قائمة الفئات

تعرّف على الفئات والمنشآت المطلوبة لفتحها في MAP1–MAP7.

أدلة ذات صلة: مكافآت الفئات (MAP1–MAP7) · مهام فتح الفئات

هذه قائمة بـ الفئة التي يمكن فتحها في MAP1 إلى MAP7.

أشخاص من الفئة الفئةشرح الفئةخنجرالسيفالسيف العظيمAxeالقوسالرمحالقصبالملابسالدرعالدرعخوذةتميمة
المحارب المبتدئفئة تمهيدية من نوع المحارب التي يمكنها تجهيز السيوف والدروع والدروع.
أكثر قدرة بقليل من فئة المغامرين في البداية، ولكنها تتطور لتصبح مقاتل أمامي يمكن الاعتماد عليه مع مرور الوقت.
كفئة رئيسية، تزيد من الهجوم البدني والبراعة، مما يجعل الهجمات أكثر دقة.
وباعتبارها فئة مكتسبة، فهي توفر دفعة صغيرة للهجوم البدني، لكن فوائدها الإجمالية متواضعة.
كما أنها لا تقدم زيادة في الدفاع، لذا يُنصح بتوخي الحذر.
-◯------◯◯--
الصياد المبتدئفئة مبتدئين في فئة الصيادين، ماهرون في استخدام الأقواس.
يتخصص الصيادون المبتدئون في الهجمات بعيدة المدى، ويضربون الأعداء بأمان من مسافة بعيدة مع إحداث ضرر ثابت.
على الرغم من أنهم لا يزالون تحت التدريب، إلا أنهم يظهرون أداءً قويًا باستخدام الأقواس، ويوازنون بين الدقة والقوة.
كفئة رئيسية، يكتسبون مزيدًا من البراعة والقوة الهجومية، بينما كفئة فرعية، يتلقى ضرر القوس تعزيزًا طفيفًا.
ليست مناسبة للقتال في الخطوط الأمامية، ولكنها ممتازة للدعم المستمر من الخلف.
----◯--◯---◯
مقاتل الفأس المبتدئفئة محارب مبتدئ متخصص في الهجوم، يستخدم الفؤوس الثقيلة.
توجّه ضربات قوية يمكنها اختراق حتى الأعداء المدرعين، ولكنها تعاني من ضعف الدفاع والضعف الشديد.
كفئة رئيسية، تعزز قوة الهجوم بشكل كبير وتحسن الدفاع قليلاً.
ومع ذلك، عند استخدامها كفئة فرعية، تُمنح زيادة صغيرة فقط في قوة الهجوم، دون أي مكافأة للدفاع.
فئة أمامية عالية الخطورة وعالية المكافأة تتطلب تكتيكات حذرة.
---◯----◯-◯-
لانسر مبتدئفئة محارب مبتدئ يتعلم أساسيات القتال بالرمح.
تستفيد من مدى الوصول للهجوم من الصف الخلفي دون التعرض للخطر.
كفئة رئيسية، تزيد من الهجوم البدني والدقة في الهجوم
-----◯-◯---◯
رجل دين مبتدئفئة دعم مبتدئة تتعلم سحر الشفاء.
قادرة على استعادة صحة الحلفاء، مع زيادة قوة الشفاء مع نمو القوة السحرية.
كفئة رئيسية، تمنح تعزيزًا كبيرًا لنسبة MP، إلى جانب زيادات طفيفة في القوة السحرية والدفاع السحري.
حتى عند استخدامها كفئة فرعية، تظل تعاويذ الشفاء المكتسبة قابلة للاستخدام، وتتلقى MP والقوة السحرية تعزيزات متبقية صغيرة.
ليست مناسبة للقتال في الخطوط الأمامية، ولكنها تلعب دورًا حيويًا في الحفاظ على الحلفاء أحياء من الخلف.
-----◯◯◯---◯
ساحر مبتدئفئة سحر للمبتدئين تتعلم التعاويذ الهجومية الأساسية.
قادرة على شن هجمات عنصرية مثل النار والبرق والجليد، مما يسمح بالقتال الآمن بعيد المدى.
كفئة رئيسية، تعزز بشكل كبير من MP، وتزيد أيضًا من القوة السحرية والدفاع السحري.
حتى عند استخدامها كفئة فرعية، تظل التعاويذ الهجومية المكتسبة قابلة للاستخدام، وتتلقى MP والقوة السحرية تعزيزات متبقية طفيفة.
على الرغم من هشاشتها الجسدية، إلا أنها تستطيع تغيير مجرى المعركة بسحر قوي بعيد المدى.
------◯◯---◯
النصل العظيم المبتدئفئة مبتدئة في الخطوط الأمامية تتدرب على استخدام السيوف العظيمة.
تكون هجماتها بطيئة بسبب وزن السلاح، لكن كل ضربة تلحق ضررًا هائلاً بالأعداء.
كفئة رئيسية، تزيد من الهجوم البدني بشكل كبير وتحسن الدقة قليلاً.
وباعتبارها فئة فرعية، فهي تقدم دفعة هجومية صغيرة، لكنها لا تقدم أي فوائد للدفاع أو التهرب.
على الرغم من صعوبة إتقانها، إلا أنها تمتلك القدرة على تغيير مجرى المعركة بضربات ساحقة.
--◯-----◯-◯-
المقاتل المخضرمفئة محارب من المستوى المتوسط صقلتها خبرة المعارك الحقيقية.
على دراية جيدة بالدروع الثقيلة، واللعب بالسيف وتكتيكات الدروع، وتقدم توازنًا ممتازًا بين الهجوم والدفاع.
كفئة رئيسية، تزيد من الهجوم البدني والدفاع على حد سواء
-◯------◯◯--
ساحر بارعفئة سحرية متوسطة المستوى تتقن التعاويذ الهجومية المتقدمة.
تتفوق في إطلاق العنان لسحر العناصر السحرية واسعة النطاق - مثل النار أو الجليد أو البرق - لضرب العديد من الأعداء في وقت واحد.
كفئة رئيسية، تزيد بشكل كبير من MP والقوة السحرية، وتعزز أيضًا الدفاع السحري.
كفئة فرعية، تظل التعاويذ الهجومية التي تم تعلمها سابقًا قابلة للاستخدام، ويتم الاحتفاظ بتعزيزات طفيفة في MP والقوة السحرية.
------◯◯---◯
الصياد البارعفئة المدى المتوسط التي صقلت تقنيات القوس.
ماهرة في ضرب الأهداف المتحركة أو المحمولة جوًا بدقة، وتقدم دعمًا ثابتًا بعيد المدى.
كفئة رئيسية، تعزز الدقة والبراعة بشكل كبير، وتعزز قوة الهجوم بعيد المدى.
كفئة فرعية، لا تزال توفر زيادات طفيفة في ضرر القوس ودقته.
رامي سهام متمرس يتحكم في ساحة المعركة من خلال القرارات السريعة والتمركز الذكي.
----◯--◯---◯
القاطعفئة هجومية متوسطة المستوى تستخدم الفؤوس الثقيلة لسحق دروع العدو ودفاعاته.
على الرغم من بطئها، إلا أن كل ضربة تقدم قوة مدمرة، وهي فعالة بشكل خاص ضد الأعداء المدرعة بشدة.
مهاجم جريء في الخطوط الأمامية يثبت أن القوة الغاشمة هي تكتيك في حد ذاتها.
---◯----◯-◯-
رجل دين بارعفئة رجال الدين من المستوى المتوسط التي صقلت قدراتها العلاجية.
متخصصة في استعادة نقاط الصحة، ومع النمو الكافي، يمكنها في النهاية شفاء العديد من الحلفاء في وقت واحد.
لا تقدم علاجات لأمراض الحالة - تركيزها الوحيد هو الحفاظ على الحياة من خلال سحر التعافي.
كفئة رئيسية، تزيد بشكل كبير من MP والقوة السحرية، إلى جانب تحسين الدفاع السحري.
حتى كفئة فرعية، تظل تعاويذ الشفاء المكتسبة قابلة للاستخدام، ويتم الاحتفاظ بتعزيزات طفيفة في MP والقوة السحرية.
داعم خط خلفي مخصص يحافظ على الحزب بقوة استشفائية خالصة.
-----◯◯◯---◯
المبارزفئة المحاربين من الطبقة المتوسطة التي صقلت فن المبارزة بالسيف.
متوازن في الهجوم والدفاع، ويؤدي السيّافون أداءً موثوقاً سواء بمفردهم أو ضمن مجموعة.
مقاتل مشاجرة يمكن الاعتماد عليه يجمع بين سهولة الاستخدام وأساسيات القتال القوية.
-◯------◯◯--
لانسرمقاتل رمح منضبط يتحكم في ساحة المعركة بتقنية متقنة.
يبقي امتداده الممتد وطعناته الدقيقة الأعداء بعيدًا ويثبت الخط الأمامي.
-----◯--◯-◯◯
المتزلجفئة المدى المتوسط التي صقلت تقنيات القوس.
ماهرة في ضرب الأهداف المتحركة أو المحمولة جوًا بدقة، وتقدم دعمًا ثابتًا بعيد المدى.
كفئة رئيسية، تعزز الدقة والبراعة بشكل كبير، وتعزز قوة الهجوم بعيد المدى.
كفئة فرعية، لا تزال توفر زيادات طفيفة في ضرر القوس ودقته.
رامي سهام متمرس يتحكم في ساحة المعركة من خلال القرارات السريعة والتمركز الذكي.
----◯--◯---◯
جريتسووردرفئة المحاربين الأشداء الذين يستخدمون السيوف العظيمة الضخمة بإتقان.
توفر كل ضربة قوة هائلة قادرة على ضرب عدة أعداء في آن واحد.
على الرغم من افتقارهم إلى السرعة، إلا أن مدى وصولهم الواسع وحضورهم الهائل يهيمن على الخطوط الأمامية.
كل ضربة تهز ساحة المعركة كالرعد.
--◯-----◯-◯-
كاسر الشفراتمحارب ثقيل يستخدم السيوف والفؤوس للسيطرة على الخطوط الأمامية.
يجمع محطمو الشفرات بين حدة الشفرات وتأثير القوة غير الحادة، ويتفوقون في اختراق دروع ودروع العدو.
ضرباتهم بطيئة ولكنها مدمرة، وقادرة على تغيير مجرى المعركة بضربة واحدة.
لا يعرفون الخوف والقوة، فهم يحولون حتى وزن أسلحتهم إلى قوة.
-◯-◯----◯-◯-
عنصريمستخدم للسحر العنصري الذي يشكل مواثيق مؤقتة مع أرواح النار والماء والرياح والأرض.
يستدعي هذه الأرواح لإلقاء التعاويذ الهجومية التي تحرق أو تجمد أو تحطم الأعداء,
أو لشفاء الحلفاء من خلال القوى اللطيفة للرياح والماء.
على الرغم من أنها ليست مدمرة مثل السحرة الأنقياء، إلا أنها توفر تنوعًا واستقرارًا ممتازًا لأي طرف.
وهم متناغمون بعمق مع العالم الطبيعي، فهم حساسون لوجود الأرواح.
----◯-◯◯---◯
الحراسةفئة المحاربين التي تركز على الدفاع والمسؤولة عن حراسة البوابات والطرق والعقارات النبيلة.
تستخدم السيف والدرع لخلق وجود ثابت في الخطوط الأمامية وجذب انتباه العدو وحماية الحلفاء.
حامي يمكن الاعتماد عليه ويقف في الخطوط الأمامية ويضمن بقاء الحزب على قيد الحياة.
-◯------◯◯◯-
أركين آرتشرفئة هجينة من الصف الخلفي قادرة على كل من الرماية والتهجئة.
تستخدم القوس كسلاح مباشر بعيد المدى، بينما يعمل السحر كخيار منفصل للتعامل مع الأضرار، مما يسمح باستجابات مرنة لمختلف الأعداء والمواقف.
لا يمكن للقوس أن يطعّم السهام بالسحر أو تنفيذ "الطلقات المسحورة"، ولكنه يتفوق من خلال الجمع بين إطلاق القوس الموثوق به مع تعدد استخدامات التعاويذ.
غير مناسب للقتال المتلاحم - يحدد التمركز واتخاذ القرار مدى فعاليته.
----◯--◯---◯
الجندي التكتيكيمقاتل بارع في استخدام الأسلحة في الخطوط الأمامية يتنقل بين الرماح والسيوف العظيمة حسب الموقف.
ماهرون في إبعاد الأعداء بالضربات الدافعة واختراقهم بضربات كاسحة، ويتفوقون في الوعي بساحة المعركة واتخاذ القرارات.
فبدلاً من الاعتماد على القوة الغاشمة، يتكيفون مع كل مواجهة من خلال قراءة أنماط العدو واستغلال سمات الأسلحة.
يجلب حضورهم الهادئ والمحسوب الاستقرار إلى خط المواجهة.
--◯--◯--◯-◯◯
فانغ المحجبقاتل صامت ماهر في كل من الخناجر والأقواس.
يبرع في مناورات التخفي ودعم الحلفاء بهجمات سريعة ودقيقة من الظل.
◯---◯--◯-◯-◯
رجل السلاحفئة قتالية متعددة الاستخدامات يمكنها التزود بالدروع والدروع ومعظم أسلحة الخطوط الأمامية مثل السيوف والرماح والفؤوس والسيوف العظيمة.
لا يمكنها استخدام الأسلحة الخفيفة أو الأسلحة بعيدة المدى مثل الخناجر والأقواس، ولكنها تتفوق باستخدام المعدات المناسبة للقتال المباشر.
وهي قادرة على تبديل الأسلحة حسب العدو أو الموقف، وتؤدي أداءً موثوقًا في الخطوط الأمامية.
على الرغم من أنه ليس متخصصًا بدرجة كبيرة، إلا أنه محارب عملي يتكيف مع المعركة من خلال مجموعة واسعة من العتاد.
-◯◯◯-◯--◯◯--
بلاديماسترصنف قتالي في الخطوط الأمامية مخصص بالكامل للهجوم، قادر على استخدام الخناجر والسيوف والسيوف العظيمة.
من خلال فهم مدى وصول كل سلاح ووزنه والتعامل معه، يمكنها توجيه كل شيء بدءًا من الضربات السريعة إلى الضربات القوية الساحقة حسب الموقف.
إنها ليست مناسبة للدفاع أو الدعم، ولكنها في المقابل تتفوق في القوة التدميرية الخالصة وتتخصص في القضاء على الأعداء.
فئة محارب لا هوادة فيها مصممة لأولئك الذين يبحثون عن السرعة والقوة في المعركة.
◯◯◯-----◯-◯-
لانسر مقدسفئة هجينة تجمع بين سحر الشفاء والقتال بالرمح، وتقدم كلاً من الدعم والتحكم في ساحة المعركة.
باستخدام مدى الرمح الطويل، يمكنه ضرب الأعداء من الصف الخلفي بينما يستعيد الحلفاء الجرحى بسحر الشفاء.
إنها ليست متخصصة في التعافي مثل رجل الدين الخالص، لكن قوتها تكمن في قدرتها على القتال والدعم في نفس الوقت.
فئة متوازنة ويمكن الاعتماد عليها وتتعامل مع كل من الهجوم والدعم.
-----◯-◯--◯◯
واقي المحور الثقيلمحارب دفاعي يحمي الحلفاء في الخط الأمامي بالفؤوس والدروع الثقيلة.
وبدلاً من الاعتماد على درع عظيم، فإنهم يتحملون الهجمات من خلال صلابة دروعهم وبنيتهم القوية، ويوقفون تقدم العدو وجهاً لوجه.
يمكنهم تجهيز الدروع، ولكن نظرًا لأن أسلوبهم القتالي يرتكز على الفؤوس، يمكنهم فقط الاستفادة من نصف القوة الدفاعية للدروع.
ليس مبهرجًا في الأضرار، لكنه مقاتل يميل إلى الدبابات ويدعم المعركة بثباته ورفضه للسقوط.
---◯----◯◯◯-
التهجئةفئة قتالية متخصصة ماهرة في القتال بالخناجر ومتمكنة من السحر.
يتم التعامل مع جميع هجمات الخناجر التي تقوم بها هذه الفئة على أنها هجمات سحرية.
بحركة رشيقة، يقتربون من الأعداء ويضربون بشفرات مملوءة بالسحر، حتى ضد الأعداء المقاومين للأسلحة العادية.
وعلى الرغم من أنهم ليسوا دفاعيين للغاية، إلا أنهم مهاجمون تقنيون يجمعون بين سرعة الخنجر وخصائص الضرر السحري.
◯------◯-◯-◯
ساحر الظلامفئة إلقاء التعاويذ التي تمارس السحر المظلم، وتدفع الأعداء إلى الخراب من خلال اللعنات والقوة الغامضة.
على عكس السحر الهجومي العادي، فهي متخصصة في التعاويذ المقلقة التي تقضي على حيوية العدو وروحه.
يمكنه إطلاق تعاويذ مظلمة قوية ذات قوة سحرية عالية، لكن فنونه الخطيرة تجعله هشًا في الدفاع.
مهاجم سحري شرير يضعف الأعداء بينما يقلب مجرى المعركة.
------◯◯---◯
خيط الرياحرامي وتر الريح (Fūgenshi) فئة قتالية أتقنت فن الرماية الذي لا يستطيع تعلمه إلا الإلف.
يتحرك بسرعة تقطع بها الريح، ويطلق سهماً تلو الآخر، ثم يمطر العدو بعدة سهام مستغلاً لحظة قصيرة من انكشافه.
أثناء الانتماء إلى هذه الفئة، قد يزداد عدد الهجمات بالقوس باحتمال معين؛ وكلما زادت المهارة، ارتفع هذا الاحتمال.
تقنيات الإلف السرية التي تناقلوها عبر سنين طويلة يصعب على البشر تقليدها.
----◯--◯---◯
الكاهن الحاجكاهن مخلص سافر من مكان إلى آخر، يساعد الآخرين بينما يعمق إيمانه وفنون الشفاء.
وهو ماهر في السحر الترميمي، ويمكنه دعم الحلفاء الجرحى طوال الرحلات الطويلة والشاقة.
ورغم أنه لا يستخدم معجزات مذهلة أو تعاويذ هجومية قوية، فإن قدرته الموثوقة على الشفاء ومعرفته الواسعة تجعله رفيقًا لا غنى عنه.
وتسمح له خبراته التي اكتسبها عبر العديد من الأراضي بالبقاء هادئًا وموثوقًا به حتى في المواقف الصعبة.
-----◯◯◯---◯
الجندي السحريالجندي السحري فئة قتالية تستطيع استخدام الأسلحة والدروع، كما تستطيع إلقاء سحر هجومي.
قوته السحرية أقل من قوة الساحر المتخصص، لكنه يستطيع ارتداء الدروع، لذلك تقل احتمالية سقوطه عند تلقي هجمات الأعداء.
يجيد التبديل بين الهجمات بالأسلحة والسحر، مما يتيح له مواصلة القتال مدة طويلة مع الحفاظ على MP.
إنه محارب سحري عملي يستطيع تكييف أسلوب قتاله بحسب الموقف ولا يعتمد على السحر وحده.
-◯---◯-◯-◯◯◯
Headsmanفئة قتالية وحشية تستخدم الفؤوس الثقيلة أو السيوف الكبيرة للتغلب على الأعداء بالقوة الخام.
تتفوق في ضرب الأعداء الضعفاء أو الذين تم كسر دفاعاتهم، موجهةً ضربات مدمرة.
على الرغم من بطء حركتها، إلا أن كل ضربة يمكن أن تترك جروحًا عميقة وتبث شعورًا قويًّا بالرهبة في ساحة المعركة.
مهاجم ملطخ بالدماء يُخشى حتى بين الأشرار المتمرسين.
--◯◯----◯-◯◯
الحارسفئة كشافة تستخدم القوس وتعيش في تناغم مع الطبيعة.
يتفوق الحراس ببصيرة استثنائية في الدعم البعيد المدى في القتال.
كما أنهم ماهرون في قراءة التضاريس واستشعار الأخطار الطبيعية - مثل الانهيارات الصخرية أو الفخاخ الخفية - مما يساعد الحزب على تجنب الكوارث.
كفئة رئيسية، يكتسبون دقة وخفة حركة متزايدة، بينما تظل قدرتهم على اكتشاف الفخاخ فعالة حتى كفئة فرعية.
مرشد يمكن الاعتماد عليه يحول حكمة الطبيعة إلى قوة.
----◯--◯---◯
قاطع طريقفئة قتالية خفيفة القدمين ماهرة في خفة الحركة والبصيرة، ومزودة بخناجر ودروع خفيفة.
يتفوق اللصوص في الضرب من الخلف والتهرب من هجمات العدو بحركات سريعة.
يمكنهم اكتشاف الفخاخ الاصطناعية وإبطال مفعولها - مثل المزالق الخفية أو صناديق الكنوز المسمومة.
وكصنف رئيسي، يكتسبون خفة الحركة والبراعة المتزايدة، مما يحسن من فرصهم في إبطال مفعول الفخاخ بنجاح.
وباعتبارهم فئة فرعية، تظل بعض قدرات استشعار الفخاخ نشطة، ولكن بمعدلات نجاح منخفضة.
يمكنهم تجهيز الأقواس أيضًا، لكنهم يفتقرون إلى التدريب المناسب - ضرر القوس ينخفض إلى النصف.
◯---◯--◯-◯--
سيجفئة لديها معرفة واسعة بالوحوش.
أثناء المعركة، يمكنه تحديد اسم العدو وصفاته، مما يسمح للطرف باكتساب ميزة.
يمتلك معرفة بالوحوش حتى نفس مستوى مستوى الوظيفة، على الرغم من أن الدقة تعتمد على ذاكرة الفرد ومهاراته.
تبقى قدرة التعرف حتى عند التبديل إلى وظيفة أخرى.
هذه فئة خاصة، ورفع مستواها لا يزيد من الخبرة المطلوبة للوظائف الأخرى.
◯◯--◯◯◯◯---◯
مغامرفئة أساسية للمبتدئين لجميع الفئات الأخرى.
يمكن للمغامرين تجهيز أي نوع من الأسلحة أو الدروع، مما يوفر مرونة كبيرة لمجموعة متنوعة من الاستراتيجيات.
عندما يتم تعيينها كفئة رئيسية، فإنها تزيد من الدفاع وتحسن القدرة على البقاء على قيد الحياة.
ومع ذلك، كفئة فرعية، لا توفر أي مكافآت إحصائية إضافية، فهي بمثابة قاعدة للنمو المستقبلي.
هذه الفئة مميزة؛ فرفع مستواها لا يزيد مقدار الخبرة المطلوبة للفئات الأخرى.
◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯