Tránh né và Sự linh hoạt

"Né tránh" là một yếu tố quan trọng trong chiến đấu.

Giá trị né tránh được hiển thị trên màn hình trạng thái, nhưng nó không phải là tỷ lệ né tránh. Nó gần giống với giá trị phòng thủ hơn, thể hiện khả năng bạn ngăn chặn các đòn tấn công của kẻ thù.

Ngay cả khi tỷ lệ né tránh hiển thị là như nhau, Nghề và các yếu tố bổ trợ trang bị có thể giúp việc né tránh các đòn tấn công từ cùng một kẻ địch ở cùng cấp độ dễ dàng hơn. Các đòn tấn công vật lý dường như dễ né hơn các đòn tấn công phép thuật, và các đòn tấn công của cung thủ dường như dễ né hơn các đòn tấn công Đánh cận chiến . Từ sự khác biệt này, tôi nghĩ rằng Sự linh hoạt có thể liên quan đến khả năng né tránh.

Khi so sánh các nhân vật có Sức mạnh cơ bắp , Sức bền và kỹ năng né tránh được trang bị, cùng với trang bị tăng Sự linh hoạt , nhân vật có Sự linh hoạt cao hơn có thể né tránh các đòn tấn công dễ dàng hơn.

Ừm...đó là Sự linh hoạt , nên không có gì ngạc nhiên khi nó ảnh hưởng đến khả năng né tránh. Sự khác biệt ở Sự linh hoạt có thể là một trong những lý do khiến mọi người cảm thấy " Người lùn yếu quá!" và " Người lùn dễ chết quá!"

Cuộc chiến không hồi kết chống lại Lv8 Sư tử

Vui lòng xem sơ đồ bên dưới. Sơ đồ này thể hiện tỷ lệ tránh va chạm khi mức độ tránh va chạm được cố định ở mức 6, 7 và 8, và Sự linh hoạt được thay đổi từ 0 đến 50.

Sư tử Lv8 · Né tránh 6 / 7 / 8. Nhanh nhẹn: 0–50; Tỷ lệ né tránh: 0–100%. Nâu / đỏ / tím: đoạn trước bội số của 6.

Xung quanh điểm mà Sự linh hoạt bằng 6, 12, 18, v.v., với bước tăng là 6, ta có thể thấy xu hướng thay đổi về tỷ lệ né tránh trở nên lớn hơn. Ngoài ra, các đường cong với Sự linh hoạt dịch chuyển 6 đơn vị, chẳng hạn như tỷ lệ né tránh hiển thị 8/ Sự linh hoạt 6 và tỷ lệ né tránh hiển thị 7/ Sự linh hoạt 12, nằm gần nhau. Trong những điều kiện này,Sự linh hoạt 6 tương ứng gần đúng với việc tránh hiển thị 1.Điều này rất có thể đúng.

Liệu Sự linh hoạt có vô nghĩa cho đến khi ta đạt đến bội số của 6?

Nếu Tác động chỉ tăng một cấp độ sau mỗi 6 điểm Sự linh hoạt , thì việc tăng Sự linh hoạt từ 25 lên 26 sẽ hầu như không thay đổi cho đến khi đạt mốc 30 tiếp theo. Tuy nhiên, tỷ lệ né tránh được thể hiện trong biểu đồ không hoàn toàn theo dạng bậc thang mà thay đổi nhẹ ở giữa.

Một giả thuyết để giải thích đường cong này là có sự biến động trong quá trình chuyển đổi từ Sự linh hoạt sang né tránh. Tuy nhiên, chỉ riêng biểu đồ này không thể xác định liệu Sự linh hoạt có tự biến động trong quá trình chiến đấu hay không, hoặc liệu tỷ lệ né tránh thay đổi một cách trơn tru do một cơ chế nào khác.

Kết luận và những điểm cần lưu ý

Trong những điều kiện này,Sự linh hoạt 6 tương ứng gần đúng với việc tránh hiển thị 1.Đây là một hướng dẫn thực tế. Hãy sử dụng nó khi bạn nghĩ, "Với kẻ thù này, mình có thể đánh bại chúng bằng cách né tránh và Sự linh hoạt !"

Điều này không có nghĩa là các số ngẫu nhiên đang được thêm vào trong trò chơi, cũng không gợi ý một công thức tính toán cụ thể nào. Tỷ lệ né tránh sẽ thay đổi nếu tỷ lệ trúng đòn, loại tấn công, Địa hình , khiên, trạng thái, v.v. của đối thủ thay đổi.