Klasse -Akquisitionsroute

Diese Seite fasst die Quests zusammen, die zu Klasse Einrichtungen in MAP1 bis MAP7 führen. Folgen Sie den Pfeilen in der Reihenfolge ihres Erscheinens und schließen Sie beide Routen an den Stellen ab, an denen sie sich verzweigen und wieder zusammenlaufen.

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Abenteurer

Dies ist ein anfängliches Klasse . Es gibt keine Freischaltquests.

MAP1

Weiser

Freigeschaltete Einrichtungen: Heiligtum des Wissens / Windalion Dorf

Weiße Mäntel des BetrugsLv3 · Windalion Dorf → Die alte Klinik
Operation: Klinik-RückforderungLv3 · Windalion Dorf → Die alte Klinik
Organisieren Sie die Bibliothek der WeisenLv3 · Windalion Dorf → Die alte Klinik
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Weiße Mäntel des Betrugs3Windalion DorfDie alte Klinik-
Operation: Klinik-Rückforderung3Windalion DorfDie alte KlinikWeiße Mäntel des Betrugs
Organisieren Sie die Bibliothek der Weisen3Windalion DorfDie alte KlinikOperation: Klinik-Rückforderung

Bandit

Freigeschaltete Einrichtungen: Diebesgilde / Windalion Dorf

Suche den im Schatten VerborgenenLv3 · Windalion Dorf → Der Hain der grünen Schatten
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Suche den im Schatten Verborgenen3Windalion DorfDer Hain der grünen Schatten-

Ranger

Freigeschaltete Einrichtungen: Ranger-Ausbildungszentrum / Windalion Dorf

Die GrünfalleLv2 · Windalion Dorf → Der Hain der grünen Schatten
Hilfe beim Unkrautjäten benötigtLv2 · Windalion Dorf → Der Hain der grünen Schatten
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Die Grünfalle2Windalion DorfDer Hain der grünen Schatten-
Hilfe beim Unkrautjäten benötigt2Windalion DorfDer Hain der grünen SchattenDie Grünfalle

Magierlehrling

Freigeschaltete Einrichtungen: Magier-Akademie für Lehrlinge / Branshaal

Das Sternenfragment zurückgebenLv5 · Branshaal → Der Turm der fallenden Sterne
Die SchlaftabletteLv5 · Branshaal → Der Turm der fallenden Sterne
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Das Sternenfragment zurückgeben5BranshaalDer Turm der fallenden Sterne-
Die Schlaftablette5BranshaalDer Turm der fallenden SterneDas Sternenfragment zurückgeben

Klerikerlehrling

Freigeschaltete Einrichtungen: Ausbildungshalle für Klerikerlehrlinge / Branshaal

Der verräterische HeilerLv5 · Branshaal → Der Gebetswald
Das Heiligtum des MönchsnovizenLv5 · Branshaal → Der Gebetswald
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Der verräterische Heiler5BranshaalDer Gebetswald-
Das Heiligtum des Mönchsnovizen5BranshaalDer GebetswaldDer verräterische Heiler

Auszubildender Axtkämpfer

Freigeschaltete Einrichtungen: Ausbildungsgelände für Axtkämpfer-Lehrlinge / Branshaal

Banditen der westlichen GrenzeLv3 · Branshaal → Die westlichen Grenzwälder
Steine für die StiftungLv4 · Branshaal → Die westlichen Grenzwälder
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Banditen der westlichen Grenze3BranshaalDie westlichen Grenzwälder-
Steine für die Stiftung4BranshaalDie westlichen GrenzwälderBanditen der westlichen Grenze

Auszubildender Jäger

Freigeschaltete Einrichtungen: Ausbildungszentrum für Lehrlingsjäger / Windalion Dorf

Eindringling im Echo-Tal von ArrowLv5 · Windalion Dorf → Der Wald der Tierrufe
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Eindringling im Echo-Tal von Arrow5Windalion DorfDer Wald der Tierrufe-

Kriegerlehrling

Freigeschaltete Einrichtungen: Ausbildungsplatz für Lehrlingskrieger / Windalion Dorf

Untersuchen Sie die Störung auf dem verlassenen ÜbungsgeländeLv- · Windalion Dorf → Altes Trainingsgelände
Holztransport für das TrainingsgeländeLv- · Windalion Dorf → Altes Trainingsgelände
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Untersuchen Sie die Störung auf dem verlassenen Übungsgelände-Windalion DorfAltes Trainingsgelände-
Holztransport für das Trainingsgelände-Windalion DorfAltes TrainingsgeländeUntersuchen Sie die Störung auf dem verlassenen Übungsgelände

MAP2

Adeptischer Jäger

Freigeschaltete Einrichtungen: Master Hunter Trainingsgelände / Sahario

Das Vermächtnis der WindjägerLv4 · Sahario → Das Windhunter-Gelände
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Das Vermächtnis der Windjäger4SaharioDas Windhunter-Gelände-

Adept Magier

Freigeschaltete Einrichtungen: Haupthalle der Magiergilde / Sahario

Die Spuren des verschwundenen WeisenLv7 · Luferia-Hain → Der Withered Grove-Friedhof
Auf den Spuren der Erinnerung an den Gezeiten-SandLv8 · Sahario → Die Gezeiten-Sand-Pyramide
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Die Spuren des verschwundenen Weisen7Luferia-HainDer Withered Grove-Friedhof-
Auf den Spuren der Erinnerung an den Gezeiten-Sand8SaharioDie Gezeiten-Sand-PyramideDie Spuren des verschwundenen Weisen

Veteranen-Kämpfer

Freigeschaltete Einrichtungen: Trainingsgelände für Veteranenkrieger / Sahario

Bündel von MeereskräuternLv5 · Sahario → Das Echo-Trainingsgelände der Gezeiten
Echos der GezeitenwindeLv7 · Sahario → Das Echo-Trainingsgelände der Gezeiten
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Bündel von Meereskräutern5SaharioDas Echo-Trainingsgelände der Gezeiten-
Echos der Gezeitenwinde7SaharioDas Echo-Trainingsgelände der GezeitenBündel von Meereskräutern

Lehrling Großklinge

Freigeschaltete Einrichtungen: Ausbildungsgelände für Gladiatorenlehrlinge / Stadt Sylvard

Ein Traum von TrainingsplätzenLv6 · Stadt Sylvard → Das Übungsgelände Grassland
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Ein Traum von Trainingsplätzen6Stadt SylvardDas Übungsgelände Grassland-

Lancer-Lehrling

Freigeschaltete Einrichtungen: Ausbildungsgelände für Spearman-Lehrlinge / Stadt Sylvard

Wird der Speer wieder sprechen?Lv6 · Stadt Sylvard → Die Ruinen von Spearfield
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Wird der Speer wieder sprechen?6Stadt SylvardDie Ruinen von Spearfield-

MAP3

Wache

Freigeschaltete Einrichtungen: Trainingshalle der Wache / Milrea-Hain

Wiederherstellung des Schattenwächter-BohrgeländesLv11 · Milrea-Hain → Shadowward Drill Grounds
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Wiederherstellung des Schattenwächter-Bohrgeländes11Milrea-HainShadowward Drill Grounds-

Greatsworder

Freigeschaltete Einrichtungen: Großschwertkämpfer Trainingsgelände / Dorf Gunbel

Spuren der dunklen GegenwartLv10 · Dorf Gunbel → Tempel des fernen Heiligtums
Der Prozess des schwarzen ObsidiansLv10 · Dorf Gunbel → Greatblade Trainingsgelände
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Spuren der dunklen Gegenwart10Dorf GunbelTempel des fernen Heiligtums-
Der Prozess des schwarzen Obsidians10Dorf GunbelGreatblade TrainingsgeländeSpuren der dunklen Gegenwart

Plänkler

Freigeschaltete Einrichtungen: Plänkler Trainingshalle / Milrea-Hain

Begleite den angehenden BogenschützenLv9 · Milrea-Hain → Windtrace Bogenschießplatz
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Begleite den angehenden Bogenschützen9Milrea-HainWindtrace Bogenschießplatz-

Lancer

Freigeschaltete Einrichtungen: Lancer Trainingsgelände / Dorf Gunbel

Ein sicherer Boden ist die erste LektionLv8 · Dorf Gunbel → Riverworn Ausbildungsstätte
Bewache die Geburtsstätte des SpeersLv11 · Dorf Gunbel → Riverworn Ausbildungsstätte
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Ein sicherer Boden ist die erste Lektion8Dorf GunbelRiverworn Ausbildungsstätte-
Bewache die Geburtsstätte des Speers11Dorf GunbelRiverworn AusbildungsstätteEin sicherer Boden ist die erste Lektion

Adept Kleriker

Freigeschaltete Einrichtungen: Halle der heiligen Siegel / Milrea-Hain

In der Dunkelheit verlorene SchritteLv8 · Milrea-Hain → Nachtkerzenwälder
Antrag auf geheime GefangennahmeLv8 · Milrea-Hain → Feylune Wälder
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
In der Dunkelheit verlorene Schritte8Milrea-HainNachtkerzenwälder-
Antrag auf geheime Gefangennahme8Milrea-HainFeylune WälderIn der Dunkelheit verlorene Schritte

Schwertkämpfer

Freigeschaltete Einrichtungen: Schwertmeister Dojo / Dorf Gunbel

Die Gezeiten-ertrunkenen SchneideständeLv8 · Dorf Gunbel → Seestreich-Schwert-Gelände
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Die Gezeiten-ertrunkenen Schneidestände8Dorf GunbelSeestreich-Schwert-Gelände-

Unterbrecher

Freigeschaltete Einrichtungen: Brecher-Trainingsgelände / Milrea-Hain

Untersuche das schrein-erschütternde BrüllenLv10 · Milrea-Hain → Tempel des fernen Heiligtums
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Untersuche das schrein-erschütternde Brüllen10Milrea-HainTempel des fernen Heiligtums-

MAP4

Schleierzahn

Freigeschaltete Einrichtungen: Stummer Pfeil Halle / Footworker-Dorf

Bringt den Hilltop Great Eagle zu FallLv15 · Footworker-Dorf → Die Halle der wandelnden Schatten
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Bringt den Hilltop Great Eagle zu Fall15Footworker-DorfDie Halle der wandelnden Schatten-

Taktischer Soldat

Freigeschaltete Einrichtungen: Ausbildungshalle für Kampftechniker / Seraphios

Verwüster der zerbrochenen BödenLv18 · Seraphios → Feld der gebrochenen Arme
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Verwüster der zerbrochenen Böden18SeraphiosFeld der gebrochenen Arme-

Elementarmagier

Freigeschaltete Einrichtungen: Heiligtum der Elementargemeinschaft / Footworker-Dorf

Die Schatten der begrabenen SäulenLv17 · Footworker-Dorf → Lichtschritt Sandruinen
Der Stein, der zum Himmel führtLv18 · Footworker-Dorf → Lichtschritt Sandruinen
Eine Einladung auf die Insel der SchattenLv18 · Footworker-Dorf → Schattengebundene Schwimmende Insel
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Die Schatten der begrabenen Säulen17Footworker-DorfLichtschritt Sandruinen-
Der Stein, der zum Himmel führt18Footworker-DorfLichtschritt SandruinenDie Schatten der begrabenen Säulen
Eine Einladung auf die Insel der Schatten18Footworker-DorfSchattengebundene Schwimmende InselDer Stein, der zum Himmel führt

Klingenbrecher

Freigeschaltete Einrichtungen: Cleaver Trainingsgelände / Seraphios

Der Prozess links am Broken PeakLv15 · Seraphios → Cliffbreak Trainingsgelände
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Der Prozess links am Broken Peak15SeraphiosCliffbreak Trainingsgelände-

MAP5

Schwerer Axtschutz

Freigeschaltete Einrichtungen: Trainingshalle der schweren Axtgarde / Wegstation Crossridge

Nimm die Axt zurückLv22 · Wegstation Crossridge → Frostaxt-Trainingsruinen
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Nimm die Axt zurück22Wegstation CrossridgeFrostaxt-Trainingsruinen-

Heiliger Lanzenreiter

Freigeschaltete Einrichtungen: Tempel der Heiligen Lanze / Listia

Wiederherstellen der durch Gebet markierten AusbildungsplätzeLv23 · Listia → Prayermark Ausbildungsruinen
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Klingenmeister

Freigeschaltete Einrichtungen: Klingenkampf Halle / Drylake Haven

Den Hof zurückfordernLv21 · Drylake Haven → Ruinen der Snowwood-Schwertschule
Trainingsgeräte wiederherstellenLv22 · Drylake Haven → Ruinen der Snowwood-Schwertschule
Wiederherstellung EskorteLv23 · Drylake Haven → Ruinen der Snowwood-Schwertschule
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Den Hof zurückfordern21Drylake HavenRuinen der Snowwood-Schwertschule-
Trainingsgeräte wiederherstellen22Drylake HavenRuinen der Snowwood-SchwertschuleDen Hof zurückfordern
Wiederherstellung Eskorte23Drylake HavenRuinen der Snowwood-SchwertschuleTrainingsgeräte wiederherstellen

Arkaner Bogenschütze

Freigeschaltete Einrichtungen: Arkane Bogenschießanlage / Wegstation Crossridge

Schalte den Bogenschießplatz freiLv20 · Wegstation Crossridge → Emberglow Spire
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Schalte den Bogenschießplatz frei20Wegstation CrossridgeEmberglow Spire-

MAP6

Dunkelmagier

Freigeschaltete Einrichtungen: Dunkles arkanes Institut / Dorf Trevan

Absolvieren Sie beide Routen

Ablenkung am Turm der Heiligen PforteLv28 · Dorf Trevan → Heiligtum Turm der Torwache
Bestrafe die Banditen der DiebeshöhleLv28 · Dorf Trevan → Banditenhöhle
Überfall auf den Steingarten jenseits des SandesLv27 · Dorf Trevan → Sandcross Stone Court
Einladung zu den Maledike Riverside RuinsLv29 · Dorf Trevan → Malefort Flussufer Überreste
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Ablenkung am Turm der Heiligen Pforte28Dorf TrevanHeiligtum Turm der Torwache-
Bestrafe die Banditen der Diebeshöhle28Dorf TrevanBanditenhöhle-
Überfall auf den Steingarten jenseits des Sandes27Dorf TrevanSandcross Stone CourtBestrafe die Banditen der Diebeshöhle
Einladung zu den Maledike Riverside Ruins29Dorf TrevanMalefort Flussufer ÜberresteAblenkung am Turm der Heiligen Pforte

Überfall auf den Steingarten jenseits des Sandes

Spellblade

Freigeschaltete Einrichtungen: Halle der arkanen Dolche / Fornforge Hamlet

Absolvieren Sie beide Routen

Beseitige die Dunkelelfen im Sandedge-DachLv28 · Fornforge Hamlet → Sandrim Baldachinholz
Verfolgen Sie die Dunklen in das moosbewachsene RuinendorfLv28 · Fornforge Hamlet → Moosbewachsenes Ruinhamlet
Finde das versteckte Juwel im SignarturmLv29 · Fornforge Hamlet → Signarturm
Fangen Sie die seltenen Aale der Minewaki OaseLv26 · Fornforge Hamlet → Ridgewell-Oase
Begleite den Herdfeuer-Koch zum GreenvaleLv28 · Fornforge Hamlet → Ridgewell-Oase
Stiehl die Reliquie aus den geräumten KapellenruinenLv29 · Fornforge Hamlet → Räumung der Ruinen von Ritehall
Säubere die Ruinen der Seeklingenhalle erneutLv28 · Fornforge Hamlet → Seeseite Arkane Dolchsturzhalle Ruinen
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Waffenträger

Freigeschaltete Einrichtungen: Ausbildungshalle für Waffenknechte / Fornforge Hamlet

Taktische Aufzeichnungen des alten ExerzierplatzesLv27 · Fornforge Hamlet → Armedrill Yard Ruinen
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QuestnameLvHerkunftErscheinungsortVorbereitende Quests
Taktische Aufzeichnungen des alten Exerzierplatzes27Fornforge HamletArmedrill Yard Ruinen-

MAP7

Magischer Soldat

Auf der Suche nach dem verschwundenen HeilerLv33 · Dorf Zargant → Raphael-Tal
Der riesige Baum der leeren Früchte UntersuchungLv33 · Das Dorf Norgrey → Eldia-Wald
Monsterbekämpfung rund um den TurmLv35 · Das Dorf Norgrey → Milvein-Turm
Rückeroberung des abgeriegelten ÜbungsgeländesLv34 · Das Dorf Norgrey → Milvein-Turm

Sie können nun ein Übungsgelände für das Magierkorps errichten.

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Windstringer

Jäger, die nie vom Friedhof zurückkehrtenLv33 · Das Dorf Norgrey → Grestia-Friedhof
Untersuchung eines Hauses, das nur nachts beleuchtet istLv34 · Das Dorf Norgrey → Eldia-Wald
Der Lost Wind String-BogenschießstandLv35 · Das Dorf Norgrey → Eldia-WaldTeilnahmebedingungen: Elf

Sie können nun den Wind String Archery Range bauen.

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Pilgerpriester

Die Steintafel des letzten PilgersLv33 · Das Dorf Norgrey → Wandersnow – Verfallener Tempel

Sie werden in der Lage sein, Pilgrim’s Sanctuary zu erstellen.

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QuestnameLvHerkunftSuchbereichVorbereitende Quests
Die Steintafel des letzten Pilgers33Das Dorf NorgreyWandersnow – Verfallener Tempel-

Henker

Räumung des alten HinrichtungsplatzesLv31 · Dorf Zargant → Ausführungsstand bleibt bestehen

Sie werden in der Lage sein, Der Hinrichtungsplatz des Henkers zu erstellen.

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QuestnameLvHerkunftSuchbereichVorbereitende Quests
Räumung des alten Hinrichtungsplatzes31Dorf ZargantAusführungsstand bleibt bestehen-