Sınıf Listesi
MAP1–MAP7’de sınıfları ve açılmalarıyla ilişkili tesisleri inceleyin.
İlgili rehberler: Sınıf Bonusları (MAP1–MAP7) · Sınıf Açma Görevleri
Bu, MAP1'den MAP7'ye kadar kilidi açılabilecek Sınıf listesidir.
| Sınıf kişi | Sınıf Açıklaması | Hançer | Kılıç | Büyük Kılıç | Balta | Yay | Mızrak | Personel | Giysiler | Zırh | Kalkan | Kask | Muska |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Çırak Savaşçı | Kılıç, zırh ve kalkan kuşanabilen savaşçı tipi bir giriş sınıfı. Başlangıçta bir Maceracıdan sadece biraz daha yeteneklidir, ancak zamanla güvenilir bir cepheye dönüşür. Ana sınıf olarak, fiziksel saldırı ve el becerisini artırarak saldırıları daha isabetli hale getirir. Öğrenilmiş bir sınıf olarak, fiziksel saldırıya küçük bir destek sağlar, ancak genel faydaları mütevazıdır. Adına uygun olarak, savunmada hiçbir artış sağlamaz, bu nedenle dikkatli olunması tavsiye edilir. | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| Çırak Avcı | Avcı sınıfında, yay kullanmada yetenekli giriş seviyesi bir sınıf. Menzilli saldırılarda uzmanlaşan Çırak Avcılar, düşmanlarını uzaktan güvenli bir şekilde vurur ve tutarlı hasar verir. Hâlâ eğitimde olmalarına rağmen, isabetlilik ve gücü dengeleyerek yaylarla sağlam bir performans sergilerler. Bir ana sınıf olarak daha fazla el becerisi ve saldırı gücü kazanırken, bir alt sınıf olarak yay hasarları hafif bir artış alır. Ön cephe savaşları için uygun değildir, ancak arkadan sürekli destek için mükemmeldir. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Baltalı Dövüşçü Çırağı | Ağır baltalar kullanan, saldırı konusunda uzmanlaşmış giriş seviyesi bir savaşçı sınıfı. Zırhlı düşmanları bile delip geçebilecek güçlü vuruşlar yapar, ancak düşük savunma ve yüksek kırılganlıktan muzdariptir. Ana sınıf olarak saldırı gücünü büyük ölçüde artırır ve savunmayı biraz geliştirir. Ancak, bir alt sınıf olarak kullanıldığında, saldırı gücünde yalnızca küçük bir artış sağlanır ve savunmaya bonus verilmez. Dikkatli taktikler gerektiren yüksek riskli, yüksek ödüllü bir ön saf oyuncusu. | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Çırak Lancer | Mızrak dövüşünün temellerini öğrenen giriş seviyesi bir savaşçı sınıfı. Tehlikeye adım atmadan arka sıradan saldırmak için erişim avantajından yararlanır. Ana sınıf olarak fiziksel saldırıyı ve isabet oranını artırır. | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Çırak Din Adamı | İyileştirme büyüsü öğrenen giriş seviyesi bir destek sınıfı. Büyü gücü arttıkça iyileştirme gücü de artarak müttefiklerinin sağlığını geri kazandırabilir. Ana sınıf olarak, büyü gücü ve büyü savunmasında küçük artışlarla birlikte MP'ye önemli bir destek verir. Bir alt sınıf olarak kullanıldığında bile, öğrenilen iyileştirme büyüleri kullanılabilir kalır ve MP ve büyü gücü küçük artık artışlar alır. Ön cephe savaşları için uygun değildir, ancak müttefikleri arkadan hayatta tutmada hayati bir rol oynar. | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Çırak Büyücü | Temel saldırı büyülerini öğrenen giriş seviyesi bir büyü sınıfı. Ateş, yıldırım ve buz gibi element saldırıları yapabilir ve güvenli menzilli savaşa izin verir. Ana sınıf olarak, MP'yi büyük ölçüde artırır ve ayrıca büyü gücünü ve büyü savunmasını artırır. Bir alt sınıf olarak kullanıldığında bile, öğrenilen saldırı büyüleri kullanılabilir kalır ve MP ile büyü gücü hafif artık artışlar alır. Fiziksel olarak kırılgan olsa da, güçlü menzilli büyülerle savaşın gidişatını değiştirebilir. | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Çırak Büyük Kılıç | Büyük kılıç kullanımı konusunda eğitimli giriş seviyesi bir cephe sınıfı. Silahın ağırlığı nedeniyle saldırıları yavaştır, ancak her darbe düşmanlara muazzam hasar verir. Ana sınıf olarak fiziksel saldırıyı büyük ölçüde artırır ve isabet oranını biraz iyileştirir. Bir alt sınıf olarak, küçük bir saldırı artışı sunar, ancak savunma veya kaçınma için hiçbir fayda sağlamaz. Ustalaşması zor olsa da, ezici vuruşlarla savaşın gidişatını değiştirme potansiyeline sahiptir. | - | - | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Emektar Savaşçı | Gerçek savaş deneyimiyle sertleşmiş orta seviye bir savaşçı sınıfı. Ağır zırh, kılıç ve kalkan taktiklerinde ustadır ve saldırı ile savunma arasında mükemmel bir denge sunar. Ana sınıf olarak hem fiziksel saldırıyı hem de savunmayı artırır | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| Usta Büyücü | Gelişmiş saldırı büyülerinde ustalaşmış orta seviye bir büyü sınıfı. Aynı anda birden fazla düşmana saldırmak için ateş, buz veya yıldırım gibi geniş alanlı elemental büyüleri serbest bırakma konusunda uzmandır. Ana sınıf olarak, MP ve büyü gücünü önemli ölçüde artırır ve ayrıca büyü savunmasını güçlendirir. Bir alt sınıf olarak, önceden öğrenilen saldırı büyüleri kullanılabilir kalır ve MP ile büyü gücündeki küçük artışlar korunur. | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Usta Avcı | Yay tekniklerini geliştirmiş orta seviye bir menzilli sınıf. Hareket halindeki veya havadaki hedefleri hassas bir şekilde vurma konusunda yeteneklidir ve istikrarlı uzun menzilli destek sunar. Bir ana sınıf olarak, isabetliliği ve beceriyi büyük ölçüde artırır ve menzilli saldırı gücünü geliştirir. Bir alt sınıf olarak, yay hasarı ve isabetliliğinde hala hafif artışlar sağlar. Hızlı kararlar ve akıllı konumlandırma ile savaş alanını kontrol eden deneyimli bir okçu. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Kırıcı | Düşman zırhını ve savunmasını ezmek için ağır baltalar kullanan orta seviye bir saldırı sınıfı. Yavaş olmasına rağmen, her vuruş yıkıcı bir güç sağlar, özellikle ağır zırhlı düşmanlara karşı etkilidir. Kaba kuvvetin başlı başına bir taktik olduğunu kanıtlayan cesur bir ön cephe saldırganı. | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Adept Cleric | İyileştirme yeteneklerini geliştirmiş orta seviye bir din adamı sınıfı. HP'yi geri kazanma konusunda uzmanlaşmıştır ve yeterli büyüme ile aynı anda birden fazla müttefiki iyileştirebilir. Durum hastalıkları için tedavi sunmaz - tek odak noktası iyileşme büyüsü yoluyla yaşamı korumaktır. Ana sınıf olarak, gelişmiş büyü savunmasının yanı sıra MP ve büyü gücünü büyük ölçüde artırır. Bir alt sınıf olarak bile, öğrenilen iyileştirme büyüleri kullanılabilir olmaya devam eder ve MP ile büyü gücündeki küçük artışlar korunur. Partiyi saf onarıcı güçle ayakta tutan adanmış bir arka hat destekçisi. | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Kılıç Ustası | Kılıç ustalığı sanatını geliştirmiş orta kademe bir savaşçı sınıfı. Saldırı ve savunmada dengeli olan Kılıç Ustaları, hem tek başlarına hem de grup içinde güvenilir bir performans sergiler. Kullanım kolaylığı ile sağlam savaş temellerini birleştiren güvenilir bir yakın dövüşçü. | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| Lancer | Rafine tekniğiyle savaş alanına hükmeden disiplinli bir mızrak savaşçısı. Uzun menzilleri ve hassas hamleleri düşmanları uzak tutar ve cephe hattını dengeler. | - | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| Skirmisher | Yay tekniklerini geliştirmiş orta seviye bir menzilli sınıf. Hareket halindeki veya havadaki hedefleri hassas bir şekilde vurma konusunda yeteneklidir ve istikrarlı uzun menzilli destek sunar. Bir ana sınıf olarak, isabetliliği ve beceriyi büyük ölçüde artırır ve menzilli saldırı gücünü geliştirir. Bir alt sınıf olarak, yay hasarı ve isabetliliğinde hala hafif artışlar sağlar. Hızlı kararlar ve akıllı konumlandırma ile savaş alanını kontrol eden deneyimli bir okçu. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Greatsworder | Devasa büyük kılıçları ustalıkla kullanan ağır bir savaşçı sınıfı. Her bir savuruş, aynı anda birden fazla düşmanı vurabilecek ezici bir güç sağlar. Hızdan yoksun olsalar da, geniş erişimleri ve katıksız varlıkları ön saflara hükmeder. Her darbe savaş alanını gök gürültüsü gibi sarsar. | - | - | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Bladebreaker | Ön saflara hükmetmek için hem kılıç hem de balta kullanan ağır bir savaşçı. Bıçakların keskinliğini künt kuvvetin etkisiyle birleştiren Bıçak Kıranlar, düşman kalkanlarını ve zırhlarını kırmada üstündür. Saldırıları yavaş ama yıkıcıdır, tek bir darbeyle savaşın gidişatını değiştirebilirler. Korkusuz ve güçlüdürler, silahlarının ağırlığını bile güce dönüştürürler. | - | ◯ | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Elementalist | Ateş, su, rüzgâr ve toprak ruhlarıyla geçici anlaşmalar yapan bir element büyüsü kullanıcısı. Düşmanlarını yakan, donduran veya paramparça eden saldırı büyüleri yapmak için bu ruhları çağırırlar, ya da rüzgâr ve suyun nazik güçleri aracılığıyla müttefiklerini iyileştirmek için. Saf bir büyücü kadar yıkıcı olmasalar da, herhangi bir partiye mükemmel çok yönlülük ve istikrar sağlarlar. Doğal dünyaya derinden uyum sağlamışlardır ve ruhların varlığına karşı hassastırlar. | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Muhafız | Kapıları, yolları ve asil malikaneleri korumaktan sorumlu savunma odaklı bir savaşçı sınıfı. Düşmanın dikkatini çekerek ve müttefiklerini koruyarak istikrarlı bir ön cephe varlığı oluşturmak için kılıç ve kalkan kullanır. Ön saflarda duran ve partinin hayatta kalmasını sağlayan güvenilir bir koruyucudur. | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - |
| Arcane Archer | Hem okçuluk hem de büyü yapabilen bir arka sıra melez sınıfı. Yayı doğrudan menzilli silah olarak kullanırken, büyü hasar vermek için ayrı bir seçenek olarak hizmet eder ve farklı düşmanlara ve durumlara esnek yanıtlar verir. Oklara büyü yükleyemez veya "büyülü atışlar" yapamaz, ancak güvenilir yay ateşini büyülerin çok yönlülüğü ile birleştirerek üstünlük sağlar. Yakın dövüş için uygun değildir; konumlandırma ve karar verme etkinliği belirler. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Taktisyen Asker | Duruma göre mızraklar ve büyük kılıçlar arasında geçiş yapan, silah meraklısı bir cephe savaşçısı. Düşmanlarını hamlelerle uzak tutma ve kapsamlı vuruşlarla yarma konusunda yetenekli olan bu savaşçılar, savaş alanı farkındalığı ve karar verme konusunda da üstündür. Kaba kuvvete güvenmek yerine, düşman kalıplarını okuyarak ve silah özelliklerinden yararlanarak her karşılaşmaya uyum sağlarlar. Sakin, hesaplı varlıkları cepheye istikrar getirir. | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| Peçeli Diş | Hem hançer hem de yay konusunda yetenekli sessiz bir suikastçı. Gizli manevralarda ve gölgelerden hızlı, kesin saldırılarla müttefiklerini desteklemede başarılıdır. | ◯ | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ |
| Silahşör | Zırh, kalkan ve kılıç, mızrak, balta ve büyük kılıç gibi çoğu cephe silahını kuşanabilen çok yönlü bir savaş sınıfıdır. Hançer ve yay gibi hafif veya menzilli silahları kullanamaz, ancak doğrudan savaşa uygun ekipmanlarla üstünlük sağlar. Düşmana veya duruma bağlı olarak silah değiştirebilir, ön cephede güvenilir bir performans sergiler. Çok uzmanlaşmış olmasa da, geniş bir teçhizat yelpazesiyle savaşa uyum sağlayan pratik bir savaşçıdır. | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| Blademaster | Hançer, kılıç ve büyük kılıç kullanabilen, tamamen saldırıya adanmış bir ön cephe savaş sınıfı. Her silahın erişimini, ağırlığını ve kullanımını anlayarak, duruma bağlı olarak hızlı akınlardan ezici ağır darbelere kadar her şeyi sunabilir. Savunma veya destek için uygun değildir, ancak buna karşılık saf yıkıcı güçte üstündür ve düşmanların işini bitirme konusunda uzmanlaşmıştır. Savaşta hem hız hem de güç arayanlar için tasarlanmış amansız bir savaşçı sınıfı. | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Kutsal Mızrak | İyileştirme büyüsü ile mızrak savaşını birleştiren, hem destek hem de savaş alanı kontrolü sunan melez bir sınıf. Mızrağın uzun menzilini kullanarak düşmanlara arka sıradan saldırabilir ve yaralı müttefiklerini iyileştirme büyüsüyle onarabilir. İyileştirme konusunda saf bir din adamı kadar uzman değildir, ancak gücü aynı anda hem savaşıp hem de destek verebilmesinde yatar. Hem hücumu hem de desteği idare eden dengeli ve güvenilir bir sınıftır. | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - | ◯ | ◯ |
| Ağır Axeguard | Ön cephedeki müttefiklerini baltaları ve ağır zırhlarıyla koruyan bir savunma savaşçısı. Büyük bir kalkana güvenmek yerine, zırhlarının sertliği ve sağlam yapıları sayesinde saldırılara dayanır ve düşman ilerlemelerini kafa kafaya durdururlar. Kalkan kuşanabilirler, ancak dövüş stilleri baltalara odaklandığı için bir kalkanın savunma gücünün yalnızca yarısından faydalanabilirler. Hasar açısından gösterişli değildir, ancak sağlam durarak ve düşmeyi reddederek savaşı destekleyen tank eğilimli bir savaşçıdır. | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - |
| Spellblade | Hançerler konusunda yetenekli ve büyü ile güçlendirilmiş özel bir savaş sınıfı. Bu sınıf tarafından yapılan tüm hançer saldırıları büyülü saldırı olarak değerlendirilir. Çevik hareketlerle düşmanlara yaklaşır ve sıradan silahlara dirençli düşmanlara karşı bile büyü aşılanmış bıçaklarla saldırırlar. Çok savunmacı olmasalar da, hançer hızını büyü hasarı özellikleriyle birleştiren teknik saldırganlardır. | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ |
| Kara Büyücü | Kara büyü kullanan, düşmanları lanetler ve gölgeli güçler aracılığıyla yıkıma sürükleyen bir büyü sınıfı. Sıradan saldırı büyüsünün aksine, düşmanın canlılığını ve ruhunu aşındıran rahatsız edici büyülerde uzmanlaşmıştır. Yüksek büyü gücüne sahip güçlü karanlık büyüler ortaya çıkarabilir, ancak tehlikeli sanatları onu savunmada kırılgan bırakır. Savaşın gidişatını değiştirirken düşmanları zayıflatan uğursuz bir büyülü saldırgan. | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| rüzgar kirişi | Rüzgâr Yaycısı (Fūgenshi), yalnızca elflerin öğrenebildiği okçuluk sanatında ustalaşmış bir savaş sınıfıdır. Rüzgâr gibi hızlı hareket ederek art arda ok atar ve düşman kısa bir an açık verdiğinde üzerine birçok ok yağdırır. Bu sınıftayken yay saldırılarının sayısı belirli bir olasılıkla artar. Ustalık seviyesi ne kadar yüksekse bu olasılık da o kadar yükselir. Elflerin uzun yıllar boyunca aktardığı bu gizli sanatı insanların taklit etmesi kolay değildir. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Hacı Rahip | Bir yerden bir yere seyahat ederek başkalarına yardım ederken, inancını ve şifa sanatlarını derinleştiren adanmış bir rahip. İyileştirici büyü konusunda yetenekli olan bu rahipler, uzun ve zorlu yolculuklar boyunca yaralı müttefiklerini destekleyebilirler. Göz alıcı mucizeler ya da güçlü saldırı büyüleriyle donanmış olmasalar da, güvenilir şifa yetenekleri ve geniş bilgileri onları paha biçilmez yoldaşlar haline getirir. Birçok diyarda edindikleri deneyimler, zor durumlarda bile sakin ve güvenilir kalmalarını sağlar. | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Büyülü Asker | Büyücü Asker, silah ve zırh kullanırken saldırı büyülerinden de yararlanabilen bir savaş sınıfıdır. Büyü gücü saf bir büyücününkinden daha düşüktür; ancak zırh kuşanabildiği için düşman saldırıları aldığında kolay kolay yere serilmez. Silah saldırılarıyla büyüler arasında geçiş yaparak MP tasarrufu eşliğinde uzun süre savaşmada ustadır. Yalnızca büyüye bel bağlamayan, duruma göre savaşma biçimini değiştirebilen pratik bir büyülü savaşçıdır. | - | ◯ | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ | ◯ | ◯ |
| Headsman | Ağır baltalar veya büyük kılıçlar kullanarak düşmanları kaba kuvvetle alt eden acımasız bir savaş sınıfıdır. Zayıflamış düşmanlara veya savunması kırılmış rakiplere saldırmada üstünlük sağlar ve yıkıcı darbeler indirir. Hareketleri yavaş olsa da, her vuruşu derin yaralar açabilir ve savaş alanında güçlü bir korku havası yaratabilir. Sertleşmiş haydutlar arasında bile korku uyandıran, kanla ıslanmış bir saldırgan. | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| Ranger | Yay kullanan ve doğa ile uyum içinde yaşayan bir keşif sınıfı. Olağanüstü bir içgörüye sahip olan Kolcular, savaşta menzilli destek konusunda üstündür. Araziyi okuma ve kaya kayması veya gizli tuzaklar gibi doğal tehlikeleri sezme konusunda yeteneklidirler ve partinin felaketlerden kaçınmasına yardımcı olurlar. Ana sınıf olarak daha fazla isabet ve çeviklik kazanırken, tuzak tespit yetenekleri alt sınıf olarak bile etkili olmaya devam eder. Doğanın bilgeliğini güce dönüştüren güvenilir bir rehber. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Haydut | Hançerler ve hafif zırhlarla donatılmış, çeviklik ve içgörü konusunda yetenekli, hafif ayaklı bir savaş sınıfı. Hırsızlar arkadan saldırma ve hızlı hareketlerle düşman saldırılarından kaçma konusunda üstündür. Gizli tuzaklar veya zehirli hazine sandıkları gibi yapay tuzakları tespit edebilir ve etkisiz hale getirebilirler. Bir ana sınıf olarak, tuzakları başarıyla etkisiz hale getirme şanslarını artıran daha fazla çeviklik ve el becerisi kazanırlar. Bir alt sınıf olarak, başarı oranları azalsa da bazı tuzak algılama yetenekleri aktif kalır. Yay da kuşanabilirler, ancak uygun eğitimden yoksundurlar; yay hasarı yarıya düşer. | ◯ | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - |
| Sage | Canavarlar hakkında kapsamlı bilgiye sahip bir sınıf. Savaş sırasında düşmanın adını ve özelliklerini belirleyerek partinin avantaj kazanmasını sağlayabilir. İş seviyesi ile aynı seviyeye kadar canavarlar hakkında bilgi sahibidir, ancak doğruluk kişinin kendi hafızasına ve becerisine bağlıdır. Tanımlama yeteneği başka bir işe geçildiğinde bile kalır. Bu özel bir sınıftır ve seviye atlamak diğer işler için gereken deneyimi artırmaz. | ◯ | ◯ | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Maceracı | Diğerleri için temel bir giriş seviyesi sınıfı. Maceracılar her tür silah veya zırhı kuşanabilir ve çeşitli stratejiler için büyük esneklik sunar. Ana sınıf olarak ayarlandığında, savunmayı artırır ve hayatta kalma yeteneğini geliştirir. Bununla birlikte, bir alt sınıf olarak, hiçbir istatistik bonusu sağlamaz ve yalnızca gelecekteki büyüme için bir temel görevi görür. Bu sınıf özeldir: seviyesini yükseltmek diğer sınıflar için gereken deneyim miktarını artırmaz. | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |