Liste des valeurs de correction Classe pour MAP1 à MAP7

Chaque Classe possède l'unité principale en haut et la sous-unité en bas.

Texte en bleu gras= La valeur la plus élevée parmi toutes les valeurs Classe pour chaque élément de correction (y compris les égalités)

MAP7

ClasseQuête de libérationorigineNiveau maximumclassificationpoint de viepoint d'espritForce musculaireEnduranceAgilitéDextéritéPouvoir magiqueDéfense magiqueAperçuPuissance d'attaquePuissance de défensefrapperTaux critiqueÉviterÉvitement du bouclierRésistance critique
longeron de ventLe stand de tir à l'arc de Lost Wind StringVillage de Norgrey35principal0.40.20.4-10.4--0.20.4-0.6----
Sous0.20.10.2-0.50.2--0.10.2-0.3----
Le prêtre pèlerinLa tablette de pierre du dernier pèlerinVillage de Norgrey35principal0.61.30.20.20.40.20.60.80.20.60.2-0.2---
Sous0.30.60.10.10.20.10.30.40.10.30.1-0.1---
Soldat magiqueRéappropriation des terrains d'entraînement scellésVillage de Norgrey35principal0.40.9-0.20.20.60.50.4-0.60.80.5-0.40.2-
Sous0.20.4-0.10.10.30.20.2-0.30.40.2-0.20.1-
HeadsmanNettoyage de l'ancien lieu d'exécutionVillage de Zargant35principal1.2-0.60.8-----0.80.20.40.2---
Sous0.6-0.30.4-----0.40.10.20.1---

MAP6

ClasseQuête de libérationorigineNiveau maximumclassificationpoint de viepoint d'espritForce musculaireEnduranceAgilitéDextéritéPouvoir magiqueDéfense magiqueAperçuPuissance d'attaquePuissance de défensefrapperTaux critiqueÉviterÉvitement du bouclierRésistance critique
Mage noirInvitation aux ruines riveraines de MaledikeVillage de Trevan30principal0.21.5----0.80.60.4-------
Sous0.20.5----0.40.30.2-------
Lame d'épéeNettoyer à nouveau les ruines de la salle des lames de lacFornforge Hamlet30principal0.5-0.40.8--0.20.2-0.40.20.80.40.40.20.8
Sous0.2-0.20.2--0.10.1-0.20.10.40.20.20.10.4
Homme d'armesRegistres tactiques des anciens terrains d'exerciceFornforge Hamlet30principal1.3-0.80.6-0.5---0.60.80.8-0.20.20.6
Sous0.6-0.40.3-0.1---0.20.40.4-0.10.10.3

MAP5

ClasseQuête de libérationorigineNiveau maximumclassificationpoint de viepoint d'espritForce musculaireEnduranceAgilitéDextéritéPouvoir magiqueDéfense magiqueAperçuPuissance d'attaquePuissance de défensefrapperTaux critiqueÉviterÉvitement du bouclierRésistance critique
Saint LancerRétablir les terrains d'entraînement marqués par les prièresListia25principal0.40.80.4-0.20.80.40.2-0.60.20.8----
Sous0.20.20.2-0.10.30.20.1-0.30.10.3----
BlademasterEscorte de restaurationHavre de Drylake25principal0.4-0.60.2-0.8---0.80.41-0.2-0.6
Sous0.2-0.30.1-0.3---0.40.10.4-0.1-0.3
Garde-axe lourdReprendre la hacheCrossridge Waystation25principal1.4-0.60.4---0.1-0.10.80.2--0.2-
Sous0.5-0.30.2-----0.10.80.1--0.1-
Arcane ArcherDéverrouiller le champ de tir à l'arcCrossridge Waystation25principal0.31.1--0.4-0.70.2-0.5-0.5----
Sous0.10.5--0.2-0.30.1-0.2-0.2----

MAP4

ClasseQuête de libérationorigineNiveau maximumclassificationpoint de viepoint d'espritForce musculaireEnduranceAgilitéDextéritéPouvoir magiqueDéfense magiqueAperçuPuissance d'attaquePuissance de défensefrapperTaux critiqueÉviterÉvitement du bouclierRésistance critique
ElémentalisteInvitation à l'île des ombresVillage de footballeurs20principal0.40.80.2-0.20.40.80.40.20.2-0.7----
Sous0.20.40.1-0.10.20.40.20.10.1-0.3----
Soldat tacticienLes ravageurs des terres briséesSeraphios20principal0.6-0.3-0.60.8-0.20.50.70.41-0.2-0.8
Sous0.3-0.1-0.30.4-0.10.20.30.20.5-0.1-0.8
Brise-lamesLe procès laissé au Broken PeakSeraphios20principal1-0.70.2-0.4---10.20.7-0.2-0.5
Sous0.5-0.30.1-0.2---0.50.10.3-0.1-0.3
Croc voiléAbattre le grand aigle des collinesVillage de footballeurs20principal0.60.20.4-0.80.6--0.20.8-0.60.40.4--
Sous0.30.10.2-0.40.3--0.10.4-0.30.20.2--

MAP3

ClasseQuête de libérationorigineNiveau maximumclassificationpoint de viepoint d'espritForce musculaireEnduranceAgilitéDextéritéPouvoir magiqueDéfense magiqueAperçuPuissance d'attaquePuissance de défensefrapperTaux critiqueÉviterÉvitement du bouclierRésistance critique
LancerGarder le lieu de naissance de la lanceVillage de Gunbel15principal0.4-0.5-0.50.7-0.20.20.80.20.9----
Sous0.2-0.2-0.20.3-0.10.10.40.10.4----
GardeRestaurer le terrain d'exercice de la Garde de l'ombreBosquet de Milrea15principal0.9-0.40.7-----0.20.60.4--0.4-
Sous0.4-0.20.3-----0.10.60.2--0.2-
Brise-glaceEnquêter sur le rugissement du sanctuaireBosquet de Milrea15principal0.8-0.60.6-0.4---0.90.20.8-0.1--
Sous0.4-0.30.3-0.2---0.40.10.4----
Mot d'ordre de grèveLe procès de l'obsidienne noireVillage de Gunbel15principal0.8-1--0.4--0.20.8-0.6----
Sous0.4-0.5--0.2--0.10.4-0.3----
TirailleurEscorter l'aspirant archerBosquet de Milrea15principal0.50.20.5-0.60.8--0.40.7-1----
Sous0.20.10.2-0.30.4--0.20.3-0.4----
Clerc adepteDemande de capture secrèteBosquet de Milrea15principal0.61.1----0.60.4---0.3----
Sous0.30.5----0.30.2---0.1----
ÉpéisteLes stands de coupe noyés par la maréeVillage de Gunbel15principal0.6-0.60.3-0.4---0.70.30.9-0.40.50.6
Sous0.3-0.30.1-0.2---0.30.10.4-0.20.20.3

MAP2

ClasseQuête de libérationorigineNiveau maximumclassificationpoint de viepoint d'espritForce musculaireEnduranceAgilitéDextéritéPouvoir magiqueDéfense magiqueAperçuPuissance d'attaquePuissance de défensefrapperTaux critiqueÉviterÉvitement du bouclierRésistance critique
Mage adepteRetracer la mémoire de la marée-sableSahario10principal0.31.5----0.70.6--------
Sous0.20.7----0.30.3--------
Combattant vétéranÉchos du vent de la maréeSahario10principal0.7-0.90.4-0.4---0.8-0.8-0.40.40.4
Sous0.3-0.40.2-0.2---0.4-0.4-0.20.20.2
Apprenti lancierLa lance va-t-elle reprendre la parole ?Ville de Sylvard8principal0.4-0.5-0.40.6-0.2-0.80.20.8----
Sous0.2-0.2-0.20.3-0.1-0.40.10.4----
Apprentie grande lameUn rêve de terrains d'entraînementVille de Sylvard8principal0.7-1--0.4---0.8-0.5----
Sous0.3-0.5--0.2---0.4-0.2----
Chasseur adepteL'héritage des chasseurs de ventSahario10principal0.5-0.5-0.60.8---0.7-0.9----
Sous0.2-0.2-0.30.4---0.3-0.4----

MAP1

ClasseQuête de libérationorigineNiveau maximumclassificationpoint de viepoint d'espritForce musculaireEnduranceAgilitéDextéritéPouvoir magiqueDéfense magiqueAperçuPuissance d'attaquePuissance de défensefrapperTaux critiqueÉviterÉvitement du bouclierRésistance critique
Apprenti chasseurL'intrus de la vallée de l'écho d'ArrowVillage de Windalion6principal0.4-0.4-0.40.8---0.6-0.8----
Sous0.2-0.2-0.20.4---0.3-0.4----
Apprenti clercLe sanctuaire du moine noviceBranshaal6principal0.21----0.50.4---0.3----
Sous0.10.5----0.20.2--------
Apprenti MageLe somnifèreBranshaal6principal0.21.4----0.60.6--------
Sous0.10.7----0.30.3--------
Apprenti chasseur à la hacheDes pierres pour la fondationBranshaal7principal0.7-0.60.5-0.4--0.10.90.30.8-0.2--
Sous0.3-0.30.2-0.2---0.4-0.4----
VoleurChercher celui qui se cache dans l'ombreVillage de Windalion35principal0.4-0.4-0.60.6--0.40.7-0.90.40.7-0.5
Sous0.2-0.2-0.30.3--0.20.3-0.40.20.3-0.4
SageOrganiser la bibliothèque de SageVillage de Windalion35principal0.2------0.21-------
Sous0.1------0.10.5-------
RangerBesoin d'aide pour le désherbageVillage de Windalion35principal0.4-0.3-0.30.6--0.40.1-0.7----
Sous0.2-0.1-0.10.3--0.2--0.3----
Apprenti guerrierTransport de bois pour les terrains d'entraînementVillage de Windalion6principal0.5-0.8--0.2---0.6-0.7--0.2-
Sous0.2-0.4--0.2---0.3-0.3----

initial

ClasseQuête de libérationorigineNiveau maximumclassificationpoint de viepoint d'espritForce musculaireEnduranceAgilitéDextéritéPouvoir magiqueDéfense magiqueAperçuPuissance d'attaquePuissance de défensefrapperTaux critiqueÉviterÉvitement du bouclierRésistance critique
aventurier--36principal0.2-0.20.5-------0.3----
Sous0.1---------------