職業列表

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這是 MAP1 到 MAP7 中可以解鎖的等級列表。

等級人等級解釋匕首劍大劍斧頭弓形長矛甘蔗衣服裝甲保護罩頭盔護身符
學徒戰士入門級的戰士,可以裝備劍,盔甲和盾牌。
一開始的能力只比冒險家稍強,但隨著時間的推移,它會成長為可靠的前線戰士。
作為主階級,它會增加物理攻擊和靈巧度,讓攻擊更準確。
作為學習階級,它能提供少量的物理攻擊加成,但整體效益並不高。
正如它的名字一樣,它不會增加防禦,所以建議您要小心。
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學徒獵人獵人系列的入門級別,精通弓箭。
獵人學徒專精於射程攻擊,能從遠處安全地擊中敵人,並造成穩定的傷害。
儘管仍在訓練中,他們在使用弓箭時已展現出穩健的表現,在準確度與威力之間取得平衡。
身為主階級,他們的靈巧度與攻擊力都會增加,而身為副階級,他們的弓箭傷害也會稍微提升。
不適合前線戰鬥,但非常適合從後方提供持續支援。
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斧頭鬥士學徒入門級戰士,擅長攻擊,揮舞重斧。
提供強大的攻擊力,甚至可以突破裝甲的敵人,但防御力低且容易受傷。
作為主階級時,可大幅提升攻擊力並輕微改善防禦。
然而,當作副階級使用時,只會小幅提升攻擊力,對防禦沒有任何加成。
高風險、高回報的前線戰士,需要謹慎的戰術。
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藍瑟學徒入門級的戰士課程,學習長矛戰鬥的基礎。
利用伸手可及的優勢,從後排進行攻擊而不會陷入危險。
作為主要階級,可增加物理攻擊與精準度。
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見習教士學習治療魔法的入門支援階級。
能夠恢復盟友的健康,治療能力會隨著魔力增長而增加。
作為主階級,它能大幅提升 MP 值,並輕微增加魔力和魔法防禦。
即使作為副階級,學會的治療法術仍然可用,而且 MP 和魔力也會有小幅度的剩餘提升。
不適合前線戰鬥,但在後方維護盟友的生命方面扮演重要角色。
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學徒法師入門級魔法等級,可學習基本的攻擊性法術。
能夠施放火、雷、冰等元素攻擊,可進行安全的範圍戰鬥。
作為主階級,它能大幅提升 MP,也能增加魔力和魔法防禦。
即使作為副階級,學會的攻擊性法術仍然可用,而 MP 和魔力也會獲得輕微的殘餘提升。
雖然身體脆弱,但它能以強大的連續魔法改變戰局。
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大刀學徒訓練使用巨劍的入門前線階級。
由於武器的重量,它的攻擊速度較慢,但每一擊都會對敵人造成巨大的傷害。
作為主階級,它能大幅提升物理攻擊力,並略為提高準確度。
作為副階級,它提供少量的攻擊提升,但對防禦或閃避沒有任何好處。
雖然很難掌握,但它擁有以壓倒性的攻擊改變戰局的潛力。
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資深戰士經過實際戰鬥經驗磨練的中階戰士。
精通重甲、劍術和盾牌戰術,在攻防之間提供絕佳的平衡。
作為主要等級,它能增加物理攻擊和防禦。
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精通法師掌握進階攻擊法術的中階魔法等級。
擅長釋放大範圍的元素魔法 - 例如火、冰或閃電 - 以同時擊中多個敵人。
作為主階級,它能大幅增加 MP 和魔力,還能提升魔法防禦。
作為副階級,之前學會的攻擊性法術仍然可用,MP 和魔力的小幅提升也會保留。
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精通獵人精進弓箭技術的中階射擊等級。
擅長精準打擊移動或空中的目標,提供穩定的遠距離支援。
作為主階級,可大幅提升精確度與靈巧度,並增強連續攻擊力。
作為副階級,仍可輕微提升弓箭傷害與精準度。
經驗豐富的弓箭手,透過快速的決策與聰明的走位控制戰場。
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斷路器中階攻擊類別,揮舞重斧粉碎敵人的裝甲與防禦。
雖然動作緩慢,但每一擊都能發揮摧枯拉朽的威力,對重甲敵人尤其有效。
大膽的前線攻擊者,證明蠻力本身就是一種戰術。
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精通教士磨練了治療能力的中階職仕階級。
專門恢復 HP,只要有足夠的成長,最終可以同時治療多位盟友。
它不提供狀態疾病的治療,唯一的重點是透過恢復魔法來保存生命。
作為主階級,它能大幅增加 MP 和魔力,並改善魔法防禦。
即使是副階級,所學到的治療法術仍然可用,而 MP 和魔力的小幅提升也會保留。
專門的後方支援者,以純粹的恢復力維持隊伍。
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劍士中階武士階級,精練的劍術。
劍士攻守平衡,無論是單獨或在團體中都有可靠的表現。
可靠的近戰戰士,結合了易用性與紮實的戰鬥基礎。
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藍瑟紀律嚴明的長矛戰士,以精緻的技術統領戰場。
他們伸展的觸角和精準的刺擊讓敵人無處遁形,並穩定前線。
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Skirmisher精進弓箭技術的中階射擊等級。
擅長精準打擊移動或空中的目標,提供穩定的遠距離支援。
作為主階級,可大幅提升精確度與靈巧度,並增強連續攻擊力。
作為副階級,仍可輕微提升弓箭傷害與精準度。
經驗豐富的弓箭手,透過快速的決策與聰明的走位控制戰場。
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大訂單重型戰士等級,能精通揮舞巨大的巨劍。
每一次揮動都帶來壓倒性的力量,能夠一次擊倒多個敵人。
儘管速度不足,但他們寬廣的伸展範圍和強大的實力卻能在前線佔盡優勢。
每一擊都如雷霆般震動戰場。
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刀鋒戰士揮舞著劍與斧的重型戰士,在前線佔據主導地位。
結合刀刃的鋒利與鈍器的衝擊力,刀鋒戰士擅長突破敵人的盾牌與盔甲。
他們的攻擊速度雖然緩慢,但卻極具破壞力,能夠一擊扭轉戰局。
他們無畏而有力,即使武器的重量也能轉化為力量。
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元素師元素魔法的施法者,與火、水、風、土的靈體簽訂臨時契約。
他們呼喚這些靈魂施放攻擊性法術,燒毀、凍結或粉碎他們的敵人、
或透過風和水的溫和力量治療盟友。
雖然他們的破壞力不如純粹的法師,但他們能為任何隊伍提供絕佳的多功能性與穩定性。
他們與自然世界有著密切的關係,對於靈魂的存在非常敏感。
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守衛以防禦為主的戰士等級,負責守護城門、道路和貴族莊園。
使用劍和盾創造穩定的前線存在,吸引敵人注意並保護盟友。
可靠的保護者,站在最前線,確保黨的生存。
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爻賷爻鬲賵乇賷丞後排混合階級,能同時使用弓箭與咒語。
它使用弓箭作為直接的連射武器,而魔法則作為造成傷害的獨立選項,允許靈活應對不同的敵人和情況。
它無法在箭上加持魔法或執行「魔法射擊」,但卻能結合可靠的弓箭射擊與法術的多樣性。
不適合近身戰鬥-定位與決策決定了它的效能。
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戰術家士兵精通武器的前線戰士,可視情況在長矛和大劍之間切換。
他們擅長以突刺牽制敵人,並以橫掃突破敵人,在戰場意識和決策方面也相當出色。
他們不靠蠻力,而是透過閱讀敵人模式和利用武器特性來適應每次遭遇。
他們的冷靜、精算為前線帶來穩定性。
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脈搏方精通匕首與弓箭的沉默刺客。
擅長隱身行動,並從陰影中以迅速、精準的攻擊支援盟友。
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槍手多用途的戰鬥階級,可以裝備盔甲、盾牌和大多數的前線武器,例如劍、矛、斧頭和大劍。
它不能使用匕首和弓等輕型或範圍武器,但擅長使用適合直接戰鬥的裝備。
它能依據敵人或狀況轉換武器,在前線有可靠的表現。
雖然專業性不高,但它是個實用的戰士,能透過各種裝備適應戰鬥。
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劍士完全專注於攻擊的前線戰鬥階級,能夠揮舞匕首、劍和大劍。
藉由瞭解每種武器的伸展範圍、重量與操作方式,它可以視情況提供從快速橫掃到粉碎性重擊的各種攻擊。
它不適合於防禦或支援,但它擅長於純粹的破壞力,專門用來殲滅敵人。
無情的戰士等級,專為那些在戰鬥中同時追求速度與力量的人所打造。
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神聖的藍瑟結合治療魔法與長矛戰鬥的混合職級,同時提供支援與戰場控制。
利用長矛的長距離,它可以從後排攻擊敵人,同時用治療魔法恢復受傷的盟友。
它不像純粹的神職人員那麼專精於復原,但它的優勢在於能同時進行戰鬥與支援。
一個平衡且可靠的等級,能同時處理攻擊與支援。
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重型護軸以斧頭和重甲保護前線盟友的防禦型戰士。
與其依賴巨大的盾牌,他們透過堅硬的鎧甲和堅固的結構來承受攻擊,正面阻止敵人的進攻。
他們可以裝備盾牌,但因為他們的戰鬥方式以斧頭為中心,所以只能發揮盾牌一半的防禦力。
在傷害方面並不華麗,但卻是一名坦克傾向的戰士,以堅定不倒的姿態支援戰鬥。
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拼字刀擅長使用匕首並由魔法賦予力量的特殊戰鬥階級。
這個階級的所有匕首攻擊都被視為魔法攻擊。
他們動作靈敏,可靠近敵人,並使用注入魔法的刀刃進行攻擊,即使敵人對普通武器有抵抗力也不例外。
雖然防禦性不高,但他們是結合匕首速度與魔法傷害特性的技術攻擊者。
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黑暗法師一個施展黑暗魔法的魔法職業,透過詛咒和陰暗的力量使敵人走向滅亡。
不同於一般的攻擊性魔法,它專精於侵蝕敵人生命與精神的不安咒語。
它能以高魔力釋放強大的黑暗咒語,但危險的藝術讓它在防禦上變得脆弱。
陰險的魔法攻擊者,能削弱敵人,同時扭轉戰局。
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風桁風弦士是精通一種只有精靈才能修習的弓術的戰鬥職業。
以快如風的動作接連射箭,在敵人露出轉瞬即逝的破綻時向其傾瀉數支箭。
處於該職業期間,弓攻擊的次數有一定機率增加。熟練度越高,該機率越高。
精靈歷經漫長歲月傳承下來的秘傳技藝,人類難以輕易模仿。
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朝聖者神父一位虔誠的牧師,輾轉各地,在幫助他人的同時,也不斷深化自己的信仰與治癒之術。
他們精通恢復魔法,能在漫長而艱辛的旅程中支援受傷的盟友。
雖然他們不會施展驚人的奇蹟或強大的攻擊咒語,但其可靠的治療能力與廣博的知識,使他們成為無可取代的夥伴。
在各地累積的豐富經驗,讓他們即使身處困境,仍能保持冷靜與可靠。
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魔法士兵魔導兵是一種能夠使用武器和鎧甲,同時也能施展攻擊魔法的戰鬥職業。
其魔力不如純粹的魔術師強,但能夠裝備防具,因此受到敵人攻擊時不容易倒下。
擅長靈活運用武器攻擊與魔法,在節省MP的同時持續作戰。
這是一種實戰型魔法戰士,不只依賴魔法,也能依情況選擇戰鬥方式。
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劊子手這是一個兇悍的戰鬥職業,擅長揮舞重型斧頭或巨劍,以蠻力壓制敵人。
該職業特別擅長攻擊體力耗盡或防禦被突破的敵人,並能造成毀滅性的打擊。
雖然移動速度緩慢,但每次擊中都能造成深重傷勢,並在戰場上散發強大的威懾力。
這名血跡斑斑的攻擊者,就連久經沙場的惡棍們也對其心生畏懼。
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游俠游騎兵是一種使用弓箭的偵察階級,與大自然和諧共存。
游骑兵拥有超凡的洞察力,擅长在战斗中提供远程支援。
他們擅長閱讀地形並感應自然危險,例如滑石或隱藏的陷阱,幫助隊伍避免災難。
身為主階級,他們的精確度與敏捷度都有所提升,而他們的陷阱偵測能力即使身為副階級也依然有效。
將自然智慧轉化為力量的可靠向導。
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盜賊精通敏捷與洞察力的輕身戰鬥階級,配備匕首與輕甲。
盜賊擅長從後方突襲,並以敏捷的動作躲避敵人的攻擊。
他們可以偵測並解除人為陷阱,例如隱藏的陷阱或有毒的寶箱。
身為主階級,他們的敏捷度與靈巧度會增加,提高他們成功解除陷阱的機會。
身為副階級,某些陷阱感應能力仍然有效,不過成功率會降低。
他們也可以裝備弓箭,但缺乏適當的訓練,弓箭的傷害會減半。
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鼠尾草擁有豐富怪物知識的等級。
在戰鬥中,它可以識別敵人的名字和特徵,讓隊伍取得優勢。
擁有與職業等級相同的怪物知識,但精確度取決於個人的記憶力和技能。
即使轉換到其他職業,識別能力依然存在。
這是特殊等級,提升等級不會增加其他職業所需的經驗值。
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冒險者所有其他階級的基礎入門階級。
冒險者可以裝備任何類型的武器或盔甲,為各種策略提供極大的靈活性。
當設定為主階級時,它可以增加防禦並提高生存能力。
然而,作為副階級,它不提供任何狀態獎勵,純粹作為未來成長的基礎。
此職業較為特殊,即使提升此職業的等級,其他職業所需的經驗值也不會增加。
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