Options ajoutées par le biais d'améliorations

MAP1~MAP7

Voici une liste des options pouvant être ajoutées via une extension au Forgeron . Effet et les valeurs numériques varieront en fonction de l'équipement.

Comment renforcer

  1. Préparez Forgeron et Splendid Stone.

    Augmentez le niveau Forgeron à un niveau égal ou supérieur au niveau d'origine de l'équipement à améliorer. L'amélioration nécessite des Pierres Splendides.

  2. Choisissez l'équipement que vous souhaitez améliorer.

    Sélectionnez une arme, une armure ou un objet Amulette non amélioré pour ouvrir l'écran des détails de l'équipement.

  3. Appuyez sur le bouton Améliorer

    Pour améliorer votre équipement, appuyez sur le bouton bleu situé en bas à gauche de l'écran de détails. Cette action consommera des Pierres Splendides.

  4. Vérifier les résultats de l'amélioration

    Sur l'écran des détails de l'équipement, vous pouvez consulter les valeurs Effet ajoutées et modifiées. Les options associées sont aléatoires et ne peuvent pas être spécifiées.

Note:Une fois amélioré, un équipement ne peut plus l'être. Veuillez vérifier l'équipement ciblé et son niveau Forgeron avant de continuer.

Couleur des objets d'amélioration dans le jeu

La couleur du texte des noms et des valeurs numériques des éléments d'amélioration varie selon le type d'élément et la valeur de correction. Un changement de couleur n'indique pas l'ajout d'un Effet différent.

couleurExemple d'affichageconditions
Couleur StandardCoup +3Les éléments dont la valeur de correction est comprise entre +1 et +3. Attaque de zone et Attaque perforante ne comportent pas d'affichage numérique et sont de couleur Standard .
vert foncéPrécision +4Articles dont la valeur de correction est comprise entre +4 et +5.
bleu foncéPrécision +6Les articles dont la valeur de correction est de +6 ou plus. Sont toutefois exclus les articles bleu clair et vert clair ci-dessous.
bleu vifPuissance d'attaque +6Ceci s'applique lorsque la valeur de correction pour Puissance d'attaque , l'attribut D, point de vie (HP) et point magique (MP) est de +6 ou plus. Le niveau minimum/ Puissance d'attaque maximale n'est pas inclus dans cette classification.
vertnombre d'attaques +1nombre d'attaques et Récupération automatique de HP restent verts quelle que soit la valeur de correction. Ils ne passent pas à la couleur Standard , au vert foncé ou au bleu.
brun rougeâtrePuissance d'attaque -1Cela inclut les facteurs de modification négatifs qui réduisent les performances, y compris ceux qui sont présents dès l'acquisition.
  • Le code couleur général de +1 à +3 et de +4 à +5 ne s'applique pas à nombre d'attaques et Récupération automatique de HP .
  • Dans les catégories la force musculaire requise et Niveaux requis , le signe « - » indique une réduction des exigences en matière d'équipement. Par exemple, la force musculaire requise -1 correspond à la couleur Standard , la force musculaire requise -4 au vert foncé et la force musculaire requise -6 au bleu foncé. À l'inverse, des exigences plus élevées, comme la force musculaire requise +1, correspondent à la couleur brun rougeâtre.

Différences avec le code couleur de Wikipédia

Les tableaux de ce wiki utilisent un code couleur basé sur le type Effet , différent de la couleur du texte dans le jeu mentionné précédemment. La liste d'équipement est basée sur les performances des objets Standard .

  • Texte en bleu grasAbsorption HP/ Récupération automatique des MP , nombre d'attaques , Nombre d'attaques supplémentaires , Pierce , Attaque de zone .
  • Texte orange grasArme magique (Magie ◯). Si les conditions pour le bleu sont remplies, le bleu est prioritaire.
  • Texte en gras vertArmes dotées d'attributs élémentaires ou armures offrant des bonus d'esquive ( Amulette . Les armes sont priorisées dans l'ordre bleu → orange → vert, et les armures ( Amulette dans l'ordre bleu → vert.

◯ = Peut être appliqué. Type - = Non applicable. Même avec ◯, certains Effet peuvent ne pas être appliqués en fonction des performances de l'équipement d'origine, etc.

arme

options d'amélioration des armes
optionPoignardL'épéeÉpée de guerreHacheArcLancecanneConditions Effet
la force musculaire requiseRéduit Force musculaire requis pour l'équipement. S'applique aux armes dont la force musculaire requise est de 3 ou plus.
Niveaux requisRéduit le niveau requis pour l'équipement. S'applique aux armes dont le niveau requis est de 5 ou plus.
Puissance d'attaqueLe nombre de Puissance d'attaque maximale Puissance d'attaque minimale et G1 augmentera.
Puissance d'attaque minimaleLa limite inférieure de Puissance d'attaque augmente. Son application dépend de la différence entre les limites inférieure et supérieure.
Puissance d'attaque maximaleLa limite supérieure de Puissance d'attaque augmente.
frapper----Le bonus de précision augmente.
Pouvoir magique------Le nombre de Pouvoir magique augmente.
point magique (MP)Augmentation des MP. Il s'agit d'un Effet différent du Récupération automatique des MP .
point de vie (HP)Les PV augmentent. Il s'agit d'un Effet différent du Récupération automatique de HP .
AgilitéLe nombre de Agilité augmente.
Genre DLe nombre d'attributs d'arme Dommages augmente. Les armes sans attributs en gagneront.
nombre d'attaquesLe nombre d'armes nombre d'attaques augmente.
Vol de vieAbsorbe des PV lors des attaques. Si vous possédez déjà cette capacité, le taux d'absorption augmente.
Vol de mana----La capacité d'absorption des armes initialement Vol de mana augmentera. Ceci s'applique aux armes de niveau Hache Manadrain , Arc elfique et Vine Tempest Staff . Cela ne s'appliquera pas aux armes de niveau inférieur Vol de mana .
Attaque perforanteAttaquez Frontline et l'ennemi qui se trouve derrière.
Attaque de zoneAttaque Tous les ennemis .

Armure - Amulette

Armure - Options d'amélioration Amulette
optionVêtementsArmureBouclierCasqueAmuletteConditions Effet
la force musculaire requise-Réduit Force musculaire requis pour l'équipement. S'applique aux armures dont la force musculaire requise est de 3 ou plus.
Niveaux requisRéduit le niveau requis pour l'équipement. S'applique aux armures et aux objets Amulette dont le niveau requis est de 5 ou plus.
Puissance de défense--Le nombre de capacité défensive maximale Défense minimale et G1 augmentera.
Défense minimale--La limite inférieure de Puissance de défense augmente. Son application dépend de la différence entre les limites inférieure et supérieure.
capacité défensive maximale--La limite supérieure de Puissance de défense augmente.
Défense magiqueLe nombre de Défense magique augmente.
Pouvoir magiqueLe nombre de Pouvoir magique augmente.
point magique (MP)Augmentation des MP. Il s'agit d'un Effet différent du Récupération automatique des MP .
point de vie (HP)Les PV augmentent. Il s'agit d'un Effet différent du Récupération automatique de HP .
AgilitéLe nombre de Agilité augmente.
ÉviterLa valeur du bonus d'esquive augmente.
Bouclier de défense----La quantité de Dommages bloquée par le bouclier augmente.
Évitement du bouclier----La valeur du bonus d'esquive du bouclier augmente.
Récupération automatique de HPLes armures possédant déjà Récupération automatique de HP ou Amulette verront leur niveau de soin augmenté. Cet effet ne s'appliquera pas aux équipements ne possédant pas d'effet de soin de Effet .