強化で付くオプション

MAP1~MAP7

鍛冶屋での強化によって付くオプションの一覧です。付く効果や数値は装備ごとに異なります。

強化のやり方

  1. 鍛冶屋と絢爛石を用意する

    鍛冶屋Lvを、強化したい装備の元のLv以上にします。強化には絢爛石が必要です。

  2. 強化したい装備を選ぶ

    未強化の武器・防具・お守りを選び、装備の詳細画面を開きます。

  3. 強化ボタンを押す

    詳細画面の左下にある青いボタンを押して強化します。絢爛石を消費します。

  4. 強化結果を確認する

    装備の詳細画面で、追加された効果や変化した数値を確認します。付くオプションはランダムで、指定はできません。

注意:一度強化した装備は、再強化・やり直しができません。対象の装備と鍛冶屋Lvを確認してから実行しましょう。

ゲーム内の強化項目の色

強化項目の名前と数値の文字色は、項目の種類と補正値で変わります。色が変わることで別の効果が追加されるわけではありません。

表示例条件
通常色命中 +3補正値が+1~+3の項目。全体攻撃・貫通攻撃は数値表示がなく、通常色。
深緑命中 +4補正値が+4~+5の項目。
濃い青命中 +6補正値が+6以上の項目。ただし、下の明るい青・緑の項目を除く。
明るい青攻撃力 +6攻撃力・属D・生命点(HP)・魔法点(MP)の補正値が+6以上の場合。最小/最大攻撃力は、この分類には含まない。
攻撃回数 +1攻撃回数・自動HP回復は、補正値の大きさにかかわらず緑。通常色・深緑・青には変わらない。
赤茶攻撃力 -1獲得時から付いているものを含め、性能を下げるマイナス補正。
  • 攻撃回数・自動HP回復には、+1~+3や+4~+5の一般的な色分けは適用されません。
  • 必要筋力・必要レベルは、数字の「-」が装備条件の軽減を表します。例:必要筋力-1は通常色、必要筋力-4は深緑、必要筋力-6は濃い青です。反対に、必要筋力+1のような条件の悪化は赤茶になります。

Wikiの色分けとの違い

このWikiの表は効果の種類で色分けしており、上記のゲーム内の文字色とは別です。装備一覧は通常品の性能を基準にしています。

  • 青太字:HP/MP回復・吸収、攻撃回数・追加攻撃、貫通、全体攻撃。
  • オレンジ太字:魔法武器(魔法◯)。青の条件に該当する場合は青を優先。
  • 緑太字:属性付き武器、または回避補正のある防具・お守り。武器は青→オレンジ→緑、防具・お守りは青→緑の順に優先。

◯=付く場合がある種別 -=対象外。◯でも、元の装備性能などによって付かない効果があります。

武器

武器の強化オプション
オプション短剣中剣大剣効果・条件
必要筋力装備に必要な筋力を減らす。必要筋力が3以上の武器が対象。
必要レベル装備に必要なLvを下げる。必要Lvが5以上の武器が対象。
攻撃力最小攻撃力と最大攻撃力が増える。
最小攻撃力攻撃力の下限が増える。上限との差によって付くかどうかが変わる。
最大攻撃力攻撃力の上限が増える。
命中----命中の補正値が増える。
魔力------魔力が増える。
魔法点(MP)MPが増える。MP回復とは別の効果。
生命点(HP)HPが増える。HP回復とは別の効果。
敏捷敏捷が増える。
属D武器の属性ダメージが増える。属性のない武器には属性も付く。
攻撃回数武器の攻撃回数が増える。
HP吸収攻撃時にHPを吸収する。元からある場合は吸収率が上がる。
MP吸収----元からMP吸収がある武器の吸収量が増える。対象は断魔の斧・エルフの弓・蔦嵐の杖。MP吸収のない武器には付かない。
貫通攻撃前衛と、その後ろの敵を攻撃する。
全体攻撃敵全体を攻撃する。

防具・お守り

防具・お守りの強化オプション
オプションお守り効果・条件
必要筋力-装備に必要な筋力を減らす。必要筋力が3以上の防具が対象。
必要レベル装備に必要なLvを下げる。必要Lvが5以上の防具・お守りが対象。
防御力--最小防御力と最大防御力が増える。
最小防御力--防御力の下限が増える。上限との差によって付くかどうかが変わる。
最大防御力--防御力の上限が増える。
魔法防御魔法防御が増える。
魔力魔力が増える。
魔法点(MP)MPが増える。MP回復とは別の効果。
生命点(HP)HPが増える。HP回復とは別の効果。
敏捷敏捷が増える。
回避回避の補正値が増える。
盾防御----盾で防ぐダメージ量が増える。
盾回避----盾回避の補正値が増える。
自動HP回復元から自動HP回復がある防具・お守りの回復量が増える。回復効果のない装備には付かない。