| 1 | Kobold | - | - | - | - | - | - | - | - | La piste scellée | - |
| 1 | Bête à croquer | - | - | - | - | - | - | - | - | L'enchevêtrement de la toile | - |
| 1 | zombie | - | - | - | Lumière | - | - | - | - | Traces du sage disparu Bouquet de pourriture Un cri sous le vent | Le cimetière de Withered Grove |
| 2 | Feu follet | - | lumière Invalide | - | Sombre | - | - | - | - | Chercher le contact d'un esprit Signes de la marée noire Des étincelles dans la boue | Le marais de Sinksand / Le cimetière des vents |
| 2 | Gobelin | - | - | - | - | - | - | - | Couteau à os | Les os sous le feu de la nuit A la recherche de mon frère... Recherche du géomètre manquant | Forêt elfique / La forêt de Greenveil |
| 2 | Spora | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité La piste scellée Abattage secret à l'ombre | Forêt elfique / Le cimetière de Withered Grove / Le marais de Sinksand |
| 2 | Guêpe géante | - | - | - | - | - | - | - | - | A la recherche de mon frère... Recherche du géomètre manquant La piste scellée | La forêt de Greenveil / Forêt elfique |
| 2 | Squelette | - | - | - | Lumière | - | - | - | Épée rouillée | Le banquet oublié Fête de la floraison noire Le sommeil du roi des marées | Le cimetière de Withered Grove / La pyramide des marées et du sable |
| 2 | Crabe de marée | - | - | L'eau | - | - | - | - | - | Les briseurs d'ombre | Le marais de Sinksand |
| 2 | Chauve-souris à poussière | - | - | - | - | Nuage de poussière | - | - | - | Garder l'érudit de l'ombre | La forêt de Greenveil |
| 2 | Vigne vénéneuse | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | La piste scellée L'intrus caché parmi les feuilles Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité | Forêt elfique / La forêt de Greenveil / Le cimetière de Withered Grove |
| 2 | Rat géant | - | - | - | - | - | - | - | - | - | La forêt de Greenveil |
| 2 | Bave sauvage | - | - | - | - | - | - | - | - | L'héritage des chasseurs de vent | Le domaine des marais / Le marais des fées |
| 2 | Pilleur de tombes | - | - | - | - | - | - | - | - | Les briseurs d'ombre | Les ruines de Sahario |
| 3 | Lutte contre l'alcoolisme | - | - | - | - | Tonnerre | - | - | - | Les ossements enfouis Chercher le contact d'un esprit Trouver mon apprenti disparu | Forêt elfique / La tour de la lumière verdoyante / Le marais de Sinksand |
| 3 | Gloomshade | - | - | - | Lumière | Incendie | - | - | - | Trouver mon apprenti disparu La girouette perdue Protéger celui qui prie le vent | La tour de la lumière verdoyante / Le bois de la tombe silencieuse |
| 3 | Loup de pierre | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | Traces sur le sable L'odeur des empreintes de sabots Fête de la floraison noire | Les ruines de Sahario |
| 3 | Dogobn | - | - | - | - | - | - | - | - | Le tambour maudit qui invoque les tempêtes de sable L'érudit traverse le marais Les os sous le feu de la nuit | Forêt elfique / La tour de la lumière verdoyante / La tour Windwatch |
| 3 | Araignée redoutable | - | - | - | - | Fil | - | - | - | L'enchevêtrement de la toile La girouette perdue Abattage secret à l'ombre | La tour de la lumière verdoyante |
| 3 | Anguille à feuilles | - | - | L'eau | Incendie | - | - | - | - | A la recherche de mon frère... La forêt qui s'est endormie Signes de la marée noire | Le marais des fées |
| 3 | Vinemawler | - | - | L'eau | Incendie | Attaques consécutives | - | - | - | Là où gisent les tiges flétries Signes de la marée noire Escorte pour l'enquête sur l'observation des fées | Le cimetière de Withered Grove / La tour de la lumière verdoyante / Le marais de Sinksand |
| 3 | Papillon de nuit | - | - | - | - | - | - | - | - | Signes de la marée noire Recherche du géomètre manquant L'enchevêtrement de la toile | Le marais des fées |
| 3 | Voleur | - | - | - | - | - | - | - | - | Arrêtez les chasseurs d'elfes Ombres au bord de la rivière des sables Traces sur le sable | Le cimetière ensoleillé / Les ruines de Sahario |
| 3 | Mineur | - | - | - | - | - | - | - | - | Abattage secret à l'ombre | - |
| 4 | Wraith cendré | - | - | - | - | - | - | - | - | Signes de la marée noire Graines de cendres Lame à la brise de mer | Le bois de la tombe silencieuse |
| 4 | Wraith du vent | Armes normales désactivées | - | Le vent | - | Le vent | - | - | - | Chuchotements dans la forêt Lame à la brise de mer La girouette perdue | - |
| 4 | Singe | - | - | - | Incendie | - | - | ◯ | - | Protéger celui qui prie le vent Mémoire recouverte de mousse Mousse dans les bois | Forêt elfique / La forêt de Lostwood |
| 4 | Goule | - | - | - | feu/lumière | attaque paralytique | - | - | - | Les plumes du vent qui pleure Les ombres s'agitent dans le village cendré L'ombre sous la pierre | Le bois de la tombe silencieuse / Le cimetière des vents / Iridia Silence |
| 4 | Scorpion de sable | - | - | - | - | - | - | - | - | Murmures sous le sable Graines de cendres Fagots d'herbes aromatiques de mer | Le bosquet de Leafend |
| 4 | Lézard des sables | - | - | - | - | tempête de sable | - | - | - | Assurer la sécurité des touristes dans les ruines Voler la voix de la prêtresse des marées Le dormeur dans le sable | La caverne de la fourmilière / Le jardin de pierres de Sandriver / Le bosquet de Leafend |
| 4 | Chaussure d'ombre | - | - | - | - | - | - | - | Perceur de nuit | Une prière pour chasser les ombres Pourquoi j'ai laissé mon épée derrière moi L'intrus caché parmi les feuilles | Les ruines de Rodmia / Les ruines de grès / Le domaine des marais |
| 4 | Ananta géant | - | - | - | Glace | Envelopper | - | - | - | Entraînés dans l'ombre Empreintes de sabots dans les bois Signes de la marée noire | Le Greenmire / La forêt de Lostwood |
| 4 | Mille-pattes géant | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | Pourquoi j'ai laissé mon épée derrière moi Mission d'escorte : Glyphes anciens Traces sur le sable | Forêt elfique / Les ruines de Rodmia / Le cimetière des vents |
| 4 | L'aile de l'essaim | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | Echos dans les bois Signes de la marée noire Mission d'escorte : Glyphes anciens | Le bosquet de Leafend / Les structures de Sandriver / Le marais de Sinksand |
| 4 | Fée | - | - | - | - | Guérir | - | - | - | Wish Stained Green Collection de forêts couvertes de mousse Les ailes de la lumière volée | Le marais des fées / Le terrain des chasseurs de vent / La forêt de Lostwood |
| 4 | Homunculus | - | - | - | - | - | - | - | - | La graine enveloppée de cendres Éliminer les menaces de Mirebound | Le terrain d'entraînement de Grassland / La tour Windwatch / Le terrain des chasseurs de vent |
| 4 | Gardien lumineux | - | - | L'eau | Sombre | Lumière | - | - | - | Les briseurs d'ombre Le mur humide et la pièce étanche Signes de la marée noire | Le domaine des marais / Le marais des fées |
| 4 | Coquille de roche | - | - | - | Glace | - | - | - | - | Étude de la structure marée-sable Les briseurs d'ombre Le mur humide et la pièce étanche | Le Greenmire |
| 4 | Spirale du vide | - | - | - | - | - | - | - | - | Une prière pour chasser les ombres Recherche du géomètre manquant Éliminer les menaces de Mirebound | Les ruines de grès / Le domaine des marais / Mont Amami |
| 4 | Ours | - | - | - | - | Attaques consécutives | - | - | - | Protéger celui qui prie le vent Echos dans les bois Arrêtez les chasseurs d'elfes | La forêt de Lostwood / Le terrain d'entraînement de Grassland / Le terrain des chasseurs de vent |
| 4 | Corps d'auto-gouvernance | - | - | - | - | - | - | - | - | Distraire le gardien de la ville La boîte à fausses accusations Voler les ossements oubliés | Le domaine des marais |
| 5 | Ombre de glace | - | Glace Invalide | - | feu/lumière | Glace | - | - | Hache de givre | Chuchotements dans la forêt Fête de la floraison noire Éliminer les menaces de Mirebound | - |
| 5 | Argon | - | - | - | - | - | - | - | - | Échos sur le sable Héritier du silence Un parent piégé dans la tour | - |
| 5 | Centaure | - | - | - | - | - | - | - | Arc à venin / Arc en argent | L'odeur des empreintes de sabots Purger l'ombre dans le marais verdoyant Dissiper les ombres sous l'arbre flétri | Le Greenmire / La forêt de Lostwood / Le temple des arbres disparus |
| 5 | Dragon à coquille | - | - | L'eau | Feu et glace | - | - | - | - | Entraînés dans l'ombre L'ombre dans le marais silencieux Étude de la structure marée-sable | Le temple du miroir d'eau |
| 5 | Wraith de mer | - | - | - | - | Incendie | - | - | - | Les pèlerins engloutis par le sable Chuchotements dans la forêt Étude de la structure marée-sable | Le temple du miroir d'eau |
| 5 | Antlion géant | - | - | - | Glace | - | - | - | - | Saisir l'instant de lumière | - |
| 5 | Chauve-souris géante | - | - | - | - | - | - | - | - | Fragment perdu du noyau de la forge | - |
| 5 | Archer squelette | - | - | - | - | - | - | - | Arc en forme de squelette | Mission d'escorte : Glyphes anciens L'ombre qui s'agite dans l'écho noir S'il reste du temps dans le sable | Iridia Silence / Le pays des voix flétries / Les structures de Sandriver |
| 5 | Golem de pierre | - | - | - | - | - | - | - | - | Des ombres qui cherchent de l'or L'érudit captif Pourquoi j'ai laissé mon épée derrière moi | Les ruines de grès / Le terrain d'entraînement de Grassland |
| 5 | Armure sombre | - | - | - | Lumière | - | - | - | L'épée Windhowl | Recueillir la mousse qui pousse dans les profondeurs de la grotte Chuchotements dans la forêt L'homme réclamé par l'ombre blanche | Les ruines de Spearfield / Le terrain d'entraînement de l'écho de la marée |
| 5 | Imitateur du coffre au trésor | - | - | - | - | - | - | - | Poignard de fer / Arc en fer / L'épée de fer / Arc en argent / Poignard d'argent / Épée d'argent / Épée d'argent / Armure de fer / Casque argenté / Bouclier d'argent / Armure d'argent | Les reliques des déchus Garder l'érudit de l'ombre Au-delà du tunnel de fuite | - |
| 5 | Chien du désert | - | - | - | - | tempête de sable | - | - | - | Le cri sous le sable Lances de sable et d'ombre Reliques des mains séchées | La grotte de Sandshadow / Le jardin de pierres de Sandriver / Les ruines de Sandrest |
| 5 | Bandit Archer | - | - | - | - | - | - | - | - | Arrêtez les chasseurs d'elfes Captifs au bord de l'eau Ombres au bord de la rivière des sables | La mine d'Ashrock / La pyramide des marées et du sable / La tour Windwatch |
| 5 | Guérir le bois | - | Sol Invalide | L'eau | Incendie | Guérir / Attaques consécutives | - | - | - | Arrêtez les chasseurs d'elfes Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité Un rêve de terrains d'entraînement | Le Greenmire / La forêt de Lostwood |
| 5 | Furia | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | Saisir l'instant de lumière La graine enveloppée de cendres Dissiper les ombres sous l'arbre flétri | La mine d'Ashrock / La grotte de Sandshadow / Le jardin de pierres de Sandriver |
| 5 | Chien d'os | Arc Invalide | Dark Invalide | - | Lumière Sainte | - | - | - | - | Arrêtez les chasseurs d'elfes S'il reste du temps dans le sable Chuchotements dans la forêt | Le Creux de l'Écho / Les ruines de Sandrest / Les ruines de Rodmia |
| 5 | Fourmi rouge | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | Collectionneur de coquillages cramoisis Éliminer la source de l'essaim de fourmis du désert Rétablissement de l'étiquette "Job Done | La fosse Sandfall |
| 5 | Farfadet | - | - | - | - | Confusion / Oublier | - | - | - | Des ombres qui cherchent de l'or Records engloutis par le sable Les pèlerins engloutis par le sable | La forêt de Lostwood |
| 5 | Brigand | - | - | - | - | - | - | - | L'épée de fer | Écraser le Muster des bandits Captifs au bord de l'eau Arrêtez les chasseurs d'elfes | Le terrain d'entraînement de l'écho de la marée / La pyramide des marées et du sable / Mont Amami |
| 5 | Corbeau de sang | - | - | - | - | - | - | - | - | L'ombre sous la pierre Arrêtez les chasseurs d'elfes Les ailes de la lumière volée | Les structures de Sandriver / Les ruines de Sandrest / Le terrain d'entraînement de l'écho de la marée |
| 5 | Maelström rouge | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | Dissiper les ombres sous l'arbre flétri La bête rugissante dans les bois Arrêtez les chasseurs d'elfes | Le Creux de l'Écho / Le Greenmire / Les ruines de Spearfield |
| 6 | Esnoa | - | - | - | Incendie | Avaler tout rond / Attaques consécutives | - | - | - | Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité Traces du sage disparu Le rugissement du bosquet sans voix | - |
| 6 | Ogre | - | - | - | - | - | - | - | - | Raviver les anciennes étagères L'orateur de l'Esprit Le rugissement du bosquet sans voix | Marais creux du crépuscule / La porte de l'aube |
| 6 | Arbre rampant | - | - | - | Incendie | Attaques consécutives | - | - | - | L'aboiement qui ne s'arrête jamais Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité Le troupeau carbonisé | Le pays des voix flétries |
| 6 | Chaman gobelin | - | - | - | - | Guérir / Incendie / Tonnerre / Glace | - | - | Personnel des anciens combattants | Faire taire les blasphémateurs de la cloche sacrée L'érudit traverse le marais La force sous la lame | Les échos de la lune noire |
| 6 | Lancer de l'ombre | Armes normales désactivées | Eau Invalide , Tonnerre Invalide , Vent Invalide , Terre Invalide , Glace Invalide , Ténèbres Invalide , Poison Invalide | - | Feu, Lumière, Sacré | - | - | - | Lance du vétéran | Perdus parmi les anciens chuchotements La vérité derrière la mésaventure de la formation Lances de sable et d'ombre | - |
| 6 | Glaz, le chef des Lames sombres | - | - | - | - | Guérir | - | - | - | L'érudit captif | - |
| 6 | Pourriture de la mort | - | - | - | Feu et sacré | - | - | - | - | Le rugissement du bosquet sans voix Reliques des mains séchées La voix chuchotante dans les ruines | Le pays des voix flétries |
| 6 | Hobgobelin | - | - | - | - | - | - | - | L'épée de fer / Garb en cuir trempé | Sceller l'écho du sort interdit Chuchotements dans la forêt Purger l'ombre dans le marais verdoyant | Les échos de la lune noire / La porte de l'aube |
| 6 | Guerrier homme | - | eau Invalide | - | Tonnerre | - | - | - | Lance Merman | Échos du vent de la marée Cicatrices de l'hémorragie La chambre sous le bourbier | Le temple du miroir d'eau / Marais creux du crépuscule |
| 6 | Ours en mousse | - | - | - | - | - | - | - | - | Protéger la vierge spirituelle jusqu'au sanctuaire Séparez les tiges qui s'élèvent dans l'obscurité Cicatrices de l'hémorragie | Les échos de la lune noire / Mont Amami / Marais creux du crépuscule |
| 6 | Petit vampire | Armes normales désactivées | - | - | - | attaque paralytique | - | - | Garbes en tissu spirituel | Chasse à l'ombre dans le cimetière venteux L'ombre qui s'agite dans l'écho noir Le scribe disparu | Iridia Silence |
| 6 | Chef des bandits | - | - | - | - | Attaques consécutives | - | - | - | Ombres au bord de la rivière des sables L'érudit captif Captifs au bord de l'eau | La porte de l'aube |
| 6 | Maître de guilde du quartier | - | - | - | - | - | - | ◯ | - | Piéger le chevalier dans la pyramide Coin de l'Ordre sacré à la fosse de Sandfall Monopoliser le filon rare | - |
| 7 | Le feu follet astral | Armes normales désactivées | - | Lumière | - | Sommeil / Lumière | - | - | - | Protéger l'équipe d'enquêteurs des sables murmurants Les crocs sous la porte Raviver les anciennes étagères | - |
| 7 | Chien des abysses | - | - | Sombre | Lumière | Envelopper | - | - | - | Les crocs sous la porte Le scribe disparu Faire taire les blasphémateurs de la cloche sacrée | - |
| 7 | Elfe | - | - | - | - | Explosion de feu / Explosion de givre / Aqua Blast / Coup de tonnerre | - | - | Arc en forme de feuille verdoyante | Le sanctuaire silencieux Perdus parmi les anciens chuchotements Apportez-moi les cendres de la Tour d'émeraude | - |
| 7 | Limace cramoisie | - | - | L'eau | Incendie | Mince / Body Slam | - | - | - | Fragments de la pierre de flamme Traces du sage disparu Le sang qui coule à nouveau | La tour d'Oboro |
| 7 | Chuchotement de sable | - | - | Mardi et samedi | eau, vent, sacré | Chanson du sommeil | - | - | - | Protéger l'équipe d'enquêteurs des sables murmurants La couronne sous les dunes Noms perdus dans le sable | - |
| 7 | Ver des sables | - | - | - | Feu et glace | Envelopper | - | - | - | Saisir l'instant de lumière Ombres à travers les dunes La voix du salut, perdue dans le sable | La fosse Sandfall |
| 7 | Marchand de sable | - | - | - | - | Sommeil | - | - | Personnel des anciens combattants | L'écoulement sans fin du sable Chercher le contact d'un esprit Saisir l'instant de lumière | - |
| 7 | Giant Eagle | - | - | - | Vent et Feu | Envelopper | - | - | - | Les crocs de la corrosion Les plumes du ciel Saisir l'instant de lumière | - |
| 7 | Limace géante | - | - | - | Incendie | Mince / Body Slam | - | - | - | Traces du sage disparu Gueule silencieuse dans les profondeurs Les échos cramoisis du terrain d'entraînement | - |
| 7 | L'alligator de la mort | - | - | - | Feu et sacré | - | - | - | - | Faire taire l'esprit du marais Les crocs sous la porte Protéger la vierge spirituelle jusqu'au sanctuaire | - |
| 7 | Vierge de la mort | Armes normales désactivées | - | - | Feu, Lumière, Sacré | Vol de vie | - | - | - | L'ombre qui s'agite dans l'écho noir Une danse bouffonne pour les esprits ancestraux Les ombres s'agitent dans le village cendré | - |
| 7 | Poupée imitatrice | - | - | - | Incendie | Attaques consécutives | - | - | - | La chambre des poupées englouties Le procès du jeune Spearman Apportez-moi les cendres de la Tour d'émeraude | La tour d'Oboro |
| 7 | Chauve-souris vampire | - | - | - | feu/lumière | Vol de vie | - | - | - | Raviver les anciennes étagères L'escorte du gardien du fil Un parent piégé dans la tour | La pyramide de Newmoon / La tour d'Oboro |
| 7 | Grand singe | - | - | - | - | - | - | - | - | La bête rugissante dans les bois Traquer les ailes maudites de la pétrification Le sanctuaire silencieux | - |
| 7 | Fourmi noire | - | - | - | - | - | - | - | - | Éliminer la source de l'essaim de fourmis du désert La force sous la lame Traquer la reine qui se cache dans le marais en perdition | La fosse Sandfall |
| 7 | Épéiste | - | - | - | - | - | - | - | L'épée du vétéran / Armure de vétéran | Piéger le chevalier dans la pyramide Cut the Shadow - La revanche de l'épéiste des marais L'épéiste a envie d'un duel | - |
| 8 | Undine | Armes normales désactivées | eau Invalide | - | Incendie | Aqua Blast / Noyade | - | - | - | Dévoués disparus L'orateur de l'Esprit Faire taire l'esprit du marais | - |
| 8 | Ripper à griffes | - | - | - | feu, tonnerre, sacré | Attaques consécutives | - | - | - | Nettoyer les ombres du cimetière Trouver le barde manquant Transporter les dossiers à la maison | - |
| 8 | Serpent à charbon | - | Feu Invalide | - | Glace | Explosion de feu | - | - | - | Fragments de la pierre de flamme Coin de l'Ordre sacré à la fosse de Sandfall Faire taire les blasphémateurs de la cloche sacrée | - |
| 8 | Absorbeur de sable | - | - | sol/eau | Incendie | Avaler tout rond / Vol de vie | - | - | - | Le gémisseur des sables flétris Gueule silencieuse dans les profondeurs La chambre des poupées englouties | - |
| 8 | Elfe noir | - | - | Sombre | Lumière | Explosion de feu / Guérir / Explosion de givre / Coup de tonnerre | - | - | Le bord du venin / Breloque Will Crest | Faire taire les blasphémateurs de la cloche sacrée Retracer la mémoire de Tsukuyomi Raviver les anciennes étagères | - |
| 8 | Vierge de la tombe | - | - | - | - | L'attrait / Vol de vie | - | - | - | L'homme réclamé par l'ombre blanche Au-delà du tunnel de fuite Les plumes du vent qui pleure | - |
| 8 | Lézard des dérives | - | - | - | Glace | - | ◯ | - | - | Récupérer les reliques sous le lit de la rivière Coquilles du Drifter Coin de l'Ordre sacré à la fosse de Sandfall | - |
| 8 | Blaze Howl | - | Feu Invalide | - | eau glacée | Incendie | ◯ | - | - | La voix du salut, perdue dans le sable Le venin dans le sable, le sommeil dans la pierre Faire taire le venin | - |
| 8 | Maman | - | eau Invalide | Tonnerre | Feu et sacré | Body Slam | - | - | - | La couronne sous les dunes La mort silencieuse Reliques des mains séchées | La pyramide de Newmoon |
| 8 | Lion | - | - | - | - | - | - | - | - | Traquer les ailes maudites de la pétrification La lame dans le cocon La bête rugissante dans les bois | - |
| 8 | Travailleur du bois | - | - | - | Incendie | - | - | - | - | Sceller l'écho du sort interdit Les ombres du terrain d'entraînement Échos sur le sable | - |
| 9 | Feuille de chuchotement | - | - | L'eau | Incendie | Attaques consécutives | - | ◯ | - | Traquer la reine qui se cache dans le marais en perdition Faire taire les feuilles qui murmurent Hurler dans le silence | - |
| 9 | Marionnette Echo | - | - | Tonnerre | feu/lumière | Le chant des sirènes / Fil | - | - | - | Au-delà du tunnel de fuite La voix chuchotante dans les ruines Le mécanisme du Moonlock | - |
| 9 | Pièce de monnaie rampante | - | - | - | Tonnerre | Attaques consécutives | - | - | - | Le manoir de la cupidité La voix du salut, perdue dans le sable Le parfum du roi séché | - |
| 9 | Mangeur de gravier | - | Sol Invalide | - | Glace | - | - | - | - | Tuer l'ombre dévoreuse de tombes | - |
| 9 | Cockatrice | - | - | - | Glace | Body Slam | - | - | - | Sceller l'écho du sort interdit Trouver l'apprenti pétrifié Traquer les ailes maudites de la pétrification | - |
| 9 | Tarentule géante | - | - | - | Incendie | Fil | - | - | - | Transporter les dossiers à la maison La lame dans le cocon Faire taire les feuilles qui murmurent | Le bois du cocon noir |
| 9 | Mante géante | - | - | - | Glace | Attaques consécutives | - | - | - | Hurler dans le silence Traquer la reine qui se cache dans le marais en perdition La lame dans le cocon | - |
| 9 | Creux de la mort | Arc Invalide | Tonnerre Invalide , Glace Invalide | - | Incendie | Body Slam | - | - | - | Qu'ils reposent en silence | - |
| 9 | Imitateur de porte | - | - | - | Incendie | Envelopper | - | - | - | Le renseignement derrière la porte | - |
| 9 | Loup-garou | Armes normales désactivées | - | - | Incendie | - | - | - | - | Hurler dans le silence Nettoyer les ombres du cimetière L'escorte du gardien du fil | - |
| 9 | Chevalier | - | - | - | - | - | - | - | L'épée du seigneur de la guerre / Lame de terre Quake | Piéger le chevalier dans la pyramide Coin de l'Ordre sacré à la fosse de Sandfall | - |
| 10 | Traqueur de gaz | Armes normales désactivées | Eau Invalide , Terre Invalide , Glace Invalide | - | Feu et vent | - | - | - | - | Dévoués disparus Retracer l'origine des fumées de marée et de sable | - |
| 10 | Tigre sabre | - | - | - | - | - | - | - | - | Une ascension vers le sommet dans la prière | - |
| 10 | Scorpion géant | - | - | - | Glace | attaque paralytique | - | - | - | La voix du salut, perdue dans le sable Le venin dans le sable, le sommeil dans la pierre Faire taire le venin | - |
| 10 | La reine des fourmis | - | - | - | Incendie | Fil | - | ◯ | - | Éliminer la source de l'essaim de fourmis du désert Traquer la reine qui se cache dans le marais en perdition | - |