Дополнительные возможности, добавленные посредством усовершенствования.

MAP1~MAP7

Это список опций, которые можно добавить путем улучшения до Кузнец . Уровень Эффект и числовые значения будут различаться в зависимости от оборудования.

Как укрепить

  1. Подготовьте Кузнец и Великолепный камень.

    Повысьте уровень Кузнец до уровня, равного или превышающего исходный уровень снаряжения, которое вы хотите улучшить. Для улучшения требуются Великолепные Камни.

  2. Выберите оборудование, которое вы хотите улучшить.

    Выберите неулучшенное оружие, броню или предмет Амулет , чтобы открыть экран с подробными сведениями об экипировке.

  3. Нажмите кнопку «Улучшить».

    Для улучшения нажмите синюю кнопку в левом нижнем углу экрана с подробной информацией. Это потребует расхода Великолепных Камней.

  4. Проверьте результаты улучшения.

    На экране сведений об оборудовании можно проверить добавленные значения Эффект и измененные значения. Добавляемые параметры являются случайными и не могут быть указаны отдельно.

Примечание:После улучшения снаряжения его нельзя улучшить повторно или переделать. Перед продолжением проверьте целевое снаряжение и его уровень Кузнец .

Цвет предметов, улучшающих характеристики в игре

Цвет текста названий и числовых значений элементов улучшения изменяется в зависимости от типа элемента и значения коррекции. Изменение цвета не означает добавление другого значения Эффект .

цветПоказать примерусловия
цвет СтандартУдар +3Элементы с поправочным значением от +1 до +3. Атака по площади и Пронзающая атака не имеют числового отображения и окрашены в цвет Стандарт .
Темно-зеленыйТочность +4Товары с поправочным значением от +4 до +5.
темно-синийТочность +6Товары с поправочным значением +6 или выше. Однако это не относится к товарам ярко-синего и зеленого цвета, указанным ниже.
ярко-синийСила атаки +6Это относится к случаям, когда значение коррекции для Сила атаки , атрибута D, точка жизни (HP) и Магическая точка (MP) составляет +6 или выше. Минимальное значение/ Максимальная сила атаки не включено в эту классификацию.
зеленыйколичество атак +1количество атак и Автоматическое восстановление HP остаются зелеными независимо от значения коррекции. Они не меняют цвет на Стандарт , темно-зеленый или синий.
Красновато-коричневыйСила атаки -1Сюда входят отрицательные модификаторы, снижающие производительность, в том числе и те, которые присутствуют с момента приобретения.
  • Общая цветовая кодировка от +1 до +3 и от +4 до +5 не применяется к количество атак и Автоматическое восстановление HP .
  • В обозначениях необходимая сила мышц и Необходимые уровни знак "-" в числе указывает на снижение требований к оборудованию. Например, необходимая сила мышц соответствует цвету Стандарт , необходимая сила мышц — темно-зеленому, а необходимая сила мышц — темно-синему. И наоборот, худшие требования, такие как необходимая сила мышц +1, соответствуют красновато-коричневому цвету.

Отличия от цветовой кодировки Википедии

В таблицах этой вики цвета обозначены в соответствии с типом Эффект , что отличается от цвета текста в упомянутой выше игре. Список снаряжения основан на характеристиках предметов Стандарт .

  • Синий жирный текстHP/ Автоматическое восстановление MP Абсорбция, количество атак , Дополнительное количество атак , Пирс , Атака по площади .
  • Оранжевый жирный текст: Магическое оружие (Магия ◯). Если условия для синего цвета выполнены, синий цвет имеет приоритет.
  • Зеленый жирный текстОружие с элементальными свойствами или броня с бонусами к уклонению ( Амулет . Оружие имеет приоритет в порядке синий → оранжевый → зеленый, а броня ( Амулет — в порядке синий → зеленый.

◯ = Может быть применено. Тип - = Не применимо. Даже при наличии ◯, некоторые Эффект могут быть не применены в зависимости от характеристик оригинального оборудования и т. д.

оружие

Варианты улучшения оружия
вариантКинжалМечВеликий мечТопорЛукКопьетростникУсловия Эффект
необходимая сила мышцСнижает требуемый Мышечная сила для снаряжения. Применяется к оружию с необходимая сила мышц 3 или выше.
Необходимые уровниСнижает требуемый уровень для экипировки. Применяется к оружию с требуемым уровнем 5 или выше.
Сила атакиКоличество значений Минимальная сила атаки и Максимальная сила атаки увеличится.
Минимальная сила атакиНижний предел Сила атаки увеличивается. Применение этого предела зависит от разницы между нижним и верхним пределами.
Максимальная сила атакиВерхний предел для Сила атаки увеличивается.
ударять----Бонус за точность увеличивается.
Магическая сила------Число Магическая сила увеличивается.
Магическая точка (МП)Уровень MP повышается. Это другой Эффект отличающийся от Автоматическое восстановление MP .
точка жизни (ГП)Уровень HP повышается. Это другой Эффект отличающийся от Автоматическое восстановление HP .
ЛовкостьЧисло Ловкость увеличивается.
Род DКоличество характеристик оружия Урон увеличивается. Оружие без характеристик получит их.
количество атакКоличество оружия количество атак увеличивается.
Кража жизниПоглощает очки здоровья при атаке. Если у вас уже есть эта способность, скорость поглощения увеличивается.
Кража маны----Поглощающая способность оружия, изначально имеющего рейтинг Кража маны увеличится. Это относится к оружию рейтингов Топор Манадрейна , Эльфийский лук и Vine Tempest Staff . К оружию, не имеющему рейтинга Кража маны это правило не применяется.
Пронзающая атакаАтакуйте точку Frontline и противника, находящегося за ней.
Атака по площадиАтака Все враги .

Броня - Амулет

Броня - Варианты улучшения Амулет
вариантОдеждаБроняЩитШлемАмулетУсловия Эффект
необходимая сила мышц-Снижает требуемый Мышечная сила для снаряжения. Применяется к броне с необходимая сила мышц 3 или выше.
Необходимые уровниСнижает требуемый уровень экипировки. Применяется к броне и предметам Амулет с требуемым уровнем 5 или выше.
Сила защиты--Количество значений Минимальная защита и максимальная обороноспособность увеличится.
Минимальная защита--Нижний предел Сила защиты увеличивается. Применение этого предела зависит от разницы между нижним и верхним пределами.
максимальная обороноспособность--Верхний предел для Сила защиты увеличивается.
Магическая защитаЧисло Магическая защита увеличивается.
Магическая силаЧисло Магическая сила увеличивается.
Магическая точка (МП)Уровень MP повышается. Это другой Эффект отличающийся от Автоматическое восстановление MP .
точка жизни (ГП)Уровень HP повышается. Это другой Эффект отличающийся от Автоматическое восстановление HP .
ЛовкостьЧисло Ловкость увеличивается.
ИзбегатьЗначение бонуса за уклонение увеличивается.
Защита щитом----Количество Урон , блокируемого экраном, увеличивается.
Избегание щитов----Значение бонуса к уклонению от щита увеличивается.
Автоматическое восстановление HPБроня, уже обладающая эффектом исцеления Автоматическое восстановление HP или Амулет , получит увеличенное количество исцеления. Этот эффект не будет применяться к снаряжению, не обладающему эффектом исцеления Эффект .