Liste des maladies

Vous pouvez contracter une maladie au cours d'un combat contre l'ennemi qui en est la cause.

Elle peut être traitée par Sanctuaire de guérison c'est-à-dire au-dessus du niveau de la maladie. Elle peut guérir spontanément, mais en l'absence de traitement, les symptômes peuvent s'aggraver.

Conseils concernant le temps de récupération et la prière

Nom de la maladieLvL'ennemi qui a causé la maladieexplication
Toxine de la racine lisse1Vigne vénéneuse
Vinemawler
Corbeau de sang
Une toxine légère que l'on trouve dans les plantes et les monstres de type vigne. En cas de contact ou d'enchevêtrement, elle s'infiltre à travers la peau et réduit temporairement les capacités physiques telles que la force et l'agilité. Elle ne met pas la vie en danger, mais elle peut gêner le combat et les déplacements.
Fièvre noire1SporaUne légère fièvre provoquée par l'inhalation de spores de moisissures.
Vous pourriez vous sentir léthargique et vos mouvements pourraient devenir lents. Dans la plupart des cas, ces symptômes disparaîtront avec le temps, mais dans de rares cas, ils peuvent être mortels ; la prudence est donc de mise.
Poussière d'aile2Papillon de nuitCette maladie est causée par l'inhalation de fines particules de poussière qui se détachent des ailes de certains papillons.
Le corps devient léthargique et les mouvements sont lents. Il n'y a pas d'autres symptômes, mais dans de rares cas, les personnes affaiblies atteintes de Endurance peuvent décéder.
aventurier opérant dans les forêts et les champs de fleurs se méfient particulièrement de cette espèce.
Venin lent2Scorpion de sable
Araignée redoutable
Ce poison, une fois qu'il pénètre dans le sang, provoque une raideur musculaire et ralentit les mouvements.
Les unités aventurier subissent une diminution de leur esquive et de leur vitesse d'attaque pendant le combat, et si elles sont laissées sans surveillance pendant une longue période, leur corps entier reviendra à Paralysie .
Pourriture de cendres3Wraith cendréUne maladie terrifiante qui se développe à partir des marques laissées par la saisie d'une silhouette grise.
La zone touchée devient grise et la décomposition se propage lentement à partir de là.
À terme, la fatigue se propage dans tout le corps, entraînant finalement la mort.
On ne connaît pratiquement aucun remède, et les villageois la redoutent comme un « signe de mort ».
Numbfang4Mille-pattes géant
Elfe noir
Bandit Archer
Numbfang (shikoubyou).
Une maladie causée par la morsure des crochets venimeux de scolopendres géantes ou d'autres créatures similaires.
Au moment où j'ai été mordu, un engourdissement s'est répandu dans tout mon corps et j'ai senti toutes mes forces m'abandonner.
Un aventurier robuste se rétablira avec le temps, mais ceux dont la constitution est plus faible risquent de mourir.
Fièvre verte6Ours en mousseCette maladie est causée par l'inhalation de spores dispersées par la mousse.
J'ai l'impression que de la mousse s'enracine dans mes poumons, ce qui rend ma respiration lourde et difficile.
Avec le temps, Endurance disparaît et, dans le pire des cas, il existe un risque d'arrêt respiratoire.
Gravemark6Ripper à griffes
Pourriture de la mort
Vierge de la mort
Une maladie putréfiante mortelle.
Des taches noires apparaissent aux points de contact, et la peau et la chair commencent à pourrir à partir de cet endroit.
La décomposition se propage lentement dans tout le corps et peut finalement être mortelle.
Si une personne ordinaire, de santé fragile, contracte la maladie, ses chances de survie sont quasi nulles, et on craint qu'elle ait « reçu la marque de la mort ».
Cependant, de nombreux cas aventurier guérissent, et le mécanisme sous-jacent reste en grande partie un mystère.
Certaines personnes aspirent même à devenir aventurier car elles craignent cette maladie.
L'effusion de sang7Mandrague de glace
Alraune
Bave d'écho
Limace cramoisie
Mandrake
L'effusion de sang (désintégration).
Une maladie infectieuse qui se développe lors d'une exposition à de grandes quantités de sang de monstre.
Un composant inconnu présent dans le sang pénètre dans l'organisme et endommage les muscles et les nerfs.
Cela commence par un léger engourdissement ou des douleurs articulaires, puis les mouvements deviennent progressivement lents.
Les personnes atteintes d'une infection Endurance guérissent généralement en quelques jours, mais celles dont le système immunitaire est affaibli peuvent subir des séquelles durables.
Body Slam8Creux de la mort
Hag de tourbière
Maman
Un état anormal provoqué par l'influence de forces maléfiques ou de magie interdite.
Tous les scores de capacités, y compris la vitalité et la force mentale, ne se rétabliront plus.
La magie naturelle de guérison et de récupération entraîne également la perte de Effet , mais dans de rares cas, l'effet peut s'estomper avec le temps.
Si Niveau de Sanctuaire de guérison atteint un stade où il peut traiter ces symptômes, alors il peut être résolu de manière fiable grâce au traitement.
Pétrification9CockatriceElle est provoquée par des attaques de monstres Pétrification ou par contact avec des plantes ayant des effets Pétrification .
Le corps se durcit progressivement, en commençant par une partie, jusqu'à ce que le corps entier devienne aussi dur que la pierre et immobile.
Pendant Pétrification , toutes les actions sont arrêtées et Effet (guérison et résurrection) n'est pas accepté.
Le traitement devient possible lorsque le Niveau de Sanctuaire de guérison atteint un stade où il peut traiter ces symptômes.
De plus, Pétrification peut être supprimé par une magie de résurrection de haut niveau.
Toxine Nervefang9Tarentule géanteUne neurotoxine sécrétée par les crocs de Tarentule géante .
Dès la morsure, vous ressentez une forte sensation de picotement, puis vous perdez progressivement la sensation dans vos mains et vos pieds.
À mesure que la maladie progresse, les muscles se raidissent et les mouvements deviennent lents.
Un aventurier robuste se rétablira avec le temps, mais ceux ayant un Endurance faible risquent de s'effondrer.
Maladie des spores de la brume10Moss Hang
Moule Thrall
Une maladie qui se développe suite à l'inhalation de certains champignons ou de spores toxiques.
Les spores provoquent lentement une décomposition de l'intérieur du corps, entraînant des douleurs musculaires et un affaiblissement de la peau.
De plus, la vision devient trouble et floue, et les contours des objets apparaissent indistincts.
Cependant, dans la plupart des cas, l'organisme élimine les spores au fil du temps, et la guérison se fait généralement naturellement.
Fièvre vénéneuse10Grenouille ravageuse
Capuchon noir
Une forme bénigne d'empoisonnement causée par le contact avec des toxines présentes sur la peau d'animaux tels que les grenouilles.
La zone qui la touche brûle, devient rouge et enflée.
Une légère fièvre et de la fatigue peuvent apparaître au bout d'un certain temps, mais elles deviennent rarement graves.
Les personnes atteintes Endurance guérissent souvent naturellement.
Pourriture des spores11Spore ZombiePourriture des spores (Fuhoubyo)
Une maladie infectieuse grave causée par l'inhalation de spores dispersées par des entités impures telles que zombie .
Les spores se multiplient à l'intérieur du corps comme des racines, dégradant progressivement les capacités physiques telles que Force musculaire et le jugement.
À mesure que la maladie progresse, une fatigue et une faiblesse intenses apparaissent, et sans traitement adéquat, elle peut finalement entraîner la mort.
Le laisser sans surveillance est extrêmement dangereux et une intervention rapide est nécessaire.
Engelures12Fourmi de glace
Leveur de peau grise
Wraith de givre
Mimique de givre
Une affection grave qui se développe suite à une exposition prolongée à des environnements ou à de l'air extrêmement froids.
La température corporelle chute rapidement et la circulation sanguine commence à s'arrêter.
Le risque vital est élevé dès l'apparition des symptômes et, selon les circonstances, la mort peut survenir rapidement.
Cependant, si elle est rapidement déplacée dans un endroit chaud, il est possible qu'elle se rétablisse avec le temps.
Malédiction profonde13Tome mauditUn état anormal dans lequel les forces du mal et les techniques interdites sont profondément imbriquées, et où Body Slam s'est fixé au corps et à l'âme.
Tous les scores de capacités, y compris la vitalité et la force mentale, ne se rétabliront plus.
La magie naturelle de guérison et de récupération affiche rarement Effet , et il est extrêmement rare que l'effet s'estompe avec le temps.
Ce n'est que lorsque Niveau de Sanctuaire de guérison aura atteint un stade où il pourra traiter ce symptôme
Ce problème peut être résolu de manière fiable grâce à un traitement spécial.
Engourdissement de l'épine14Parasite VineEngourdissement de l'épine (Kyokuhishou)
Cette affection est causée par les minuscules épines présentes à la surface du lierre qui pénètrent dans la peau.
Les toxines contenues dans les épines agissent sur les nerfs, provoquant initialement un Paralysie Gross Occurrence) léger.
Avec le temps, la résistance du corps s'affaiblit, le rendant plus vulnérable aux influences extérieures.
Dans la plupart des cas, les épines tombent et les toxines se décomposent, entraînant une guérison progressive.
Maladie de la mousse cramoisie14Mousse sanguineMaladie de la mousse cramoisie (Koutaibyo) est une maladie dans laquelle une mousse rougeâtre envahit le corps et provoque des anomalies qui ressemblent à une succion du sang.
Bien qu'il n'y ait pas de lésions externes visibles, le patient souffre d'une fatigue intense et d'une diminution de Endurance au fil du temps.
À mesure que la maladie progresse, des essoufflements et des vertiges peuvent survenir, rendant difficile le maintien d'une activité physique prolongée.
Dans la plupart des cas, la mousse s'affaiblira et se rétablira naturellement, mais si on la laisse sans traitement, cet affaiblissement peut se prolonger.
La cécité16L'ombre de WispSymptômes déclenchés par l'exposition à une lumière vive, à des toxines, Body Slam ou à tout ce qui altère la vision.
La vision est totalement perdue, ce qui rend impossible la perception précise de la situation environnante.
Bien qu'elle ne mette pas directement la vie en danger, elle réduit considérablement la capacité d'agir et de se battre.
Dans la plupart des cas, la vision se rétablit avec le temps ou grâce à un traitement approprié.
Marque de malédiction17La momie maudite
Mère en pleurs
Un état anormal dans lequel Body Slam , causé par des forces maléfiques ou une magie interdite, est imprimé sur le corps et l'âme comme une « marque ».
Tous les scores de capacités, y compris la vitalité et la force mentale, ne se rétabliront plus.
Les techniques naturelles de guérison et de récupération affichent rarement Effet , et il est extrêmement rare qu'elles s'estompent avec le temps.
Si Niveau de Sanctuaire de guérison atteint un stade où il peut traiter ce symptôme, celui-ci peut être résolu par un traitement.
Invasion fongique18Chauve-souris fongiqueCette affection est caractérisée par la présence d'hyphes fongiques qui ont envahi l'organisme, se propageant lentement et endommageant progressivement ses fonctions.
Au début, il peut n'y avoir qu'une légère gêne ou de légères démangeaisons, mais progressivement le corps s'alourdit, et Force musculaire et la réponse globale diminuent.
À mesure que la maladie progresse, une fatigue intense s'installe, rendant difficile le maintien d'une activité physique prolongée.
Dans la plupart des cas, la guérison survient avec le temps ou grâce à un traitement, mais si elle n'est pas traitée, la faiblesse peut se prolonger.
Venin persistant19Toxic FinchLa maladie se développe lorsque des traces de poison contenues dans les crocs et les griffes des monstres pénètrent dans le corps et y restent longtemps.
Il n'y a pas de douleur intense ni de symptômes aigus, mais une fatigue générale et de légers maux de tête persistent, et la guérison est considérablement retardée.
Même dans les cas de aventurier avec Endurance , la guérison naturelle prend du temps, et plus l'activité se poursuit, plus la guérison devient difficile.
Bien qu'elle mette rarement la vie en danger, si elle n'est pas traitée, elle peut entraîner des problèmes de santé chroniques.
Rigidité de la pierre20BasilicSymptômes graves qui se développent au contact d'attaques ou de plantes induites par Pétrification .
La peau durcit comme de la pierre et les articulations se raidissent, rendant tout mouvement impossible.
À mesure que la maladie progresse, le corps entier se rigidifie progressivement et tout mouvement cesse complètement.
Si Sanctuaire de guérison atteint un stade où Niveau peut traiter ce symptôme, la guérison est possible grâce au traitement, et la rigidité peut également être soulagée par la réanimation.
Wraithblight21Lanterne-GnawerWraithblight (Dépression)
Une affection difficile à distinguer de Body Slam et d'autres maladies, qui se manifesterait chez les personnes entrant en contact avec des êtres spirituels tels que des fantômes.
Le corps s'affaiblit comme si son énergie vitale était drainée de l'intérieur, et la fatigue ainsi que la diminution du Endurance s'aggravent avec le temps.
Dans de nombreux cas, la détérioration se poursuit et, finalement, l'animal meurt.
Bien que de rares cas de guérison existent, les conditions de cette guérison sont inconnues, et ceux qui développent cette affection sont craints car ils auraient « touché à quelque chose qu'ils n'auraient pas dû ».
Parfum d'amour perdu21Duelliste d'AromavenUn type de symptôme délirant provoqué par l'exposition à des odeurs sucrées.
Temporairement, la perception que l'on a de ce que l'on veut protéger se trouve déformée, et la distinction entre alliés et ennemis, ainsi que les priorités, s'en trouvent faussées.
Par conséquent, ils peuvent prendre de mauvaises décisions concernant le soutien à apporter, voire attaquer leurs propres alliés.
Dans la plupart des cas, l'odeur s'estompe avec le temps et on retrouve ses sens.
Malédiction de Stonefolk24MéduseUne affection grave dans laquelle le corps se transforme progressivement en une sorte de pierre.
Au début, la peau et les muscles durcissent, et finalement, la mobilité articulaire disparaît.
À mesure que la maladie progresse, le corps entier se durcit comme une statue de pierre, rendant la personne incapable d'effectuer le moindre mouvement.
Niveau Sanctuaire de guérison atteint un stade où il peut gérer ce symptôme, il peut être guéri par un traitement et peut également être résolu par une réanimation.
Marque du suceur de sang26StrixCette affection se développe après qu'un monstre vous ait sucé le sang, permettant ainsi à des substances étrangères de pénétrer dans la plaie.
Pendant un moment, je ressens d'intenses nausées, des nausées et des frissons.
Dans la plupart des cas, la guérison se produit avec le temps, mais les personnes classées Endurance continueront de s'affaiblir et, dans de rares cas, peuvent même mourir.
Marque de touche maudite27Momie guerrièreUne condition anormale où des marques Body Slam restent sur les zones touchées par le monstre.
Une force glaciale se propage depuis la marque, ralentissant la récupération de Endurance et de la force mentale.
À mesure que les symptômes s'aggravent, le flux d'énergie lui-même est perturbé, entravant le combat et l'exploration.
Dans la plupart des cas, l'affection s'atténuera avec le temps, mais les cas graves peuvent nécessiter un traitement au Sanctuaire de guérison .
Paralysie sourde28Voleur frissonnantUne forme bénigne des symptômes de Paralysie qui peut se développer même à partir de coupures superficielles.
Les membres s'alourdissent, la force de préhension diminue et les pieds s'emmêlent facilement.
Bien qu'il ne s'agisse pas d'un Paralysie grave, il provoque un léger retard dans les mouvements, ce qui peut entraîner la chute d'armes ou l'interruption d'incantations.
Dans la plupart des cas, elle se rétablit avec le temps, mais elle crée une vulnérabilité importante pendant les combats.
Champignon de lacération29Otyugh
Myconide
Une infection qui se développe lorsque des bactéries pénètrent par une plaie telle qu'une tomber ou une abrasion.
Au début, cela peut ne se manifester que par une douleur et un gonflement de la plaie, mais si elle n'est pas traitée, la chaleur s'accumulera et les saignements et la douleur persisteront.
Si vous continuez, Endurance vous sera retiré et vous risquerez de perdre la vie au bout d'un certain temps.
Cependant, dans le cas d' aventurier avec Endurance , le cheval peut se rétablir rapidement par lui-même.
Paralysie du pâturage30AssassinLes symptômes Paralysie apparaissent lorsque le poison pénètre par une égratignure, privant le corps de ses mouvements.
Même si la plaie paraît superficielle, le venin se propage rapidement, engourdissant les membres.
Lors de l'apparition de ces symptômes, le corps peut se raidir et devenir immobile pendant le combat.
Dans la plupart des cas, cela se résorbe avec le temps, mais c'est extrêmement dangereux si cela se produit pendant un combat.
Brume de spores30Mold BabyUne maladie infectieuse causée par l'inhalation de spores.
Une forte toux s'était accompagnée d'une vision trouble, et pendant un moment, je me suis sentie lourde.
Les premiers symptômes sont bénins, comme un léger ralentissement des mouvements ou une difficulté à esquiver les attaques ennemies, mais les spores continuent de se multiplier dans l'organisme.
Sans traitement, c'est une maladie dangereuse qui ronge progressivement l'organisme et peut finalement entraîner la mort.
La fièvre du ver rouge31Ver rouge des escaliersUne maladie infectieuse transmise par la piqûre d'un petit ver rouge.
Au début, il peut n'y avoir qu'un léger gonflement ou des démangeaisons, mais une légère fièvre et de la fatigue peuvent finir par apparaître.
À mesure que la maladie progresse, le corps s'alourdit et les réactions et les mouvements deviennent lents.
Dans la plupart des cas, la récupération se produit avec le temps, mais les personnes ayant un faible Endurance peuvent devenir invalides.
Mirror Daze31Hush MirrorSymptômes causés par les effets de la lumière qui perturbent les sens et la perception.
J'ai l'esprit embrumé et il me faut un certain temps pour appréhender mon environnement.
Cela peut entraîner un retard dans le jugement, une capacité réduite à éviter ou à réagir, et une conscience moins vive du danger.
Tant que les symptômes persistent, il devient plus difficile de réagir aux pièges et aux attaques surprises, ce qui peut entraîner des échecs inattendus lors de l'exploration et des combats.
Dans la plupart des cas, il se rétablira avec le temps.
maladie des fleurs33Fleur de soleilSymptômes causés par le poison sécrété par le monstre floral.
Même si vous contractez votre corps, vos sens s'émoussent quelque peu, ce qui vous permet de réagir plus lentement aux mouvements de l'ennemi.
Les symptômes sont bénins et rarement mortels, mais une fois apparus, ils peuvent durer longtemps et la guérison naturelle peut être longue.
rouille de l'âme33Berger de pierre
Nervak
Oracle de Bronze
Body Slam une force maléfique qui imprègne l'âme, affaiblissant le corps et l'esprit comme si elle s'y rongeait.
Une fois la maladie installée, la récupération de la force Endurance et mentale ralentit, et les mouvements et le jugement s'émoussent également avec le temps.
Plus les symptômes persistent, plus il devient difficile de retrouver sa force initiale, même si, dans de rares cas, certains individus parviennent à vaincre Body Slam par eux-mêmes.
Si Niveau de Sanctuaire de guérison atteint un stade où il peut traiter ce symptôme, celui-ci peut être résolu par un traitement.
Poison de la mort34Mirea VenombladeUn poison mortel qui, une fois entré dans le corps, se propage rapidement dans tout l'organisme.
Lorsque cette affection se déclare, la personne est submergée par une fatigue intense, rendant même la position debout douloureuse.
Les niveaux Force musculaire et d'énergie diminuent rapidement, et finalement même la respiration devient difficile.
Le taux de mortalité après l'apparition de la maladie est très élevé, et de nombreuses personnes meurent après avoir été gravement affaiblies.
Cependant, dans de très rares cas, la guérison est possible grâce à une bonne constitution physique ou à un traitement approprié.

Temps de convalescence et prière

Domaine naturel

Le temps nécessaire à la guérison naturelle n'est pas fixe. Il varie selon la maladie et l'état du personnage, et les symptômes peuvent s'aggraver pendant la période de convalescence.

Traitement à Sanctuaire de guérison

La durée du traitement varie en fonction de la réduction de l'HP, du niveau Classe principal, du niveau Sanctuaire de guérison et du nombre de maladies traitables. Il n'existe pas de durée fixe par maladie.

Durée du traitement (minutes) = ((HP maximum - HP actuel) + Nombre de maladies traitables × 2) × (Niveau Classe principal + 1 - Niveau Sanctuaire de guérison )

Si la valeur est inférieure à 1, elle est considérée comme égale à 1. Les maladies dépassant Sanctuaire de guérison Lv ne peuvent pas être traitées et ne sont pas incluses dans le nombre de maladies.

Renouveau en Sanctuaire de guérison

Le temps nécessaire à la réanimation est trois fois supérieur au temps de traitement calculé dans les mêmes conditions.

Durée de réanimation (minutes) = Durée du traitement (minutes) × 3

Par exemple, si les PV maximums sont de 20, les PV actuels de 0, qu'il n'y a aucune maladie traitable, et que les Classe et Sanctuaire de guérison principales sont de niveau 30, le temps de guérison est de 20 minutes et le temps de résurrection de 60 minutes. Le nombre de prières recommandé est de 6.

Directives de prière

Le nombre de prières requis se calcule comme suit : « temps restant (minutes) ÷ 10 », arrondi à la dizaine supérieure. Le calcul commence par un arrondi à la minute inférieure, et le nombre minimum de prières est de 1.

Voici des exemples de maladies pouvant être traitées au niveau Sanctuaire de guérison Lv. La réanimation n'est pas incluse.

Niveau Classe principalSanctuaire de guérison LvPuissance insuffisanteNombre de maladiesDurée du traitementDirectives de prière
3030-12 minutes1
303020122 minutes3
3025-112 minutes2
3130-14 minutes1

Le nombre de prières requises diminue à mesure que le temps s'écoule.