Liste des monstres de la carte 2

Les entrées sont classées par ordre croissant de leur premier niveau d'apparition.
Texte en bleu gras= Patron

Première apparition LvnomPhysique InvalideMagie InvalideRésistanceFaiblesseAttaque spécialecontre-attaqueRenfortsAbandonné après la défaiteQuêtes principales dans lesquelles ils apparaissentPrincipaux lieux d'entraînement où ils apparaissent
1Kobold--------La piste scellée-
1Bête à croquer--------L'enchevêtrement de la toile-
1zombie---Lumière----Traces du sage disparu
Bouquet de pourriture
Un cri sous le vent
Le cimetière de Withered Grove
2Feu follet-lumière Invalide-Sombre----Chercher le contact d'un esprit
Signes de la marée noire
Des étincelles dans la boue
Le marais de Sinksand / Le cimetière des vents
2Gobelin-------Couteau à osLes os sous le feu de la nuit
A la recherche de mon frère...
Recherche du géomètre manquant
Forêt elfique / La forêt de Greenveil
2Spora---Incendie----Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité
La piste scellée
Abattage secret à l'ombre
Forêt elfique / Le cimetière de Withered Grove / Le marais de Sinksand
2Guêpe géante--------A la recherche de mon frère...
Recherche du géomètre manquant
La piste scellée
La forêt de Greenveil / Forêt elfique
2Squelette---Lumière---Épée rouilléeLe banquet oublié
Fête de la floraison noire
Le sommeil du roi des marées
Le cimetière de Withered Grove / La pyramide des marées et du sable
2Crabe de marée--L'eau-----Les briseurs d'ombreLe marais de Sinksand
2Chauve-souris à poussière----Nuage de poussière---Garder l'érudit de l'ombreLa forêt de Greenveil
2Vigne vénéneuse---Incendie----La piste scellée
L'intrus caché parmi les feuilles
Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité
Forêt elfique / La forêt de Greenveil / Le cimetière de Withered Grove
2Rat géant---------La forêt de Greenveil
2Bave sauvage--------L'héritage des chasseurs de ventLe domaine des marais / Le marais des fées
2Pilleur de tombes--------Les briseurs d'ombreLes ruines de Sahario
3Lutte contre l'alcoolisme----Tonnerre---Les ossements enfouis
Chercher le contact d'un esprit
Trouver mon apprenti disparu
Forêt elfique / La tour de la lumière verdoyante / Le marais de Sinksand
3Gloomshade---LumièreIncendie---Trouver mon apprenti disparu
La girouette perdue
Protéger celui qui prie le vent
La tour de la lumière verdoyante / Le bois de la tombe silencieuse
3Loup de pierre---Incendie----Traces sur le sable
L'odeur des empreintes de sabots
Fête de la floraison noire
Les ruines de Sahario
3Dogobn--------Le tambour maudit qui invoque les tempêtes de sable
L'érudit traverse le marais
Les os sous le feu de la nuit
Forêt elfique / La tour de la lumière verdoyante / La tour Windwatch
3Araignée redoutable----Fil---L'enchevêtrement de la toile
La girouette perdue
Abattage secret à l'ombre
La tour de la lumière verdoyante
3Anguille à feuilles--L'eauIncendie----A la recherche de mon frère...
La forêt qui s'est endormie
Signes de la marée noire
Le marais des fées
3Vinemawler--L'eauIncendieAttaques consécutives---Là où gisent les tiges flétries
Signes de la marée noire
Escorte pour l'enquête sur l'observation des fées
Le cimetière de Withered Grove / La tour de la lumière verdoyante / Le marais de Sinksand
3Papillon de nuit--------Signes de la marée noire
Recherche du géomètre manquant
L'enchevêtrement de la toile
Le marais des fées
3Voleur--------Arrêtez les chasseurs d'elfes
Ombres au bord de la rivière des sables
Traces sur le sable
Le cimetière ensoleillé / Les ruines de Sahario
3Mineur--------Abattage secret à l'ombre-
4Wraith cendré--------Signes de la marée noire
Graines de cendres
Lame à la brise de mer
Le bois de la tombe silencieuse
4Wraith du ventArmes normales désactivées-Le vent-Le vent---Chuchotements dans la forêt
Lame à la brise de mer
La girouette perdue
-
4Singe---Incendie---Protéger celui qui prie le vent
Mémoire recouverte de mousse
Mousse dans les bois
Forêt elfique / La forêt de Lostwood
4Goule---feu/lumièreattaque paralytique---Les plumes du vent qui pleure
Les ombres s'agitent dans le village cendré
L'ombre sous la pierre
Le bois de la tombe silencieuse / Le cimetière des vents / Iridia Silence
4Scorpion de sable--------Murmures sous le sable
Graines de cendres
Fagots d'herbes aromatiques de mer
Le bosquet de Leafend
4Lézard des sables----tempête de sable---Assurer la sécurité des touristes dans les ruines
Voler la voix de la prêtresse des marées
Le dormeur dans le sable
La caverne de la fourmilière / Le jardin de pierres de Sandriver / Le bosquet de Leafend
4Chaussure d'ombre-------Perceur de nuitUne prière pour chasser les ombres
Pourquoi j'ai laissé mon épée derrière moi
L'intrus caché parmi les feuilles
Les ruines de Rodmia / Les ruines de grès / Le domaine des marais
4Ananta géant---GlaceEnvelopper---Entraînés dans l'ombre
Empreintes de sabots dans les bois
Signes de la marée noire
Le Greenmire / La forêt de Lostwood
4Mille-pattes géant---Incendie----Pourquoi j'ai laissé mon épée derrière moi
Mission d'escorte : Glyphes anciens
Traces sur le sable
Forêt elfique / Les ruines de Rodmia / Le cimetière des vents
4L'aile de l'essaim-------Echos dans les bois
Signes de la marée noire
Mission d'escorte : Glyphes anciens
Le bosquet de Leafend / Les structures de Sandriver / Le marais de Sinksand
4Fée----Guérir---Wish Stained Green
Collection de forêts couvertes de mousse
Les ailes de la lumière volée
Le marais des fées / Le terrain des chasseurs de vent / La forêt de Lostwood
4Homunculus--------La graine enveloppée de cendres
Éliminer les menaces de Mirebound
Le terrain d'entraînement de Grassland / La tour Windwatch / Le terrain des chasseurs de vent
4Gardien lumineux--L'eauSombreLumière---Les briseurs d'ombre
Le mur humide et la pièce étanche
Signes de la marée noire
Le domaine des marais / Le marais des fées
4Coquille de roche---Glace----Étude de la structure marée-sable
Les briseurs d'ombre
Le mur humide et la pièce étanche
Le Greenmire
4Spirale du vide--------Une prière pour chasser les ombres
Recherche du géomètre manquant
Éliminer les menaces de Mirebound
Les ruines de grès / Le domaine des marais / Mont Amami
4Ours----Attaques consécutives---Protéger celui qui prie le vent
Echos dans les bois
Arrêtez les chasseurs d'elfes
La forêt de Lostwood / Le terrain d'entraînement de Grassland / Le terrain des chasseurs de vent
4Corps d'auto-gouvernance--------Distraire le gardien de la ville
La boîte à fausses accusations
Voler les ossements oubliés
Le domaine des marais
5Ombre de glace-Glace Invalide-feu/lumièreGlace--Hache de givreChuchotements dans la forêt
Fête de la floraison noire
Éliminer les menaces de Mirebound
-
5Argon--------Échos sur le sable
Héritier du silence
Un parent piégé dans la tour
-
5Centaure-------Arc à venin / Arc en argentL'odeur des empreintes de sabots
Purger l'ombre dans le marais verdoyant
Dissiper les ombres sous l'arbre flétri
Le Greenmire / La forêt de Lostwood / Le temple des arbres disparus
5Dragon à coquille--L'eauFeu et glace----Entraînés dans l'ombre
L'ombre dans le marais silencieux
Étude de la structure marée-sable
Le temple du miroir d'eau
5Wraith de mer----Incendie---Les pèlerins engloutis par le sable
Chuchotements dans la forêt
Étude de la structure marée-sable
Le temple du miroir d'eau
5Antlion géant---Glace----Saisir l'instant de lumière-
5Chauve-souris géante--------Fragment perdu du noyau de la forge-
5Archer squelette-------Arc en forme de squeletteMission d'escorte : Glyphes anciens
L'ombre qui s'agite dans l'écho noir
S'il reste du temps dans le sable
Iridia Silence / Le pays des voix flétries / Les structures de Sandriver
5Golem de pierre--------Des ombres qui cherchent de l'or
L'érudit captif
Pourquoi j'ai laissé mon épée derrière moi
Les ruines de grès / Le terrain d'entraînement de Grassland
5Armure sombre---Lumière---L'épée WindhowlRecueillir la mousse qui pousse dans les profondeurs de la grotte
Chuchotements dans la forêt
L'homme réclamé par l'ombre blanche
Les ruines de Spearfield / Le terrain d'entraînement de l'écho de la marée
5Imitateur du coffre au trésor-------Poignard de fer / Arc en fer / L'épée de fer / Arc en argent / Poignard d'argent / Épée d'argent / Épée d'argent / Armure de fer / Casque argenté / Bouclier d'argent / Armure d'argentLes reliques des déchus
Garder l'érudit de l'ombre
Au-delà du tunnel de fuite
-
5Chien du désert----tempête de sable---Le cri sous le sable
Lances de sable et d'ombre
Reliques des mains séchées
La grotte de Sandshadow / Le jardin de pierres de Sandriver / Les ruines de Sandrest
5Bandit Archer--------Arrêtez les chasseurs d'elfes
Captifs au bord de l'eau
Ombres au bord de la rivière des sables
La mine d'Ashrock / La pyramide des marées et du sable / La tour Windwatch
5Guérir le bois-Sol InvalideL'eauIncendieGuérir / Attaques consécutives---Arrêtez les chasseurs d'elfes
Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité
Un rêve de terrains d'entraînement
Le Greenmire / La forêt de Lostwood
5Furia-------Saisir l'instant de lumière
La graine enveloppée de cendres
Dissiper les ombres sous l'arbre flétri
La mine d'Ashrock / La grotte de Sandshadow / Le jardin de pierres de Sandriver
5Chien d'osArc InvalideDark Invalide-Lumière Sainte----Arrêtez les chasseurs d'elfes
S'il reste du temps dans le sable
Chuchotements dans la forêt
Le Creux de l'Écho / Les ruines de Sandrest / Les ruines de Rodmia
5Fourmi rouge-------Collectionneur de coquillages cramoisis
Éliminer la source de l'essaim de fourmis du désert
Rétablissement de l'étiquette "Job Done
La fosse Sandfall
5Farfadet----Confusion / Oublier---Des ombres qui cherchent de l'or
Records engloutis par le sable
Les pèlerins engloutis par le sable
La forêt de Lostwood
5Brigand-------L'épée de ferÉcraser le Muster des bandits
Captifs au bord de l'eau
Arrêtez les chasseurs d'elfes
Le terrain d'entraînement de l'écho de la marée / La pyramide des marées et du sable / Mont Amami
5Corbeau de sang--------L'ombre sous la pierre
Arrêtez les chasseurs d'elfes
Les ailes de la lumière volée
Les structures de Sandriver / Les ruines de Sandrest / Le terrain d'entraînement de l'écho de la marée
5Maelström rouge---Incendie----Dissiper les ombres sous l'arbre flétri
La bête rugissante dans les bois
Arrêtez les chasseurs d'elfes
Le Creux de l'Écho / Le Greenmire / Les ruines de Spearfield
6Esnoa---IncendieAvaler tout rond / Attaques consécutives---Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité
Traces du sage disparu
Le rugissement du bosquet sans voix
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6Ogre--------Raviver les anciennes étagères
L'orateur de l'Esprit
Le rugissement du bosquet sans voix
Marais creux du crépuscule / La porte de l'aube
6Arbre rampant---IncendieAttaques consécutives---L'aboiement qui ne s'arrête jamais
Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité
Le troupeau carbonisé
Le pays des voix flétries
6Chaman gobelin----Guérir / Incendie / Tonnerre / Glace--Personnel des anciens combattantsFaire taire les blasphémateurs de la cloche sacrée
L'érudit traverse le marais
La force sous la lame
Les échos de la lune noire
6Lancer de l'ombreArmes normales désactivéesEau Invalide , Tonnerre Invalide , Vent Invalide , Terre Invalide , Glace Invalide , Ténèbres Invalide , Poison Invalide-Feu, Lumière, Sacré---Lance du vétéranPerdus parmi les anciens chuchotements
La vérité derrière la mésaventure de la formation
Lances de sable et d'ombre
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6Glaz, le chef des Lames sombres----Guérir---L'érudit captif-
6Pourriture de la mort---Feu et sacré----Le rugissement du bosquet sans voix
Reliques des mains séchées
La voix chuchotante dans les ruines
Le pays des voix flétries
6Hobgobelin-------L'épée de fer / Garb en cuir trempéSceller l'écho du sort interdit
Chuchotements dans la forêt
Purger l'ombre dans le marais verdoyant
Les échos de la lune noire / La porte de l'aube
6Guerrier homme-eau Invalide-Tonnerre---Lance MermanÉchos du vent de la marée
Cicatrices de l'hémorragie
La chambre sous le bourbier
Le temple du miroir d'eau / Marais creux du crépuscule
6Ours en mousse--------Protéger la vierge spirituelle jusqu'au sanctuaire
Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité
Cicatrices de l'hémorragie
Les échos de la lune noire / Mont Amami / Marais creux du crépuscule
6Petit vampireArmes normales désactivées---attaque paralytique--Garbes en tissu spirituelChasse à l'ombre dans le cimetière venteux
L'ombre qui s'agite dans l'écho noir
Le scribe disparu
Iridia Silence
6Chef des bandits----Attaques consécutives---Ombres au bord de la rivière des sables
L'érudit captif
Captifs au bord de l'eau
La porte de l'aube
6Maître de guilde du quartier-------Piéger le chevalier dans la pyramide
Coin de l'Ordre sacré à la fosse de Sandfall
Monopoliser le filon rare
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7Le feu follet astralArmes normales désactivées-Lumière-Sommeil / Lumière---Protéger l'équipe d'enquêteurs des sables murmurants
Les crocs sous la porte
Raviver les anciennes étagères
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7Chien des abysses--SombreLumièreEnvelopper---Les crocs sous la porte
Le scribe disparu
Faire taire les blasphémateurs de la cloche sacrée
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7Elfe----Explosion de feu / Explosion de givre / Aqua Blast / Coup de tonnerre--Arc en forme de feuille verdoyanteLe sanctuaire silencieux
Perdus parmi les anciens chuchotements
Apportez-moi les cendres de la Tour d'émeraude
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7Limace cramoisie--L'eauIncendieMince / Body Slam---Fragments de la pierre de flamme
Traces du sage disparu
Le sang qui coule à nouveau
La tour d'Oboro
7Chuchotement de sable--Mardi et samedieau, vent, sacréChanson du sommeil---Protéger l'équipe d'enquêteurs des sables murmurants
La couronne sous les dunes
Noms perdus dans le sable
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7Ver des sables---Feu et glaceEnvelopper---Saisir l'instant de lumière
Ombres à travers les dunes
La voix du salut, perdue dans le sable
La fosse Sandfall
7Marchand de sable----Sommeil--Personnel des anciens combattantsL'écoulement sans fin du sable
Chercher le contact d'un esprit
Saisir l'instant de lumière
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7Giant Eagle---Vent et FeuEnvelopper---Les crocs de la corrosion
Les plumes du ciel
Saisir l'instant de lumière
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7Limace géante---IncendieMince / Body Slam---Traces du sage disparu
Gueule silencieuse dans les profondeurs
Les échos cramoisis du terrain d'entraînement
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7L'alligator de la mort---Feu et sacré----Faire taire l'esprit du marais
Les crocs sous la porte
Protéger la vierge spirituelle jusqu'au sanctuaire
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7Vierge de la mortArmes normales désactivées--Feu, Lumière, SacréVol de vie---L'ombre qui s'agite dans l'écho noir
Une danse bouffonne pour les esprits ancestraux
Les ombres s'agitent dans le village cendré
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7Poupée imitatrice---IncendieAttaques consécutives---La chambre des poupées englouties
Le procès du jeune Spearman
Apportez-moi les cendres de la Tour d'émeraude
La tour d'Oboro
7Chauve-souris vampire---feu/lumièreVol de vie---Raviver les anciennes étagères
L'escorte du gardien du fil
Un parent piégé dans la tour
La pyramide de Newmoon / La tour d'Oboro
7Grand singe--------La bête rugissante dans les bois
Traquer les ailes maudites de la pétrification
Le sanctuaire silencieux
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7Fourmi noire--------Éliminer la source de l'essaim de fourmis du désert
La force sous la lame
Traquer la reine qui se cache dans le marais en perdition
La fosse Sandfall
7Épéiste-------L'épée du vétéran / Armure de vétéranPiéger le chevalier dans la pyramide
Cut the Shadow - La revanche de l'épéiste des marais
L'épéiste a envie d'un duel
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8UndineArmes normales désactivéeseau Invalide-IncendieAqua Blast / Noyade---Dévoués disparus
L'orateur de l'Esprit
Faire taire l'esprit du marais
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8Ripper à griffes---feu, tonnerre, sacréAttaques consécutives---Nettoyer les ombres du cimetière
Trouver le barde manquant
Transporter les dossiers à la maison
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8Serpent à charbon-Feu Invalide-GlaceExplosion de feu---Fragments de la pierre de flamme
Coin de l'Ordre sacré à la fosse de Sandfall
Faire taire les blasphémateurs de la cloche sacrée
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8Absorbeur de sable--sol/eauIncendieAvaler tout rond / Vol de vie---Le gémisseur des sables flétris
Gueule silencieuse dans les profondeurs
La chambre des poupées englouties
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8Elfe noir--SombreLumièreExplosion de feu / Guérir / Explosion de givre / Coup de tonnerre--Le bord du venin / Breloque Will CrestFaire taire les blasphémateurs de la cloche sacrée
Retracer la mémoire de Tsukuyomi
Raviver les anciennes étagères
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8Vierge de la tombe----L'attrait / Vol de vie---L'homme réclamé par l'ombre blanche
Au-delà du tunnel de fuite
Les plumes du vent qui pleure
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8Lézard des dérives---Glace---Récupérer les reliques sous le lit de la rivière
Coquilles du Drifter
Coin de l'Ordre sacré à la fosse de Sandfall
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8Blaze Howl-Feu Invalide-eau glacéeIncendie--La voix du salut, perdue dans le sable
Le venin dans le sable, le sommeil dans la pierre
Faire taire le venin
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8Maman-eau InvalideTonnerreFeu et sacréBody Slam---La couronne sous les dunes
La mort silencieuse
Reliques des mains séchées
La pyramide de Newmoon
8Lion--------Traquer les ailes maudites de la pétrification
La lame dans le cocon
La bête rugissante dans les bois
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8Travailleur du bois---Incendie----Sceller l'écho du sort interdit
Les ombres du terrain d'entraînement
Échos sur le sable
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9Feuille de chuchotement--L'eauIncendieAttaques consécutives--Traquer la reine qui se cache dans le marais en perdition
Faire taire les feuilles qui murmurent
Hurler dans le silence
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9Marionnette Echo--Tonnerrefeu/lumièreLe chant des sirènes / Fil---Au-delà du tunnel de fuite
La voix chuchotante dans les ruines
Le mécanisme du Moonlock
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9Pièce de monnaie rampante---TonnerreAttaques consécutives---Le manoir de la cupidité
La voix du salut, perdue dans le sable
Le parfum du roi séché
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9Mangeur de gravier-Sol Invalide-Glace----Tuer l'ombre dévoreuse de tombes-
9Cockatrice---GlaceBody Slam---Sceller l'écho du sort interdit
Trouver l'apprenti pétrifié
Traquer les ailes maudites de la pétrification
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9Tarentule géante---IncendieFil---Transporter les dossiers à la maison
La lame dans le cocon
Faire taire les feuilles qui murmurent
Le bois du cocon noir
9Mante géante---GlaceAttaques consécutives---Hurler dans le silence
Traquer la reine qui se cache dans le marais en perdition
La lame dans le cocon
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9Creux de la mortArc InvalideTonnerre Invalide , Glace Invalide-IncendieBody Slam---Qu'ils reposent en silence-
9Imitateur de porte---IncendieEnvelopper---Le renseignement derrière la porte-
9Loup-garouArmes normales désactivées--Incendie----Hurler dans le silence
Nettoyer les ombres du cimetière
L'escorte du gardien du fil
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9Chevalier-------L'épée du seigneur de la guerre / Lame de terre QuakePiéger le chevalier dans la pyramide
Coin de l'Ordre sacré à la fosse de Sandfall
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10Traqueur de gazArmes normales désactivéesEau Invalide , Terre Invalide , Glace Invalide-Feu et vent----Dévoués disparus
Retracer l'origine des fumées de marée et de sable
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10Tigre sabre--------Une ascension vers le sommet dans la prière-
10Scorpion géant---Glaceattaque paralytique---La voix du salut, perdue dans le sable
Le venin dans le sable, le sommeil dans la pierre
Faire taire le venin
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10La reine des fourmis---IncendieFil--Éliminer la source de l'essaim de fourmis du désert
Traquer la reine qui se cache dans le marais en perdition
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