| 1 | Kobold | - | - | - | - | - | - | - | - | Buried Cry Chercher celui qui se cache dans l'ombre Escorte pour l'enquête sur les limites des forêts | La caverne des rochers qui s'entrechoquent / Anciens terrains d'entraînement / Forêt de Kobolds |
| 1 | Chauve-souris géante | - | - | - | - | - | - | - | - | Garder le mineur dans la caverne Les ailes dans l'obscurité Retrouver les archives de l'ancien terrain d'entraînement | Creux de la queue d'ombre |
| 1 | Bête à croquer | - | - | - | - | - | - | - | - | Rétablir le silence dans la grotte rocheuse bruyante L'ombre qui ravage le vieux quartier Le silence des ossements errants | Vieille ville de Sariva |
| 1 | Bave | - | - | - | Tonnerre | - | - | - | - | Récupérer le sac de provisions englouti Besoin d'aide pour le désherbage La menace suintante | La forteresse creuse / Vieille ville de Sariva / Marais de Shijima |
| 1 | zombie | - | - | - | Lumière | - | - | - | - | Ombres de la tombe de terre noire Les cadres en fer immergés Gémissements dans le vent chuchotant | Le cimetière d'ossements / Les tombes de Blacksoil / Le Stoneyard en miettes |
| 1 | Rat des marais | - | - | - | - | - | - | - | - | Installation du coffre-fort : Débarrasser le sous-sol Recherche de la patrouille disparue dans la grotte Le mille-pattes venimeux de la caverne de Ratshade | Anciens terrains d'entraînement / Creux de la queue d'ombre |
| 2 | Feu follet | - | lumière Invalide | - | Sombre | - | - | - | - | Lever le voile sur le mystère des lumières du marais Des ombres qui profanent les tombes À la recherche de la coquille incassable | La Tour Greenlight / Le col de Gate Road / Les tombes de Blacksoil |
| 2 | Gobelin | - | - | - | - | - | - | - | Couteau à os | Le marchand perdu dans la brume Capturer la fée Enquêter sur la menace dans la grotte | La caverne des rochers qui s'entrechoquent / Mont Talga / Le bois de prière |
| 2 | Spora | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | Humidité en dessous Transport de bois enchevêtré L'élixir de la tour Greenlight | Le bois de prière / Les bois de la frontière occidentale / Marais de Mistwail |
| 2 | Guêpe géante | - | - | - | - | - | - | - | - | La forêt des bourdons Le trouble dans le marais silencieux | - |
| 2 | Squelette | - | - | - | Lumière | - | - | - | Épée rouillée | L'anneau du rêve Choc sans ombres Ombres de la tombe de terre noire | La forteresse creuse / Le cimetière d'ossements / Les tombes de Blacksoil |
| 2 | Crabe de marée | - | - | L'eau | - | - | - | - | - | La tortue à épines du sentier de la marée Bois flotté porté par la marée Retourner le fragment étoilé | Le bois de sorbier flétri / La caverne de Tidecall / Le fort du brise-lames |
| 2 | Chauve-souris à poussière | - | - | - | - | Nuage de poussière | - | - | - | Le mille-pattes venimeux de la caverne de Ratshade Enquête sur le filon de fer rouge Recherche de la patrouille disparue dans la grotte | La Tour Greenlight |
| 2 | Vigne vénéneuse | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | Enquête sur les statues recouvertes de mousse Drainer le bourbier sans fond Éliminer la prolifération | Le bois de prière / Les bois de la frontière occidentale / Le marais de la lanterne |
| 2 | Rat géant | - | - | - | - | - | - | - | - | L'entrepôt recouvert de poussière Le mille-pattes venimeux de la caverne de Ratshade Commerce d'herbes interdites | - |
| 2 | Bave sauvage | - | - | - | - | - | - | - | - | La fleur aberrante enracinée dans le marais La menace suintante Le bâtiment à côté de la tour | La forteresse creuse |
| 2 | Pilleur de tombes | - | - | - | - | - | - | - | - | La chambre de pierre sous le sable Opération : Récupération de la clinique Cueillez l'herbe de Greenlight | L'ancienne clinique / Le manoir dans le désert / La salle des sables engloutis |
| 3 | Lutte contre l'alcoolisme | - | - | - | - | Tonnerre | - | - | - | Les petits diables de Stone's Rest Le marchand perdu dans la brume Le géant dans la brume | Le col de Gate Road / La grotte du vide hurlant |
| 3 | Gloomshade | - | - | - | Lumière | Incendie | - | - | - | Le fondement de la force dans la tombe de Blacksoil Le sorcier squelettique des ruines Purger les Wraiths de la tombe | Le cimetière d'ossements |
| 3 | Loup de pierre | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | Le guérisseur traître Les caisses volées L'armure vide des bois à la laine blanche | La salle des sables engloutis / Les bois de Beastcall / La Tour Greenlight |
| 3 | Dogobn | - | - | - | - | - | - | - | - | Capturer la fée S'emparer de la tour Outlook The Wasteland Manor - Recouvrement des personnes disparues | Mont Talga / Le bois de prière / La grotte du vide hurlant |
| 3 | Araignée redoutable | - | - | - | - | Fil | - | - | - | Purgez les nids d'araignées de la forêt L'élixir de la tour Greenlight Les araignées de la vallée du ciel | Le bois de prière / Le manoir dans le désert / Les tombes de Blacksoil |
| 3 | Anguille à feuilles | - | - | L'eau | Incendie | - | - | - | - | Les orbes de feu sur la marée La hache d'argent du marais de Shijima Le terrain forestier de la clinique | Les ruines de Tidemarch / La caverne de Tidecall / Le fort du brise-lames |
| 3 | Vinemawler | - | - | L'eau | Incendie | Attaques consécutives | - | - | - | Le sanctuaire du moine novice La hache d'argent du marais de Shijima L'arbre vagabond | Les bois de Beastcall / Le bois de prière / Les bois de l'Overlook |
| 3 | Papillon de nuit | - | - | - | - | - | - | - | - | Les papillons des ruines du sommeil de pierre L'expédition disparue Les ailes du poison dans l'immobilité | Les bois de l'Overlook / Le bois de prière / Le fort du brise-lames |
| 3 | Voleur | - | - | - | - | - | - | - | - | Bandits dans le brouillard du col de Kanro Le voleur de lumière Enterrer les traîtres dans le sable | L'ancienne clinique / Le manoir dans le désert / Le fort du brise-lames |
| 3 | Mineur | - | - | - | - | - | - | - | - | Prendre le minerai aux mineurs Faire taire le gardien de tombe | - |
| 4 | Wraith cendré | - | - | - | - | - | - | - | - | Les mains pourrissantes de la marée Les fantômes sous le sable Éliminer les monstres de type humain | Le temple enseveli sous le sable |
| 4 | Singe | - | - | - | Incendie | - | - | ◯ | - | Extermination de la horde de singes dans la forêt de la frontière occidentale Escorte à travers le col de la montagne Autel des rêves oubliés | - |
| 4 | Goule | - | - | - | feu/lumière | attaque paralytique | - | - | - | Les ombres s'agitent dans la nuit Piller les offrandes The Wasteland Manor - Recouvrement des personnes disparues | Les tombes usagées |
| 4 | Scorpion de sable | - | - | - | - | - | - | - | - | Le soulèvement des scorpions aux ruines de Tidemarch Porter la pierre, construire le mur Les inscriptions du forgeron enfouies dans le sable | Le temple enseveli sous le sable / Le bois de sorbier flétri / Les ruines de Tidemarch |
| 4 | Lézard des sables | - | - | - | - | tempête de sable | - | - | - | La grande ombre du mont Targa L'idole de pierre du rivage desséché Herbe perdue dans les sables | Le col de Gate Road / Le temple enseveli sous le sable |
| 4 | Chaussure d'ombre | - | - | - | - | - | - | - | Perceur de nuit | Le Wraith de la Tour Greenlight Enquête sur les archives enterrées Porte cachée du manoir Wilds | Les pierres dormantes / La tour des étoiles filantes |
| 4 | Ananta géant | - | - | - | Glace | Envelopper | - | - | - | Le garçon oublié sur le terrain d'entraînement Le cadavre au fond du puits Le printemps ensanglanté | Les bois de l'Overlook / Les pierres dormantes |
| 4 | Mille-pattes géant | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | L'élixir de la tour Greenlight Le garçon oublié sur le terrain d'entraînement Le géant dans la brume | Les bois de l'Overlook |
| 4 | L'aile de l'essaim | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | Échos des ailes dans la brume Des ailes au-dessus de la tombe du temps Entrepôt dans le hall de la friche | - |
| 4 | Fée | - | - | - | - | Guérir | - | - | - | Capturer la fée Le marchand perdu dans la brume Porter la pierre, construire le mur | - |
| 4 | Homunculus | - | - | - | - | - | - | - | - | Porte cachée du manoir Wilds La relique du forgeron Éliminer les monstres de type humain | - |
| 4 | Gardien lumineux | - | - | L'eau | Sombre | Lumière | - | - | - | Le savant qui regarde les étoiles Le printemps ensanglanté Le marchand perdu dans la brume | - |
| 4 | Coquille de roche | - | - | - | Glace | - | - | - | - | Pêcheurs perdus à la forteresse du quai Reprendre la forteresse du quai L'idole de pierre du rivage desséché | Les ruines de Tidemarch |
| 4 | Spirale du vide | - | - | - | - | - | - | - | - | La relique du forgeron Dans le quartier silencieux Le gardien de la tombe de l'ombre inversée | - |
| 4 | Ours | - | - | - | - | Attaques consécutives | - | - | - | Sous l'arbre à murmures Le géant dans la brume Le guérisseur traître | Le col de Gate Road |
| 4 | Corps d'auto-gouvernance | - | - | - | - | - | - | - | - | Briser le silence de la forêt de prière Les cendres du corps de formation Le châtiment au manoir de Wasteland | - |
| 5 | Ombre de glace | - | Glace Invalide | - | feu/lumière | Glace | - | - | Hache de givre | La Clinique consumée par les ténèbres Porte cachée du manoir Wilds Le sceau du sommeil de la pierre | - |
| 5 | Argon | - | - | - | - | - | - | - | - | S'emparer de la tour Outlook Le savant qui regarde les étoiles Le somnifère | - |
| 5 | Centaure | - | - | - | - | - | - | - | Arc à venin / Arc en argent | Autel des rêves oubliés La hache d'argent du marais de Shijima L'élixir de la tour Greenlight | - |
| 5 | Dragon à coquille | - | - | L'eau | Feu et glace | - | - | - | - | À la recherche de la coquille incassable La tortue à épines du sentier de la marée Reprendre la forteresse du quai | - |
| 5 | Wraith de mer | - | - | - | - | Incendie | - | - | - | Le savant qui regarde les étoiles Les orbes de feu sur la marée | - |
| 5 | Archer squelette | - | - | - | - | - | - | - | Arc en forme de squelette | Les ombres s'agitent dans la nuit Récupérer la Tour des étoiles filantes Choc sans ombres | Les tombes usagées |
| 5 | Golem de pierre | - | - | - | - | - | - | - | - | Retourner le fragment étoilé Bannir le colosse de pierre Porter la pierre, construire le mur | La tour des étoiles filantes |
| 5 | Armure sombre | - | - | - | Lumière | - | - | - | L'épée Windhowl | La volonté perdue au vent Le chasseur perdu dans ses rêves Choc sans ombres | - |
| 5 | Chien du désert | - | - | - | - | tempête de sable | - | - | - | Les inscriptions du forgeron enfouies dans le sable L'épée enfouie dans le sable Récupérer la pierre de fondation du temple | - |
| 5 | Bandit Archer | - | - | - | - | - | - | - | - | Enterrer les traîtres dans le sable Bandits dans le brouillard du col de Kanro Entrepôt dans le hall de la friche | - |
| 5 | Guérir le bois | - | Sol Invalide | L'eau | Incendie | Guérir / Attaques consécutives | - | - | - | La caravane engloutie par la brume L'ombre à Sekiro Pass L'arbre vagabond | - |
| 5 | Furia | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | Le garçon oublié sur le terrain d'entraînement | - |
| 5 | Chien d'os | Arc Invalide | Dark Invalide | - | Lumière Sainte | - | - | - | - | Dans le quartier silencieux | - |
| 5 | Fourmi rouge | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | Avant que le sable ne dévore | - |
| 5 | Farfadet | - | - | - | - | Confusion / Oublier | - | - | - | Dans le quartier silencieux | - |
| 5 | Brigand | - | - | - | - | - | - | - | L'épée de fer | Escorte à travers le col de la montagne Transformez le bureau de poste du laissez-passer en chambre forte Le géant dans la brume | - |
| 5 | Corbeau de sang | - | - | - | - | - | - | - | - | Transformez le bureau de poste du laissez-passer en chambre forte La hache d'argent du marais de Shijima Le printemps ensanglanté | - |
| 5 | Maelström rouge | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | La hache d'argent du marais de Shijima Autel des rêves oubliés L'ombre à Sekiro Pass | - |
| 6 | Esnoa | - | - | - | Incendie | Avaler tout rond / Attaques consécutives | - | - | - | La caravane engloutie par la brume | - |
| 6 | Ogre | - | - | - | - | - | - | - | - | L'ombre à Sekiro Pass Le géant dans la brume | - |
| 6 | Arbre rampant | - | - | - | Incendie | Attaques consécutives | - | - | - | La caravane engloutie par la brume L'ombre à Sekiro Pass L'arbre vagabond | - |
| 6 | Chaman gobelin | - | - | - | - | Guérir / Incendie / Tonnerre / Glace | - | - | Personnel des anciens combattants | Récupérer la Tour des étoiles filantes Entrepôt dans le hall de la friche Les inscriptions du forgeron enfouies dans le sable | - |
| 6 | Lancer de l'ombre | Armes normales désactivées | Eau Invalide , Tonnerre Invalide , Vent Invalide , Terre Invalide , Glace Invalide , Ténèbres Invalide , Poison Invalide | - | Feu, Lumière, Sacré | - | - | - | Lance du vétéran | Les inscriptions du forgeron enfouies dans le sable Choc sans ombres Le gardien de la tombe de l'ombre inversée | - |
| 6 | Glaz, le chef des Lames sombres | - | - | - | - | Guérir | - | - | - | La charrette de l'ombre Le voleur de lumière Tuer le capitaine des lames sombres | - |
| 6 | Hobgobelin | - | - | - | - | - | - | - | L'épée de fer / Garb en cuir trempé | S'emparer de la tour Outlook Récupérer la tour de guet Poignard magique. | - |
| 6 | Guerrier homme | - | eau Invalide | - | Tonnerre | - | - | - | Lance Merman | Purifier les ruines de la voie de circulation La relique volée | - |
| 6 | Ours en mousse | - | - | - | - | - | - | - | - | Avant que le sable ne dévore | - |
| 6 | Petit vampire | Armes normales désactivées | - | - | - | attaque paralytique | - | - | Garbes en tissu spirituel | La Clinique consumée par les ténèbres L'ombre du temple enterré Ruines recouvertes de limon | - |
| 6 | Chef des bandits | - | - | - | - | Attaques consécutives | - | - | - | Bandits dans le brouillard du col de Kanro Le col secoué par l'ombre noire Enterrer les traîtres dans le sable | - |
| 6 | Maître de guilde du quartier | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | Briser le silence de la forêt de prière Le châtiment au manoir de Wasteland | - |
| 7 | Ver des sables | - | - | - | Feu et glace | Envelopper | - | - | - | Les inscriptions du forgeron enfouies dans le sable Enterrer les traîtres dans le sable | - |
| 7 | Marchand de sable | - | - | - | - | Sommeil | - | - | Personnel des anciens combattants | Autel des rêves oubliés | - |
| 7 | Limace géante | - | - | - | Incendie | Mince / Body Slam | - | - | - | Avant que le sable ne dévore Ruines recouvertes de limon | - |
| 7 | Poupée imitatrice | - | - | - | Incendie | Attaques consécutives | - | - | - | Dans le quartier silencieux | - |
| 7 | Grand singe | - | - | - | - | - | - | - | - | Escorte à travers le col de la montagne | - |
| 7 | Fourmi noire | - | - | - | - | - | - | - | - | Avant que le sable ne dévore Le col secoué par l'ombre noire | - |
| 8 | Absorbeur de sable | - | - | sol/eau | Incendie | Avaler tout rond / Vol de vie | - | - | - | Avant que le sable ne dévore | - |