Elenco dei valori di correzione Classe per MAP1 a MAP7

Ciascun Classe ha l'unità principale in alto e l'unità secondaria in basso.

Testo in grassetto blu= Il valore più alto tra tutti i valori Classe per ogni elemento di correzione (compresi i casi di parità)

MAP7

ClasseRicerca della LiberazioneorigineLivello massimoclassificazionepunto vitaSpirit PointForza muscolarevigoreAgilitàDestrezzaPotere magicoDifesa magicaintuitoPotenza d'attaccoPotenza di difesacolpoTasso criticoEvitareEvitare lo scudoResistenza critica
corda eolicaIl poligono di tiro con l'arco Lost WindVillaggio di Norgrey35principale0.40.20.4-10.4--0.20.4-0.6----
Sub0.20.10.2-0.50.2--0.10.2-0.3----
Il sacerdote pellegrinoLa tavoletta di pietra dell’ultimo pellegrinoVillaggio di Norgrey35principale0.61.30.20.20.40.20.60.80.20.60.2-0.2---
Sub0.30.60.10.10.20.10.30.40.10.30.1-0.1---
Soldato MagicoRiconquista del campo di addestramento sigillatoVillaggio di Norgrey35principale0.40.9-0.20.20.60.50.4-0.60.80.5-0.40.2-
Sub0.20.4-0.10.10.30.20.2-0.30.40.2-0.20.1-
BoiaRipulire i vecchi luoghi di esecuzioneVillaggio Zargant35principale1.2-0.60.8-----0.80.20.40.2---
Sub0.6-0.30.4-----0.40.10.20.1---

MAP6

ClasseRicerca della LiberazioneorigineLivello massimoclassificazionepunto vitaSpirit PointForza muscolarevigoreAgilitàDestrezzaPotere magicoDifesa magicaintuitoPotenza d'attaccoPotenza di difesacolpoTasso criticoEvitareEvitare lo scudoResistenza critica
Mago oscuroInvito alle rovine del fiume MaledikeVillaggio di Trevan30principale0.21.5----0.80.60.4-------
Sub0.20.5----0.40.30.2-------
IncantesimoLiberare di nuovo le rovine della Sala del LakebladeAmleto di Fornforge30principale0.5-0.40.8--0.20.2-0.40.20.80.40.40.20.8
Sub0.2-0.20.2--0.10.1-0.20.10.40.20.20.10.4
ArmiereRegistri tattici dei vecchi campi di esercitazioneAmleto di Fornforge30principale1.3-0.80.6-0.5---0.60.80.8-0.20.20.6
Sub0.6-0.40.3-0.1---0.20.40.4-0.10.10.3

MAP5

ClasseRicerca della LiberazioneorigineLivello massimoclassificazionepunto vitaSpirit PointForza muscolarevigoreAgilitàDestrezzaPotere magicoDifesa magicaintuitoPotenza d'attaccoPotenza di difesacolpoTasso criticoEvitareEvitare lo scudoResistenza critica
Santo LanciereRipristino dei campi di addestramento contrassegnati dalla preghieraListia25principale0.40.80.4-0.20.80.40.2-0.60.20.8----
Sub0.20.20.2-0.10.30.20.1-0.30.10.3----
BlademasterScorta di restauroDrylake Haven25principale0.4-0.60.2-0.8---0.80.41-0.2-0.6
Sub0.2-0.30.1-0.3---0.40.10.4-0.1-0.3
Protezione assi pesanteRiprenditi l'asciaStazione intermedia di Crossridge25principale1.4-0.60.4---0.1-0.10.80.2--0.2-
Sub0.5-0.30.2-----0.10.80.1--0.1-
Arciere ArcanoSblocca il campo di tiro con l'arco arcanoStazione intermedia di Crossridge25principale0.31.1--0.4-0.70.2-0.5-0.5----
Sub0.10.5--0.2-0.30.1-0.2-0.2----

MAP4

ClasseRicerca della LiberazioneorigineLivello massimoclassificazionepunto vitaSpirit PointForza muscolarevigoreAgilitàDestrezzaPotere magicoDifesa magicaintuitoPotenza d'attaccoPotenza di difesacolpoTasso criticoEvitareEvitare lo scudoResistenza critica
ElementalistaUn invito all'Isola delle OmbreVillaggio dei pedoni20principale0.40.80.2-0.20.40.80.40.20.2-0.7----
Sub0.20.40.1-0.10.20.40.20.10.1-0.3----
Soldato tatticoI Predatori dei Terreni InfrantiSerafino20principale0.6-0.3-0.60.8-0.20.50.70.41-0.2-0.8
Sub0.3-0.1-0.30.4-0.10.20.30.20.5-0.1-0.8
Spezza-lameIl processo lasciato al Picco RottoSerafino20principale1-0.70.2-0.4---10.20.7-0.2-0.5
Sub0.5-0.30.1-0.2---0.50.10.3-0.1-0.3
Zanna velataAbbattere la Grande Aquila di HilltopVillaggio dei pedoni20principale0.60.20.4-0.80.6--0.20.8-0.60.40.4--
Sub0.30.10.2-0.40.3--0.10.4-0.30.20.2--

MAP3

ClasseRicerca della LiberazioneorigineLivello massimoclassificazionepunto vitaSpirit PointForza muscolarevigoreAgilitàDestrezzaPotere magicoDifesa magicaintuitoPotenza d'attaccoPotenza di difesacolpoTasso criticoEvitareEvitare lo scudoResistenza critica
LancerSorvegliare il luogo di nascita della LanciaVillaggio Gunbel15principale0.4-0.5-0.50.7-0.20.20.80.20.9----
Sub0.2-0.2-0.20.3-0.10.10.40.10.4----
GuardiaRipristino dei campi di esercitazione della Guardia delle OmbreBoschetto di Milrea15principale0.9-0.40.7-----0.20.60.4--0.4-
Sub0.4-0.20.3-----0.10.60.2--0.2-
RompighiaccioIndagare il ruggito del SantuarioBoschetto di Milrea15principale0.8-0.60.6-0.4---0.90.20.8-0.1--
Sub0.4-0.30.3-0.2---0.40.10.4----
Grande ordineProva dell'ossidiana neraVillaggio Gunbel15principale0.8-1--0.4--0.20.8-0.6----
Sub0.4-0.5--0.2--0.10.4-0.3----
ScaramanticoAccompagnare l'aspirante arciereBoschetto di Milrea15principale0.50.20.5-0.60.8--0.40.7-1----
Sub0.20.10.2-0.30.4--0.20.3-0.4----
Chierico AdeptoRichiesta di cattura segretaBoschetto di Milrea15principale0.61.1----0.60.4---0.3----
Sub0.30.5----0.30.2---0.1----
SpadaccinoI banchi di taglio affogati dalla mareaVillaggio Gunbel15principale0.6-0.60.3-0.4---0.70.30.9-0.40.50.6
Sub0.3-0.30.1-0.2---0.30.10.4-0.20.20.3

MAP2

ClasseRicerca della LiberazioneorigineLivello massimoclassificazionepunto vitaSpirit PointForza muscolarevigoreAgilitàDestrezzaPotere magicoDifesa magicaintuitoPotenza d'attaccoPotenza di difesacolpoTasso criticoEvitareEvitare lo scudoResistenza critica
Mago AdeptoTracciare la memoria della marea-sabbiaSahario10principale0.31.5----0.70.6--------
Sub0.20.7----0.30.3--------
Combattente veteranoEchi del vento di mareaSahario10principale0.7-0.90.4-0.4---0.8-0.8-0.40.40.4
Sub0.3-0.40.2-0.2---0.4-0.4-0.20.20.2
Apprendista lanciereLa lancia parlerà ancora?Città di Sylvard8principale0.4-0.5-0.40.6-0.2-0.80.20.8----
Sub0.2-0.2-0.20.3-0.1-0.40.10.4----
Apprendista GreatbladeIl sogno di un campo di addestramentoCittà di Sylvard8principale0.7-1--0.4---0.8-0.5----
Sub0.3-0.5--0.2---0.4-0.2----
Cacciatore AdeptoL'eredità dei cacciatori di ventoSahario10principale0.5-0.5-0.60.8---0.7-0.9----
Sub0.2-0.2-0.30.4---0.3-0.4----

MAP1

ClasseRicerca della LiberazioneorigineLivello massimoclassificazionepunto vitaSpirit PointForza muscolarevigoreAgilitàDestrezzaPotere magicoDifesa magicaintuitoPotenza d'attaccoPotenza di difesacolpoTasso criticoEvitareEvitare lo scudoResistenza critica
Apprendista cacciatoreL'intruso della Valle dell'Eco di ArrowVillaggio Windalion6principale0.4-0.4-0.40.8---0.6-0.8----
Sub0.2-0.2-0.20.4---0.3-0.4----
Apprendista chiericoIl santuario del monaco novizioBranshaal6principale0.21----0.50.4---0.3----
Sub0.10.5----0.20.2--------
Apprendista MagoLa tavoletta del sonnoBranshaal6principale0.21.4----0.60.6--------
Sub0.10.7----0.30.3--------
Apprendista combattente con l'asciaPietre per la fondazioneBranshaal7principale0.7-0.60.5-0.4--0.10.90.30.8-0.2--
Sub0.3-0.30.2-0.2---0.4-0.4----
BanditoCercare colui che è ammantato d'ombraVillaggio Windalion35principale0.4-0.4-0.60.6--0.40.7-0.90.40.7-0.5
Sub0.2-0.2-0.30.3--0.20.3-0.40.20.3-0.4
SapienteOrganizzare la biblioteca della SalviaVillaggio Windalion35principale0.2------0.21-------
Sub0.1------0.10.5-------
RangerServe aiuto per il diserboVillaggio Windalion35principale0.4-0.3-0.30.6--0.40.1-0.7----
Sub0.2-0.1-0.10.3--0.2--0.3----
Apprendista guerrieroTrasporto di legname per i campi di addestramentoVillaggio Windalion6principale0.5-0.8--0.2---0.6-0.7--0.2-
Sub0.2-0.4--0.2---0.3-0.3----

iniziale

ClasseRicerca della LiberazioneorigineLivello massimoclassificazionepunto vitaSpirit PointForza muscolarevigoreAgilitàDestrezzaPotere magicoDifesa magicaintuitoPotenza d'attaccoPotenza di difesacolpoTasso criticoEvitareEvitare lo scudoResistenza critica
avventuriero--36principale0.2-0.20.5-------0.3----
Sub0.1---------------