通过增强功能新增的选项
MAP1~MAP7
这是可通过铁匠增强功能添加的选项列表。G1 效果及其数值将根据设备的不同而有所变化。
如何加强
- 准备铁匠和辉煌之石。
将铁匠等级提升至等于或高于你想要强化的装备的原始等级。强化需要华丽石。
- 选择您想要升级的设备。
选择未强化的武器、盔甲或护身符物品,打开装备详情界面。
- 按下增强按钮
要进行强化,请按详情界面左下角的蓝色按钮。这将消耗璀璨宝石。
- 检查增强效果
在设备详情界面,您可以查看新增的效果和已更改的值。新增的选项是随机的,无法指定。
笔记:装备一旦强化,便无法再次强化或重做。请在进行操作前检查目标装备及其铁匠等级。
游戏中强化道具的颜色
增强项名称和数值的文本颜色会根据项的类型和修正值而变化。颜色变化并不意味着添加了不同的效果 。
| 颜色 | 显示示例 | 状况 |
|---|---|---|
| 标准颜色 | 命中率+3 | 校正值为 +1 至 +3 的项目。G0 和区域攻击没有数值显示穿刺攻击并且是标准颜色。 |
| 深绿色 | 准确度+4 | 修正值为 +4 至 +5 的物品。 |
| 深蓝色 | 准确度+6 | 修正值大于等于+6的物品。但是,以下亮蓝色和亮绿色的物品除外。 |
| 亮蓝色 | 攻击力 +6 | 当攻击力 、属性 D、 生命点 (HP) 和魔法点 (MP) 的修正值大于等于 +6 时,此规则适用。最低等级/ 最大攻击力不包含在此分类中。 |
| 绿色的 | 攻击次数 +1 | 无论校正值如何, 攻击次数和自动 HP 恢复始终保持绿色。它们不会变为标准颜色、深绿色或蓝色。 |
| 红棕色 | 攻击力 -1 | 这包括降低性能的负面因素,包括从获得时就存在的因素。 |
- +1 至 +3 和 +4 至 +5 的一般颜色编码不适用于攻击次数和自动 HP 恢复 。
- 在所需肌肉力量和所需等级中,“-”表示设备需求降低。例如, 所需肌肉力量 -1 对应标准颜色, 所需肌肉力量 -4 对应深绿色, 所需肌肉力量 -6 对应深蓝色。相反,需求增加的情况,例如所需肌肉力量 +1,则对应红棕色。
与维基百科颜色编码的不同之处
本维基中的表格按效果类型进行颜色编码,这与上述游戏中的文本颜色不同。装备列表基于标准物品的性能。
- 蓝色粗体字HP/ 自动 MP 恢复吸收, 攻击次数 , 额外攻击次数 , 皮尔斯 , 区域攻击 。
- 橙色粗体字魔法武器(魔法◯)。如果满足蓝色条件,则蓝色优先。
- 绿色粗体字:具有元素属性的武器,或具有闪避加成的防具( 护身符 。武器的优先级顺序为蓝色→橙色→绿色,防具( 护身符优先级顺序为蓝色→绿色。
设备类型 = 可能适用。G0 - = 不适用。即使标记为 ◯,根据原厂设备性能等因素,也可能存在不适用的效果
武器
| 选项 | 匕首 | 剑 | 大剑 | 斧头 | 弓 | 矛 | 拐杖 | 效果条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 所需肌肉力量 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 降低装备所需的肌肉力量 。适用于所需肌肉力量为3或以上的武器。 |
| 所需等级 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 降低装备所需等级。适用于装备所需等级为5级或以上的武器。 |
| 攻击力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 最小攻击力和最大攻击力的数量将会增加。 |
| 最小攻击力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻击力的下限增大。是否应用该下限取决于下限和上限之间的差值。 |
| 最大攻击力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻击力的上限增加。 |
| 打 | ◯ | ◯ | - | - | ◯ | - | - | 命中率加成增加。 |
| 神奇的力量 | - | - | - | - | - | - | ◯ | 神奇的力量的数量增加。 |
| 魔法点 (MP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | MP 增加。这与自动 MP 恢复不同, 效果也不同。 |
| 生命点 (HP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | HP增加。这与效果和自动 HP 恢复不同。 |
| 敏捷性 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 敏捷性的数量增加。 |
| 属D | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 武器属性损坏数量增加。没有属性的武器将获得属性。 |
| 攻击次数 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻击次数武器数量增加。 |
| 生命偷窃 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻击时吸收生命值。如果已拥有此能力,吸收率会提高。 |
| MP 吸收 | - | - | - | ◯ | ◯ | - | ◯ | 原本等级为MP 吸收的武器的吸收量将会增加。这适用于破剑之斧 、 精灵弓和藤蔓暴风工作人员武器。但不包括MP 吸收级及以下的武器。 |
| 穿刺攻击 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻击前线及其背后的敌人。 |
| 区域攻击 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻击所有敌人 。 |
装甲 - 护身符
| 选项 | 服装 | 装甲 | 防护罩 | 头盔 | 护身符 | 效果条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 所需肌肉力量 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | 降低装备所需的肌肉力量 。适用于所需肌肉力量等级为3或以上的护甲。 |
| 所需等级 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 降低装备所需等级。适用于所需等级为5级或以上的盔甲和护身符物品。 |
| 防御力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 最低防御力和最大防御能力的数量将会增加。 |
| 最低防御力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 防御力的下限增大。是否应用该下限取决于下限和上限之间的差值。 |
| 最大防御能力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 防御力的上限增加。 |
| 魔法防御 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 魔法防御的数量增加。 |
| 神奇的力量 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 神奇的力量的数量增加。 |
| 魔法点 (MP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | MP 增加。这与自动 MP 恢复不同, 效果也不同。 |
| 生命点 (HP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | HP增加。这与效果和自动 HP 恢复不同。 |
| 敏捷性 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 敏捷性的数量增加。 |
| 避免 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 闪避加成值增加。 |
| 盾牌防御 | - | - | ◯ | - | - | 护盾阻挡的损坏量增加。 |
| 盾牌规避 | - | - | ◯ | - | - | 盾牌闪避加成值增加。 |
| 自动 HP 恢复 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 已具有自动 HP 恢复或护身符治疗效果的护甲,其治疗量将会增加。此效果不会应用于未具有效果治疗效果的装备。 |