Quêtes de déblocage des classes

Consultez les prérequis, ennemis et récompenses des quêtes de déblocage des classes.

Guides associés: Guide de déblocage des classes · Liste des classes

Nous allons procéder dans l'ordre, en commençant par les quêtes préalables. Vous pouvez consulter les détails de chaque quête en cliquant sur le bouton « Détails » dans le tableau.

Les numéros d'ÉTAPE correspondent aux étapes des prérequis, et les lettres A, B, etc., distinguent les différentes branches. Il n'est pas nécessaire de terminer toutes les quêtes portant le même numéro. Pour progresser, terminez les ÉTAPES indiquées dans la section « Prérequis » de chaque quête. Pour « fusionner », vous devez remplir tous les prérequis.

vérifier:Pour prendre des notes sur les quêtes terminées.

Bouton latéral de quête :Le nom de la quête sera copié.

Icônes diverses :Il y a un ennemi dont nous devons nous méfier. contre-attaquePas d'arcRienHinashiMizunashisans tonnerreSans ventTsuchinashiSans glaceSans lumièreObscuritéSaintlessNon toxique

aventurier

Il s'agit d'une version initiale Classe . Il n'y a pas de quêtes de déblocage.

Sage

STEP1

Aucune quête préalable n'est requise pour cet itinéraire. Veuillez consulter le tableau pour connaître les conditions d'obtention des quêtes.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
3SauvetageLes manteaux blancs de la tromperieVillage de WindalionL'ancienne clinique4144700-----Opération : Récupération de la clinique

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
3ChasseOpération : Récupération de la cliniqueVillage de WindalionL'ancienne clinique4200Vous pouvez maintenant utiliser l'ancienne clinique.Sanctuaire de guérison---Les manteaux blancs de la tromperieOrganiser la bibliothèque de Sage
Les papillons des ruines du sommeil de pierre

STEP3

Prémisse:STEP2Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
3EnquêteOrganiser la bibliothèque de SageVillage de WindalionL'ancienne clinique4300Vous pouvez maintenant construire le Sanctuaire de la connaissance.Sanctuaire de la connaissanceArmure d'apprenti -5--Opération : Récupération de la clinique-

Installations déverrouillées : Sanctuaire de la connaissance / Village de Windalion

Bandit

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
3ChasseChercher celui qui se cache dans l'ombreVillage de WindalionLe bosquet des ombres vertes4200Conditions d'admission à la guilde des voleursGuilde des voleurs-----

Installations déverrouillées : Guilde des voleurs / Village de Windalion

Ranger

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
2EnquêteLe piège vertVillage de WindalionLe bosquet des ombres vertes4300800-----Besoin d'aide pour le désherbage

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
2EnquêteBesoin d'aide pour le désherbageVillage de WindalionLe bosquet des ombres vertes4309Une fois la livraison achevée, la construction des terrains d'entraînement deviendra possible.Centre de formation des RangersArc en bambou -2--Le piège vert-

Installations déverrouillées : Centre de formation des Rangers / Village de Windalion

Apprenti Mage

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
5SauvetageRetourner le fragment étoiléBranshaalLa tour des étoiles filantes4440500-Perceur de nuit -3---Le somnifère

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
5EnquêteLe somnifèreBranshaalLa tour des étoiles filantes4440Permet la construction d'académies d'apprentis mages.Académie des apprentis magesPerceur de nuit -3--Retourner le fragment étoilé-

Installations déverrouillées : Académie des apprentis mages / Branshaal

Apprenti clerc

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
5ChasseLe guérisseur traîtreBranshaalLe bois de prière44401800-Lance en bois +3---Le sanctuaire du moine novice

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
5EnquêteLe sanctuaire du moine noviceBranshaalLe bois de prière4330Permet la construction de centres de formation pour les apprentis moinesSalle de formation des apprentis clercsLance en bambou +3--Le guérisseur traître-

Installations déverrouillées : Salle de formation des apprentis clercs / Branshaal

Apprenti chasseur à la hache

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
3ChasseLes bandits de la frontière occidentaleBranshaalLes bois de la frontière occidentale42001200-Apprenti Bow -5---Des pierres pour la fondation

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
4ChasseDes pierres pour la fondationBranshaalLes bois de la frontière occidentale4300Construction du terrain d'entraînement des apprentis guerriers à la hacheTerrain d'entraînement des apprentis bagarreurs à la hache---Les bandits de la frontière occidentale-

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement des apprentis bagarreurs à la hache / Branshaal

Apprenti chasseur

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
5ChasseL'intrus de la vallée de l'écho d'ArrowVillage de WindalionLes bois de Beastcall4400Construction de centres de formation d'apprentis chasseurs.Centre de formation des apprentis chasseursArc de l'aventurier -5----

Installations déverrouillées : Centre de formation des apprentis chasseurs / Village de Windalion

Apprenti guerrier

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
-ChasseEnquête sur les troubles survenus sur les terrains d'entraînement abandonnésVillage de WindalionAnciens terrains d'entraînement419800-Épée en bambou -3---Transport de bois pour les terrains d'entraînement

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
-LivraisonTransport de bois pour les terrains d'entraînementVillage de WindalionAnciens terrains d'entraînement425Une fois la livraison achevée, la construction des terrains d'entraînement deviendra possible.Terrain d'entraînement des apprentis guerriers---Enquête sur les troubles survenus sur les terrains d'entraînement abandonnésAttraper la bête aux pieds rapides
Retrouver les archives de l'ancien terrain d'entraînement
Le guide du forgeron dans le vieux quartier
La chambre scellée par le web

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement des apprentis guerriers / Village de Windalion

Chasseur adepte

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
4EnquêteL'héritage des chasseurs de ventSaharioLe terrain des chasseurs de vent4410Construction de centres de formation de chasseurs qualifiés.Terrain d'entraînement des maîtres chasseurs-----

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement des maîtres chasseurs / Sahario

Mage adepte

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
7SauvetageTraces du sage disparuBosquet de LuferiaLe cimetière de Withered Grove44101800-Poignard de pierre -5Épée rouillée -1--Retracer la mémoire de la marée-sable

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
8EscorteRetracer la mémoire de la marée-sableSaharioLa pyramide des marées et du sable4300La construction de la maison principale de la Guilde des Mages devient possible.Salle principale de la guilde des magesCanne d'ancien combattant +2Le bord du venin +3Breloque Will Crest -3Traces du sage disparu-

Installations déverrouillées : Salle principale de la guilde des mages / Sahario

Combattant vétéran

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
5CollectionFagots d'herbes aromatiques de merSaharioLe terrain d'entraînement de l'écho de la marée4330900-L'épée de fer +3---Échos du vent de la marée

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
7EnquêteÉchos du vent de la maréeSaharioLe terrain d'entraînement de l'écho de la marée4450Permet de construire des terrains d'entraînement pour les guerriers qualifiés.Terrain d'entraînement des anciens combattantsCanne d'ancien combattant -3Lance Merman -2Lance du vétéran +3Fagots d'herbes aromatiques de mer-

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement des anciens combattants / Sahario

Apprentie grande lame

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
6ChasseUn rêve de terrains d'entraînementVille de SylvardLe terrain d'entraînement de Grassland4242Construction d'un centre de formation d'apprentis gladiateurs.Terrain d'entraînement des apprentis gladiateursArc à venin +5
Arc en argent +2
L'épée de fer -5Garb en cuir trempé -5-L'épéiste a envie d'un duel
La vérité derrière la mésaventure de la formation
Pourquoi j'ai laissé mon épée derrière moi

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement des apprentis gladiateurs / Ville de Sylvard

Apprenti lancier

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
6EnquêteLa lance va-t-elle reprendre la parole ?Ville de SylvardSite d'un terrain d'entraînement au tir à la lance4236Construction d'un terrain d'entraînement pour apprentis piquiers.Apprenti Spearman Training Grounds (Terrain de formation des apprentis)Arc à venin +5Arc en argent +2---

Installations déverrouillées : Apprenti Spearman Training Grounds (Terrain de formation des apprentis) / Ville de Sylvard

Garde

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
11ChasseRestaurer le terrain d'exercice de la Garde de l'ombreBosquet de MilreaBosquet de Stonewind4340Des camps d'entraînement pour les gardes peuvent être construits.Salle de formation des gardesVêtements Azure +3
Hache de la Terre +2
Bouclier terrestreGarb tissé en terre +1--

Installations déverrouillées : Salle de formation des gardes / Bosquet de Milrea

Mot d'ordre de grève

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
10EnquêteTraces de la présence obscureVillage de GunbelTemple du sanctuaire lointain45102800-Hache de la Terre +2
Bouclier terrestre
Poignard d'obsidienne -3
Le bord du venin +3
Breloque Will Crest -3-Le procès de l'obsidienne noire
Flamme sous le sanctuaire

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
10nettoyageLe procès de l'obsidienne noireVillage de GunbelTemple du sanctuaire lointain4450Le centre d'entraînement des grands épéistes peut être construit.Terrain d'entraînement des GreatswordsmanPoignard d'obsidienne -3--Traces de la présence obscure-

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement des Greatswordsman / Village de Gunbel

Tirailleur

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
9EscorteEscorter l'aspirant archerBosquet de MilreaTerrain de tir à l'arc Windtrace4430Il sera possible de construire des installations pour former les gardes forestiers.Salle d'entraînement des tirailleursL'épée de fer +3Arc à venin +5Arc en argent +2-Celui qui s'est perdu dans les bois hurlants
Éliminer les menaces de la gamme Windscar

Installations déverrouillées : Salle d'entraînement des tirailleurs / Bosquet de Milrea

Lancer

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
8EnquêteUn terrain sûr est la première leçonVillage de GunbelSite de formation Riverworn44501500-L'épée du vétéran +3Armure de vétéran +3--Garder le lieu de naissance de la lance

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
11EscorteGarder le lieu de naissance de la lanceVillage de GunbelSite de formation Riverworn4550Permet la construction d'un terrain d'entraînement pour les chevaliers d'armes.Terrain d'entraînement des lanciersHache de la Terre +2Bouclier terrestreGarb tissé en terre +1Un terrain sûr est la première leçon-

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement des lanciers / Village de Gunbel

Clerc adepte

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
8SauvetageDes pas perdus dans l'obscuritéBosquet de MilreaBois de Nightburrow43401500-Garbes en tissu spirituel +5Canne d'ancien combattant -3Lance du vétéran +3-Demande de capture secrète

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
8EnlèvementDemande de capture secrèteBosquet de MilreaBois de Feylune4340Permet la construction de centres de formation pour les moines qualifiés.Salle des sigils sacrésArc en forme de feuille verdoyante +3--Des pas perdus dans l'obscurité-

Installations déverrouillées : Salle des sigils sacrés / Bosquet de Milrea

Épéiste

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
8CollectionLes stands de coupe noyés par la maréeVillage de GunbelTerrain d'épée Seastrike4440Il est possible de construire des dojos de fabrication d'épées.Dojo du maître de l'épéeL'épée du vétéran +3Armure de vétéran +3---

Installations déverrouillées : Dojo du maître de l'épée / Village de Gunbel

Brise-glace

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
10EnquêteEnquêter sur le rugissement du sanctuaireBosquet de MilreaTemple du sanctuaire lointain4300Être capable de construire des camps d'entraînement pour les joueurs de hache.Terrain d'entraînement des broyeurs-----

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement des broyeurs / Bosquet de Milrea

Croc voilé

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
15ChasseAbattre le grand aigle des collinesVillage de footballeursLa salle des ombres qui marchent4300Vous serez capable de construire un yado silencieux.Salle de la flèche silencieuseGarb du sigil noir -5----

Installations déverrouillées : Salle de la flèche silencieuse / Village de footballeurs

Soldat tacticien

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
18ChasseLes ravageurs des terres briséesSeraphiosChamp de bras cassés4310Vous pourrez construire un centre d'entraînement pour soldats de guerre.Salle de formation des techniciens de combatÉpée de maître +3Armure de maître +3Garb du sigil noir -5--

Installations déverrouillées : Salle de formation des techniciens de combat / Seraphios

Elémentaliste

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
17EscorteLes ombres des piliers enterrésVillage de footballeursRuines de sable de Lightstep44103800-Hache à main sûre +2Talisman de vitalité -1Bouclier du roi des roches -2-La pierre qui mène au ciel

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
18EscorteLa pierre qui mène au cielVillage de footballeursRuines de sable de Lightstep44504000-Arc trempé +1
Arc Rain of Arrows -5
Hache runique +1Armure runique +1Les ombres des piliers enterrésInvitation à l'île des ombres
La grande enquête de Bald

STEP3

Prémisse:STEP2Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
18EnquêteInvitation à l'île des ombresVillage de footballeursL'île flottante de Shadowbound4550Articles disponibles sur l'île Sky.Sanctum de la communion élémentaireGarde du venin -5--La pierre qui mène au cielSilence aux ruines enfouies

Installations déverrouillées : Sanctum de la communion élémentaire / Village de footballeurs

Brise-lames

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
15EnquêteLe procès laissé au Broken PeakSeraphiosTerrain d'entraînement de Cliffbreak4510Vous pourrez construire des installations.Terrain d'entraînement de CleaverArmure suprême +2
Épée de maître +3
Armure de maître +3Charme de la garde des sorcières--

Installations déverrouillées : Terrain d'entraînement de Cleaver / Seraphios

Garde-axe lourd

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
22ChasseReprendre la hacheCrossridge WaystationRuines d'entraînement Frostaxe4310Construction d'un centre de formation de gardes de hache lourdeSalle d'entraînement des gardes de la hache lourdeGel de l'œil +1Lance de givre +1Armure de givre +3-Ruines de la cour de Frost-Axe : Récupération de reliques

Installations déverrouillées : Salle d'entraînement des gardes de la hache lourde / Crossridge Waystation

Saint Lancer

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
23EscorteAccompagner l'enquête sur la tour dégagée des vignesListiaTour de bûcheron42506400-Poignard de Lureheart -5Voidblade -3--Rétablir les terrains d'entraînement marqués par les prières
Purger la chambre funéraire dans la tour débarrassée des vignes
Veille nocturne au cimetière de la forêt de Listia

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
23ChasseRétablir les terrains d'entraînement marqués par les prièresListiaRuines d'entraînement de Prayermark4300Le temple de la Sainte Lance peut être construit.Temple de la Sainte LanceLance en calcite -3Épée de quartz -2Bouclier de RottenboneAccompagner l'enquête sur la tour dégagée des vignesEnquête sur les noyades dans le marais sous la montagne
Chassez les voleurs à la prière.

Installations déverrouillées : Temple de la Sainte Lance / Listia

Blademaster

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
21ChasseRécupérer la courHavre de DrylakeRuines de l'école d'épée de Snowwood44101500-Gel de l'œil +1Lance de givre +1Armure de givre +3-Récupérer le matériel d'entraînement

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
22CollectionRécupérer le matériel d'entraînementHavre de DrylakeRuines de l'école d'épée de Snowwood44401000-Gel de l'œil +1Lance de givre +1Armure de givre +3Récupérer la courEscorte de restauration

STEP3

Prémisse:STEP2Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
23EscorteEscorte de restaurationHavre de DrylakeRuines de l'école d'épée de Snowwood4500Renouvellement des combats à l'épéeSalle de combat de lames---Récupérer le matériel d'entraînement-

Installations déverrouillées : Salle de combat de lames / Havre de Drylake

Arcane Archer

STEP1

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
20EnquêteDéverrouiller le champ de tir à l'arcCrossridge WaystationLa flèche de l'Emberglow4410Vous pourrez construire un stand de tir à l'arc magique.Terrain de tir à l'arc ArcaneVoidblade -3----

Installations déverrouillées : Terrain de tir à l'arc Arcane / Crossridge Waystation

Mage noir

STEP1-A

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
28Vol qualifiéDiversion à la tour de guet sacréeVillage de TrevanTour de guet Sanctum430012000-Épée Steelcore +1---Invitation aux ruines riveraines de Maledike

STEP1-B

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LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
28ChassePunir les bandits de la grotte des voleursVillage de TrevanGrotte des bandits42004500-Bouclier en acier +2Poignard de noctambulePoignard frissonnant -1-Raid au jardin de pierre au-delà des sables
Menace de la caverne des voleurs

STEP2-B

Prémisse:STEP1-BVeuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
27Vol qualifiéRaid au jardin de pierre au-delà des sablesVillage de TrevanSandcross Stone Court413015000-Marqueur de curseur Épée--Punir les bandits de la grotte des voleursReprendre la grotte des voleurs
Invitation aux ruines riveraines de Maledike

STEP3 (fusion)

Prémisse:STEP1-A + STEP2-BVeuillez tous les remplir.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
29EnquêteInvitation aux ruines riveraines de MaledikeVillage de TrevanVestiges de la rive de Malefort4520Les secrets des ruinesInstitut des Arcanes SombresÉpée Steelcore +1Poignard frissonnant -1Lame double DarkweaveDiversion à la tour de guet sacrée
Raid au jardin de pierre au-delà des sables
-

Installations déverrouillées : Institut des Arcanes Sombres / Village de Trevan

Lame d'épée

STEP1-A

Aucune quête préalable n'est requise pour cet itinéraire. Veuillez consulter le tableau pour connaître les conditions d'obtention des quêtes.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
28ChasseÉliminer les elfes noirs de la canopée des sablesFornforge HamletBois de canopée Sandrim43305100-Le bord du venin +3Breloque Will Crest -3Lame double Darkweave-Poursuivez les Méchants dans le village en ruines recouvert de mousse

STEP1-B

Aucune quête préalable n'est requise pour cet itinéraire. Veuillez consulter le tableau pour connaître les conditions d'obtention des quêtes.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
26EscorteAttraper les anguilles rares de l'oasis de MinewakiFornforge HamletOasis de Ridgewell43505500-----Escorter le cuisinier de Hearthfire jusqu'au Greenvale

STEP2-A

Prémisse:STEP1-AVeuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
28ChassePoursuivez les Méchants dans le village en ruines recouvert de mousseFornforge HamletRuinhamlet moussu45509000-Arc Lifedrain -4
Le bord du venin +3
Breloque Will Crest -3Lame double DarkweaveÉliminer les elfes noirs de la canopée des sablesS'emparer du joyau caché dans la tour Signart
La cloche en mousse qui induit les femmes en erreur

STEP3-A

Prémisse:STEP2-AVeuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
29Vol qualifiéS'emparer du joyau caché dans la tour SignartFornforge HamletTour Signart431025000-Marqueur de curseur Épée
Le bord du venin +3
Breloque Will Crest -3Lame double DarkweavePoursuivez les Méchants dans le village en ruines recouvert de mousseEscorter le cuisinier de Hearthfire jusqu'au Greenvale

STEP4 (fusion)

Prémisse:STEP3-A + STEP1-BVeuillez tous les remplir.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
28EscorteEscorter le cuisinier de Hearthfire jusqu'au GreenvaleFornforge HamletGorge d'émeraude de la Couronne creuse44106500-Casque Steelcore -5Lance Tidelight -2-S'emparer du joyau caché dans la tour Signart
Attraper les anguilles rares de l'oasis de Minewaki
Voler la relique dans les ruines de la chapelle nettoyée

STEP5

Prémisse:STEP4Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
29Vol qualifiéVoler la relique dans les ruines de la chapelle nettoyéeFornforge HamletNettoyage des ruines de Ritehall4330Contenu du coffre au trésor-Épée de guerre Holy Sweep -5Lame double Darkweave-Escorter le cuisinier de Hearthfire jusqu'au GreenvaleNettoyer à nouveau les ruines de la salle des lames de lac

STEP6

Prémisse:STEP5Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
28ChasseNettoyer à nouveau les ruines de la salle des lames de lacFornforge HamletRuines de la salle de la dague arcane de Lakeside4430Il sera possible de construire le Dagger Hall of the Magic Blade.Salle des dagues arcaniques---Voler la relique dans les ruines de la chapelle nettoyéeContrebande d'armes dans les ruines du Panthéon des lames de lac

Installations déverrouillées : Salle des dagues arcaniques / Fornforge Hamlet

Homme d'armes

STEP1

Aucune quête préalable n'est requise pour cet itinéraire. Veuillez consulter le tableau pour connaître les conditions d'obtention des quêtes.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
27EnquêteRegistres tactiques des anciens terrains d'exerciceFornforge HamletCimetière de Fornshadow4340Construction d'un centre de formation des forces arméesSalle d'entraînement des armuriersPoignard en céramique noire +2Marqueur de curseur Épée---

Installations déverrouillées : Salle d'entraînement des armuriers / Fornforge Hamlet

Soldat magique

STEP1

Aucune quête préalable n'est requise pour cet itinéraire. Veuillez consulter le tableau pour connaître les conditions d'obtention des quêtes.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
33SauvetageÀ la recherche du guérisseur disparuVillage de ZargantVallée de Raphaël4300Permet de mettre à niveau les cliniques.Sanctuaire de guérison----L'arbre géant aux fruits vides Enquête

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
33EscorteL'arbre géant aux fruits vides EnquêteVillage de NorgreyForêt d'Eldia43008000-Lance de férule céleste--À la recherche du guérisseur disparuExtermination des monstres autour de la tour
Réhabiliter les logements oubliés

STEP3

Prémisse:STEP2Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
35EscorteExtermination des monstres autour de la tourVillage de NorgreyTour de Milvein43006500----L'arbre géant aux fruits vides EnquêteRéappropriation des terrains d'entraînement scellés

STEP4

Prémisse:STEP3Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
34EscorteRéappropriation des terrains d'entraînement scellésVillage de NorgreyTour de Milvein4410Construction d'un centre d'entraînement pour soldats magiquesTerrain d'entraînement du Corps Magique---Extermination des monstres autour de la tour-

Vous pourrez désormais construire un terrain d'entraînement pour le Corps Magique.

longeron de vent

STEP1

Aucune quête préalable n'est requise pour cet itinéraire. Veuillez consulter le tableau pour connaître les conditions d'obtention des quêtes.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
33SauvetageDes chasseurs qui ne sont jamais revenus du cimetièreVillage de NorgreyCimetière de Grestia42003000-----Enquête d'une maison qui ne s'illumine que la nuit

STEP2

Prémisse:STEP1Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
34EnquêteEnquête d'une maison qui ne s'illumine que la nuitVillage de NorgreyForêt d'Eldia43406000----Des chasseurs qui ne sont jamais revenus du cimetièreKaled Roadmount
Le stand de tir à l'arc de Lost Wind String

STEP3

Prémisse:STEP2Veuillez compléter ceci.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
35ChasseLe stand de tir à l'arc de Lost Wind StringVillage de NorgreyForêt d'EldiaElfe 4420Utilisation des terrains d'entraînementChamp de tir à l'arc à corde à vent---Enquête d'une maison qui ne s'illumine que la nuit-

Vous pourrez désormais construire le stand de tir à l'arc Wind String.

Le prêtre pèlerin

STEP1

Aucune quête préalable n'est requise pour cet itinéraire. Veuillez consulter le tableau pour connaître les conditions d'obtention des quêtes.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
33EnquêteLa tablette de pierre du dernier pèlerinVillage de NorgreyWandersnow : le temple en ruines4300Construction de la chapelle des pèlerinsLe sanctuaire des pèlerins----Cherchez le pot de remèdes sous la neige

Vous pourrez construire Le sanctuaire des pèlerins .

Headsman

STEP1

Aucune quête préalable n'est requise pour cet itinéraire. Veuillez consulter le tableau pour connaître les conditions d'obtention des quêtes.

LvTypeNom de la quêteLieu de l'événementZone de rechercheconditionsTemps de rechercheRécompensefacilitéArticle acquis 1Article acquis 2Article acquis 3Quêtes préalablesQuêtes apparaissant plus tard
31ChasseNettoyage de l'ancien lieu d'exécutionVillage de ZargantLe support d'exécution reste en place4320Vous pourrez construire un centre de recrutement.La cour d’exécution du bourreau-----

Vous pourrez construire La cour d’exécution du bourreau .