续繁殖。 如果不及时治疗,这是一种危险的疾病,会逐渐侵蚀身体,最终可能导致死亡。 |
| 红蠕虫热 | 31 | 红阶梯虫 | 被一种红色小虫叮咬引起的传染病。 初期可能只有轻微肿胀或瘙痒,但最终可能会出现低烧和疲劳。 随着病情发展,身体会变得越来越沉重,反应和动作也会变得迟缓。 大多数情况下,随着时间的推移,患者会逐渐康复,但体力较低的患者可能会变得虚弱。 |
| 镜中迷惘 | 31 | 哈希·米勒 | 由光线影响引起的症状,会扰乱感官和知觉。 我头脑变得昏沉,过了好一会儿才明白周围的环境。 这会导致判断力下降、躲避或反应能力减弱,以及对危险的意识变得迟钝。 症状持续期间,对陷阱和突袭的反应会变得更加困难,这可能导致探索和战斗中出现意想不到的失败。 大多数情况下,它会随着时间推移而恢复。 |
| 花粉症 | 33 | 阳光花 | 由花怪分泌的毒素引起的症状。 虽然你可以绷紧身体,但你的感官会变得有些迟钝,这使得你更容易对敌人的动作做出缓慢的反应。 症状轻微,很少危及生命,但一旦出现,可能会持续很长时间,并且需要一段时间才能自然恢复。 |
| 灵魂锈蚀 | 33 | 石头牧羊人 内尔瓦克 青铜神谕 | 身体猛击一种邪恶的力量,它渗透到灵魂深处,削弱身体和精神,就像生锈一样。 一旦病情发展, 体力和精神力量的恢复速度就会减慢,随着时间的推移,行动和判断力也会变得迟钝。 症状持续的时间越长,恢复原有力量就越困难,尽管在极少数情况下,有些人能够独自击败身体猛击 。 如果治愈圣殿的级别达到能够解决这些症状的阶段,那么就可以通过治疗来解决。 |
| 死之毒 | 34 | 米雷亚·毒刃 | 一种致命毒药,一旦进入人体,就会迅速扩散到整个系统。 当这种疾病发展时,患者会感到极度疲劳,甚至站立都会感到疼痛。 肌肉力量和能量水平迅速下降,最终甚至呼吸都变得困难。 该病发病后的死亡率很高,许多人在病情严重恶化后死亡。 然而,在极少数情况下,通过强健的体魄或适当的治疗,是可以康复的。 |
恢复时间和祈祷
自然地产
自然康复所需的时间并非固定不变,而是因疾病种类和角色自身状况而异,而且在等待康复期间,症状可能会加重。
治愈圣殿治疗
治疗时间取决于降低的生命值、主要班级等级、 治愈圣殿等级以及可治疗疾病的数量,并非每种疾病的治疗时间固定不变。
治疗时间(分钟)=((最大生命值 - 当前生命值)+ 可治疗疾病数量 × 2)×(主要班级等级 + 1 - 治愈圣殿等级)
如果该值小于 1,则视为 1。超过治愈圣殿 Lv 的疾病无法治疗,也不计入疾病数量。
治愈圣殿中的复兴
复苏所需时间是相同条件下计算出的治疗时间的三倍。
复苏时间(分钟)= 治疗时间(分钟)× 3
例如,如果最大生命值为20,当前生命值为0,没有可治疗的疾病,主班级和治愈圣殿均为30级,治疗时间为20分钟,复活时间为60分钟,则建议祈祷次数为6次。
祈祷指南
所需祈祷次数的计算方法为“剩余时间(分钟)÷ 10”,向上取整到最接近的十位。计算开始时向下取整到最接近的分钟,最少需要祈祷一次。
以下列举了一些可以在治愈圣殿级治疗的疾病示例。复苏术不包含在内。
| 主要班级等级 | 治愈圣殿 Lv | 生命值不足 | 疾病数量 | 治疗时间 | 祈祷指南 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 30 | - | 1 | 2分钟 | 1 |
| 30 | 30 | 20 | 1 | 22分钟 | 3 |
| 30 | 25 | - | 1 | 12分钟 | 2 |
| 31 | 30 | - | 1 | 4分钟 | 1 |
随着时间推移,所需的祈祷次数会减少。