ヒール

回復魔法を使うタイミング

ヒールなどのHP回復魔法は、回復魔法を使う冒険者の性格によって、回復するタイミングが変わります。リーダーや回復を受ける側の性格ではありません。

性格回復の基本タイミング
無鉄砲HPの50%以下
自分勝手HPの50%以下
社交的HPの50%以下
感情的HPの50%以下
合理的HPの60%以下
神経質HPの60%以下
慎重HPの70%以下

※おおよその目安と捉えて下さい。

残りHPの割合だけでなく、失ったHPの量によっても回復が必要か判断します。そのため、性格が違っても同じタイミングで回復することがあります。

必要なMPや使用する魔法の設定、ほかの行動候補によっても行動は変わります。「自分勝手だから他人を回復しない」ということではありません。

基本の回復タイミングの他に、特別に回復する機会があります。ヒールの場合は、受ける側の最大HPから下がったHPが、回復側の魔力+1を上回った場合です。

ここで扱うのはHP回復魔法です。病気の治療や蘇生などに、同じ回復タイミングを当てはめることはできません。

回復量とMP消費

性格によって、回復魔法1回の回復量や消費MPが増減するわけではありません。回復するタイミングや回数が変わることで、冒険全体のMP消費に差が出ることがあります。

早めの回復はHPを高く保ちやすい一方、HPの上限を超える回復が増える場合もあります。性格だけでMP効率や安全性が決まるわけではありません。

装備によるHP・MPの自動回復量にも、性格による直接の増減はありません。

関連:魔法一覧性格

回復量一覧(魔力0の場合)

魔法名対象消費MP回復量
ヒール味方単体52~4
ハイヒール味方単体116~11
ヒールオール味方全体122~4
ライフスピリット味方全体166~11
グレートヒール味方単体2016~27
サルヴァ味方全体246~11
ヴァイタライズ味方単体2428~47

回復量は、術者の魔力が0の場合の値です。魔力がある場合は、その値を表の回復量に加えます。全体回復の回復量は、対象1人あたりの値です。

実際に回復するHPは、対象のHP上限までです。回復できない状態では、この表のとおりには回復しません。