MAP1 Questdetails
Windalion Dorf
| Lv | Typ | Questname | Ort des Geschehens | Suchbereich | Bedingungen | Suchzeit | Belohnen | Einrichtung | Erworbener Gegenstand 1 | Erworbener Gegenstand 2 | Erworbener Gegenstand 3 | Vorbereitende Quests | Später erscheinende Quests |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Untersuchung | Die Silberaxt von Shijima Marsh | Windalion Dorf | Shijima-Sumpf | Männchen 1-4 | 346 | Du kannst eine Silberne Axt bekommen! | - | Lehrlingsstab -2 Stab des Abenteurers -3 | Silberne Axt +1 Venom-Bogen +5 | Silberne Schleife +2 | Der Ring der Traumerzählung | - |
| 6 | Jagen | Reinige die Gezeiten-Ruinen | Windalion Dorf | Die Tidemarch-Ruinen | 4 | 520 | 2000 | - | Merman Speer +3 | Speer des Veteranen -5 | Merman Speer -2 | - | - |
| 6 | Untersuchung | Entschlüsseln Sie das Geheimnis der Sumpflichter | Windalion Dorf | Das Laternenmoor | 4 | 239 | 1100 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | Jagen | Die Schatten rühren sich in der Nacht | Windalion Dorf | Schatten, die die Gräber entweihen | 4 | 300 | 1500 | - | Raureif-Axt -5 Schlachterbeil -5 | Skelett-Bogen -5 Verrostetes Schwert -1 | Geisttuch-Gewand +5 | - | - |
| 5 | Jagen | Der Hexenmeister des Grünlichtturms | Windalion Dorf | Der Greenlight-Turm | 4 | 500 | Windhosenschwert | - | Windhosenschwert -5 | Nacht-Piercer -3 | - | Sammeln Sie das Gras von Greenlight | - |
| 5 | Rettung | Der zurückgelassene Junge auf dem Trainingsgelände | Windalion Dorf | Altes Trainingsgelände | 4 | 300 | Kriegshammer-Axt | - | Kriegshammer-Axt -5 | - | - | - | - |
| 5 | Untersuchung | Das steinerne Idol des verdorrten Ufers | Windalion Dorf | Der verdorrte Shorewood | 4 | 520 | 500 | - | Rüstung mit Charme-Futter | Nacht-Piercer -3 | - | Die leere Rüstung der weißbewehrten Wälder | - |
| 5 | Jagen | Eindringling im Echo-Tal von Arrow | Windalion Dorf | Der Wald der Tierrufe | 4 | 400 | Bau von Ausbildungszentren für Jägerlehrlinge. | Ausbildungszentrum für Lehrlingsjäger | Bogen des Abenteurers -5 | - | - | - | - |
| 5 | Jagen | Der schweigende Zeuge | Windalion Dorf | Das Herrenhaus mit Steinböden | 2 | 200 | 2500 | - | - | - | - | Rückeroberung der Werftfestung | - |
| 5 | Jagen | Das Sandtier am antiken Tor | Windalion Dorf | Das Tor der Tausend Radierungen | 4 | 440 | 3600 | - | Speer für Lehrlinge -5 | Eiserne Rüstung -5 | - | - | - |
| 5 | Attentat | Die Stille der Tidenailhöhle | Windalion Dorf | Die Gezeitenruf-Höhle | 4 | 410 | Venom-Bogen | - | Bogen des Abenteurers -5 | Venom-Bogen -5 | Knochenmesser -3 | - | - |
| 5 | Jagen | Rückeroberung der Werftfestung | Windalion Dorf | Das Breakwater Fort | 4 | 532 | Aufwertung der Abenteurerquartiere | Unterkünfte für Abenteurer | Abenteurer-Rüstung -3 | Kleidung für Auszubildende -5 | - | Verlorene Fischer an der Kaifestung | Der schweigende Zeuge |
| 5 | Rettung | Operation: Holen Sie den Sea Breeze Hammer zurück | Windalion Dorf | Das Breakwater Fort | 4 | 400 | Upgrade für den Schmied. | Schmied | Abenteurer-Rüstung -5 | Lehrlingsschild +1 | - | Verlorene Fischer an der Kaifestung | - |
| 4 | Begleitung | Die versunkenen Eisengestelle | Windalion Dorf | Die hohle Festung | 4 | 410 | Upgrade für den Schmied. | Schmied | Gewandung aus gehärtetem Leder -5 | Eisenschwert -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - |
| 4 | Begleitung | Überblick über die Ruinen | Windalion Dorf | Die hohle Festung | 4 | 900 | Aufwertung des Lagers | Lagerhaus | Knochenspeer -5 | Bergmönch Tarngewand -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - |
| 4 | Rettung | Übersicht über die vergrabenen Aufzeichnungen | Windalion Dorf | Die hohle Festung | 4 | 540 | 1600 | - | Rüstung der Wache -5 | Nacht-Piercer -3 | - | - | - |
| 4 | Jagen | Asche des Ausbildungskorps | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 310 | 2050 | - | Erdfangschwert +3 | - | - | - | - |
| 4 | Jagen | Flügel des Gifts in der Stille | Windalion Dorf | Shijima-Sumpf | 4 | 200 | 800 | - | Knochenbogen -5 | - | - | - | - |
| 4 | Jagen | Der große Schatten des Berges Targa | Windalion Dorf | Berg Talga | 2 | 440 | 3500 | - | Lehrlings-Rüstung -5 | Axt für Lehrlinge +2 | - | Graubrust-Zauneidechse | - |
| 4 | Jagen | Graubrust-Zauneidechse | Windalion Dorf | Berg Talga | 4 | 330 | 1300 | - | Bergmönch Tarngewand -5 | - | - | Fallende Felswand | Der große Schatten des Berges Targa |
| 4 | Jagen | Schattenmonster im Wald | Windalion Dorf | Die Overlook-Wälder | 4 | 354 | 800 | - | Tropfenspeer -5 | Knochenmesser -3 | Nacht-Piercer -3 | - | - |
| 4 | Sammlung | Sammeln des Mondschattenkrauts | Windalion Dorf | Der Wald der Tierrufe | 4 | 300 | 1500 | - | Lehrlingsbogen +3 | - | - | - | - |
| 4 | Untersuchung | Blockflöte des Flüsterns der Zeit | Windalion Dorf | Das Tor der Tausend Radierungen | 4 | 400 | Monsterarchive können erweitert werden. | Monster-Archiv | Nacht-Piercer -3 | - | - | Wiedererlangung verlorener Relikte | - |
| 4 | Jagen | Der Gifttausendfüßler der Ratschattenhöhle | Windalion Dorf | Schattenschwanz-Höhle | 4 | 240 | 1000 | - | Abenteurer-Helm -5 | Das Schwert des Abenteurers -5 | Eisendolch -5 | - | - |
| 4 | Sammlung | Von der Flut getragenes Treibholz | Windalion Dorf | Die Gezeitenruf-Höhle | 2-4 | 345 | 900 | - | - | - | - | - | - |
| 4 | Rettung | Das an die Gezeiten verlorene Netz | Windalion Dorf | Die Gezeitenruf-Höhle | 4 | 330 | 900 | - | - | - | - | - | - |
| 4 | Begleitung | Der Jäger unter dem fallenden Licht | Windalion Dorf | Das Laternenmoor | 4 | 340 | 4200 | - | Nacht-Piercer -5 | Nacht-Piercer -3 | - | Den bodenlosen Sumpf trockenlegen | - |
| 4 | Rettung | Verlorene Fischer an der Kaifestung | Windalion Dorf | Das Breakwater Fort | 4 | 405 | 1200 | - | Das Schwert des Abenteurers +3 | - | - | - | Rückeroberung der Werftfestung Operation: Holen Sie den Sea Breeze Hammer zurück |
| 4 | Begleitung | Schattengeschäft im Witherwood | Windalion Dorf | Der Whitewither-Hain | 4 | 400 | Shadowrunner-Klinge | - | Shadowrunner-Klinge -5 | - | - | - | - |
| 4 | Begleitung | Eskorte zum verdorrten weißen Wald | Windalion Dorf | Der Whitewither-Hain | 4 | 155 | 2200 | - | - | - | - | - | - |
| 3 | Jagen | Bring die klappernde Felsenhöhle wieder zum Schweigen | Windalion Dorf | Die klappernde Felsenhöhle | 4 | 225 | 200 | - | Hexbone-Rüstung -5 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 3 | Untersuchung | Untersuchen Sie die Bedrohung in der Höhle | Windalion Dorf | Die klappernde Felsenhöhle | 4 | 330 | 1700 | - | Knochenschwert -5 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 3 | Jagen | Jagd auf die Grabräuber | Windalion Dorf | Die klappernde Felsenhöhle | 4 | 300 | 400 | - | Knochenpanzer -3 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 3 | Begleitung | Begleitung bei der Waldgrenzenerhebung | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 120 | 500 | - | Knochenmesser -3 | - | - | - | - |
| 3 | Jagen | Die Störung im stillen Sumpf | Windalion Dorf | Shijima-Sumpf | 4 | 240 | 400 | - | Erdfangschwert -3 | - | - | - | - |
| 3 | Untersuchung | Den verstopften Sumpfkanal freimachen | Windalion Dorf | Shijima-Sumpf | 4 | 200 | 500 | - | - | - | - | - | - |
| 3 | Sammlung | Den versunkenen Vorratsbeutel bergen | Windalion Dorf | Shijima-Sumpf | 4 | 300 | 2300 | - | Lederkleidungsstück -4 | - | - | - | - |
| 3 | Untersuchung | Die aberrante Blume im Sumpf verwurzelt | Windalion Dorf | Shijima-Sumpf | 4 | 300 | 800 | - | Holzbogen | - | - | - | - |
| 3 | Begleitung | Fallende Felswand | Windalion Dorf | Berg Talga | 2-4 | 200 | 2700 | - | - | - | - | - | Graubrust-Zauneidechse Nimm den Bergleuten das Erz weg |
| 3 | Rettung | Die verschwundene Expedition | Windalion Dorf | Berg Talga | 4 | 250 | 950 | - | - | - | - | - | - |
| 3 | Raubüberfall | Nimm den Bergleuten das Erz weg | Windalion Dorf | Berg Talga | 4 | 400 | 1500 | - | Knochenbeil +3 | - | - | Fallende Felswand | - |
| 3 | Untersuchung | Das Gebäude neben dem Turm | Windalion Dorf | Der Greenlight-Turm | 4 | 340 | Den Tresor aufrüsten | Tresor | Knochenmesser -3 | - | - | Sammeln Sie das Gras von Greenlight | - |
| 3 | Sammlung | Sammeln Sie das Gras von Greenlight | Windalion Dorf | Der Greenlight-Turm | 4 | 400 | 700 | - | Nacht-Piercer -3 | - | - | - | Das Gebäude neben dem Turm Der Hexenmeister des Grünlichtturms |
| 3 | Rettung | Weiße Mäntel des Betrugs | Windalion Dorf | Die alte Klinik | 4 | 144 | 700 | - | - | - | - | - | Operation: Klinik-Rückforderung |
| 3 | Jagen | Operation: Klinik-Rückforderung | Windalion Dorf | Die alte Klinik | 4 | 200 | Sie können jetzt die alte Klinik benutzen. | Heilige Stätte der Heilung | - | - | - | Weiße Mäntel des Betrugs | Organisieren Sie die Bibliothek der Weisen Die Schmetterlinge der Steinschlaf-Ruinen |
| 3 | Untersuchung | Organisieren Sie die Bibliothek der Weisen | Windalion Dorf | Die alte Klinik | 4 | 300 | Du kannst jetzt das Heiligtum des Wissens bauen. | Heiligtum des Wissens | Lehrlings-Rüstung -5 | - | - | Operation: Klinik-Rückforderung | - |
| 3 | Jagen | Der Tyrann der heulenden Wälder | Windalion Dorf | Der Wald der Tierrufe | 2 | 500 | 3200 | - | Axt der Sprossen +3 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 3 | Untersuchung | Die uralte Inschriftentafel zurückholen | Windalion Dorf | Das Tor der Tausend Radierungen | 2-4 | 500 | 1900 | - | Lehrlingsdolch -3 | - | - | - | - |
| 3 | Untersuchung | Wiedererlangung verlorener Relikte | Windalion Dorf | Das Tor der Tausend Radierungen | 4 | 249 | 1500 | - | - | - | - | - | Blockflöte des Flüsterns der Zeit |
| 3 | Rettung | Suche nach der vermissten Patrouille in der Höhle | Windalion Dorf | Schattenschwanz-Höhle | 4 | 140 | 600 | - | - | - | - | - | - |
| 3 | Untersuchung | Den bodenlosen Sumpf trockenlegen | Windalion Dorf | Das Laternenmoor | 4 | 157 | 600 | - | - | - | - | Dem unvergänglichen Licht nachjagen | Der Jäger unter dem fallenden Licht |
| 3 | Jagen | Dem unvergänglichen Licht nachjagen | Windalion Dorf | Das Laternenmoor | 4 | 50 | 700 | - | - | - | - | - | Den bodenlosen Sumpf trockenlegen |
| 3 | Jagen | Das staubbedeckte Lagerhaus | Windalion Dorf | Das Breakwater Fort | 4 | 440 | Aufwertung des Lagers | Lagerhaus | Verrostetes Schwert +3 | - | - | - | - |
| 3 | Begleitung | Moonlit Deal | Windalion Dorf | Das Breakwater Fort | 4 | 100 | 2300 | - | - | - | - | - | - |
| 3 | Jagen | Beseitigung des Grabgespenstes | Windalion Dorf | Der zerbröckelte Steinhaufen | 2 | 130 | 1500 | - | Ember-Siegel-Klinge -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - |
| 3 | Begleitung | Verwickelter Holztransport | Windalion Dorf | Die blattversteckte Einsiedelei | 4 | 335 | Aufwertung des Lagers | Lagerhaus | - | - | - | - | - |
| 3 | Jagen | Beseitigen Sie die Überwucherung | Windalion Dorf | Die blattversteckte Einsiedelei | 4 | 300 | Aufwertung der Abenteurerquartiere | Unterkünfte für Abenteurer | Verrostetes Schwert -2 | Knochenschnur-Umhang +2 | Knochenbogen -3 | Helfen Sie beim Aufräumen des Herrenhauses mit Steinböden | - |
| 3 | Jagen | Die bahnversiegelte Kammer | Windalion Dorf | Die blattversteckte Einsiedelei | 4 | 230 | Den Tresor aufrüsten | Tresor | Lehrlingsbogen -5 | - | - | Holztransport für das Trainingsgelände | - |
| 3 | Jagen | Suche den im Schatten Verborgenen | Windalion Dorf | Der Hain der grünen Schatten | 4 | 200 | Berechtigung zum Beitritt zur Diebesgilde | Diebesgilde | - | - | - | - | - |
| 2 | Rettung | Vergrabener Schrei | Windalion Dorf | Die klappernde Felsenhöhle | 4 | 240 | 1400 | - | Knochenschnur-Umhang -5 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 2 | Jagen | Derjenige, der in den Tiefen der Höhle lauert | Windalion Dorf | Die klappernde Felsenhöhle | 4 | 306 | 500 | - | Knochenmesser -3 | - | - | - | - |
| 2 | Sammlung | Handel mit verbotenen Kräutern | Windalion Dorf | Die klappernde Felsenhöhle | 4 | 150 | 1200 | - | - | - | - | - | - |
| 2 | Jagen | Die triefende Bedrohung | Windalion Dorf | Die klappernde Felsenhöhle | 4 | 310 | 450 | - | Funkenmariechen -3 | - | - | - | - |
| 2 | Entführung | Koboldjunges aus dem Wald | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 130 | 1000 | - | - | - | - | - | - |
| 2 | Sammlung | Materialien für die Praxis des Schmiedelehrlings | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 430 | Ausrüstung nach erworbenen Materialien. | - | Bambus-Schwert +3 Bambusmesser +3 | Bambus-Bogen +3 | Knochenmesser -3 | - | - |
| 2 | Untersuchung | Blitzschlag in den Ruinen | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 240 | Dort gefundene Schätze. | - | Funkenmariechen -5 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 2 | Jagen | Das Schweigen der wandernden Knochen | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 110 | 300 | - | Bambus-Schwert +1 | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - |
| 2 | Sammlung | Fragmente des Archivs | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 200 | Monsterarchive können erweitert werden. | Monster-Archiv | - | - | - | Suche nach Aufzeichnungen in der alten Bibliothek | - |
| 2 | Untersuchung | Holen Sie das Karmesinsiegel zurück | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 200 | 1000 | - | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - | - |
| 2 | Untersuchung | Übersicht über die Roteisen-Ader | Windalion Dorf | Berg Talga | 4 | 320 | Upgrade für den Schmied. | Schmied | Axt für Lehrlinge -5 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 2 | Jagen | Tresoreinrichtung: Keller entrümpeln | Windalion Dorf | Das Herrenhaus mit Steinböden | 4 | 240 | Den Tresor aufrüsten | Tresor | Knochenpanzer | - | - | Helfen Sie beim Aufräumen des Herrenhauses mit Steinböden | - |
| 2 | Jagen | Feuchte Unten | Windalion Dorf | Das Herrenhaus mit Steinböden | 4 | 205 | Aufwertung des Lagers | Lagerhaus | - | - | - | Helfen Sie beim Aufräumen des Herrenhauses mit Steinböden | - |
| 2 | Lieferung | Riesenratte auf den Feldern | Windalion Dorf | Schattenschwanz-Höhle | 4 | 22 | 250 | - | - | - | - | - | - |
| 2 | Begleitung | Bewache den Bergmann in der Höhle | Windalion Dorf | Schattenschwanz-Höhle | 4 | 220 | 400 | - | - | - | - | - | - |
| 2 | Begleitung | Bewache den Gelehrten der Flüsternden Gräber | Windalion Dorf | Schatten, die die Gräber entweihen | 4 | 230 | 500 | - | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - | - |
| 2 | Jagen | Wandernde Gräber im Wind | Windalion Dorf | Schatten, die die Gräber entweihen | 4 | 300 | 1400 | - | Bambus-Rüstung -1 | - | - | - | - |
| 2 | Rettung | Neulinge verlieren sich im Nebel | Windalion Dorf | Schatten, die die Gräber entweihen | 4 | 434 | 500 | - | Verrostetes Schwert -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - |
| 2 | Untersuchung | Derjenige, der die Stille stört | Windalion Dorf | Schatten, die die Gräber entweihen | 4 | 232 | 400 | - | Kleidung für Auszubildende -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - |
| 2 | Untersuchung | Stöhnen im flüsternden Wind | Windalion Dorf | Schatten, die die Gräber entweihen | 4 | 300 | 900 | - | - | - | - | - | - |
| 2 | Jagen | Schatten, die die Gräber entweihen | Windalion Dorf | Schatten, die die Gräber entweihen | 4 | 200 | 700 | - | Verrostetes Schwert -3 | Knochenschnur-Umhang -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - |
| 2 | Jagen | Das Ende der Grabräuber | Windalion Dorf | Der zerbröckelte Steinhaufen | 4 | 200 | 380 | - | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - | - |
| 2 | Untersuchung | Die Fußstapfen des Grabräubers | Windalion Dorf | Der zerbröckelte Steinhaufen | 4 | 240 | 1400 | - | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - | - |
| 2 | Untersuchung | Der in den verdorrten Baum geätzte Name | Windalion Dorf | Die blattversteckte Einsiedelei | 4 | 345 | 400 | - | - | - | - | - | - |
| 2 | Sammlung | Reinigung des Betäubungskrauts | Windalion Dorf | Die blattversteckte Einsiedelei | 4 | 400 | 900 | - | - | - | - | - | - |
| 2 | Untersuchung | Die Grünfalle | Windalion Dorf | Der Hain der grünen Schatten | 4 | 300 | 800 | - | - | - | - | - | Hilfe beim Unkrautjäten benötigt |
| 2 | Untersuchung | Moosbewachsene Statue Umfrage | Windalion Dorf | Der Hain der grünen Schatten | 4 | 222 | Monsterarchive können erweitert werden. | Monster-Archiv | - | - | - | - | - |
| 2 | Untersuchung | Hilfe beim Unkrautjäten benötigt | Windalion Dorf | Der Hain der grünen Schatten | 4 | 309 | Sobald die Lieferung abgeschlossen ist, wird der Bau des Schulungsgeländes zur Verfügung stehen. | Ranger-Ausbildungszentrum | Bambus-Bogen -2 | - | - | Die Grünfalle | - |
| 1 | Sammlung | Fangen Sie die schnellfüßige Bestie | Windalion Dorf | Windalion Dorf | 2-4 | 116 | 400 | - | - | - | - | Holztransport für das Trainingsgelände | - |
| 1 | Rettung | Der verlorene Korb mit Nüssen | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 130 | 300 | - | - | - | - | Vertreibe das Koboldpack | - |
| 1 | Untersuchung | Suche nach Aufzeichnungen in der alten Bibliothek | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 11 | 200 | - | - | - | - | - | Fragmente des Archivs |
| 1 | Untersuchung | Der Smith's Guide im alten Viertel | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 100 | Upgrade für den Schmied. | Schmied | Knochenpanzer -5 | - | - | Holztransport für das Trainingsgelände | - |
| 1 | Untersuchung | Die schlüpfrigen Gleise in der Altstadt | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 56 | 400 | - | - | - | - | - | - |
| 1 | Sammlung | Blau-korrodiertes Metall aus der alten Stadt | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 500 | 800 | - | - | - | - | - | - |
| 1 | Jagen | Der Schatten, der das alte Viertel heimsucht | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 240 | 250 | - | - | - | - | - | - |
| 1 | Untersuchung | Blume an der Statue | Windalion Dorf | Altstadt Sariva | 4 | 10 | 200 | - | - | - | - | - | - |
| 1 | Untersuchung | Abrufen von Aufzeichnungen aus dem alten Trainingsgelände | Windalion Dorf | Altes Trainingsgelände | 4 | 200 | Monsterarchive können erweitert werden. | Monster-Archiv | - | - | - | Holztransport für das Trainingsgelände | - |
| 1 | Jagen | Manor Ruin Sweep Operation | Windalion Dorf | Das Herrenhaus mit Steinböden | 4 | 200 | 500 | - | - | - | - | Ärger im Herrenhaus aus Stein | Helfen Sie beim Aufräumen des Herrenhauses mit Steinböden |
| 1 | Lieferung | Helfen Sie beim Aufräumen des Herrenhauses mit Steinböden | Windalion Dorf | Das Herrenhaus mit Steinböden | 4 | 200 | Aufwertung der Abenteurerquartiere | Unterkünfte für Abenteurer | - | - | - | Manor Ruin Sweep Operation | Tresoreinrichtung: Keller entrümpeln Feuchte Unten Beseitigen Sie die Überwucherung |
| 1 | Jagen | Ärger im Herrenhaus aus Stein | Windalion Dorf | Das Herrenhaus mit Steinböden | 4 | 107 | 600 | - | Bambus-Rüstung -3 | Bambus-Schwert -2 | - | - | Manor Ruin Sweep Operation |
| 1 | Jagen | Holen Sie den alten Lappen zurück | Windalion Dorf | Schattenschwanz-Höhle | 4 | 200 | 100 | - | - | - | - | - | - |
| 1 | Jagen | Flügel im Dunkeln | Windalion Dorf | Schattenschwanz-Höhle | 4 | 300 | 250 | - | - | - | - | - | - |
| 1 | Begleitung | Beobachten Sie den Höhleneingang | Windalion Dorf | Schattenschwanz-Höhle | 4 | 300 | 300 | - | - | - | - | - | - |
| 1 | Jagen | Beruhige die Gräber von Flüsterwind | Windalion Dorf | Schatten, die die Gräber entweihen | 4 | 300 | 250 | - | - | - | - | - | - |
| 1 | Lieferung | Restaurierung der zerbröckelten Grabsteine | Windalion Dorf | Der zerbröckelte Steinhaufen | 2-4 | 500 | 400 | - | - | - | - | - | - |
| - | Lieferung | Lieferung an Elmleaf | Windalion Dorf | Windalion Dorf | 1 | 2 | 50 | - | - | - | - | - | - |
| - | Lieferung | Hilfe bei herabgefallenem Laub | Windalion Dorf | Windalion Dorf | 4 | 130 | 100 | - | - | - | - | - | - |
| - | Jagen | Vertreibe das Koboldpack | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 8 | 200 | - | - | - | - | Kobold-Verfolgung | Die Stimme, die um Hilfe ruft Der verlorene Korb mit Nüssen |
| - | Jagen | Kobold-Verfolgung | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 5 | 100 | - | - | - | - | - | Vertreibe das Koboldpack |
| - | Untersuchung | Die Stimme, die um Hilfe ruft | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 34 | 50 | - | - | - | - | Vertreibe das Koboldpack | - |
| - | Jagen | Schützen Sie die Dorfkinder | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 200 | 200 | - | - | - | - | - | - |
| - | Rettung | Tragt den verletzten Reisenden aus dem Wald | Windalion Dorf | Kobold-Wald | 4 | 22 | 100 | - | - | - | - | - | - |
| - | Lieferung | Holztransport für das Trainingsgelände | Windalion Dorf | Altes Trainingsgelände | 4 | 25 | Sobald die Lieferung abgeschlossen ist, wird der Bau des Schulungsgeländes zur Verfügung stehen. | Ausbildungsplatz für Lehrlingskrieger | - | - | - | Untersuchen Sie die Störung auf dem verlassenen Übungsgelände | Fangen Sie die schnellfüßige Bestie Abrufen von Aufzeichnungen aus dem alten Trainingsgelände Der Smith's Guide im alten Viertel Die bahnversiegelte Kammer |
| - | Jagen | Untersuchen Sie die Störung auf dem verlassenen Übungsgelände | Windalion Dorf | Altes Trainingsgelände | 4 | 19 | 800 | - | Bambus-Schwert -3 | - | - | - | Holztransport für das Trainingsgelände |
Branshaal
| Lv | Typ | Questname | Ort des Geschehens | Suchbereich | Bedingungen | Suchzeit | Belohnen | Einrichtung | Erworbener Gegenstand 1 | Erworbener Gegenstand 2 | Erworbener Gegenstand 3 | Vorbereitende Quests | Später erscheinende Quests |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Begleitung | Bevor der Sand verschlingt | Branshaal | Die Höhle der heulenden Leere | 4 | 410 | Altes Schwert mit Erdwappen darauf. | - | Silberner Dolch | Geosigil-Schwert -2 | - | - | - |
| 8 | Untersuchung | Die im Sand vergrabenen Inschriften des Schmieds | Branshaal | Der sandbegrabene Tempel | 4 | 541 | Upgrade für den Schmied. | Schmied | Heilige Lichtaxt | Speer des Veteranen +3 | Personal der Veteranen -3 | - | - |
| 7 | Begleitung | Eskorte über den Bergpass | Branshaal | Der Pass der Torstraße | 4 | 450 | 1000 | - | Eisenschwert +3 | - | - | Der Schatten am Sekiro-Pass | Mit Schleim bedeckte Ruinen |
| 7 | Jagen | Der vom schwarzen Schatten geschüttelte Pass | Branshaal | Der Pass der Torstraße | 4 | 300 | 2400 | - | Eisen Großschwert -5 | - | - | - | - |
| 7 | Jagen | Altar der vergessenen Träume | Branshaal | Die Overlook-Wälder | 4 | 445 | 2000 | - | Hölzernes Großschwert +3 Bogen des Schlummers -2 | Venom-Bogen +5 Silberne Schleife +2 | Personal der Veteranen +2 | - | - |
| 7 | Jagen | In der Stillen Abteilung | Branshaal | Die alte Klinik | 4 | 410 | Ermöglicht die Aufrüstung von Kliniken. | Heilige Stätte der Heilung | Geisttuch-Gewand +5 | Skelett-Bogen -5 | - | Das Elixier des Grünlichtturms | Narben von Blutrot |
| 7 | Rettung | Die von der Dunkelheit verschlungene Klinik | Branshaal | Die alte Klinik | 4 | 410 | Silberne Rüstung | - | Eisen Großschwert -5 Silberne Rüstung +3 | Geisttuch-Gewand +5 | Raureif-Axt -5 | Schatten im begrabenen Tempel | - |
| 7 | Jagen | Schatten im begrabenen Tempel | Branshaal | Der sandbegrabene Tempel | 4 | 601 | 3200 | - | Eiserne Axt -5 | Geisttuch-Gewand +5 | - | - | Der Schatten am Sekiro-Pass Die von der Dunkelheit verschlungene Klinik |
| 7 | Untersuchung | Mit Schleim bedeckte Ruinen | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4 | 520 | 2200 | - | Silberner Helm +5 Skelett-Bogen -5 | Geisttuch-Gewand +5 | Windhosenschwert -3 | Eskorte über den Bergpass | - |
| 7 | Untersuchung | Töte den nachtwandelnden Baum | Branshaal | Sumpfgebiet Mistwail | 4 | 700 | 2500 | - | Knochenmesser -3 | - | - | - | - |
| 7 | Jagen | Die vom Nebel verschluckte Karawane | Branshaal | Sumpfgebiet Mistwail | 4 | 502 | 3400 | - | Großschwert des Abenteurers -5 Skelett-Bogen +5 | Eisenschwert -5 | Gewandung aus gehärtetem Leder -5 | - | - |
| 7 | Untersuchung | Der Riese im Nebel | Branshaal | Sumpfgebiet Mistwail | 4 | 446 | 1700 | - | Eisenhelm +3 Axt des Veteranen +3 | Eisenschwert +3 Venom-Bogen +5 | Silberne Schleife +2 | - | - |
| 6 | Attentat | Begrabt die Verräter im Sand | Branshaal | Die hohle Festung | 4 | 730 | Der Dolch von Glaz | - | Dolch des Diebes +1 | Der Dolch von Glaz -2 | - | Töte den Darkblade-Hauptmann | - |
| 6 | Raubüberfall | Magischer Dolch. | Branshaal | Die hohle Festung | 4 | 500 | 3100 | - | Lehrlingsschild +2 Eisenbogen +2 | Airy Stinger -5 Knochenmesser -3 | Eisenschwert -5 Gewandung aus gehärtetem Leder -5 | - | - |
| 6 | Jagen | Der Dieb des Lichts | Branshaal | Der Greenlight-Turm | 3-4 | 440 | 3500 | - | Eisenbogen -5 | - | - | - | Der Schattenwagen |
| 6 | Untersuchung | Verwandeln Sie die Pass-Station in einen Tresor | Branshaal | Der Pass der Torstraße | 4 | 452 | Den Tresor aufrüsten | Tresor | Speer des Veteranen -5 Veteranen-Helm -5 | Eisenschwert +3 Nacht-Piercer -3 | Venom-Bogen +5 Silberne Schleife +2 | - | - |
| 6 | Jagen | Banditen im Nebel des Kanro-Passes | Branshaal | Der Pass der Torstraße | 4 | 521 | 2000 | - | Gelehrtenstab -5 | Eisendolch +3 | Dolch des Diebes | - | - |
| 6 | Rettung | Der Schatten am Sekiro-Pass | Branshaal | Der Pass der Torstraße | 4 | 310 | 2500 | - | - | - | - | Schatten im begrabenen Tempel | Eskorte über den Bergpass |
| 6 | Attentat | Die Stille des Gebetswaldes durchbrechen | Branshaal | Der Gebetswald | 4 | 352 | 5000 | - | Rüstung der Wache +2 | - | - | - | - |
| 6 | Untersuchung | Ergreifen Sie den Aussichtsturm | Branshaal | Die Overlook-Wälder | 4 | 430 | 4500 | - | Schwert des Veteranen -5 Knochenmesser -3 | Skelett-Bogen -5 Eisenschwert -5 | Gewandung aus gehärtetem Leder -5 | - | - |
| 6 | Untersuchung | Lagerhaus in der Ödlandhalle | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | 4 | 740 | Aufwertung des Lagers | Lagerhaus | Mauersegler Bogen +5 | Knochenmesser -3 | Personal der Veteranen -3 | - | - |
| 6 | Sammlung | Herb Lost to the Sands | Branshaal | Ein im Sand versunkener Tempel | 4 | 550 | Ermöglicht die Aufrüstung von Kliniken. | Heilige Stätte der Heilung | Speer des Abenteurers +3 | - | - | Das Waldgrundstück für die Klinik | Das Elixier des Grünlichtturms |
| 6 | Jagen | Die Gespenster unter dem Sand | Branshaal | Die versunkene Sandhalle | 4 | 200 | 4200 | - | Knochenspeer +3 | Windhosenschwert -3 | - | - | - |
| 6 | Sammlung | Holen Sie den Grundstein des Tempels zurück | Branshaal | Der sandbegrabene Tempel | 3-4 | 620 | Aufwertung der Abenteurerquartiere | Unterkünfte für Abenteurer | Axt des Veteranen -5 | - | - | Der Ring der Traumerzählung | - |
| 6 | Untersuchung | Kampf ohne Schatten | Branshaal | Die altehrwürdigen Gräber | 4 | 200 | 1500 | - | Geisttuch-Gewand -3 Windhosenschwert -3 | Verrostetes Schwert -1 Skelett-Bogen -5 | Speer des Veteranen +3 | - | - |
| 6 | Jagen | Der Grabwächter des umgekehrten Schattens | Branshaal | Die altehrwürdigen Gräber | 4 | 440 | 3000 | - | Axt des Veteranen -5 Verrostetes Schwert -1 | Skelett-Bogen -5 Windhosenschwert -3 | Speer des Veteranen +3 | - | - |
| 6 | Untersuchung | Der wandernde Baum | Branshaal | Der Wald der Tierrufe | 4 | 503 | 1500 | - | Schwert des Veteranen -5 | Dolch des Veteranen -5 | - | - | - |
| 6 | Entführung | Der Schattenwagen | Branshaal | Die westlichen Grenzwälder | 4 | 230 | 6500 | - | Schockklinge -5 | Nacht-Piercer -3 | - | Der Dieb des Lichts | Töte den Darkblade-Hauptmann |
| 6 | Rettung | Die gestohlene Reliquie | Branshaal | Die Tidemarch-Ruinen | Weiblich 1-4 | 440 | 6500 | - | Merman Speer -3 | Merman Speer -2 | - | - | Pfad der windgepeitschten Jungfrau |
| 6 | Jagen | Töte den Darkblade-Hauptmann | Branshaal | Die Tidemarch-Ruinen | 4 | 550 | 6000 | - | Speer des Abenteurers -5 | Axt des Abenteurers -5 | Airy Stinger +5 | Der Schattenwagen | Begrabt die Verräter im Sand Der gefangene Gelehrte |
| 6 | Jagen | Den Turm der fallenden Sterne zurückerobern | Branshaal | Der Turm der fallenden Sterne | 4 | 500 | 3000 | - | Silberne Rüstung +2 Knochenmesser -3 | Skelett-Bogen -5 Personal der Veteranen -3 | Eisenschwert -5 Gewandung aus gehärtetem Leder -5 | Den Starwatch-Turm zurückfordern | - |
| 5 | Rettung | Der an Träume verlorene Jäger | Branshaal | Der Friedhof der Gebeine | 4 | 550 | 500 | - | Rüstung des Veteranen -5 Silberne Schleife | Windhosenschwert -3 Verrostetes Schwert -1 | Skelett-Bogen -5 | Der Ring der Traumerzählung | - |
| 5 | Untersuchung | Der Ring der Traumerzählung | Branshaal | Der Friedhof der Gebeine | 4 | 520 | 2100 | - | Gewandung aus gehärtetem Leder +3 | Verrostetes Schwert -1 | Raureif-Axt -5 | - | Die Silberaxt von Shijima Marsh Der an Träume verlorene Jäger Holen Sie den Grundstein des Tempels zurück Verborgene Tür des Wilds Manor |
| 5 | Jagen | Der verräterische Heiler | Branshaal | Der Gebetswald | 4 | 440 | 1800 | - | Hölzerner Speer +3 | - | - | - | Das Heiligtum des Mönchsnovizen |
| 5 | Untersuchung | Das Heiligtum des Mönchsnovizen | Branshaal | Der Gebetswald | 4 | 330 | Ermöglicht den Bau von Ausbildungszentren für Mönchslehrlinge | Ausbildungshalle für Klerikerlehrlinge | Bamboo Speer +3 | - | - | Der verräterische Heiler | - |
| 5 | Sammlung | Auf der Suche nach der unzerbrechlichen Schale | Branshaal | Der verdorrte Shorewood | 4 | 511 | Waffen nach erworbenen Materialien. | - | Schwert des Veteranen +3 Axt des Veteranen +3 | Veteranenschleife +3 | Skelett-Bogen -5 | - | - |
| 5 | Jagen | Der Schatten, der sich selbst Meister nennt | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | 2 | 310 | 2500 | - | Geschicklichkeitsschild -5 Nacht-Piercer -5 | Verrostetes Schwert -1 | Windhosenschwert -3 | Das im Sand vergrabene Schwert | - |
| 5 | Sammlung | Das im Sand vergrabene Schwert | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | 4 | 330 | 1200 | - | Holzfäller-Axt +2 | Verrostetes Schwert -1 | - | - | Das verlassene Herrenhaus wiederbeleben Der Schatten, der sich selbst Meister nennt |
| 5 | Attentat | Vergeltung im Herrenhaus des Ödlands | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | 4 | 315 | Besondere Axt. | - | Schlachterbeil -3 | - | - | - | - |
| 5 | Untersuchung | Verborgene Tür des Wilds Manor | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | 4 | 356 | Du kannst ein Silberschwert bekommen! | - | Stab des Abenteurers -5 Lehrlingsschwert +4 | Silberschwert +2 Nacht-Piercer -3 | Windhosenschwert -3 Raureif-Axt -5 | Der Ring der Traumerzählung | - |
| 5 | Rettung | The Wasteland Manor - Bergung vermisster Personen | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | 4 | 730 | 6000 | - | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - | - |
| 5 | Begleitung | Der an den Wind verlorene Wille | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | 4 | 310 | Warmaul-Klinge | - | Heilige Lichtaxt -2 | Warmaul-Klinge | Windhosenschwert -3 | - | - |
| 5 | Untersuchung | Die versunkenen Säulen | Branshaal | Die versunkene Sandhalle | 4 | 520 | 1600 | - | Speer des Veteranen -5 | - | - | - | - |
| 5 | Raubüberfall | Plünderung der Opfergaben | Branshaal | Die altehrwürdigen Gräber | 4 | 440 | 5000 | - | Knochenstab +3 | Skelett-Bogen -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - |
| 5 | Jagen | Unter dem flüsternden Baum | Branshaal | Der Wald der Tierrufe | 4 | 542 | 1000 | - | Axt der Sprossen -5 | - | - | - | - |
| 5 | Jagen | Die blutbefleckte Quelle | Branshaal | Der Wald der Tierrufe | 4 | 500 | 1300 | - | Rüstung der Wache +3 | Geschicklichkeitsschild -2 | - | - | - |
| 5 | Jagen | Die Rotflügelige Geißel | Branshaal | Die westlichen Grenzwälder | 4 | 140 | 2300 | - | - | - | - | - | - |
| 5 | Begleitung | Opfergabe an die Stillen Steine | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4 | 350 | Schwere Rüstung | - | Eiserne Rüstung -5 | Schwere Rüstung | Nacht-Piercer -3 | - | - |
| 5 | Jagen | Die Schritte, die den Schlummer stören | Branshaal | Die schlafenden Steine | 2 | 240 | 3200 | - | Eisenschwert -5 | - | - | - | Verbanne den Steinkoloss |
| 5 | Jagen | Verbanne den Steinkoloss | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4 | 340 | 1500 | - | Speer für Lehrlinge +4 Hölzerner Stab +3 | Eisendolch -5 Verrostetes Schwert +5 | Knochenmesser -3 | Die Schritte, die den Schlummer stören | - |
| 5 | Sammlung | Den Stein tragen, die Mauer bauen | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4 | 250 | Den Tresor aufrüsten | Tresor | - | - | - | - | - |
| 5 | Untersuchung | Das Siegel des steinernen Schlummers | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4-4 | 330 | Monsterarchive können erweitert werden. | Monster-Archiv | Runenumhang +3 | Nacht-Piercer -3 | Raureif-Axt -5 | - | - |
| 5 | Rettung | Die Reliquie des Schmieds | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4 | 420 | Upgrade für den Schmied. | Schmied | Dolch des Veteranen -5 Schwert des Veteranen -5 | Veteranen-Helm -5 Nacht-Piercer -3 | Windhosenschwert -3 | - | - |
| 5 | Jagen | Die Feuerkugeln auf der Flut | Branshaal | Die Tidemarch-Ruinen | 2 | 500 | 2400 | - | Gezeitenbogen -1 | - | - | - | - |
| 5 | Jagen | Die gestachelte Schildkröte des Gezeitenpfades | Branshaal | Die Tidemarch-Ruinen | 4 | 430 | 3400 | - | Eiserne Axt -3 | Abenteurer-Helm -5 | - | - | - |
| 5 | Jagen | Die leere Rüstung der weißbewehrten Wälder | Branshaal | Der Whitewither-Hain | 4 | 230 | 3300 | - | Verrostetes Schwert -1 | Windhosenschwert -3 | - | Das verlassene Herrenhaus wiederbeleben | Das steinerne Idol des verdorrten Ufers |
| 5 | Entführung | Fangt die Fee ein | Branshaal | Sumpfgebiet Mistwail | 4 | 310 | 3350 | - | Knochenmesser -3 | - | - | - | - |
| 5 | Rettung | Der im Nebel verlorene Kaufmann | Branshaal | Sumpfgebiet Mistwail | 4 | 340 | 1200 | - | Holzfäller-Axt -5 | Hölzerner Stab | Knochenmesser -3 | - | - |
| 5 | Jagen | Echos von Flügeln im Nebel | Branshaal | Sumpfgebiet Mistwail | 4 | 450 | 2200 | - | Eisenbogen -5 | - | - | - | - |
| 5 | Begleitung | Der Gelehrte, der die Sterne anschaut | Branshaal | Der Turm der fallenden Sterne | 4 | 400 | Warshot-Bogen | - | Warshot-Bogen | Windhosenschwert -3 | - | - | - |
| 5 | Rettung | Das Sternenfragment zurückgeben | Branshaal | Der Turm der fallenden Sterne | 4 | 440 | 500 | - | Nacht-Piercer -3 | - | - | - | Die Schlaftablette |
| 5 | Jagen | Den Starwatch-Turm zurückfordern | Branshaal | Der Turm der fallenden Sterne | 4 | 520 | 2200 | - | Rüstung des Veteranen -5 Heilige Lichtaxt -5 | Knochenmesser -3 Eisenschwert -5 | Gewandung aus gehärtetem Leder -5 Personal der Veteranen -3 | - | Den Turm der fallenden Sterne zurückerobern |
| 5 | Untersuchung | Die Schlaftablette | Branshaal | Der Turm der fallenden Sterne | 4 | 440 | Ermöglicht den Bau von Magierlehrlingsakademien. | Magier-Akademie für Lehrlinge | Nacht-Piercer -3 | - | - | Das Sternenfragment zurückgeben | - |
| 4 | Raubüberfall | Die gestohlenen Kisten | Branshaal | Berg Talga | 4 | 450 | 2650 | - | Eiserne Axt -5 | - | - | - | - |
| 4 | Attentat | Der Schattenvertrag | Branshaal | Branshaal | Mann 1 | 200 | 3200 | - | - | - | - | - | - |
| 4 | Untersuchung | Das Elixier des Grünlichtturms | Branshaal | Der Greenlight-Turm | 4 | 541 | Ermöglicht die Aufrüstung von Kliniken. | Heilige Stätte der Heilung | Stab des Abenteurers -5 | Venom-Bogen +5 | Silberne Schleife +2 | Herb Lost to the Sands | In der Stillen Abteilung |
| 4 | Attentat | Bringt den Totengräber zum Schweigen | Branshaal | Der Friedhof der Gebeine | 4 | 500 | 3600 | - | Blutfangdolch -5 | - | - | - | - |
| 4 | Rettung | Die Leiche auf dem Grund der Grube | Branshaal | Die Höhle der heulenden Leere | 4 | 200 | 1000 | - | Lehrlingsschild -5 | - | - | - | - |
| 4 | Jagen | Die Spinnen der himmelhohen Höhle | Branshaal | Die Höhle der heulenden Leere | 4 | 200 | 800 | - | - | - | - | - | - |
| 4 | Untersuchung | Flügel im Wind | Branshaal | Die Overlook-Wälder | 4 | 440 | 1100 | - | Hexbone Helm -5 | - | - | - | - |
| 4 | Jagen | Das Waldgrundstück für die Klinik | Branshaal | Die alte Klinik | 4 | 330 | In einer Ecke des Waldes könnte eine Klinik eingerichtet werden. | Heilige Stätte der Heilung | Knochenmesser -3 | - | - | Die Schmetterlinge der Steinschlaf-Ruinen | Herb Lost to the Sands |
| 4 | Jagen | Die verfaulenden Hände der Flut | Branshaal | Der verdorrte Shorewood | 4 | 230 | 1300 | - | - | - | - | - | - |
| 4 | Jagen | Das verlassene Herrenhaus wiederbeleben | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | 4 | 346 | Aufwertung der Abenteurerquartiere | Unterkünfte für Abenteurer | Eiserne Rüstung -5 Eisenschwert -5 | Ember-Siegel-Klinge +3 | Verrostetes Schwert -1 | Das im Sand vergrabene Schwert | Die leere Rüstung der weißbewehrten Wälder |
| 4 | Attentat | Der blutbefleckte Vertrag | Branshaal | Das Herrenhaus in den Einöden | Frau 1 | 200 | 2800 | - | - | - | - | - | - |
| 4 | Sammlung | Das Fundament der Stärke im Schwarzerdegrab | Branshaal | Die Schwarzerdegräber | 4 | 651 | Aus erworbenen Materialien hergestellte Rüstung. | - | Abenteurer-Rüstung +3 Kleidung für Abenteurer +3 | Abenteurer-Helm +3 Schild des Abenteurers +3 | Nacht-Piercer -3 | - | - |
| 4 | Jagen | Schatten aus dem Schwarzerdegrab | Branshaal | Die Schwarzerdegräber | 4 | 403 | 1100 | - | Lehrlingsdolch -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - |
| 4 | Rettung | Die verschwundenen Wachen | Branshaal | Die versunkene Sandhalle | 2 | 200 | 2700 | - | Nacht-Piercer +2 | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - |
| 4 | Untersuchung | Die Steinkammer unter dem Sand | Branshaal | Die versunkene Sandhalle | 4 | 330 | Monsterarchive können erweitert werden. | Monster-Archiv | Speer für Lehrlinge +2 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 4 | Rettung | Der an den Sand verlorene Gelehrte | Branshaal | Die versunkene Sandhalle | 4 | 240 | 480 | - | Axt für Lehrlinge -5 | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - |
| 4 | Jagen | Schwingen über dem Grab der Zeit | Branshaal | Die altehrwürdigen Gräber | 4 | 520 | 2400 | - | - | - | - | - | - |
| 4 | Jagen | Der Hinterhalt im Wald von Beastcall | Branshaal | Der Wald der Tierrufe | 4 | 340 | 1000 | - | Lehrlingsbogen +2 | Bergmönch Tarngewand +2 | Mauersegler Bogen +2 | - | - |
| 4 | Jagen | Steine für die Stiftung | Branshaal | Die westlichen Grenzwälder | 4 | 300 | Bau des Übungsplatzes für angehende Axtkämpfer | Ausbildungsgelände für Axtkämpfer-Lehrlinge | - | - | - | Banditen der westlichen Grenze | - |
| 4 | Jagen | Ausrottung der Affenhorde im westlichen Grenzwald | Branshaal | Die westlichen Grenzwälder | 4 | 350 | 1000 | - | Rüstung der Wache +2 | - | - | - | - |
| 4 | Jagen | Beseitigen Sie die menschenähnlichen Monster | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4 | 410 | 1200 | - | Speer des Abenteurers -5 | Knochenmesser -3 | - | - | - |
| 4 | Jagen | Der Skorpionaufstand bei den Tidemarch-Ruinen | Branshaal | Die Tidemarch-Ruinen | 4 | 400 | 1400 | - | Speer des Abenteurers -5 | Merman Speer -5 | - | - | - |
| 4 | Jagen | Hohle Erschütterungen des Pfingstwaldes | Branshaal | Der Whitewither-Hain | 4 | 300 | 900 | - | - | - | - | - | - |
| 4 | Jagen | Das Bärenproblem in Green Shade Hermitage | Branshaal | Der Hain der grünen Schatten | 4 | 340 | 1300 | - | Schild des Abenteurers -5 | - | - | - | - |
| 3 | Jagen | Die an die Gezeiten verlorene Laterne | Branshaal | Der verdorrte Shorewood | 4 | 230 | 1300 | - | Axt für Lehrlinge +2 | - | - | - | - |
| 3 | Raubüberfall | Das Gold der Toten ausgraben | Branshaal | Die Schwarzerdegräber | 4 | 300 | 620 | - | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - | - |
| 3 | Jagen | Der Skelett-Zauberer der Ruinen | Branshaal | Die versunkene Sandhalle | 4 | 330 | 800 | - | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - | - |
| 3 | Jagen | Banditen der westlichen Grenze | Branshaal | Die westlichen Grenzwälder | 4 | 200 | 1200 | - | Lehrlingsbogen -5 | - | - | - | Steine für die Stiftung |
| 3 | Jagen | Säubern Sie die Spinnennester im Wald | Branshaal | Die westlichen Grenzwälder | 4 | 220 | 690 | - | - | - | - | - | - |
| 3 | Untersuchung | Die Schmetterlinge der Steinschlaf-Ruinen | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4 | 340 | Die Klinik am Standort kann genutzt werden. | Heilige Stätte der Heilung | Axt des Abenteurers -5 | - | - | Operation: Klinik-Rückforderung | Das Waldgrundstück für die Klinik |
| 3 | Jagen | Die kleinen Teufel von Stone's Rest | Branshaal | Die schlafenden Steine | 4 | 300 | 800 | - | Knochenmesser -3 | - | - | - | - |
| 2 | Begleitung | Das Schwarzerdegrab mit eigenen Augen sehen | Branshaal | Die Schwarzerdegräber | 4 | 230 | 700 | - | Verrostetes Schwert -1 | - | - | - | - |
| 2 | Untersuchung | Der dröhnende Wald | Branshaal | Die westlichen Grenzwälder | 4 | 230 | 350 | - | - | - | - | - | - |
| 2 | Rettung | Der vermisste Holzfäller Rowan | Branshaal | Der Whitewither-Hain | 4 | 207 | 300 | - | Knochenmesser -3 | - | - | - | - |