Список классов
Посмотрите классы и сооружения, необходимые для их открытия в MAP1–MAP7.
Связанные руководства: Бонусы классов (MAP1–MAP7) · Задания для открытия классов
Это список Класс , которых можно разблокировать в MAP1–MAP7.
| Класс людей | Класс Объяснение | Кинжал | Меч | Великий меч | Топор | Лук | Копье | тростник | Одежда | Броня | Щит | Шлем | Амулет |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ученик воина | Начальный класс воина, который может экипировать мечи, доспехи и щиты. Поначалу он лишь немного способнее Авантюриста, но со временем превращается в надежного фронтовика. Как основной класс, он увеличивает физическую атаку и ловкость, делая атаки более точными. Как изучаемый класс, он дает небольшое усиление физической атаки, но в целом его преимущества скромны. В соответствии со своим названием, он не дает прироста к защите, поэтому рекомендуется соблюдать осторожность. | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| Ученик охотника | Начальный класс в ряду охотников, умеющих обращаться с луком. Специализируясь на дальних атаках, охотники-подмастерья наносят врагам безопасные удары с расстояния и стабильный урон. Хотя они все еще находятся в процессе обучения, они демонстрируют хорошие навыки владения луком, балансируя между точностью и силой. В качестве основного класса они получают повышенную ловкость и силу атаки, а в качестве подкласса - небольшой прирост урона от лука. Не подходят для фронтальных боев, но отлично подходят для постоянной поддержки с тыла. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Ученик бойца с топором | Воин начального уровня, специализирующийся на нападении и владеющий тяжелыми топорами. Наносит мощные удары, способные пробить даже бронированных врагов, но страдает от низкой защиты и высокой уязвимости. В качестве основного класса значительно повышает силу атаки и немного улучшает защиту. Однако при использовании в качестве подкласса дает лишь небольшое увеличение силы атаки и не дает бонуса к защите. Фронтир с высоким риском и высокой отдачей, требующий осторожной тактики. | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Ученик Лансера | Класс воинов начального уровня, изучающих основы боя с копьем. Использует преимущество досягаемости для атаки из заднего ряда, не подвергаясь опасности. В качестве основного класса повышает физическую атаку и точность. | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Ученик клирика | Класс поддержки начального уровня, изучающий магию исцеления. Способен восстанавливать здоровье союзников, причем сила исцеления увеличивается по мере роста магической силы. В качестве основного класса дает значительную прибавку к MP, а также незначительное увеличение силы магии и магической защиты. Даже при использовании в качестве подкласса выученные заклинания исцеления остаются доступными, а MP и магическая сила получают небольшую остаточную прибавку. Не подходит для фронтальных боев, но играет важную роль в поддержании жизни союзников в тылу. | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Ученик мага | Магический класс начального уровня, изучающий основные наступательные заклинания. Может применять элементальные атаки, такие как огонь, молния и лед, что позволяет вести безопасный дистанционный бой. В качестве основного класса значительно повышает MP, а также увеличивает магическую силу и магическую защиту. Даже при использовании в качестве подкласса выученные атакующие заклинания остаются доступными, а MP и сила магии получают небольшое остаточное усиление. Несмотря на физическую хрупкость, он может изменить ход битвы с помощью мощной дальнобойной магии. | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Подмастерье Большого клинка | Начальный фронтовой класс, обучающий владению мечами. Его атаки медленны из-за веса оружия, но каждый удар наносит врагам колоссальный урон. Как основной класс, он значительно увеличивает физическую атаку и немного повышает точность. Как дополнительный класс, он дает небольшой прирост к атаке, но не дает преимуществ в защите и уклонении. Хотя овладеть этим классом непросто, он способен переломить ход битвы с помощью ошеломляющих ударов. | - | - | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Боец-ветеран | Класс воинов среднего уровня, закаленный реальным боевым опытом. Хорошо владеет тяжелой броней, тактикой владения мечом и щитом, обеспечивая отличный баланс между атакой и защитой. Как основной класс, он увеличивает физическую атаку и защиту. | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| Адепт магии | Магический класс среднего уровня, освоивший продвинутые наступательные заклинания. Умеет применять стихийную магию, такую как огонь, лед или молния, чтобы поразить сразу несколько врагов. В качестве основного класса значительно увеличивает MP и силу магии, а также повышает магическую защиту. В качестве подкласса ранее изученные наступательные заклинания остаются доступными, а незначительные прибавки к MP и силе магии сохраняются. | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Адепт охоты | Среднеуровневый класс, отточивший технику владения луком. Умеет точно поражать движущиеся и воздушные цели, обеспечивая стабильную поддержку на дальних дистанциях. Как основной класс, значительно повышает точность и ловкость, а также увеличивает силу атаки. В качестве дополнительного класса дает небольшое увеличение урона и точности лука. Опытный лучник, контролирующий поле боя благодаря быстрым решениям и грамотному позиционированию. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Прерыватель | Наступательный класс среднего уровня, владеющий тяжелыми топорами, чтобы сокрушать вражескую броню и защиту. Несмотря на медлительность, каждый удар наносит сокрушительную силу, особенно эффективную против тяжелобронированных врагов. Смелый фронтовой атакующий, доказывающий, что грубая сила сама по себе является тактикой. | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Адепт клирика | Среднеуровневый класс клириков, оттачивающий свои целительские способности. Специализируется на восстановлении HP, а при достаточном развитии может исцелять сразу нескольких союзников. Он не лечит статусные заболевания - его основной задачей является сохранение жизни с помощью магии восстановления. Как основной класс, он значительно увеличивает MP и магическую силу, а также улучшает магическую защиту. Даже в качестве подкласса изученные заклинания исцеления остаются полезными, а незначительные прибавки к MP и силе магии сохраняются. Преданный сторонник задней линии, поддерживающий партию чистой восстанавливающей силой. | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Мечник | Класс воинов среднего уровня, отточивший искусство владения мечом. Сбалансированные в нападении и защите, мечники надежно действуют как в одиночку, так и в группе. Надежный боец ближнего боя, сочетающий простоту использования с основательными боевыми навыками. | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| Lancer | Дисциплинированный боец с копьем, который управляет полем боя с помощью отточенной техники. Их дальние и точные удары держат врагов на расстоянии и стабилизируют линию фронта. | - | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| Скирмишер | Среднеуровневый класс, отточивший технику владения луком. Умеет точно поражать движущиеся и воздушные цели, обеспечивая стабильную поддержку на дальних дистанциях. Как основной класс, значительно повышает точность и ловкость, а также увеличивает силу атаки. В качестве дополнительного класса дает небольшое увеличение урона и точности лука. Опытный лучник, контролирующий поле боя благодаря быстрым решениям и грамотному позиционированию. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Greatsworder | Тяжелый класс воинов, мастерски владеющий массивными мечами. Каждый взмах обеспечивает ошеломляющую мощь, способную поразить сразу несколько врагов. Хотя им не хватает скорости, их широкий охват и мощное присутствие доминируют на передовой. Каждый удар сотрясает поле боя подобно грому. | - | - | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Bladebreaker | Тяжелый воин, владеющий как мечом, так и топором, чтобы доминировать на передовой. Сочетая остроту клинков с ударом тупой силы, блейдбрейкеры превосходно пробивают вражеские щиты и доспехи. Их удары медленны, но разрушительны и способны одним ударом переломить ход битвы. Бесстрашные и сильные, они превращают даже вес своего оружия в силу. | - | ◯ | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Элементалист | Владеющий элементальной магией, заключающий временные договоры с духами огня, воды, ветра и земли. Они призывают этих духов, чтобы наложить на врага наступательные заклинания, которые сжигают, замораживают или разрушают его, или для исцеления союзников с помощью нежной силы ветра и воды. Хотя они не столь разрушительны, как чистые маги, они обеспечивают превосходную универсальность и стабильность любой партии. Глубоко настроенные на мир природы, они чувствительны к присутствию духов. | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Охранник | Класс воинов, ориентированных на оборону и отвечающих за охрану ворот, дорог и дворянских поместий. Использует меч и щит, чтобы создать устойчивую линию фронта, отвлекая внимание врага и защищая союзников. Надежный защитник, стоящий на передовой и обеспечивающий выживание партии. | - | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - |
| Аркан Арчер | Гибридный класс, способный стрелять из лука и применять заклинания. Лук используется как обычное оружие дальнего боя, а магия служит отдельной опцией для нанесения урона, позволяя гибко реагировать на различных противников и ситуации. Он не может напитать стрелы магией или совершать "зачарованные выстрелы", но превосходит других, сочетая надежную стрельбу из лука с универсальностью заклинаний. Не подходит для ближнего боя - его эффективность определяется позиционированием и принятием решений. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Солдат-тактик | Опытный боец, который в зависимости от ситуации использует копья и мечи. Они умеют держать врага на расстоянии ударами и прорываться вперед размашистыми ударами, а также прекрасно ориентируются на поле боя и принимают решения. Вместо того чтобы полагаться на грубую силу, они приспосабливаются к каждому столкновению, читая схемы поведения противника и используя особенности оружия. Их спокойствие и расчетливость привносят стабильность на передовой. | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| Клык с вуалью | Бесшумный убийца, мастерски владеющий как кинжалами, так и луком. Превосходно владеет скрытными маневрами и поддерживает союзников быстрыми и точными атаками из тени. | ◯ | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ |
| Armsman | Универсальный боевой класс, который может экипировать доспехи, щиты и большинство видов оружия, таких как мечи, копья, топоры и мечи. Он не может использовать легкое или дальнобойное оружие, например кинжалы и луки, но отлично владеет снаряжением, предназначенным для прямого боя. Способный менять оружие в зависимости от противника или ситуации, он надежно действует на передовой. Несмотря на отсутствие узкой специализации, это практичный воин, который приспосабливается к бою с помощью широкого спектра снаряжения. | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | - | ◯ | ◯ | - | - |
| Blademaster | Боевой класс, полностью ориентированный на атаку, способный владеть кинжалами, мечами и мечами-шипами. Понимая досягаемость, вес и особенности обращения с каждым видом оружия, он может наносить в зависимости от ситуации от быстрых шквальных до сокрушительных тяжелых ударов. Он не подходит для защиты или поддержки, но взамен превосходит всех в чистой разрушительной силе и специализируется на добивании врагов. Неумолимый класс воинов, созданный для тех, кто стремится к скорости и силе в бою. | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - |
| Святой улан | Гибридный класс, сочетающий магию исцеления с боем на копьях и обеспечивающий как поддержку, так и контроль над полем боя. Используя длинное копье, он может наносить удары по врагам из задних рядов, одновременно восстанавливая раненых союзников с помощью магии исцеления. Он не так специализируется на восстановлении, как чистый клирик, но его сила в том, что он может сражаться и поддерживать одновременно. Сбалансированный и надежный класс, который справляется как с атакой, так и с поддержкой. | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - | ◯ | ◯ |
| Тяжелый топор | Воин-оборонец, защищающий союзников на передовой с помощью топоров и тяжелой брони. Вместо того чтобы полагаться на огромный щит, они выдерживают атаки благодаря прочности доспехов и крепкому телосложению, останавливая наступление врага. Они могут экипировать щиты, но поскольку их стиль боя основан на использовании топоров, они могут использовать только половину защитной силы щита. Не отличается большим уроном, но является бойцом, который поддерживает бой, твердо стоя на ногах и отказываясь падать. | - | - | - | ◯ | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - |
| Клинок заклинаний | Специализированный боевой класс, владеющий кинжалами и наделенный магическими способностями. Все атаки кинжалом, нанесенные этим классом, рассматриваются как магические. Ловко двигаясь, они сближаются с врагами и наносят удары пропитанными магией клинками даже по противникам, устойчивым к обычному оружию. Не обладая высокой защитой, они являются техничными нападающими, сочетающими скорость кинжала со свойствами магического урона. | ◯ | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ |
| Темный маг | Класс заклинателей, владеющих темной магией, ввергающих врагов в разрушение с помощью проклятий и теневой силы. В отличие от обычной наступательной магии, он специализируется на тревожных заклинаниях, подтачивающих жизненные силы и дух врага. Он может разворачивать мощные темные заклинания с высокой магической силой, но его опасные искусства делают его хрупким в защите. Зловещая магическая атака, которая ослабляет противника, переломив ход битвы. | - | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| ветровой стрингер | Лучник ветра (Фугэнси) — боевой класс, в котором осваивают искусство стрельбы из лука, доступное только эльфам. Двигаясь стремительно, словно ветер, лучник выпускает стрелу за стрелой и в короткий миг уязвимости обрушивает на врага сразу несколько стрел. Пока персонаж состоит в этом классе, количество атак из лука с некоторой вероятностью увеличивается. Чем выше мастерство, тем выше эта вероятность. Тайное искусство эльфов, передаваемое на протяжении многих лет, людям нелегко повторить. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Священник-паломник | Преданный священник, который путешествует из места в место, помогая другим, углубляя свою веру и совершенствуя искусство исцеления. Овладев восстанавливающей магией, он способен поддерживать раненых союзников на протяжении долгих и тяжёлых путешествий. Хотя он и не способен творить грандиозные чудеса или использовать мощные атакующие заклинания, его надёжное исцеление и обширные знания делают его бесценным спутником. Опыт, приобретённый в самых разных землях, позволяет ему сохранять спокойствие и оставаться надёжным даже в сложных ситуациях. | - | - | - | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Волшебный Солдат | Магический воин — боевой класс, позволяющий пользоваться оружием и доспехами, а также применять атакующую магию. Его магическая сила ниже, чем у чистого мага, но благодаря возможности носить броню он не так легко падает от вражеских атак. Он умеет чередовать атаки оружием и магию, чтобы долго сражаться, экономя MP. Это практичный магический воин, который способен менять тактику в зависимости от ситуации и не полагается только на магию. | - | ◯ | - | - | - | ◯ | - | ◯ | - | ◯ | ◯ | ◯ |
| Палач | Жестокий боевой класс, который владеет тяжёлыми топорами или двуручными мечами, чтобы подавлять врагов грубой силой. Он превосходно справляется с ослабленными противниками или врагами, чья защита пробита, нанося сокрушительные удары. Несмотря на медлительность в движении, каждый удар может оставить глубокие раны и навести страх на поле боя. Окровавленный нападающий, которого боятся даже закалённые головорезы. | - | - | ◯ | ◯ | - | - | - | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
| Рейнджер | Класс разведчиков, владеющих луком и живущих в гармонии с природой. Обладая исключительной проницательностью, рейнджеры прекрасно справляются с дальним боем. Они умеют читать местность и чувствовать природные опасности, такие как обвалы или скрытые ловушки, помогая партии избежать катастроф. В качестве основного класса они получают повышенную точность и ловкость, а их способность к обнаружению ловушек остается эффективной даже в качестве дополнительного класса. Надежный проводник, превращающий мудрость природы в силу. | - | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Бандит | Легкий боевой класс, обладающий ловкостью и проницательностью, экипированный кинжалами и легкой броней. Воры умеют наносить удары из-за спины и уклоняться от вражеских атак с помощью быстрых движений. Они могут обнаруживать и обезвреживать искусственные ловушки - например, скрытые подводные камни или отравленные сундуки с сокровищами. Как основной класс, они получают повышенную ловкость и сноровку, что повышает их шансы на успешное обезвреживание ловушек. В качестве подкласса некоторые способности к распознаванию ловушек остаются активными, хотя и с пониженной вероятностью успеха. Они также могут экипировать луки, но при отсутствии должного обучения урон от лука снижается вдвое. | ◯ | - | - | - | ◯ | - | - | ◯ | - | ◯ | - | - |
| мудрец | Класс, обладающий обширными знаниями о монстрах. Во время боя он может определить имя и черты врага, что позволяет партии получить преимущество. Знания о монстрах соответствуют уровню профессии, хотя точность зависит от памяти и навыков самого человека. Способность к идентификации сохраняется даже при переходе на другую работу. Это особый класс, и повышение его уровня не увеличивает опыт, необходимый для других профессий. | ◯ | ◯ | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | ◯ |
| Искатель приключений | Основополагающий класс начального уровня для всех остальных. Искатели приключений могут экипировать любой тип оружия или доспехов, что обеспечивает большую гибкость для различных стратегий. В качестве основного класса он увеличивает защиту и повышает выживаемость. Однако в качестве подкласса он не дает никаких бонусов к статам, служа лишь базой для будущего роста. Этот класс особый: повышение его уровня не увеличивает количество опыта, необходимого для других классов. | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |