Percorso di acquisizione Classe

Questa pagina riassume le missioni che conducono alle strutture Classe nelle mappe da 1 a 7. Segui le frecce nell'ordine in cui appaiono e completa entrambi i percorsi dove si diramano o si uniscono.

Selezionando il nome di una missione, accederai ai dettagli della missione.

avventuriero

Questa è una versione iniziale Classe . Non ci sono missioni di sblocco.

MAP1

Sapiente

Strutture sbloccate: Santuario della conoscenza / Villaggio Windalion

I camici bianchi dell'ingannoLv3 · Villaggio Windalion → La vecchia clinica
Operazione: Bonifica della clinicaLv3 · Villaggio Windalion → La vecchia clinica
Organizzare la biblioteca della SalviaLv3 · Villaggio Windalion → La vecchia clinica
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
I camici bianchi dell'inganno3Villaggio WindalionLa vecchia clinica-
Operazione: Bonifica della clinica3Villaggio WindalionLa vecchia clinicaI camici bianchi dell'inganno
Organizzare la biblioteca della Salvia3Villaggio WindalionLa vecchia clinicaOperazione: Bonifica della clinica

Bandito

Strutture sbloccate: Gilda dei ladri / Villaggio Windalion

Cercare colui che è ammantato d'ombraLv3 · Villaggio Windalion → Il boschetto delle ombre verdi
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Cercare colui che è ammantato d'ombra3Villaggio WindalionIl boschetto delle ombre verdi-

Ranger

Strutture sbloccate: Centro di addestramento per ranger / Villaggio Windalion

La trappola verdeLv2 · Villaggio Windalion → Il boschetto delle ombre verdi
Serve aiuto per il diserboLv2 · Villaggio Windalion → Il boschetto delle ombre verdi
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
La trappola verde2Villaggio WindalionIl boschetto delle ombre verdi-
Serve aiuto per il diserbo2Villaggio WindalionIl boschetto delle ombre verdiLa trappola verde

Apprendista Mago

Strutture sbloccate: Accademia degli Apprendisti Maghi / Branshaal

Restituire il frammento stellatoLivello 5 · Branshaal → La Torre delle Stelle Cadenti
La tavoletta del sonnoLivello 5 · Branshaal → La Torre delle Stelle Cadenti
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Restituire il frammento stellato5BranshaalLa Torre delle Stelle Cadenti-
La tavoletta del sonno5BranshaalLa Torre delle Stelle CadentiRestituire il frammento stellato

Apprendista chierico

Strutture sbloccate: Sala di formazione per apprendisti chierici / Branshaal

Il guaritore infidoLivello 5 · Branshaal → Il Bosco delle Preghiere
Il santuario del monaco novizioLivello 5 · Branshaal → Il Bosco delle Preghiere
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Il guaritore infido5BranshaalIl Bosco delle Preghiere-
Il santuario del monaco novizio5BranshaalIl Bosco delle PreghiereIl guaritore infido

Apprendista combattente con l'ascia

Strutture sbloccate: Campo di addestramento per apprendisti axefighter / Branshaal

I banditi del confine occidentaleLv3 · Branshaal → Il bosco di confine occidentale
Pietre per la fondazioneLivello 4 · Branshaal → Il bosco di confine occidentale
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
I banditi del confine occidentale3BranshaalIl bosco di confine occidentale-
Pietre per la fondazione4BranshaalIl bosco di confine occidentaleI banditi del confine occidentale

Apprendista cacciatore

Strutture sbloccate: Centro di formazione per cacciatori apprendisti / Villaggio Windalion

L'intruso della Valle dell'Eco di ArrowLivello 5 · Villaggio Windalion → Il bosco di Beastcall
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
L'intruso della Valle dell'Eco di Arrow5Villaggio WindalionIl bosco di Beastcall-

Apprendista guerriero

Strutture sbloccate: Campo di addestramento per apprendisti guerrieri / Villaggio Windalion

Indagine sui disagi nel campo di addestramento abbandonatoLv- · Villaggio Windalion → Vecchi campi di addestramento
Trasporto di legname per i campi di addestramentoLv- · Villaggio Windalion → Vecchi campi di addestramento
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Indagine sui disagi nel campo di addestramento abbandonato-Villaggio WindalionVecchi campi di addestramento-
Trasporto di legname per i campi di addestramento-Villaggio WindalionVecchi campi di addestramentoIndagine sui disagi nel campo di addestramento abbandonato

MAP2

Cacciatore Adepto

Strutture sbloccate: Terreno di addestramento per cacciatori esperti / Sahario

L'eredità dei cacciatori di ventoLivello 4 · Sahario → Il terreno dei cacciatori di vento
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
L'eredità dei cacciatori di vento4SaharioIl terreno dei cacciatori di vento-

Mago Adepto

Strutture sbloccate: Sala principale della Gilda dei Maghi / Sahario

Tracce del saggio scomparsoLivello 7 · Boschetto di Luferia → Il cimitero di Withered Grove
Tracciare la memoria della marea-sabbiaLv8 · Sahario → La piramide di marea e sabbia
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Tracce del saggio scomparso7Boschetto di LuferiaIl cimitero di Withered Grove-
Tracciare la memoria della marea-sabbia8SaharioLa piramide di marea e sabbiaTracce del saggio scomparso

Combattente veterano

Strutture sbloccate: Campi di addestramento per guerrieri veterani / Sahario

Fasci di erbe profumate di mareLivello 5 · Sahario → Il campo di addestramento dell'Eco della Marea
Echi del vento di mareaLivello 7 · Sahario → Il campo di addestramento dell'Eco della Marea
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Fasci di erbe profumate di mare5SaharioIl campo di addestramento dell'Eco della Marea-
Echi del vento di marea7SaharioIl campo di addestramento dell'Eco della MareaFasci di erbe profumate di mare

Apprendista Greatblade

Strutture sbloccate: Campo di addestramento per apprendisti gladiatori / Città di Sylvard

Il sogno di un campo di addestramentoLivello 6 · Città di Sylvard → Il campo di addestramento di Grassland
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Il sogno di un campo di addestramento6Città di SylvardIl campo di addestramento di Grassland-

Apprendista lanciere

Strutture sbloccate: Campo di addestramento per apprendisti Spearman / Città di Sylvard

La lancia parlerà ancora?Livello 6 · Città di Sylvard → Le rovine di Spearfield
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
La lancia parlerà ancora?6Città di SylvardLe rovine di Spearfield-

MAP3

Guardia

Strutture sbloccate: Sala di addestramento delle guardie / Boschetto di Milrea

Ripristino dei campi di esercitazione della Guardia delle OmbreLivello 11 · Boschetto di Milrea → Terreno di esercitazione di Shadowward
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Ripristino dei campi di esercitazione della Guardia delle Ombre11Boschetto di MilreaTerreno di esercitazione di Shadowward-

Grande ordine

Strutture sbloccate: Campo di addestramento degli spadaccini / Villaggio Gunbel

Tracce della presenza oscuraLivello 10 · Villaggio Gunbel → Tempio del Santuario Lontano
Prova dell'ossidiana neraLivello 10 · Villaggio Gunbel → Campo di addestramento Greatblade
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Tracce della presenza oscura10Villaggio GunbelTempio del Santuario Lontano-
Prova dell'ossidiana nera10Villaggio GunbelCampo di addestramento GreatbladeTracce della presenza oscura

Scaramantico

Strutture sbloccate: Sala di addestramento per scaramantici / Boschetto di Milrea

Accompagnare l'aspirante arciereLv9 · Boschetto di Milrea → Campi di tiro con l'arco Windtrace
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Accompagnare l'aspirante arciere9Boschetto di MilreaCampi di tiro con l'arco Windtrace-

Lancer

Strutture sbloccate: Campo di addestramento dei Lancer / Villaggio Gunbel

Un terreno sicuro è la prima lezioneLv8 · Villaggio Gunbel → Sito di addestramento Riverworn
Sorvegliare il luogo di nascita della LanciaLivello 11 · Villaggio Gunbel → Sito di addestramento Riverworn
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Un terreno sicuro è la prima lezione8Villaggio GunbelSito di addestramento Riverworn-
Sorvegliare il luogo di nascita della Lancia11Villaggio GunbelSito di addestramento RiverwornUn terreno sicuro è la prima lezione

Chierico Adepto

Strutture sbloccate: Sala dei Sacri Sigilli / Boschetto di Milrea

Passi persi nel buioLv8 · Boschetto di Milrea → Bosco di Nightburrow
Richiesta di cattura segretaLv8 · Boschetto di Milrea → Bosco di Feylune
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Passi persi nel buio8Boschetto di MilreaBosco di Nightburrow-
Richiesta di cattura segreta8Boschetto di MilreaBosco di FeylunePassi persi nel buio

Spadaccino

Strutture sbloccate: Dojo del maestro di spada / Villaggio Gunbel

I banchi di taglio affogati dalla mareaLv8 · Villaggio Gunbel → Terreno della spada Seastrike
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
I banchi di taglio affogati dalla marea8Villaggio GunbelTerreno della spada Seastrike-

Rompighiaccio

Strutture sbloccate: Terreni di allenamento per frantoi / Boschetto di Milrea

Indagare il ruggito del SantuarioLivello 10 · Boschetto di Milrea → Tempio del Santuario Lontano
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Indagare il ruggito del Santuario10Boschetto di MilreaTempio del Santuario Lontano-

MAP4

Zanna velata

Strutture sbloccate: Sala della Freccia Silenziosa / Villaggio dei pedoni

Abbattere la Grande Aquila di HilltopLivello 15 · Villaggio dei pedoni → La sala delle ombre che camminano
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Abbattere la Grande Aquila di Hilltop15Villaggio dei pedoniLa sala delle ombre che camminano-

Soldato tattico

Strutture sbloccate: Sala di addestramento per tecnici di combattimento / Serafino

I Predatori dei Terreni InfrantiLivello 18 · Serafino → Campo di braccia rotte
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
I Predatori dei Terreni Infranti18SerafinoCampo di braccia rotte-

Elementalista

Strutture sbloccate: Santuario della Comunione Elementale / Villaggio dei pedoni

Ombre dei pilastri sepoltiLivello 17 · Villaggio dei pedoni → Rovine di sabbia di Lightstep
La pietra che porta al cieloLivello 18 · Villaggio dei pedoni → Rovine di sabbia di Lightstep
Un invito all'Isola delle OmbreLivello 18 · Villaggio dei pedoni → Isola galleggiante legata all'ombra
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Ombre dei pilastri sepolti17Villaggio dei pedoniRovine di sabbia di Lightstep-
La pietra che porta al cielo18Villaggio dei pedoniRovine di sabbia di LightstepOmbre dei pilastri sepolti
Un invito all'Isola delle Ombre18Villaggio dei pedoniIsola galleggiante legata all'ombraLa pietra che porta al cielo

Spezza-lame

Strutture sbloccate: Campo di addestramento Cleaver / Serafino

Il processo lasciato al Picco RottoLivello 15 · Serafino → Campi di addestramento Cliffbreak
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Il processo lasciato al Picco Rotto15SerafinoCampi di addestramento Cliffbreak-

MAP5

Protezione assi pesante

Strutture sbloccate: Sala di addestramento della Guardia dell'Ascia Pesante / Stazione intermedia di Crossridge

Riprenditi l'asciaLv22 · Stazione intermedia di Crossridge → Rovine dell'addestramento della Frostaxe
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Riprenditi l'ascia22Stazione intermedia di CrossridgeRovine dell'addestramento della Frostaxe-

Santo Lanciere

Strutture sbloccate: Tempio della Sacra Lancia / Listia

Accompagnare l'indagine sulla torre di viteLv23 · Listia → Torre dell'acinello
Ripristino dei campi di addestramento contrassegnati dalla preghieraLv23 · Listia → Rovine dell'addestramento di Prayermark
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Accompagnare l'indagine sulla torre di vite23ListiaTorre dell'acinello-
Ripristino dei campi di addestramento contrassegnati dalla preghiera23ListiaRovine dell'addestramento di PrayermarkAccompagnare l'indagine sulla torre di vite

Blademaster

Strutture sbloccate: Sala del combattimento con le lame / Drylake Haven

Recuperare il cortileLv21 · Drylake Haven → Rovine della scuola di spade di Snowwood
Recupero dell'attrezzatura per l'allenamentoLv22 · Drylake Haven → Rovine della scuola di spade di Snowwood
Scorta di restauroLv23 · Drylake Haven → Rovine della scuola di spade di Snowwood
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Recuperare il cortile21Drylake HavenRovine della scuola di spade di Snowwood-
Recupero dell'attrezzatura per l'allenamento22Drylake HavenRovine della scuola di spade di SnowwoodRecuperare il cortile
Scorta di restauro23Drylake HavenRovine della scuola di spade di SnowwoodRecupero dell'attrezzatura per l'allenamento

Arciere Arcano

Strutture sbloccate: Campo di tiro con l'arco arcano / Stazione intermedia di Crossridge

Sblocca il campo di tiro con l'arco arcanoLivello 20 · Stazione intermedia di Crossridge → Guglia di Ambra
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Sblocca il campo di tiro con l'arco arcano20Stazione intermedia di CrossridgeGuglia di Ambra-

MAP6

Mago oscuro

Strutture sbloccate: Istituto Arcano Oscuro / Villaggio di Trevan

Completa entrambi i percorsi

Deviazione presso la Torre della Porta SantaLv28 · Villaggio di Trevan → Torre di guardia di Sanctum
Punire i banditi della Grotta dei LadriLv28 · Villaggio di Trevan → Grotta del bandito
Incursione nel giardino di pietra oltre le sabbieLivello 27 · Villaggio di Trevan → Corte di pietra di Sandcross
Invito alle rovine del fiume MaledikeLv29 · Villaggio di Trevan → Resti della riva del fiume Malefort
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Deviazione presso la Torre della Porta Santa28Villaggio di TrevanTorre di guardia di Sanctum-
Punire i banditi della Grotta dei Ladri28Villaggio di TrevanGrotta del bandito-
Incursione nel giardino di pietra oltre le sabbie27Villaggio di TrevanCorte di pietra di SandcrossPunire i banditi della Grotta dei Ladri
Invito alle rovine del fiume Maledike29Villaggio di TrevanResti della riva del fiume MalefortDeviazione presso la Torre della Porta Santa

Incursione nel giardino di pietra oltre le sabbie

Incantesimo

Strutture sbloccate: Sala dei pugnali arcani / Amleto di Fornforge

Completa entrambi i percorsi

Eliminare gli Elfi Oscuri nella Chioma di SabbiaLv28 · Amleto di Fornforge → Sandrim Baldacchino
Inseguire gli Oscuri nel villaggio in rovina rivestito di muschioLv28 · Amleto di Fornforge → Rovistello muschiato
Cogliere il gioiello nascosto nella Torre di SignartLv29 · Amleto di Fornforge → Torre di Signart
Catturare le anguille rare dell'oasi di MinewakiLivello 26 · Amleto di Fornforge → Oasi di Ridgewell
Accompagnare il cuoco di Hearthfire al GreenvaleLv28 · Amleto di Fornforge → Oasi di Ridgewell
Rubare la reliquia dalle rovine della cappella ripulitaLv29 · Amleto di Fornforge → Ripulire le rovine di Ritehall
Liberare di nuovo le rovine della Sala del LakebladeLv28 · Amleto di Fornforge → Rovine della Sala del Pugnale Arcano di Lakeside
Informazioni per ogni missione

Armiere

Strutture sbloccate: Sala di addestramento per armaioli / Amleto di Fornforge

Registri tattici dei vecchi campi di esercitazioneLivello 27 · Amleto di Fornforge → Rovine del cantiere di Armedrill
Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineLuogo di apparizioneMissioni prerequisito
Registri tattici dei vecchi campi di esercitazione27Amleto di FornforgeRovine del cantiere di Armedrill-

MAP7

Soldato Magico

Alla ricerca del guaritore scomparsoLv33 · Villaggio Zargant → Valle di Raffaello
L'albero gigante di frutti vuoti IndagineLivello 33 · Villaggio di Norgrey → Foresta di Eldia
Sterminio di mostri intorno alla torreLivello 35 · Villaggio di Norgrey → Torre di Milvein
Riconquista del campo di addestramento sigillatoLv34 · Villaggio di Norgrey → Torre di Milvein

Ora potrai costruire un campo di addestramento del Corpo Magico.

Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineArea di ricercaMissioni prerequisito
Alla ricerca del guaritore scomparso33Villaggio ZargantValle di Raffaello-
L'albero gigante di frutti vuoti Indagine33Villaggio di NorgreyForesta di EldiaAlla ricerca del guaritore scomparso
Sterminio di mostri intorno alla torre35Villaggio di NorgreyTorre di MilveinL'albero gigante di frutti vuoti Indagine
Riconquista del campo di addestramento sigillato34Villaggio di NorgreyTorre di MilveinSterminio di mostri intorno alla torre

corda eolica

Cacciatori che non fecero mai ritorno dal cimiteroLv33 · Villaggio di Norgrey → Cimitero di Grestia
Indagine di una casa che si illumina solo di notteLivello 34 · Villaggio di Norgrey → Foresta di Eldia
Il poligono di tiro con l'arco Lost WindLivello 35 · Villaggio di Norgrey → Foresta di EldiaCondizioni di partecipazione: Elfo

Ora potrai costruire il poligono di tiro con l'arco a corda eolica.

Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineArea di ricercaMissioni prerequisito
Cacciatori che non fecero mai ritorno dal cimitero33Villaggio di NorgreyCimitero di Grestia-
Indagine di una casa che si illumina solo di notte34Villaggio di NorgreyForesta di EldiaCacciatori che non fecero mai ritorno dal cimitero
Il poligono di tiro con l'arco Lost Wind35Villaggio di NorgreyForesta di EldiaIndagine di una casa che si illumina solo di notte

Il sacerdote pellegrino

La tavoletta di pietra dell’ultimo pellegrinoLv33 · Villaggio di Norgrey → Tempio in rovina di Wandersnow

Sarai in grado di costruire Il Santuario del Pellegrino .

Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineArea di ricercaMissioni prerequisito
La tavoletta di pietra dell’ultimo pellegrino33Villaggio di NorgreyTempio in rovina di Wandersnow-

Boia

Ripulire i vecchi luoghi di esecuzioneLv31 · Villaggio Zargant → Rimane il supporto di esecuzione

Sarai in grado di costruire Il cortile delle esecuzioni del boia .

Informazioni per ogni missione
Nome del SignoreLvorigineArea di ricercaMissioni prerequisito
Ripulire i vecchi luoghi di esecuzione31Villaggio ZargantRimane il supporto di esecuzione-