疾病列表
你可能會在與敵人的戰鬥中感染某種疾病。
可以用高於疾病嚴重程度的治療聖殿治療方案進行治療。它可能自然痊癒,但如果不治療,症狀可能會惡化。
| 疾病名稱 | Lv | 導致這種疾病的敵人 | 解釋 |
|---|---|---|---|
| 滑根毒素 | 1 | 毒藤 Vinemawler 血烏鴉 | 一種存在於藤蔓類植物和怪物身上的溫和毒素。一旦接觸或纏繞,它會滲透皮膚,暫時降低身體的能力,例如力量和敏捷。不會危及生命,但會妨礙戰鬥和移動。 |
| 漂流熱 | 1 | Spora | 吸入黴菌孢子引起的輕微發燒。 您可能會感到疲倦乏力,行動遲緩。大多數情況下,這種症狀會隨著時間推移而消退,但極少數情況下可能致命,因此務必謹慎。 |
| 翼塵 | 2 | 毒翼蝶 | 這種疾病是由吸入某些蝴蝶翅膀上掉落的細小塵埃顆粒引起的。 患者身體變得昏昏欲睡,行動遲緩。除此之外沒有其他症狀,但在極少數情況下, 體力期患者體質虛弱,可能會死亡。 在森林和花田中活動的冒險者對這種物種尤其警惕。 |
| 慢速毒液 | 2 | 沙蝎 恐懼蜘蛛 | 這種毒素一旦進入血液,就會導致肌肉僵硬,減緩運動。 冒險者單位在戰鬥中會經歷迴避率和攻擊速度的下降,如果長時間無人照顧,其整個身體將退化為癱瘓 。 |
| 灰腐 | 3 | 灰燼偽裝者 | 一種可怕的疾病,由灰色身影抓住後留下的痕跡發展而來。 被抓住的區域會變成灰色,腐爛會從那裡慢慢蔓延開來。 最終,疲勞會蔓延至全身,最終導致死亡。 人們幾乎不知道這種病的治療方法,村民也將其視為“死亡的徵兆”,對此感到恐懼。 |
| Numbfang | 4 | 巨型蜈蚣 黑暗精靈 強盜弓箭手 | Numbfang (shikoubyou)。 被巨型蜈蚣或其他類似生物的毒牙咬傷所引起的疾病。 被咬的那一刻,麻木感迅速蔓延至全身,我感覺所有的力氣都消失了。 體質強健的冒險者會隨著時間推移而恢復,但體質較弱的 G0 可能會死亡。 |
| 綠色狂熱 | 6 | 苔蘚熊 | 這種疾病是由吸入苔蘚散落的孢子引起的。 感覺好像有苔蘚在我的肺部紮根了,使呼吸變得沉重而困難。 隨著時間推移, 體力會消失,最壞的情況下,會有呼吸驟停的風險。 |
| 墓碑 | 6 | 利爪開膛手 死亡腐爛 死亡少女 | 一種致命的腐敗性疾病。 黑點出現在接觸的地方,皮膚和肌肉從接觸點開始腐爛。 腐爛會緩慢蔓延至全身,最終可能導致死亡。 如果體質虛弱的普通人患上這種疾病,幾乎沒有生存的希望,人們害怕這等於「得了死神的印記」。 然而,許多冒險者病例都能治愈,背後的機制在很大程度上仍然是個謎。 有些人甚至渴望成為冒險者因為他們害怕這種疾病。 |
| 血光 | 7 | 冰曼德拉草 Arlaune 回聲飼料黏液 緋紅蛞蝓 曼德拉 | 血光 (衰變)。 接觸大量怪物血液後會患上的傳染病。 血液中一種不明成分進入體內,損害肌肉和神經。 起初表現為輕微的麻木或關節疼痛,最終導致行動遲緩。 體力患者通常在幾天內康復,但免疫系統較弱的患者可能會出現長期後遺症。 |
| 身體撞擊 | 8 | 死亡空洞 沼澤獵人 媽媽 | 由邪惡力量或禁忌魔法影響所引起的異常狀況。 所有屬性值,包括活力和精神力,將不再恢復。 自然療癒和恢復魔法也會導致效果的損失,但在極少數情況下,這種效果可能會隨著時間的推移而消失。 如果治療聖殿的等級達到能夠解決這些症狀的階段,那麼就可以透過治療可靠地解決這些症狀。 |
| 石化 | 9 | Cockatrice | 這是由石化怪獸攻擊或接觸具有石化效果的植物所引起的。 身體逐漸硬化,從身體的一部分開始,直到最終整個身體變得像石頭一樣堅硬,無法動彈。 在石化階段,所有行動都會停止,並且不接受效果 (治療和復活)。 當治療聖殿的等級達到能夠解決這些症狀的階段時,治療就成為可能。 此外, 石化可以透過高級復活魔法移除。 |
| 神經方毒素 | 9 | 巨型毛蛛 | 巨型毛蛛毒牙分泌的一種神經毒素。 被咬的那一刻,你會感到強烈的刺痛感,然後你的手腳會逐漸失去知覺。 隨著病情發展,肌肉會變得僵硬,動作也會變得遲緩。 冒險者值較高的企業會隨著時間的推移而恢復,但體力值較低的企業則有崩潰的風險。 |
| 霧孢子病 | 10 | 苔杭 Mold Thrall | 吸入某些真菌或有毒孢子後引起的疾病。 孢子會從體內緩慢造成腐爛,導致肌肉疼痛和皮膚脆弱。 此外,視力變得模糊不清,物體的輪廓也變得模糊不清。 然而,在大多數情況下,人體會隨著時間的推移排出孢子,因此通常會自然康復。 |
| 皮膚中毒熱 | 10 | 害蟲青蛙 黑色頭罩 | 接觸青蛙等動物皮膚上的毒素所引起的輕微中毒。 接觸到它的部位會感到灼痛,並出現紅腫。 過一段時間後可能會出現輕微發燒和疲倦,但很少會發展成重症。 體力患者通常會自然康復。 |
| 孢子腐爛 | 11 | 孢子殭屍 | 孢子腐爛 (風火兵) 吸入殭屍等不潔實體散播的孢子引起的嚴重傳染病。 孢子像根一樣在體內繁殖,逐漸削弱身體能力,例如肌肉強度和判斷力。 隨著病情發展,會出現嚴重的疲勞和虛弱症狀,如果沒有充分治療,最終可能導致死亡。 無人看管極度危險,必須立即採取行動。 |
| 凍傷 | 12 | 冰蟻 灰皮洩密者 冰霜偽裝者 霜之幻影 | 長時間暴露於極寒環境或冷空氣中所引起的嚴重疾病。 體溫迅速下降,血液循環開始停止。 從症狀出現的那一刻起,生命風險就很高,根據具體情況,可能在短時間內死亡。 但是,如果迅速將其移至溫暖的地方,它有可能隨著時間的推移而恢復。 |
| 深層詛咒 | 13 | 被詛咒的巨著 | 一種異常狀態,邪惡力量和禁忌技巧深深交織在一起, 身體撞擊已經固定在身心之中。 所有屬性值,包括活力和精神力,將不再恢復。 自然療癒和恢復魔法很少達到效果等級,而且隨著時間的推移,它們也極少失效。 只有當治療聖殿的等級達到能夠解決此症狀的階段時 透過特殊治療可以可靠地解決這個問題。 |
| 刺痛麻木 | 14 | 寄生蟲藤 | 刺痛麻木 (極速翔) 這種病症是由常春藤表面的細小刺刺入皮膚所引起的。 棘刺中所含的毒素作用於神經,最初會導致輕微的癱瘓嚴重症狀)。 隨著時間推移,身體的抵抗力會減弱,使其更容易受到外界影響。 大多數情況下,刺會脫落,毒素也會分解,導致逐漸康復。 |
| 深紅苔蘚病 | 14 | 血苔 | 深紅苔蘚病 (甲體病)是一種紅色苔蘚侵入人體並引起類似吸血異常的疾病。 雖然沒有明顯的外部損傷,但患者會感到嚴重的疲勞,並且隨著時間的推移, 體力值會下降。 隨著病情發展,可能會出現呼吸急促和頭暈,使人難以長時間維持活動。 大多數情況下,苔蘚會自然衰弱並恢復,但如果不加處理,衰弱過程可能會延長。 |
| 失明 | 16 | 陰影 | 接觸強光、毒素、 身體撞擊或任何損害視力的物質所引起的症狀。 完全失明,無法準確感知周遭環境。 雖然不會直接危及生命,但它會大大降低行動和戰鬥能力。 大多數情況下,視力會隨著時間或透過適當治療而恢復。 |
| 咒痕 | 17 | 被詛咒的木乃伊 哭泣的母親 | 一種異常狀態,其中由邪惡力量或禁忌魔法引起的身體撞擊被印刻在身體和靈魂上,成為一種「印記」。 所有屬性值,包括活力和精神力,將不再恢復。 自然療癒和恢復魔法很少達到效果等級,而且隨著時間的推移,它們也極少失效。 如果治療聖殿的等級達到能夠解決這些症狀的階段,那麼就可以透過治療來解決。 |
| 真菌入侵 | 18 | 真菌蝙蝠 | 這種疾病涉及真菌菌絲侵入人體,緩慢擴散並逐漸損害身體機能。 起初可能只有輕微的不適或輕微的搔癢,但逐漸地身體會變得沉重, 肌肉強度和整體反應也會下降。 隨著病情發展,會出現嚴重的疲勞感,使人難以長時間維持活動。 大多數情況下,隨著時間的推移或透過治療,病情會逐漸改善;但如果不進行治療,病情可能會持續惡化。 |
| 纏綿的毒液 | 19 | 有毒芬奇 | 當怪物的獠牙和利爪中所含的微量毒素進入人體並長時間停留在體內時,就會引發這種疾病。 雖然沒有劇烈疼痛或強烈症狀,但持續存在全身性疲倦和輕微頭痛,且恢復速度明顯減慢。 即使是冒險者伴隨體力的情況,自然癒合也需要時間,而且活動持續的時間越長,癒合就越困難。 雖然很少危及生命,但如果不及時治療,可能會導致慢性健康問題。 |
| 石頭硬度 | 20 | 姥佴 | 接觸石化誘發的攻擊或植物後出現的嚴重症狀。 皮膚變得像石頭一樣堅硬,關節僵硬,無法動彈。 隨著病情發展,全身變得越來越僵硬,最後完全停止活動。 如果治療聖殿達到等級可以解決此症狀的階段,則可以透過治療恢復,並且可以透過復甦緩解僵硬。 |
| 虛空之光 | 21 | 剃光頭的燈籠。 | 虛空之光 (憂鬱症) 這種疾病很難與身體撞擊和其他疾病區分開來,據說發生在與鬼魂等靈體接觸的人身上。 身體彷彿被從內部深處抽走生命能量一般變得虛弱,疲勞和體力值下降的情況會隨著時間的推移而加劇。 在許多情況下,病情持續惡化,最終導致動物死亡。 雖然有極少數的康復案例,但康復的條件尚不清楚,患有這種疾病的人被認為是「碰了不該碰的東西」。 |
| 失戀的味道 | 21 | 香毒劍姬 | 接觸甜味引起的一種妄想症狀。 暫時而言,一個人對自己想要保護的東西的認知會變得扭曲,他對盟友和敵人的區分以及他的優先事項也會變得混亂。 因此,他們可能會在支持方面做出錯誤決定,甚至攻擊自己的盟友。 大多數情況下,氣味會隨著時間而消散,人們也會恢復知覺。 |
| 石人詛咒 | 24 | 美杜莎 | 一種嚴重的疾病,患者的身體會逐漸變得像石頭一樣堅硬。 起初,皮膚和肌肉會變硬;最終,關節活動會喪失。 隨著病情發展,全身會像石像一樣變得堅硬,使人無法進行任何動作。 等級 治療聖殿達到能夠處理這種症狀的階段,可以透過治療治愈,也可以透過復甦解決。 |
| 吸血標記 | 26 | Strix. | 這種疾病是在怪物吸食你的血液後發生的,導致外來物質進入傷口。 一段時間內,我感到強烈的噁心、反胃和發冷。 大多數情況下,隨著時間的推移,患者會逐漸康復,但體力級患者會持續衰弱,在極少數情況下,甚至可能死亡。 |
| 受詛咒的觸控印記 | 27 | 木乃伊戰士 | 怪物觸碰過的區域會留下身體撞擊標記,這是異常情況。 一股寒意從標記處蔓延開來,減緩了體力和精神力的恢復。 隨著症狀惡化,能量流動本身也會受到干擾,阻礙戰鬥和探索。 大多數情況下,病情會隨著時間而消退,但嚴重病例可能需要在治療聖殿進行治療。 |
| 眩暈麻痹 | 28 | 顫抖的小偷 | 即使是表淺傷口也可能出現輕微的癱瘓症狀。 四肢變得沉重,握力下降,雙腳容易絆倒。 雖然不是嚴重的癱瘓問題,但它會導致移動略微延遲,可能導致武器掉落或咒語中斷。 大多數情況下,它會隨著時間推移而恢復,但在戰鬥中會造成重大的脆弱性。 |
| 裂口真菌 | 29 | OTYUG 菌類 | 細菌經由傷口(例如墜落或磨損)進入人體後所引起的感染。 起初可能只表現為傷口疼痛和腫脹,但如果不及時治療,就會發熱,出血和疼痛也會持續存在。 如果你繼續下去, 體力將被奪走,過一段時間後你將有生命危險。 然而,如果是冒險者 , 體力 ,那麼這匹馬可能會很快自行恢復。 |
| 放牧癱瘓 | 30 | 刺客 | 癱瘓症狀是指毒物經由傷口進入體內,使身體喪失活動能力。 即使傷口看起來很淺,毒液也會迅速擴散,使四肢感覺遲鈍。 當這些症狀出現時,身體可能會僵硬,在戰鬥中無法動彈。 大多數情況下,它會隨著時間推移而自行消退,但如果在戰鬥中發生,則極其危險。 |
| 孢子迷霧 | 30 | Mold Baby | 吸入孢子引起的傳染病。 除了劇烈咳嗽外,我的視力也變得模糊,而且有一段時間,我感覺身體很沉重。 初期症狀較輕,例如行動略微遲緩或難以躲避敵人的攻擊,但孢子會在體內繼續繁殖。 如果不及時治療,這是一種危險的疾病,會逐漸侵蝕身體,最終可能導致死亡。 |
| 紅蚯蚓熱 | 31 | 紅階梯蟲 | 被紅色小蟲叮咬引起的傳染病。 初期可能只有輕微腫脹或搔癢,但最終可能會出現低燒和疲勞。 隨著病情發展,身體會變得越來越沉重,反應和動作也會變得遲緩。 大多數情況下,隨著時間的推移,患者會逐漸康復,但體力較低的患者可能會變得虛弱。 |
| 鏡像失真 | 31 | 哈希·米勒 | 光線對感官和知覺造成乾擾所引起的症狀。 我頭腦變得昏沉,過了好一會兒才明白周圍的環境。 這會導致判斷力下降、躲避或反應能力減弱,以及對危險的意識變得遲鈍。 在症狀持續期間,對陷阱和突襲的反應會變得更加困難,這可能導致探索和戰鬥中意想不到的失敗。 大多數情況下,它會隨著時間而恢復。 |
| 花粉症 | 33 | 陽光花 | 由花怪分泌的毒素所引起的症狀。 雖然你可以繃緊身體,但你的感官會變得有些遲鈍,這使得你更容易對敵人的動作做出緩慢的反應。 症狀輕微,很少危及生命,但一旦出現,就會持續很長時間,並且需要一段時間才能自然恢復。 |
| 靈魂鏽蝕 | 33 | 石頭牧羊人 內爾瓦克 青銅神諭 | 身體撞擊一種邪惡的力量,它滲透到靈魂深處,削弱身體和精神,就像生鏽一樣。 一旦病情發展, 體力和精神力量的恢復速度就會減慢,隨著時間的推移,行動和判斷力也會變得遲鈍。 症狀持續的時間越長,恢復原有力量就越困難,儘管在極少數情況下,有些人能夠獨自擊敗身體撞擊 。 如果治療聖殿的等級達到能夠解決這些症狀的階段,那麼就可以透過治療來解決。 |
| 死之倦毒 | 34 | 米蕾亞·毒刃 | 一種致命毒藥,一旦進入人體,就會迅速擴散到整個系統。 當這種疾病發展時,患者會感到極度疲勞,甚至站立都會感到疼痛。 肌肉強度和能量水平迅速下降,最終甚至呼吸都變得困難。 此病發病後的死亡率很高,許多人在病情嚴重惡化後死亡。 然而,在極少數情況下,透過強健的體魄或適當的治療,是可以康復的。 |
恢復時間和祈禱
自然地產
自然復原所需的時間並非固定不變,而是因疾病種類和角色自身狀況而異,而且在等待復原期間,症狀可能會加重。
治療聖殿治療
治療時間取決於降低的生命值、主要等級等級、 治療聖殿等級以及可治療疾病的數量,並非每種疾病的治療時間固定不變。
治療時間(分鐘)=((最大生命值 - 目前生命值)+ 可治療疾病數量 × 2)×(主要等級等級 + 1 - 治療聖殿等級)
如果該值小於 1,則視為 1。超過治療聖殿 Lv 的疾病無法治療,也不計入疾病數量。
治療聖殿中的復興
復甦所需時間是相同條件下計算出的治療時間的三倍。
復甦時間(分鐘)= 治療時間(分鐘)× 3
例如,如果最大生命值為20,目前生命值為0,沒有可治療的疾病,主等級和治療聖殿均為30級,治療時間為20分鐘,復活時間為60分鐘,則建議祈禱次數為6次。
祈禱指南
所需祈禱次數的計算方法為“剩餘時間(分鐘)÷ 10”,向上取整到最接近的十位。計算開始時向下取整到最接近的分鐘,最少需要祈禱一次。
以下列舉了一些可以在治療聖殿級治療的疾病範例。復甦術不包含在內。
| 主要等級等級 | 治療聖殿 Lv | 生命值不足 | 疾病數量 | 治療時間 | 祈禱指南 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 30 | - | 1 | 2分鐘 | 1 |
| 30 | 30 | 20 | 1 | 22分鐘 | 3 |
| 30 | 25 | - | 1 | 12分鐘 | 2 |
| 31 | 30 | - | 1 | 4分鐘 | 1 |
隨著時間推移,所需的祈禱次數會減少。