职业列表
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这是 MAP1 到 MAP7 中可以解锁的班级列表。
| 班级人 | 班级解释 | 匕首 | 剑 | 大剑 | 斧头 | 弓 | 矛 | 拐杖 | 服装 | 装甲 | 防护罩 | 头盔 | 护身符 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 学徒战士 | 入门级战士,可装备剑、盔甲和盾牌。 起初能力仅略高于冒险者,但随着时间的推移会成长为可靠的前线战士。 作为主等级,它能提高物理攻击和灵巧度,使攻击更加精准。 作为学习等级,它能小幅提升物理攻击,但总体收益不大。 正如它的名字一样,它不会增加防御,因此建议谨慎使用。 | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| 猎人学徒 | 猎人中的入门级,擅长使用弓箭。 学徒猎人擅长远程攻击,能从远处安全地打击敌人,并造成持续伤害。 虽然还在训练阶段,但他们在使用弓箭时表现出稳定的性能,兼顾了准确性和威力。 作为主等级,他们的灵巧性和攻击力都会提高,而作为副等级,他们的弓箭伤害也会略有提升。 他们不适合前线作战,但非常适合从后方进行持续支援。 | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 斧战士学徒 | 入门级战士,擅长进攻,挥舞重型斧头。 它的攻击力强大,甚至可以击破装甲敌人,但防御力低,易受攻击。 作为主等级,它能极大地增强攻击力,并略微提高防御力。 但作为副兵种使用时,攻击力只有小幅提升,防御力没有任何加成。 高风险、高回报的前锋,需要谨慎的战术。 | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| 蓝瑟学徒 | 入门级战士课程,学习长矛格斗的基础知识。 利用伸手不见五指的优势从后排发动攻击,而不会陷入危险。 作为主要等级,它能提高物理攻击和准确性 | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 见习牧师 | 学习治疗魔法的入门级辅助等级。 能够恢复盟友的健康,治疗能力会随着魔力的增长而增强。 作为主等级,它能大幅提升 MP 值,同时还能小幅提升魔力和魔法防御。 即使作为副等级使用,所学的治疗法术仍然可用,MP 和魔力也会得到少量的剩余提升。 它不适合前线作战,但在后方保护盟友生命安全方面发挥着重要作用。 | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 法师学徒 | 入门级魔法等级,可学习基本的攻击性法术。 能施放火、雷、冰等元素攻击,可进行安全的远程战斗。 作为主等级,它能大幅提升 MP 值,还能增加魔力和魔法防御。 即使作为副系使用,所学的攻击性法术仍然可用,MP 和魔力也会得到轻微的剩余提升。 虽然身体脆弱,但它可以用强大的范围魔法扭转战局。 | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 大刀学徒 | 训练使用巨剑的初级前线阶级。 由于武器的重量,它的攻击速度较慢,但每一击都能对敌人造成巨大伤害。 作为主等级,它能大幅提高物理攻击,并略微提高精准度。 作为副职业,它能小幅提升攻击力,但对防御和闪避没有任何益处。 虽然难以掌握,但它有可能以压倒性的打击扭转战局。 | - | - | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| 老战士 | 经过实战经验磨砺的中级战士。 精通重甲、剑术和盾牌战术,攻守兼备。 作为主力兵种,它能增加物理攻击和防御 | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| 精通法师 | 掌握高级攻击性法术的中级魔法师。 擅长释放大范围的元素魔法,如火、冰或闪电,可同时攻击多个敌人。 作为主等级,它能大幅增加 MP 和魔力,还能增强魔法防御。 作为副等级,以前学习的攻击性法术仍然可用,MP 和魔力的微弱提升也会保留。 | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 精通猎人 | 精通弓术的中级远程兵种。 擅长精确打击移动或空中目标,提供稳定的远程支援。 作为主等级,它能大大提高精准度和灵巧性,并增强范围攻击力。 作为副类,它仍能略微提高弓箭伤害和准确度。 经验丰富的弓箭手,通过快速决策和巧妙走位控制战场。 | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 断路器 | 中级攻击型兵种,可挥舞重斧摧毁敌人的装甲和防御。 虽然速度较慢,但每一击都能带来毁灭性的力量,尤其对重甲敌人有效。 大胆的前线攻击者,证明了蛮力本身就是一种战术。 | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| 精通圣职者 | 磨练了治疗能力的中级牧师。 擅长恢复 HP,如果成长足够,最终可以同时治疗多个盟友。 它不能治疗状态疾病,唯一的重点是通过恢复魔法保存生命。 作为主等级,它能大幅增加 MP 和魔力,并提高魔法防御。 即使作为副职业,学会的治疗法术仍然可用,MP 和魔力的小幅提升也会保留。 专职的后线支援者,以纯粹的恢复能力维持队伍的正常运转。 | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 剑客 | 精通剑术的中级战士。 剑士攻守兼备,无论是单独行动还是在团队中都能发挥可靠的作用。 剑士是一种可靠的近战战士,兼具易用性和扎实的战斗基础。 | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| 蓝瑟 | 纪律严明的长矛战士,以精湛的技术指挥战场。 他们伸展的触角和精准的刺击让敌人望而却步,并稳定前线。 | - | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| Skirmisher | 精通弓术的中级远程兵种。 擅长精确打击移动或空中目标,提供稳定的远程支援。 作为主等级,它能极大地提升精准度和灵巧性,并增强远程攻击力。 作为副类,它仍能略微提高弓箭伤害和准确度。 经验丰富的弓箭手,通过快速决策和巧妙走位控制战场。 | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 大订单 | 重装战士,精通挥舞巨剑。 每一次挥舞都能带来压倒性的力量,能同时击倒多个敌人。 虽然速度不足,但他们宽广的伸展范围和纯粹的存在感主导着前线。 每一击都如雷鸣般震撼战场。 | - | - | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| 刀锋战士 | 重装战士同时挥舞刀剑和斧头,称霸前线。 刀锋战士结合了刀锋的锋利和钝器的冲击力,擅长突破敌人的盾牌和盔甲。 他们的攻击虽然缓慢,但却极具破坏力,能够一击扭转战局。 他们无所畏惧,力大无穷,甚至能将武器的重量转化为力量。 | - | ◯ | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| 元素师 | 元素魔法的施法者,与火、水、风和土的精灵签订临时契约。 他们召唤这些精灵施放攻击性法术,灼烧、冰冻或击碎敌人、 或通过风和水的温和力量治愈盟友。 虽然破坏力不如纯粹的法师,但他们能为任何团队提供出色的多功能性和稳定性。 他们对自然世界有着深刻的了解,对灵魂的存在十分敏感。 | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 警卫 | 以防御为主的战士,负责守卫城门、道路和贵族庄园。 使用剑和盾在前线建立稳定的存在,吸引敌人的注意力并保护盟友。 可靠的保护者,站在最前线,确保队伍的生存。 | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - |
| 奥术弓箭手 | 后排混合类,既能射箭又能施法。 它使用弓作为直接的远程武器,而魔法则作为单独的伤害选项,可灵活应对不同的敌人和情况。 它不能为箭矢注入魔法或进行 "附魔射击",但却能将可靠的弓箭射击与法术的多功能性完美结合。 不适合近身战斗--定位和决策决定了它的效果。 | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 战术战士 | 精通武器的前线战士,可根据情况在长矛和大剑之间切换。 他们善于用突刺压制敌人,用横扫突破敌人,在战场意识和决策方面表现出色。 他们不依赖蛮力,而是通过解读敌人的模式和利用武器的特性来适应每次遭遇战。 他们沉着冷静、运筹帷幄,为前线带来稳定。 | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| 隐藏之刃的弓箭手 | 擅长使用匕首和弓箭的无声刺客。 擅长隐匿行动,并从暗处以迅捷精准的攻击为盟友提供支援。 | ◯ | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ |
| 军火商 | 多用途战斗等级,可装备盔甲、盾牌和大多数前线武器,如剑、矛、斧和大剑。 它不能使用匕首和弓等轻型或远程武器,但擅长使用适合直接战斗的装备。 它能根据敌人或情况切换武器,在前线表现可靠。 虽然专业性不强,但它是一个实用的战士,能通过各种装备适应战斗。 | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| 剑斗士 | 完全致力于进攻的前线战斗等级,能够挥舞匕首、剑和大剑。 通过了解每种武器的射程、重量和操作,它可以根据情况进行从快速突刺到重击的各种攻击。 它不适合防御或支援,但作为交换,它擅长纯粹的破坏力,专门终结敌人。 这是一个无情的战士等级,专为那些在战斗中同时追求速度和力量的人而打造。 | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| 神枪手 | 治疗魔法与长矛战斗相结合的混合职业,既能提供支援又能控制战场。 利用长矛的长距离,它可以从后排攻击敌人,同时用治疗魔法恢复受伤的盟友。 它不像纯粹的牧师那样擅长恢复,但它的优势在于能同时进行战斗和支援。 这是一个兼顾进攻和辅助的平衡而可靠的等级。 | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - | ◯ | ◯ |
| 重型护轴 | 用斧头和重甲保护前线盟友的防御型战士。 他们不依赖大盾,而是通过坚硬的盔甲和结实的身材来抵御攻击,正面阻止敌人前进。 他们可以装备盾牌,但由于他们的战斗风格以斧头为主,因此只能发挥盾牌一半的防御力。 他们的伤害并不华丽,但却是一名靠坦克支撑战斗的战士,坚守阵地,拒绝倒下。 | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - |
| 咒语刀 | 擅长使用匕首并拥有魔法力量的特殊战斗类别。 该等级的所有匕首攻击都被视为魔法攻击。 他们行动敏捷,能近身攻击敌人,并用注入魔法的匕首进行攻击,甚至能抵挡普通武器的攻击。 虽然防御力不高,但他们是集匕首速度与魔法伤害属性于一身的技术型攻击者。 | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ |
| 黑暗法师 | 一种施展黑暗魔法的法术等级,通过诅咒和阴暗力量将敌人推向毁灭。 与普通的攻击性魔法不同,它擅长使用侵蚀敌人生命和精神的令人不安的法术。 它能释放威力强大的黑暗法术,魔力高强,但危险的魔法使其防御脆弱。 阴险的魔法攻击者,在削弱敌人的同时扭转战局。 | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 风桁 | 风弦士是精通一种只有精灵才能修习的弓术的战斗职业。 以快如风的动作接连射箭,在敌人露出转瞬即逝的破绽时向其倾泻数支箭。 处于该职业期间,弓攻击的次数有一定概率增加。熟练度越高,该概率越高。 精灵历经漫长岁月传承下来的秘传技艺,人类难以轻易模仿。 | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 朝圣者神父 | 一位虔诚的牧师,辗转各地,在帮助他人的同时,不断深化自己的信仰与治愈之术。 他们精通恢复系魔法,能在漫长而艰辛的旅途中为受伤的同伴提供支援。 虽然他们不会施展惊人的奇迹或强大的攻击性法术,但其可靠的治疗能力与广博的知识使他们成为无可替代的伙伴。 在众多土地上的经历,使他们即使在艰难的情况下也能保持冷静与可靠。 | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 魔法士兵 | 魔导兵是一种能够使用武器和铠甲,同时也能施展攻击魔法的战斗职业。 其魔力不如纯粹的魔术师强,但能够装备防具,因此受到敌人攻击时不容易倒下。 擅长灵活运用武器攻击与魔法,在节省MP的同时持续作战。 这是一种实战型魔法战士,不只依赖魔法,也能根据情况选择战斗方式。 | - | ◯ | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ | ◯ | ◯ |
| 刽子手 | 这是一个凶悍的战斗职业,挥舞重型斧或巨剑,凭借纯粹的蛮力压制敌人。 该职业擅长攻击虚弱的敌人或防御已被击溃的对手,并能给予其毁灭性打击。 尽管移动缓慢,但每次击中都能造成深重创伤,并在战场上散发出强大的威慑力。 这位浑身血迹的攻击者,就连久经沙场的恶棍们也对其心生畏惧。 | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| 游侠 | 游骑兵是挥舞弓箭的侦察兵,与大自然和谐相处。 游骑兵拥有非凡的洞察力,擅长在战斗中提供远程支援。 他们善于观察地形,感知自然界的危险,如滑坡或隐藏的陷阱,帮助队伍避免灾难。 作为主等级,他们的准确性和敏捷性都会提高,而作为副等级,他们的陷阱探测能力依然有效。 将大自然的智慧转化为力量的可靠向导。 | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 强盗 | 擅长敏捷和洞察力的轻型战斗类,装备匕首和轻甲。 盗贼擅长背后偷袭,并以敏捷的动作躲避敌人的攻击。 他们能发现并解除人为陷阱,如隐藏的陷阱或有毒的宝箱。 作为主等级,他们的敏捷性和灵巧性都会提高,从而增加成功拆除陷阱的几率。 作为副类,他们的一些陷阱感应能力仍然有效,但成功率会降低。 他们也可以装备弓箭,但由于缺乏适当的训练,弓箭的伤害会减半。 | ◯ | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - |
| 圣人 | 一个拥有丰富怪物知识的等级。 在战斗中,它能识别敌人的名字和特征,让队伍获得优势。 掌握的怪物知识与职业等级相同,但准确度取决于个人的记忆力和技能。 即使切换到另一个职业,识别能力也会保持不变。 这是一个特殊等级,提升等级不会增加其他职业所需的经验值。 | ◯ | ◯ | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| 冒险者 | 所有其他等级的基础入门级。 冒险者可以装备任何类型的武器或盔甲,为各种策略提供了极大的灵活性。 作为主等级时,它能增加防御力并提高生存能力。 但作为副阶级,它不提供任何属性加成,纯粹作为未来成长的基础。 该职业比较特殊,即使提升此职业的等级,其他职业所需的经验值也不会增加。 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |