強化で付くオプション
MAP1~MAP7
鍛冶屋での強化によって付くオプションの一覧です。付く効果や数値は装備ごとに異なります。
強化のやり方
- 鍛冶屋と絢爛石を用意する
鍛冶屋Lvを、強化したい装備の元のLv以上にします。強化には絢爛石が必要です。
- 強化したい装備を選ぶ
未強化の武器・防具・お守りを選び、装備の詳細画面を開きます。
- 強化ボタンを押す
詳細画面の左下にある青いボタンを押して強化します。絢爛石を消費します。
- 強化結果を確認する
装備の詳細画面で、追加された効果や変化した数値を確認します。付くオプションはランダムで、指定はできません。
注意:一度強化した装備は、再強化・やり直しができません。対象の装備と鍛冶屋Lvを確認してから実行しましょう。
ゲーム内の強化項目の色
強化項目の名前と数値の文字色は、項目の種類と補正値で変わります。色が変わることで別の効果が追加されるわけではありません。
| 色 | 表示例 | 条件 |
|---|---|---|
| 通常色 | 命中 +3 | 補正値が+1~+3の項目。全体攻撃・貫通攻撃は数値表示がなく、通常色。 |
| 深緑 | 命中 +4 | 補正値が+4~+5の項目。 |
| 濃い青 | 命中 +6 | 補正値が+6以上の項目。ただし、下の明るい青・緑の項目を除く。 |
| 明るい青 | 攻撃力 +6 | 攻撃力・属D・生命点(HP)・魔法点(MP)の補正値が+6以上の場合。最小/最大攻撃力は、この分類には含まない。 |
| 緑 | 攻撃回数 +1 | 攻撃回数・自動HP回復は、補正値の大きさにかかわらず緑。通常色・深緑・青には変わらない。 |
| 赤茶 | 攻撃力 -1 | 獲得時から付いているものを含め、性能を下げるマイナス補正。 |
- 攻撃回数・自動HP回復には、+1~+3や+4~+5の一般的な色分けは適用されません。
- 必要筋力・必要レベルは、数字の「-」が装備条件の軽減を表します。例:必要筋力-1は通常色、必要筋力-4は深緑、必要筋力-6は濃い青です。反対に、必要筋力+1のような条件の悪化は赤茶になります。
Wikiの色分けとの違い
このWikiの表は効果の種類で色分けしており、上記のゲーム内の文字色とは別です。装備一覧は通常品の性能を基準にしています。
- 青太字:HP/MP回復・吸収、攻撃回数・追加攻撃、貫通、全体攻撃。
- オレンジ太字:魔法武器(魔法◯)。青の条件に該当する場合は青を優先。
- 緑太字:属性付き武器、または回避補正のある防具・お守り。武器は青→オレンジ→緑、防具・お守りは青→緑の順に優先。
◯=付く場合がある種別 -=対象外。◯でも、元の装備性能などによって付かない効果があります。
武器
| オプション | 短剣 | 中剣 | 大剣 | 斧 | 弓 | 槍 | 杖 | 効果・条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要筋力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 装備に必要な筋力を減らす。必要筋力が3以上の武器が対象。 |
| 必要レベル | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 装備に必要なLvを下げる。必要Lvが5以上の武器が対象。 |
| 攻撃力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 最小攻撃力と最大攻撃力が増える。 |
| 最小攻撃力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻撃力の下限が増える。上限との差によって付くかどうかが変わる。 |
| 最大攻撃力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻撃力の上限が増える。 |
| 命中 | ◯ | ◯ | - | - | ◯ | - | - | 命中の補正値が増える。 |
| 魔力 | - | - | - | - | - | - | ◯ | 魔力が増える。 |
| 魔法点(MP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | MPが増える。MP回復とは別の効果。 |
| 生命点(HP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | HPが増える。HP回復とは別の効果。 |
| 敏捷 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 敏捷が増える。 |
| 属D | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 武器の属性ダメージが増える。属性のない武器には属性も付く。 |
| 攻撃回数 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 武器の攻撃回数が増える。 |
| HP吸収 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 攻撃時にHPを吸収する。元からある場合は吸収率が上がる。 |
| MP吸収 | - | - | - | ◯ | ◯ | - | ◯ | 元からMP吸収がある武器の吸収量が増える。対象は断魔の斧・エルフの弓・蔦嵐の杖。MP吸収のない武器には付かない。 |
| 貫通攻撃 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 前衛と、その後ろの敵を攻撃する。 |
| 全体攻撃 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 敵全体を攻撃する。 |
防具・お守り
| オプション | 服 | 鎧 | 盾 | 兜 | お守り | 効果・条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要筋力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | 装備に必要な筋力を減らす。必要筋力が3以上の防具が対象。 |
| 必要レベル | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 装備に必要なLvを下げる。必要Lvが5以上の防具・お守りが対象。 |
| 防御力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 最小防御力と最大防御力が増える。 |
| 最小防御力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 防御力の下限が増える。上限との差によって付くかどうかが変わる。 |
| 最大防御力 | ◯ | ◯ | - | ◯ | - | 防御力の上限が増える。 |
| 魔法防御 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 魔法防御が増える。 |
| 魔力 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 魔力が増える。 |
| 魔法点(MP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | MPが増える。MP回復とは別の効果。 |
| 生命点(HP) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | HPが増える。HP回復とは別の効果。 |
| 敏捷 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 敏捷が増える。 |
| 回避 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 回避の補正値が増える。 |
| 盾防御 | - | - | ◯ | - | - | 盾で防ぐダメージ量が増える。 |
| 盾回避 | - | - | ◯ | - | - | 盾回避の補正値が増える。 |
| 自動HP回復 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 元から自動HP回復がある防具・お守りの回復量が増える。回復効果のない装備には付かない。 |