透過增強功能新增的選項
MAP1~MAP7
這是可透過鐵匠增強功能新增的選項清單。 G1 效果及其數值將根據設備的不同而有所變化。
如何加強
- 準備鐵匠和輝煌之石。
將鐵匠等級提升至等於或高於你想要強化的裝備的原始等級。強化需要華麗石。
- 選擇您想要升級的設備。
選擇未強化的武器、盔甲或護身符物品,打開裝備詳情介面。
- 按下增強按鈕
若要進行強化,請按下詳情介面左下角的藍色按鈕。這將消耗璀璨寶石。
- 檢查增強效果
在裝置詳情介面,您可以查看新增的效果和已變更的值。新增的選項是隨機的,無法指定。
筆記:裝備一旦強化,便無法再次強化或重製。請在進行操作前檢查目標裝備及其鐵匠等級。
遊戲中強化道具的顏色
增強項名稱和數值的文字顏色會根據項的類型和修正值而改變。顏色變化並不意味著添加了不同的效果 。
| 顏色 | 顯示範例 | 狀況 |
|---|---|---|
| 標準顏色 | 命中率+3 | 校正值為 +1 至 +3 的項目。 G0 和區域攻擊沒有數值顯示穿刺攻擊且是標準顏色。 |
| 深綠色 | 準確度+4 | 修正值為 +4 至 +5 的物品。 |
| 深藍色 | 準確度+6 | 修正值大於等於+6的物品。但是,以下亮藍色和亮綠色的物品除外。 |
| 亮藍色 | 攻擊力 +6 | 當攻擊力 、屬性 D、 生命點 (HP) 和魔法點 (MP) 的校正值大於等於 +6 時,此規則適用。最低等級/ 最大攻擊力不包含在此分類中。 |
| 綠色的 | 攻擊次數 +1 | 無論校正值為何, 攻擊次數和自動 HP 復原始終保持綠色。它們不會變成標準顏色、深綠色或藍色。 |
| 紅棕色 | 攻擊力 -1 | 這包括降低表現的負面因素,包括從獲得時就存在的因素。 |
- +1 至 +3 和 +4 至 +5 的一般顏色編碼不適用於攻擊次數和自動 HP 復原 。
- 在所需肌肉力量和所需等級中,“-”表示設備需求降低。例如, 所需肌肉力量 -1 對應標準顏色, 所需肌肉力量 -4 對應深綠色, 所需肌肉力量 -6 對應深藍色。相反,需求增加的情況,例如所需肌肉力量 +1,則對應紅棕色。
與維基百科顏色編碼的不同之處
本維基中的表格按效果類型進行顏色編碼,這與上述遊戲中的文字顏色不同。裝備列表基於標準物品的性能。
- 藍色粗體字HP/ 自動 MP 復原吸收, 攻擊次數 , 額外攻擊次數 , 皮爾斯 , 區域攻擊 。
- 橙色粗體字魔法武器(魔法◯)。如果滿足藍色條件,則藍色優先。
- 綠色粗體字:具有元素屬性的武器,或具有閃避加成的防具( 護身符 。武器的優先順序為藍色→橘色→綠色,防具( 護身符優先順序為藍色→綠色。
設備類型 = 可能適用。 G0 - = 不適用。即使標示為 ◯,根據原廠設備性能等因素,也可能存在不適用的效果
武器
| 選項 | 匕首 | 劍 | 大劍 | 斧頭 | 弓形 | 長矛 | 甘蔗 | 效果條件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 所需肌肉力量 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 降低裝備所需的肌肉強度 。適用於所需肌肉力量為3或以上的武器。 |
| 所需等級 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 降低裝備所需等級。適用於裝備所需等級為5級或以上的武器。 |
| 攻擊力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 最小攻擊力和最大攻擊力的數量將會增加。 |
| 最小攻擊力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻擊力的下限增加。是否應用該下限取決於下限和上限之間的差異。 |
| 最大攻擊力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻擊力的上限增加。 |
| 打 | ◯ | ◯ | - | - | ◯ | - | - | 命中率加成增加。 |
| 魔力 | - | - | - | - | - | - | ◯ | 魔力的數量增加。 |
| 魔法點 (MP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | MP 增加。這與自動 MP 復原不同, 效果也不同。 |
| 生命點 (HP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | HP增加。這與效果和自動 HP 復原不同。 |
| 敏捷性 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 敏捷性的數量增加。 |
| 屬D | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 武器屬性損壞數量增加。沒有屬性的武器將獲得屬性。 |
| 攻擊次數 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻擊次數武器數量增加。 |
| 生命竊取 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻擊時吸收生命值。若已擁有此能力,吸收率會提高。 |
| MP 吸收 | - | - | - | ◯ | ◯ | - | ◯ | 原本等級為MP 吸收的武器的吸收量將會增加。這適用於破斧 、 精靈弓和藤蔓風暴 員工武器。但不包括MP 吸收級及以下的武器。 |
| 穿刺攻擊 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻擊前線及其背後的敵人。 |
| 區域攻擊 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻擊所有敵人 。 |
裝甲 - 護身符
| 選項 | 衣服 | 裝甲 | 保護罩 | 頭盔 | 護身符 | 效果條件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 所需肌肉力量 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | 降低裝備所需的肌肉強度 。適用於所需肌肉力量等級為3或以上的護甲。 |
| 所需等級 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 降低裝備所需等級。適用於所需等級為5級或以上的盔甲和護身符物品。 |
| 防禦力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 最低防禦力和最大防禦能力的數量將會增加。 |
| 最低防禦力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 防禦力的下限增加。是否應用該下限取決於下限和上限之間的差異。 |
| 最大防禦能力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 防禦力的上限增加。 |
| 魔法防禦 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 魔法防禦的數量增加。 |
| 魔力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 魔力的數量增加。 |
| 魔法點 (MP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | MP 增加。這與自動 MP 復原不同, 效果也不同。 |
| 生命點 (HP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | HP增加。這與效果和自動 HP 復原不同。 |
| 敏捷性 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 敏捷性的數量增加。 |
| 避免 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 閃避加成值增加。 |
| 盾牌防禦 | - | - | ◯ | - | - | 護盾阻擋的損壞量增加。 |
| 盾牌規避 | - | - | ◯ | - | - | 盾牌閃避加成值增加。 |
| 自動 HP 復原 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 已具有自動 HP 復原或護身符治療效果的護甲,其治療量將會增加。此效果不會應用於未具有效果治療效果的裝備。 |