Liste der Krankheiten
Man kann sich während des Kampfes mit dem Feind, der die Krankheit verursacht hat, anstecken.
Es kann mit Heilige Stätte der Heilung , die über dem Krankheitsniveau liegt, behandelt werden. Es kann spontan abklingen, aber unbehandelt können sich die Symptome verschlimmern.
Richtlinien für Erholungszeit und Gebet
| Krankheitsname | Lv | Der Feind, der die Krankheit verursacht hat | Erläuterung |
|---|---|---|---|
| Slickroot-Toxin | 1 | Poisonvine Vinemawler Blutrabe | Ein mildes Gift, das in weinartigen Pflanzen und Monstern vorkommt. Bei Kontakt oder Verwicklung sickert es durch die Haut und verringert vorübergehend körperliche Fähigkeiten wie Kraft und Beweglichkeit. Es ist nicht lebensbedrohlich, aber es kann den Kampf und die Bewegung behindern. |
| Driftfever | 1 | Spora | Ein leichtes Fieber, verursacht durch das Einatmen von Schimmelpilzsporen. Sie fühlen sich möglicherweise lethargisch und Ihre Bewegungen können träge werden. In den meisten Fällen klingen diese Symptome mit der Zeit ab, in seltenen Fällen können sie jedoch lebensbedrohlich sein, daher ist Vorsicht geboten. |
| Flügelstaub | 2 | Giftflügelfalter | Diese Krankheit wird durch das Einatmen feiner Staubpartikel verursacht, die von den Flügeln bestimmter Schmetterlinge abfallen. Der Körper wird lethargisch und die Bewegungen werden träge. Es gibt keine weiteren Symptome, aber in seltenen Fällen können geschwächte Personen mit Körperliche Stärke versterben. Abenteurer , die in Wäldern und Blumenfeldern aktiv sind, meiden diese Spezies besonders. |
| Langsames Gift | 2 | Sandskorpion Schreckliche Spinne | Gelangt dieses Gift in den Blutkreislauf, führt es zu einer Versteifung der Muskeln und verlangsamt die Bewegungen. Abenteurer Einheiten erleiden im Kampf eine Verringerung ihrer Ausweich- und Angriffsgeschwindigkeit, und wenn sie längere Zeit unbeaufsichtigt bleiben, kehrt ihr gesamter Körper in Lähmung zurück. |
| Eschenfäule | 3 | Aschewrack | Eine furchtbare Krankheit, die sich aus den Spuren entwickelt, die entstehen, wenn man von einer grauen Gestalt angefasst wird. Die betroffene Stelle verfärbt sich grau, und von dort breitet sich der Verfall langsam aus. Schließlich breitet sich die Erschöpfung im ganzen Körper aus und führt letztendlich zum Tod. Über ein Heilmittel ist wenig bekannt, und die Dorfbewohner fürchten die Krankheit als ein „Zeichen des Todes“. |
| Numbfang | 4 | Riesiger Tausendfüßler Dunkelelf Bandit Bogenschütze | Numbfang (shikoubyou). Eine Krankheit, die durch den Biss der giftigen Zähne von Riesentausendfüßlern oder ähnlichen Kreaturen verursacht wird. In dem Moment, als ich gebissen wurde, breitete sich Taubheit in meinem ganzen Körper aus, und ich spürte, wie all meine Kraft schwand. Eine robuste Abenteurer wird sich mit der Zeit erholen, aber diejenigen mit schwächerer Konstitution können sterben. |
| Grünes Fieber | 6 | Moosbär | Diese Krankheit wird durch das Einatmen von Sporen verursacht, die von Moosen verstreut werden. Es fühlt sich an, als ob Moos in meinen Lungen Wurzeln schlägt, was das Atmen schwer und schwierig macht. Mit der Zeit geht Körperliche Stärke verloren, und im schlimmsten Fall besteht die Gefahr eines Atemstillstands. |
| Gravemark | 6 | Klauenaufreißer Todesfäule Todesmädchen | Eine tödliche Fäulniskrankheit. An den Stellen, wo es auftrifft, bilden sich schwarze Flecken, und von dort an beginnen Haut und Fleisch zu faulen. Der Verfall breitet sich langsam im ganzen Körper aus und kann schließlich zum Tode führen. Wenn ein gewöhnlicher Mensch mit schwacher Vitalität an dieser Krankheit erkrankt, besteht fast keine Überlebenschance, und man fürchtet sie als „das Zeichen des Todes erhalten“. Viele Abenteurer Fälle werden jedoch geheilt, und der zugrunde liegende Mechanismus bleibt weitgehend ein Rätsel. Manche Menschen streben sogar danach Abenteurer zu werden, weil sie diese Krankheit fürchten. |
| Blutrausch | 7 | Eis-Mandrake Alraune Echo-Schleim Karminrot-Schnecke Alraune | Blutrausch (Zerfall). Eine Infektionskrankheit, die bei Kontakt mit großen Mengen Monsterblut entsteht. Ein unbekannter Bestandteil des Blutes gelangt in den Körper und schädigt Muskeln und Nerven. Es beginnt mit leichten Taubheitsgefühlen oder Gelenkschmerzen, und schließlich wird die Bewegungsfähigkeit eingeschränkt. Personen mit Körperliche Stärke erholen sich in der Regel innerhalb weniger Tage, aber bei Personen mit geschwächtem Immunsystem können lang anhaltende Nachwirkungen auftreten. |
| Body Slam | 8 | Death Hollow Moorhexe Mutti | Ein abnormaler Zustand, der durch den Einfluss böser Mächte oder verbotener Magie verursacht wird. Sämtliche Fähigkeitswerte, einschließlich Vitalität und mentaler Stärke, werden sich nicht mehr erholen. Natürliche Heilungs- und Regenerationsmagie führt ebenfalls zum Verlust von Wirkung , aber in seltenen Fällen kann der Effekt mit der Zeit nachlassen. Wenn Heilige Stätte der Heilung durch Ebene ein Stadium erreicht, in dem es diese Symptome behandeln kann, dann kann die Erkrankung durch eine Therapie zuverlässig geheilt werden. |
| Versteinerung | 9 | Cockatrice | Es wird durch Angriffe von Monstern Versteinerung oder durch Kontakt mit Pflanzen, die Versteinerung Effekte haben, verursacht. Der Körper verhärtet sich allmählich, beginnend mit einem Teil davon, bis schließlich der gesamte Körper hart wie Stein und unbeweglich ist. Während Versteinerung werden alle Aktionen gestoppt, und Wirkung (Heilung und Wiederbelebung) wird nicht angenommen. Eine Behandlung ist möglich, wenn Ebene von Heilige Stätte der Heilung ein Stadium erreicht, in dem es diese Symptome behandeln kann. Darüber hinaus kann Versteinerung durch hochstufige Wiederbelebungsmagie entfernt werden. |
| Nervenfang-Toxin | 9 | Riesige Vogelspinne | Ein Neurotoxin, das von den Fangzähnen von Riesige Vogelspinne abgesondert wird. Im Moment des Bisses verspürt man ein starkes Kribbeln und verliert allmählich das Gefühl in Händen und Füßen. Im Verlauf der Erkrankung versteifen sich die Muskeln und die Bewegungen werden träge. Ein robustes Abenteurer wird sich im Laufe der Zeit erholen, aber solche mit einem niedrigen Körperliche Stärke sind vom Zusammenbruch bedroht. |
| Dunstsporenkrankheit | 10 | Moos-Hang Schimmelpilz-Thrall | Eine Krankheit, die durch das Einatmen bestimmter Pilze oder giftiger Sporen entsteht. Die Sporen verursachen langsam von innen heraus Fäulnis, was zu Muskelschmerzen und einer Schwächung der Haut führt. Zusätzlich wird die Sicht verschwommen und unscharf, und die Umrisse von Objekten erscheinen undeutlich. In den meisten Fällen scheidet der Körper die Sporen jedoch mit der Zeit aus, sodass die Genesung in der Regel auf natürliche Weise erfolgt. |
| Hautvergiftungsfieber | 10 | Pestfrosch Schwarze Kapuze | Eine leichte Form der Vergiftung, die durch Kontakt mit Giftstoffen auf der Haut von Tieren wie Fröschen verursacht wird. Die Stelle, die damit in Berührung kommt, brennt, wird rot und schwillt an. Nach einiger Zeit können leichtes Fieber und Müdigkeit auftreten, die jedoch selten schwerwiegend werden. Personen mit Körperliche Stärke erholen sich oft von selbst. |
| Sporenfäule | 11 | Spore Zombie | Sporenfäule (Fuhoubyo) Eine schwere Infektionskrankheit, die durch das Einatmen von Sporen verursacht wird, die von unreinen Wesen wie Zombie verstreut werden. Die Sporen vermehren sich im Körper wie Wurzeln und beeinträchtigen nach und nach die körperlichen Fähigkeiten wie Muskelkraft und Urteilsvermögen. Im Verlauf der Krankheit treten starke Müdigkeit und Schwäche auf, und ohne angemessene Behandlung kann sie letztendlich zum Tod führen. Es unbeaufsichtigt zu lassen ist äußerst gefährlich und erfordert sofortiges Handeln. |
| Frostbeulen | 12 | Eisameise Greyskin Leaker Raubvogel Frost-Mimik | Eine schwere Erkrankung, die durch längeren Aufenthalt in extrem kalten Umgebungen oder in kalter Luft entsteht. Die Körpertemperatur sinkt rapide, und die Blutzirkulation setzt aus. Das Lebensrisiko ist ab dem Zeitpunkt des Auftretens der Symptome hoch, und je nach den Umständen kann der Tod innerhalb kurzer Zeit eintreten. Wird sie jedoch schnell an einen warmen Ort gebracht, besteht die Möglichkeit, dass sie sich mit der Zeit erholt. |
| Tiefer Fluch | 13 | Verfluchter Wälzer | Ein abnormer Zustand, in dem böse Kräfte und verbotene Techniken eng miteinander verwoben sind und Body Slam sich an Körper und Seele gebunden hat. Sämtliche Fähigkeitswerte, einschließlich Vitalität und mentaler Stärke, werden sich nicht mehr erholen. Natürliche Heil- und Regenerationszauber weisen nur selten Wirkung Bewertung auf, und es ist äußerst selten, dass ihre Wirkung mit der Zeit nachlässt. Erst wenn Heilige Stätte der Heilung 's Ebene ein Stadium erreicht hat, in dem es dieses Symptom behandeln kann Das Problem lässt sich mit einer speziellen Behandlung zuverlässig beheben. |
| Taubheit der Dornen | 14 | Parasiten Rebe | Taubheit der Dornen (Kyokuhishou) Diese Erkrankung entsteht durch winzige Dornen an der Oberfläche des Efeus, die in die Haut eindringen. Die in den Stacheln enthaltenen Toxine wirken auf die Nerven und verursachen zunächst ein leichtes Lähmung grobes Vorkommen). Mit der Zeit schwächt sich die Widerstandsfähigkeit des Körpers ab, wodurch er anfälliger für äußere Einflüsse wird. In den meisten Fällen fallen die Dornen ab und die Giftstoffe werden abgebaut, was zu einer allmählichen Genesung führt. |
| Karmesinmoos-Krankheit | 14 | Blutmoos | Karmesinmoos-Krankheit (Koutaibyo) ist eine Krankheit, bei der rötliches Moos in den Körper eindringt und zu Anomalien führt, die dem Blutsaugen ähneln. Obwohl keine äußerlichen Verletzungen sichtbar sind, leidet der Patient unter starker Erschöpfung und einer Abnahme des Körperliche Stärke im Laufe der Zeit. Im Verlauf der Erkrankung können Kurzatmigkeit und Schwindel auftreten, was es schwierig macht, über längere Zeiträume aktiv zu bleiben. In den meisten Fällen wird das Moos auf natürliche Weise schwächer und erholt sich wieder, aber wenn es unbehandelt bleibt, kann sich die Schwächung verlängern. |
| Blindheit | 16 | Irrlicht | Symptome, die durch Einwirkung von hellem Licht, Giftstoffen, Body Slam oder allem, was das Sehvermögen beeinträchtigt, ausgelöst werden. Die Sicht ist vollständig eingeschränkt, sodass es unmöglich ist, die Umgebung richtig wahrzunehmen. Obwohl es nicht unmittelbar lebensbedrohlich ist, schränkt es die Handlungs- und Kampffähigkeit erheblich ein. In den meisten Fällen erholt sich das Sehvermögen mit der Zeit oder durch eine angemessene Behandlung. |
| Fluchzeichen | 17 | Verfluchte Mumie Weinende Mutter | Ein abnormaler Zustand, in dem Body Slam , verursacht durch böse Kräfte oder verbotene Magie, als "Mal" in Körper und Seele eingeprägt wird. Sämtliche Fähigkeitswerte, einschließlich Vitalität und mentaler Stärke, werden sich nicht mehr erholen. Natürliche Heil- und Regenerationszauber weisen nur selten Wirkung Bewertung auf, und es ist äußerst selten, dass ihre Wirkung mit der Zeit nachlässt. Wenn Ebene von Heilige Stätte der Heilung ein Stadium erreicht, in dem es dieses Symptom behandeln kann, kann es durch eine Therapie behoben werden. |
| Pilzliche Invasion | 18 | Pilzfledermaus | Bei dieser Erkrankung sind Pilzhyphen in den Körper eingedrungen, breiten sich langsam aus und schädigen nach und nach die Körperfunktionen. Anfangs kann es lediglich zu leichten Beschwerden oder einem leichten Juckreiz kommen, aber nach und nach fühlt sich der Körper schwerer an, und Muskelkraft sowie die Gesamtreaktion nehmen ab. Im Verlauf der Erkrankung tritt starke Erschöpfung ein, die es erschwert, über längere Zeiträume aktiv zu bleiben. In den meisten Fällen erfolgt die Genesung im Laufe der Zeit oder durch Behandlung, aber wenn die Schwächung unbehandelt bleibt, kann sie sich verlängern. |
| Verweilendes Gift | 19 | Giftfink | Die Krankheit entsteht, wenn Spuren von Gift, das in den Reißzähnen und Klauen von Monstern enthalten ist, in den Körper gelangen und dort lange Zeit verbleiben. Es treten keine starken Schmerzen oder intensive Symptome auf, jedoch halten allgemeine Müdigkeit und leichte Kopfschmerzen an, und die Genesung verzögert sich deutlich. Auch bei Fällen von Abenteurer mit Körperliche Stärke braucht die natürliche Heilung Zeit, und je länger die Aktivität anhält, desto schwieriger wird die Heilung. Obwohl sie selten lebensbedrohlich ist, kann sie unbehandelt zu chronischen Gesundheitsproblemen führen. |
| Steifigkeit der Steine | 20 | Basilisk | Schwere Symptome, die sich nach Kontakt mit Versteinerung induzierten Angriffen oder Pflanzen entwickeln. Die Haut verhärtet sich wie Stein, und die Gelenke versteifen sich, sodass jede Bewegung unmöglich wird. Im Verlauf der Erkrankung versteift sich der gesamte Körper zunehmend, und die Bewegungsfähigkeit nimmt vollständig ab. Wenn Heilige Stätte der Heilung ein Stadium erreicht, in dem Ebene dieses Symptom behandeln kann, ist eine Genesung durch Therapie möglich, und die Steifheit kann auch durch Reanimation gelindert werden. |
| Wraithblight | 21 | Laterne-Gnawer | Wraithblight (Depression) Ein Zustand, der sich nur schwer von Body Slam und anderen Krankheiten unterscheiden lässt und angeblich bei Menschen auftritt, die mit spirituellen Wesen wie Geistern in Kontakt kommen. Der Körper wird schwächer, als ob ihm die Lebensenergie aus tiefstem Inneren entzogen würde, und Müdigkeit und eine Abnahme des Körperliche Stärke verschlimmern sich mit der Zeit. In vielen Fällen schreitet die Verschlechterung fort, und letztendlich stirbt das Tier. Zwar gibt es seltene Fälle von Genesung, doch die Bedingungen für eine Genesung sind unbekannt, und diejenigen, die diese Krankheit entwickeln, werden als diejenigen gefürchtet, die „etwas berührt haben, das sie nicht hätten berühren sollen“. |
| Liebe-Verlorene-Duft | 21 | Aromaven Duellant | Eine Form von Wahnvorstellung, die durch den Kontakt mit süßen Düften hervorgerufen wird. Vorübergehend wird die Wahrnehmung dessen, was man schützen möchte, verzerrt, und die Unterscheidung zwischen Verbündeten und Feinden sowie die Prioritäten geraten ins Wanken. Als Folge davon könnten sie falsche Entscheidungen hinsichtlich der Unterstützung treffen oder sogar ihre eigenen Verbündeten angreifen. In den meisten Fällen verfliegt der Geruch mit der Zeit, und man erlangt seine Sinne zurück. |
| Steinvolk-Fluch | 24 | Medusa | Ein schwerwiegender Zustand, in dem sich der Körper allmählich in einen steinartigen Zustand verwandelt. Zunächst verhärten sich Haut und Muskeln, und schließlich geht die Gelenkbeweglichkeit verloren. Im Verlauf der Erkrankung verhärtet sich der gesamte Körper wie eine Steinstatue, sodass die betroffene Person zu keinerlei Handlungen mehr fähig ist. Ebene Heilige Stätte der Heilung ein Stadium erreicht, in dem es dieses Symptom bewältigen kann, kann es durch Behandlung geheilt und auch durch Wiederbelebung behoben werden. |
| Blutsaugerzeichen | 26 | Strix | Dieser Zustand entsteht, nachdem ein Monster Ihr Blut gesaugt hat, wodurch Fremdstoffe in die Wunde gelangen können. Eine Zeitlang verspüre ich starke Übelkeit, Erbrechen und Schüttelfrost. In den meisten Fällen erfolgt die Genesung mit der Zeit, aber diejenigen mit Körperliche Stärke -Bewertung werden sich weiter abschwächen und können in seltenen Fällen sogar sterben. |
| Verfluchtes Touchmark | 27 | Mumienkrieger | Ein abnormaler Zustand, bei dem Body Slam Markierungen an den vom Monster berührten Stellen zurückbleiben. Eine kalte Kraft breitet sich von der Markierung aus und verlangsamt die Erholung von Körperliche Stärke und der mentalen Stärke. Mit zunehmender Verschlimmerung der Symptome wird der Energiefluss selbst gestört, was Kampf und Erkundung behindert. In den meisten Fällen klingt der Zustand mit der Zeit ab, schwere Fälle können jedoch eine Behandlung im Heilige Stätte der Heilung erfordern. |
| Abstumpfende Lähmung | 28 | Zitternder Dieb | Eine milde Form der Lähmung -Symptome, die sich sogar bei oberflächlichen Schnittverletzungen entwickeln kann. Die Gliedmaßen werden schwer, die Griffkraft lässt nach und die Füße verheddern sich leicht. Es handelt sich zwar nicht um einen schwerwiegenden Lähmung , aber er verursacht eine leichte Verzögerung der Bewegung, was dazu führen kann, dass Waffen fallen gelassen oder Beschwörungen unterbrochen werden. In den meisten Fällen erholt sich das Problem mit der Zeit, aber es entsteht eine erhebliche Verwundbarkeit im Kampf. |
| Risspilz | 29 | Otyugh Myconid | Eine Infektion, die entsteht, wenn Bakterien durch eine Wunde wie herunterfallend oder einen Kratzer eindringen. Anfangs äußert sich dies möglicherweise nur in Schmerzen und Schwellungen an der Wunde, doch unbehandelt führt dies zu einer Hitzeentwicklung, und Blutungen und Schmerzen halten an. Wenn Sie fortfahren, wird Körperliche Stärke entfernt, und Sie geraten nach einer Weile in Lebensgefahr. Im Falle Abenteurer mit Körperliche Stärke kann sich das Pferd jedoch schnell von selbst erholen. |
| Weidelähmung | 30 | Meuchelmörder | Lähmung Symptome treten auf, wenn Gift durch einen Kratzer eindringt und den Körper seiner Bewegungsfähigkeit beraubt. Selbst wenn die Wunde oberflächlich erscheint, breitet sich das Gift schnell aus und betäubt die Empfindung in den Gliedmaßen. Während des Auftretens dieser Symptome kann sich der Körper versteifen und im Kampf unbeweglich werden. In den meisten Fällen löst es sich mit der Zeit von selbst, aber es ist äußerst gefährlich, wenn es während eines Kampfes auftritt. |
| Spore Haze | 30 | Mold Baby | Eine Infektionskrankheit, die durch das Einatmen von Sporen verursacht wird. Neben einem heftigen Husten verschwamm meine Sicht, und ich fühlte mich eine Zeitlang schwer. Die ersten Symptome sind mild, wie etwa eine leichte Verlangsamung der Bewegungen oder Schwierigkeiten beim Ausweichen vor feindlichen Angriffen, aber die Sporen vermehren sich im Körper weiter. Unbehandelt ist es eine gefährliche Krankheit, die den Körper allmählich schwächt und schließlich zum Tod führen kann. |
| Rotenwurmfieber | 31 | Roter Treppenwurm | Eine Infektionskrankheit, die durch den Biss eines kleinen roten Wurms verursacht wird. Anfangs können nur leichte Schwellungen oder Juckreiz auftreten, später können jedoch auch leichtes Fieber und Müdigkeit hinzukommen. Im Verlauf der Erkrankung wird der Körper schwerer, und Reaktionen und Bewegungen werden träge. In den meisten Fällen erfolgt die Genesung im Laufe der Zeit, aber diejenigen mit einem niedrigen Körperliche Stärke können geschwächt werden. |
| Mirror Daze | 31 | Hush Mirror | Symptome, die durch die Einwirkung von Licht verursacht werden, das die Sinne und die Wahrnehmung verwirrt. Mein Kopf wird benebelt, und es dauert eine Weile, bis ich meine Umgebung wieder begreife. Dies kann zu verzögerter Urteilsfähigkeit, verminderter Fähigkeit zur Vermeidung oder Reaktion und einem gedämpften Gefahrenbewusstsein führen. Solange die Symptome anhalten, wird es schwieriger, auf Fallen und Überraschungsangriffe zu reagieren, was zu unerwarteten Misserfolgen bei Erkundung und Kampf führen kann. In den meisten Fällen erholt es sich mit der Zeit. |
| Blumenkrankheit | 33 | Sonnenblüte | Symptome, die durch das vom Blumenmonster abgesonderte Gift verursacht werden. Obwohl Sie Ihren Körper anspannen können, werden Ihre Sinne etwas abgestumpft, was es Ihnen erleichtert, langsam auf die Bewegungen des Feindes zu reagieren. Die Symptome sind mild und selten lebensbedrohlich, aber wenn sie einmal auftreten, können sie lange anhalten und brauchen Zeit, um sich auf natürliche Weise zu erholen. |
| Seelenrost | 33 | Stone Shepherd Nervak Bronzenes Orakel | Body Slam eine bösartige Kraft, die die Seele durchdringt und Körper und Geist schwächt, als würden sie verrosten. Sobald sich diese Erkrankung entwickelt hat, verlangsamt sich die Wiederherstellung der Körperliche Stärke und der mentalen Stärke, und auch Bewegungsfähigkeit und Urteilsvermögen lassen mit der Zeit nach. Je länger die Symptome anhalten, desto schwieriger wird es, die ursprüngliche Stärke wiederzuerlangen, obwohl es in seltenen Fällen einigen Individuen gelingt, Body Slam aus eigener Kraft zu besiegen. Wenn Ebene von Heilige Stätte der Heilung ein Stadium erreicht, in dem es dieses Symptom behandeln kann, kann es durch eine Therapie behoben werden. |
| Todesmüdes Gift | 34 | Mirea Venomblade | Ein tödliches Gift, das sich, sobald es in den Körper gelangt, rasch im gesamten Organismus ausbreitet. Wenn diese Erkrankung auftritt, wird der Betroffene von starker Erschöpfung überwältigt, sodass selbst das Stehen schmerzhaft ist. Muskelkraft Wert und das Energieniveau sinken rapide, und schließlich wird sogar das Atmen schwierig. Die Sterblichkeitsrate nach Ausbruch der Krankheit ist sehr hoch, und viele Menschen sterben, nachdem sie stark geschwächt wurden. In sehr seltenen Fällen ist eine Genesung jedoch durch eine robuste Konstitution oder eine geeignete Behandlung möglich. |
Erholungszeit und Gebet
Naturgrundstück
Die Dauer der natürlichen Genesung ist nicht festgelegt. Sie variiert je nach Krankheit und Zustand des Betroffenen, und die Symptome können sich während des Genesungsprozesses verschlimmern.
Behandlung bei Heilige Stätte der Heilung
Die Behandlungsdauer variiert je nach reduziertem HP-Wert, Haupt- Klasse -Spiegel, Heilige Stätte der Heilung -Spiegel und Anzahl der behandelbaren Erkrankungen. Es handelt sich nicht um eine feste Behandlungsdauer pro Erkrankung.
Behandlungszeit (Minuten) = ((Maximale HP - Aktuelle HP) + Anzahl der behandelbaren Krankheiten × 2) × (Haupt Klasse Lv + 1 - Heilige Stätte der Heilung Lv)
Ist der Wert kleiner als 1, wird er als 1 behandelt. Krankheiten, die über Heilige Stätte der Heilung Lv hinausgehen, können nicht behandelt werden und werden nicht in die Anzahl der Krankheiten einbezogen.
Wiederbelebung in Heilige Stätte der Heilung
Die für die Wiederbelebung benötigte Zeit ist dreimal so lang wie die unter gleichen Bedingungen berechnete Behandlungszeit.
Reanimationszeit (Minuten) = Behandlungszeit (Minuten) × 3
Beispiel: Bei maximalen HP von 20, aktuellen HP von 0, keinen behandelbaren Krankheiten, Haupt- Klasse Stufe 30 und Heilige Stätte der Heilung Stufe 30 beträgt die Heilungszeit 20 Minuten und die Wiederbelebungszeit 60 Minuten. Die empfohlene Anzahl an Gebeten ist 6.
Gebetsrichtlinien
Die erforderliche Anzahl an Gebeten berechnet sich wie folgt: „Verbleibende Zeit (Minuten) ÷ 10“, aufgerundet auf die nächste Zehnerstelle. Die Berechnung beginnt mit dem Abrunden auf die nächste Minute, und die Mindestanzahl an Gebeten beträgt 1.
Nachfolgend sind Beispiele für Krankheiten aufgeführt, die auf Heilige Stätte der Heilung Lv behandelt werden können. Reanimationsmaßnahmen sind nicht inbegriffen.
| Haupt- Klasse -Level | Heilige Stätte der Heilung Lv | Unzureichende PS-Zahl | Anzahl der Krankheiten | Behandlungszeit | Gebetsrichtlinien |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 30 | - | 1 | 2 Minuten | 1 |
| 30 | 30 | 20 | 1 | 22 Minuten | 3 |
| 30 | 25 | - | 1 | 12 Minuten | 2 |
| 31 | 30 | - | 1 | 4 Minuten | 1 |
Die Anzahl der erforderlichen Gebete verringert sich mit fortschreitender Zeit.